# Gemini Omni ile mimari video istemi yazma: sahne ve kamera rehberi

Kaynak: https://3dsinifi.com/haber/gemini-omni-ile-mimari-video-istemi-yazma-sahne-ve-kamera · Kategori: Eğitimler · Yayın: 14 Kasım 2026

> Gemini Omni ve Veo için mimari video istemlerini konu, eylem, mekân ve kamera kararlarını ayrı ayrı tanımlayarak kurmak mümkün. Bu rehber, örnek istemlerle üretim sürecini ve teknik seçenekleri açıklıyor.

## Kısaca
- İstem; konu, eylem ve sahne bağlamı gibi bileşenlere ayrılarak daha yönlendirici hâle getirilebilir.
- Kamera açısı ve hareketi, mimari sahnenin izleyiciye nasıl gösterileceğini tarif etmeye yarar.
- Gemini Omni 1.2 Flash ile 3–15 saniye uzunluğunda, 360p, 720p, 1080p veya 4K video üretilebiliyor ya da düzenlenebiliyor.
- Video üretimi için Agent Platform Media Studio veya ilgili API’ler kullanılabiliyor.

## Bu rehberde ne öğreneceksiniz?

Mimari bir video istemi, yalnızca “modern bir ev göster” demekten ibaret değildir. Görüntüde neyin yer alacağını, ne olacağını, mekânın nasıl bir atmosfer taşıyacağını ve kameranın nereden bakıp nasıl hareket edeceğini ayrı ayrı tarif etmek, üretim isteğini daha anlaşılır kılar. Bu rehberde bu bileşenleri bir araya getirerek iç mekân, cephe ve mimari sunum videoları için istem hazırlamayı öğreneceksiniz.

Google’ın kılavuzunda Gemini Omni Flash ve Veo için konu, eylem, sahne veya bağlam, kamera açıları ve kamera hareketleri gibi başlıklar ele alınıyor. Bunların hepsini her istemde kullanmak zorunlu değil; projenin ihtiyacına göre seçilebilir. İstem yapısını, video süresi ve çözünürlük gibi üretim seçeneklerinden ayrı düşünmek de önemli: istem sahneyi tarif ederken model ayarları teknik çıktıyı belirliyor.

## Gereksinimler ve teknik seçenekler

Üretim, Gemini Omni veya Veo modelleriyle Gemini Enterprise Agent Platform üzerindeki Media Studio’da ya da ilgili API’ler aracılığıyla yapılabiliyor. Kaynaklar belirli bir hesap türü veya ücret bilgisi vermiyor; bu nedenle erişim ve maliyet koşullarını kullanılan hizmette ayrıca kontrol etmek gerekiyor. Google, modellerin kullanılabildiği konumlar için dağıtım ve uç nokta bilgilerine başvurulmasını öneriyor.

Bu rehberdeki süre ve çözünürlük bilgileri özellikle **gemini-omni-1.2-flash** için geçerli: model 3–15 saniyelik video üretebiliyor veya videoları düzenleyebiliyor; 360p, 720p, 1080p ve 4K çözünürlük seçeneklerini destekliyor. Diğer model seçeneklerinin teknik özelliklerini bu değerlerle aynı kabul etmeyin.

Aynı modelde `generation_config.seed` belirtilerek tekrarlanabilir video çıktıları hedeflenebiliyor. İsteklere özel metadata etiketleri eklemek de istekleri düzenleme ve faturalandırma maliyetlerini izleme amacı taşıyor. Bunlar istem metninden farklı API ayarlarıdır; aşağıdaki örnekler yalnızca istem olarak kullanılacak metinlerdir.

## Mimari video istemi hazırlama adımları

### 1. Konuyu ve mekânı belirleyin

Önce videonun ana konusunu seçin: örneğin bir konut salonu, bir avlu ya da bir cephe. Ardından mekânın niteliğini birkaç somut özellikle tanımlayın. Malzeme, ışık koşulu ve çevrede görülecek unsurlar gibi tarifler, genel bir sahne tanımını daha belirgin hâle getirir. İstem yalnızca nesneleri sıralamak yerine, bu öğelerin nasıl bir mekânsal bütünlük oluşturduğunu da anlatabilir.

```prompt
A contemporary house courtyard with pale stone paving, a timber screen, and a reflecting pool. Late-afternoon sunlight reaches the planted edge of the courtyard, creating a calm residential atmosphere.
```

Bu ilk örnek sabit bir mekân tasviri kuruyor. Henüz belirgin bir olay veya kamera hareketi eklemeden, videonun nerede ve hangi atmosferde geçeceğini netleştiriyor.

