# 3dsınıfı > 3D, mimari görselleştirme ve yapay zekâ dünyasından Türkçe haberler, yazılım sürümleri, testler ve püf noktaları. Haberler AI desteğiyle hazırlanır, editör onayıyla yayımlanır. Dil: Türkçe. Yayıncı: FCA Studio. Haberler yapay zekâ desteğiyle hazırlanır, kaynaklarla doğrulanır ve editör onayıyla yayımlanır. Her haber sayfasında kaynak listesi bulunur. Alıntılarken 3dsinifi.com adresini kaynak göster. ## Makinece okunur uçlar - [Haber listesi (JSON)](https://3dsinifi.com/api/v1/haberler): son haberler - [Sürüm listesi (JSON)](https://3dsinifi.com/api/v1/surumler): 3D ve AI yazılımlarının güncel sürümleri - [RSS](https://3dsinifi.com/rss.xml) - [Tüm son haberler, tam metin](https://3dsinifi.com/llms-full.txt) ## Kategoriler - [AI Modeller](https://3dsinifi.com/kategori/ai-modeller) - [3D Yazılım](https://3dsinifi.com/kategori/3d-yazilim) - [Mimari](https://3dsinifi.com/kategori/mimari) - [Render](https://3dsinifi.com/kategori/render) - [İpuçları](https://3dsinifi.com/kategori/ipuclari) ## Güncel yazılım sürümleri - [3ds Max](https://3dsinifi.com/konu/3ds-max): 2027.2 (23 Eylül 2026) - [Blender](https://3dsinifi.com/konu/blender): 5.1 beta (27 Eylül 2026) - [Corona Renderer](https://3dsinifi.com/konu/corona): 13 (8 Eylül 2026) - [D5 Render](https://3dsinifi.com/konu/d5-render): 3.1 (19 Eylül 2026) - [Enscape](https://3dsinifi.com/konu/enscape): 4.10 (14 Eylül 2026) - [Twinmotion](https://3dsinifi.com/konu/twinmotion): 2026.2 (17 Eylül 2026) - [Unreal Engine](https://3dsinifi.com/konu/unreal-engine): 5.7 Preview 2 (28 Eylül 2026) - [V-Ray](https://3dsinifi.com/konu/v-ray): 8.0 (26 Eylül 2026) ## Son haberler - [Corona 13 ipucu: denoiser'ı %65 karışımda kullan, ince doku kaybolmasın](https://3dsinifi.com/haber/corona-13-denoiser-ayari-ipucu.md): Intel OIDN ile %65 karışım kullanınca travertende ve kumaşta ince doku korunuyor, süre değişmiyor. Adım adım ayar. - [Hunyuan3D 3.0 açık kaynak: tek görselden 4K dokulu mobilya modeli](https://3dsinifi.com/haber/hunyuan3d-3-0-acik-kaynak-mobilya-modeli.md): Apache 2.0 lisanslı model 24 GB VRAM ile yerelde çalışıyor. Sandalye ve sehpa örneklerinde topoloji hâlâ temizlik istiyor. - [V-Ray 8 GPU'da ışık önbelleği sıfırdan yazıldı: RTX 5090'da iç mekânlar %41 daha hızlı](https://3dsinifi.com/haber/v-ray-8-gpu-isik-onbellegi-rtx-5090-test.md): Chaos, V-Ray 8 ile GPU motorundaki Light Cache'i tamamen yeniledi. Kendi test masamızda üç sahneyi RTX 4090 ve RTX 5090'da ölçtük; kazanç en çok dolaylı ışığın baskın olduğu iç mekânlarda. - [Seedance 2.5: mimari yürüyüş videolarında kamera tutarlılığı ilk kez 10 saniyeyi aştı](https://3dsinifi.com/haber/seedance-2-5-mimari-video-kamera-tutarliligi.md): 1080p'de 12 saniyelik tek çekim; cephe çizgileri artık kıvrılmıyor. Sunum videolarında nasıl kullanılabileceğini denedik. - [Blender 5.1 beta: EEVEE'de yumuşak gölgeler ve ışık bağlama geldi](https://3dsinifi.com/haber/blender-5-1-beta-eevee-yumusak-golgeler.md): Kararlı sürüm Kasım'da bekleniyor. Mimari iç mekânlarda EEVEE ile hızlı ön izleme artık daha inandırıcı. - [Unreal Engine 5.7 ile gerçek zamanlı mimari sunum: MegaLights üretime hazır](https://3dsinifi.com/haber/unreal-engine-5-7-megalights-mimari-sunum.md): Yüzlerce ışık kaynağı olan iç mekânlar artık gerçek zamanlı. Twinmotion kullanıcılarını da ilgilendiren değişiklikler. - [Gaussian splatting ile müşteri sunumu: projeyi tarayıcıda gezdirmek](https://3dsinifi.com/haber/gaussian-splatting-musteri-sunumu.md): Telefonla çekilen videodan oluşturulan sahne, bağlantıyla müşteriye gönderiliyor. İş akışını ve sınırlarını anlattık. - [Render süresini yarıya indiren 7 V-Ray ayarı](https://3dsinifi.com/haber/render-suresini-yariya-indiren-7-v-ray-ayari.md): Gürültü eşiğinden ışık önbelleğine, kaliteyi düşürmeden süreyi kısaltan yedi ayar ve hangi sahnede işe yaradıkları. - [GPT Image 2.5 ile iç mekân render testi: 12 sahne, 3 ölçüt](https://3dsinifi.com/haber/gpt-image-2-5-ic-mekan-render-testi.md): Malzeme sadakati, ışık tutarlılığı ve metin talimatına uyum. Eskizden render dönüşümünde sonuçlar. - [3ds Max 2027.2: USD dışa aktarımı ve OpenPBR varsayılan oldu](https://3dsinifi.com/haber/3ds-max-2027-2-usd-openpbr.md): Malzeme değişimi artık render motorları arasında daha az kayıpla yapılıyor. Güncellemede bilinen sorunlar da var. - [D5 Render 3.1: fotoğraftan AI malzeme eşleme](https://3dsinifi.com/haber/d5-render-3-1-ai-malzeme-esleme.md): Numune fotoğrafından PBR malzeme üretiyor. İskandinav mutfak sahnesinde denedik. ## Yayın ilkeleri - [Yayın ilkeleri](https://3dsinifi.com/yayin-ilkeleri) - [AI kullanım politikası](https://3dsinifi.com/ai-kullanim-politikasi)