# Daniel Boxer, tarayıcıda çalışan ücretsiz UV aracı UVgami’yi tanıttı

Kaynak: https://3dsinifi.com/haber/daniel-boxer-tarayicida-calisan-ucretsiz-uv-araci-uvgamiyi · Kategori: 3D Yazılım · Yayın: 13 Ekim 2026

> Yazılım geliştirici Daniel Boxer’ın sunduğu açık kaynaklı UVgami, OBJ, GLB, GLTF ve FBX dosyalarına tarayıcıda otomatik UV haritası oluşturuyor. İşlem yerel yapılıyor; modeller sunucuya yüklenmiyor.

## Kısaca
- UVgami ücretsiz ve açık kaynaklı bir araç olarak tanıtıldı; tarayıcıda çalışıyor.
- Araç OBJ, GLB, GLTF ve FBX dosyalarını açıp otomatik UV haritası oluşturabiliyor.
- OptCuts varsayılan CPU motoru; xatlas daha hızlı sonuç verirken daha fazla dikiş oluşturabiliyor.
- PartUV GPU kullanıyor ve Windows ile Linux’ta CUDA gerektiriyor; daha az UV adası oluşturduğu belirtiliyor.

Yazılım geliştirici Daniel Boxer, 13 Ekim 2026’da UVgami adlı ücretsiz ve açık kaynaklı UV açma aracını tanıttı. Tarayıcıda çalışan uygulama, OBJ, GLB, GLTF ve FBX dosyalarını açarak otomatik UV haritası oluşturuyor. UV açma işlemi yerel olarak yürütülüyor; dosyaların bir sunucuya yüklenmediği belirtiliyor. UVgami, farklı işlem motorlarıyla hız, UV dikişleri ve ada sayısı arasında tercih yapma olanağı sunuyor.

## UVgami hangi dosyaları ve motorları destekliyor?

UVgami, OBJ, GLB, GLTF ve FBX dosyalarını içe alabiliyor. Otomatik UV oluşturma işlemi OptCuts, xatlas ve PartUV tabanlı motorlardan yararlanıyor. Bu seçenekler farklı çalışma biçimlerine sahip olduğundan, tercih edilecek motor hem işlem süresini hem de ortaya çıkan UV düzenini etkiliyor.

OptCuts varsayılan motor olarak CPU üzerinde çalışıyor. Kaynağa göre en yüksek kaliteyi sağlayabiliyor, ancak işlem süresi uzayabiliyor. xatlas daha hızlı UV üretimi için öne çıkıyor; bunun karşılığında daha fazla dikiş oluşturabiliyor. Hızlı UV hazırlığı, ışık haritası pişirme ve doku boyama gibi işler bu seçeneğin kullanım alanları arasında gösteriliyor.

PartUV ise GPU’dan yararlanıyor ve Windows ile Linux’ta CUDA gerektiriyor. Kaynakta bu motorun daha az UV adası oluşturduğu aktarılıyor. Dolayısıyla seçim yapılırken yalnızca hız değil, gereken dikiş ve ada düzeni ile kullanılabilir donanım da göz önünde bulundurulmalı.

## Dosyalar sunucuya yükleniyor mu?

UVgami’de UV açma işlemi yerel olarak yapılıyor ve modellerin sunucuya gönderilmediği belirtiliyor. Bu, modeli çevrim içi bir hizmete yüklemeden işlemeyi tercih eden kullanıcılar için aracın dikkate değer özelliklerinden biri. Kaynakta internet bağlantısı olmadan çalışıp çalışmadığı hakkında bilgi verilmiyor; yerel işlem açıklaması tek başına çevrim dışı kullanım garantisi anlamına gelmiyor.

Araç açık kaynaklı olarak tanımlanıyor ve GitHub’da erişilebilir durumda. Bununla birlikte, kaynakta açık kaynak lisansının adı veya kullanım koşullarının ayrıntıları belirtilmiyor. Kurumsal ya da ticari iş akışına eklemeden önce ilgili depo belgelerinin incelenmesi, lisans koşullarının netleştirilmesine yardımcı olur.

## Mimarlık ve görselleştirme iş akışlarına etkisi

Mimari modeller, iç mekân sahneleri ve görselleştirme varlıkları üzerinde çalışan ekipler, UV hazırlığını hızlandırmak için UVgami’yi deneyebilir. Özellikle hızlı bir UV düzeni oluşturulması gereken durumlarda xatlas tercih edilebilir; ancak daha fazla dikiş oluşabileceği için sonuç, doku uygulaması öncesinde kontrol edilmeli. Araç dosyaları tarayıcıda açtığından, belirtilen biçimlerle çalışmak isteyenler açısından içe aktarma seçenekleri de önemli.

Daha az UV adası hedeflenen işlerde PartUV değerlendirilebilir; bunun için CUDA gereksinimi ve Windows ile Linux desteği hesaba katılmalı. OptCuts CPU üzerinde çalışıyor, ancak işlemin daha yavaş sürebileceği bildiriliyor. Kaynakta belirli bir donanım seviyesi veya performans ölçümü paylaşılmadığından, ekiplerin farklı modeller üzerinde deneme yaparak süreyi ve UV çıktısını kendi iş akışları için değerlendirmesi uygun olur.

## Pro ipucu
Hızlı bir ön UV için xatlas’ı deneyin; daha az UV adası hedefliyorsanız PartUV öncesinde sistemin CUDA koşulunu kontrol edin. Sonucu dikiş ve ada dağılımı bakımından inceleyin.

## 3dsınıfı yorumu
UVgami’nin yerel işlem yaklaşımı ve dört dosya biçimini desteklemesi, farklı kaynaklardan gelen modellerle çalışan görselleştirme ekipleri için pratik bir deneme olanağı sunuyor. Ücretsiz ve açık kaynaklı olarak tanıtılması değerlendirme eşiğini düşürüyor; ancak lisansın ayrıntıları kaynakta yer almadığından, ofislerin kullanım koşullarını ayrıca incelemesi gerekir.

İş akışındaki temel tercih, hız ile UV düzeni arasında yapılacak seçim. Türkiye’deki ofisler karar vermeden önce kendi modellerinde motorları deneyip dikişleri, ada sayısını ve işlem süresini karşılaştırmalı. PartUV için CUDA gereksinimi de mevcut donanım planlamasında göz ardı edilmemeli.

## Kaynaklar
- [80 Level](https://80.lv/articles/this-free-blender-add-on-quickly-automates-uv-unwrapping/) (özet)

_Yapay zekâ ile yazıldı, kaynaklarla doğrulandı. © 3dsınıfı_