### 2. Videoda gerçekleşecek eylemi yazın

Video, durağan bir görüntüden farklı olarak zaman içinde gelişen bir eylem içerir. Bir kapının açılması, ışığın yüzeyler üzerinde ilerlemesi veya yaprakların hafifçe hareket etmesi gibi tek ve okunaklı bir olay seçin. Birden fazla olay kullanılıyorsa bunların hangi sırayla gerçekleşeceğini açıkça belirtin. Böylece istem, sahnedeki hareketi genel bir “canlılık” beklentisine bırakmak yerine gözlemlenebilir bir değişim tarif eder.

```prompt
A quiet architectural interior at dawn. A narrow band of sunlight slowly moves across the timber floor while sheer curtains shift gently in a light breeze.
```

Buradaki eylemler, iç mekânın kullanımını değiştirmeden ışık ve perde hareketiyle zamansal bir gelişme kuruyor. Mimari sunumlarda küçük hareketler, mekânın atmosferini anlatmaya yardımcı olabilir.

### 3. Kamera açısını tanımlayın

Kamera açısı, sahnenin hangi bakış noktasından görüleceğini tarif eder. Geniş plan, mekânı çevresiyle birlikte tanıtmak için; kuş bakışı görünüş ise plan benzeri bir okuma sağlamak için kullanılabilir. Alçak açı, yapının veya öğenin yüksekliğini vurgulamaya yardımcı olabilir. Kılavuz, bazı gelişmiş kamera açılarının resmî olarak desteklenmediğini ve sonuçların değişebileceğini belirtiyor. Bu nedenle karmaşık açı tariflerini kesin sonuç verecek ayarlar gibi değerlendirmeyin.

```prompt
Wide establishing shot of a contemporary public library atrium, showing the full height of the timber structure, the central stair, and the surrounding reading areas.
```

Geniş plan tarifi, tek bir mobilyaya veya ayrıntıya odaklanmak yerine atriyumun genel düzenini görünür kılmayı amaçlıyor. İstenen görüntüde mekânsal bütünlük önemliyse açı tarifini istemin başında belirtmek faydalı olabilir.

### 4. Kamera hareketini ekleyin

Kameranın hareketini anlatırken önce kadrajın nasıl değişmesini istediğinizi düşünün. Görüşün yatay eksende başka bir yöne çevrilmesini pan, yukarı veya aşağı yönelmesini tilt olarak belirtebilirsiniz. Kameranın mekân içinde fiziksel olarak ileri ya da geri taşınması dolly hareketidir; kamera yerinde kalırken merceğin odak uzaklığını değiştirerek görüntüyü büyütüp küçültmek ise zoom olarak tarif edilir. Bu terimler farklı hareketleri anlattığından, istemde amaçlanan etkiyi seçmek gerekir.

```prompt
A slow dolly-in through a contemporary gallery toward a sculptural stair. Keep the camera level as the stair and the surrounding concrete walls gradually fill more of the frame.
```

Bu tarifte kamera, merdivene doğru yaklaşırken seviyesini koruyor. Hareketin yönünü ve kadrajın nasıl kalmasını istediğinizi birlikte yazmak, çekimin genel amacını açıklamaya yardımcı olur.

### 5. İstem bileşenlerini tek tarifte birleştirin

Son aşamada konu, eylem, bağlam ve kamera kararlarını tek bir istemde toplayın. Her unsurun aynı videoya hizmet etmesine dikkat edin. Örneğin cepheyi tanıtan bir çekimde hem günün saatini hem de kameranın izlediği yolu söylemek, üretim hedefini belirginleştirebilir. Kısa bir video için çok sayıda hareket ve olay tarif etmek yerine, ana anlatımı destekleyen birkaç unsuru seçin.

```prompt
A contemporary cultural center beside a landscaped public plaza on an overcast morning. Visitors walk slowly toward the entrance as leaves move in a light breeze. Begin with a wide view of the full facade, then make a gentle pan to the right, keeping the building in frame.
```

Bu örnek, yapıyı, çevreyi, insan hareketini, hava koşulunu ve kamera hareketini birlikte tarif ediyor. Bir istemi uzatmak tek başına daha iyi sonuç garantisi vermez; her cümle sahneyle ilgili bir karar taşımalı.

## Sık yapılan hatalar

- **Belirsiz konu seçmek:** “Güzel bir bina” gibi geniş ifadeler, yapının veya mekânın hangi özelliklerinin önemli olduğunu anlatmaz. Ana nesneyi ve ayırt edici çevre unsurlarını tarif edin.
- **Çok fazla eylemi aynı anda istemek:** Kısa bir video süresine çok sayıda olay sığdırmak anlatımın dağılmasına yol açabilir. Önce tek bir ana hareket deneyin; birden fazla eylem gerekiyorsa sırasını belirtin.
- **Kamera hareketlerini birbirine karıştırmak:** Pan ve tilt kadrajın yönünü değiştirirken dolly kameranın mekândaki konumunu, zoom ise mercekle yapılan yakınlaştırma değişimini tarif eder. İstenen harekete uygun terimi kullanın.
- **Desteklenmeyen açıları kesin kabul etmek:** Kılavuza göre bazı gelişmiş kamera açıları resmî olarak desteklenmiyor ve sonuçların güvenilirliği değişebiliyor. Böyle tarifleri kritik teslim beklentisi hâline getirmeyin.
- **Süre ve çözünürlük bilgisini tüm modellere genellemek:** 3–15 saniye ve belirtilen çözünürlük seçenekleri Gemini Omni 1.2 Flash için verilmiştir. Seçilen modelin kendi bilgilerini ayrıca doğrulayın.

## Mimarlık ve görselleştirme iş akışında sonraki adımlar

Mimarlar ve iç mimarlar, bu yaklaşımı proje fikrini kısa bir hareketli anlatıma dönüştürmek için kullanabilir. Görselleştirme ekipleri de aynı sahneyi farklı kamera açıları veya hareketleriyle tarif ederek sunum alternatifleri oluşturabilir. Kaynaklarda metinden videoya üretimin yanı sıra ilk kareden, ilk ve son karelerden veya referanslardan video üretme; videoyu uzatma, düzenleme ve yükseltme yetenekleri de listeleniyor. Bu seçeneklerin hangi modelde ve hangi koşullarda kullanılacağı, seçilen hizmetin dokümantasyonundan kontrol edilmeli.

İlk denemelerde kısa ve tek amaçlı istemler kullanın. Sonuçtaki sorun sahnenin kendisindeyse konu veya bağlamı; hareket anlaşılmıyorsa eylem ya da kamera tarifini değiştirin. Aynı üretimi karşılaştırmak gerektiğinde, Gemini Omni 1.2 Flash için belgelenen seed ayarını değerlendirin. Ofis içi üretimde ayrıca erişim, fiyatlandırma ve kullanılabilir konumları kontrol edin; kaynaklarda bu başlıklara ilişkin kesin koşullar yer almıyor. Donanım gereksinimleri de verilen bilgiler arasında açıklanmıyor.

## Kaynak ve lisans

Bu rehber, Google Cloud’un “Video generation prompt guide” ve “Generate videos with Agent Platform” sayfalarındaki bilgiler temel alınarak Türkçeye uyarlanmıştır. Her iki kaynak da CC BY 4.0 lisansıyla yayımlanmıştır.

## Pro ipucu
Kamera hareketini seçerken pan, tilt, dolly ve zoom’un tarif ettiği farklı değişimleri göz önünde bulundurun; tek bir ana hareketle başlayın.

## 3dsınıfı yorumu
Türkiye’deki mimarlık ofisleri ve görselleştirme ekipleri için bu yaklaşımın pratik değeri, bir sahneyi daha kontrollü ve anlaşılır biçimde tarif etmeyi öğretmesi. Özellikle mekânın atmosferini veya kamera rotasını kısa bir video ile anlatmak isteyen ekipler, bu bileşenleri başlangıç noktası olarak kullanabilir.

Bununla birlikte, üretim erişimi, ücret ve kullanılabilir konum bilgileri kaynaklarda netleşmiyor; iş akışına eklemeden önce bunların kontrol edilmesi gerekir. Donanım gereksinimleri de verilen bilgilerde açıklanmamış. Çıktının proje sunumuna uygunluğu, seçilen model ve üretim koşullarıyla birlikte ayrıca değerlendirilmeli.

## Kaynaklar
- [cloud.google.com (CC BY 4.0)](https://cloud.google.com/vertex-ai/generative-ai/docs/video/video-gen-prompt-guide) (özet)
- [cloud.google.com (CC BY 4.0)](https://cloud.google.com/vertex-ai/generative-ai/docs/video/generate-videos) (özet)

_Yapay zekâ ile yazıldı, kaynaklarla doğrulandı. © 3dsınıfı_
