آخر الأخبار
إخراج صور ArchViz عالية الجودة باستخدام Movie Render Queue في Unreal Engineإدارة الألوان في Blender: دليل لألوان متسقة في التصيير المعماريدليل إعداد تنويعات المشهد باستخدام Unreal Engine Variant Managerالرندر من سطر الأوامر في Blender: سير عمل للإطارات والرسوم المتحركةاستيراد DWG وDXF إلى SketchUp: سير العمل المناسب للرسومات المعماريةدليل إعداد رندر معماري بالخطوط باستخدام Blender Freestyleكيف تكتب مطالبات فعّالة لإنشاء صور معمارية؟AMD ترفع إيراداتها إلى 13.38 مليار دولار في الربع الثالث من 2026V-Ray GPU في 3ds Max: دليل الإعداد واختيار الأجهزة والتوافقRhino 8’de Make2D ve DWG/DXF aktarımı: mimari çizim hazırlama rehberi
العتادNVIDIA RTXNVIDIANVIDIA App

ظهور إعداد أولوية GPU في NVIDIA App: قد يقتصر على RTX 5090

وفقًا لخبر نشره MyDrivers في 5 نوفمبر، ظهر إعداد في الإصدار 11.0.9.585 من NVIDIA App يوزّع موارد GPU بين التطبيقات في المقدمة والخلفية. وأُبلغ عن ظهور الخيار على بعض الأنظمة المزودة ببطاقة RTX 5090.

بداية جديدة لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows
© nvidia.com

باختصار

  1. أفاد MyDrivers بوجود خيار أولوية GPU في الإصدار 11.0.9.585 من NVIDIA App.
  2. بحسب الخبر، تبلغ نسبة التوزيع الافتراضية 80% للمقدمة و20% للخلفية.
  3. يمكن رفع النسبة إلى 90/10 عند إعطاء الأولوية للمقدمة، وإلى 95/5 في الإعداد المخصص.
  4. وفقًا لإفادات المستخدمين، يظهر الخيار على بعض الأنظمة المزودة ببطاقة GeForce RTX 5090، لكنه لا يظهر على RTX 4090.

وفقًا لخبر نشره MyDrivers بتاريخ 5 نوفمبر 2026، ظهر إعداد يحدد كيفية توزيع موارد GPU بين المهام التي تعمل في المقدمة والخلفية لدى بعض المستخدمين الذين يستخدمون الإصدار 11.0.9.585 من NVIDIA App. ويُذكر أن الخيار موجود في القائمة المتقدمة ضمن إعدادات النظام في التطبيق. ولم يتضح بعد ما إذا كان الإعداد ناتجًا عن ميزة عتادية حصرية لسلسلة RTX 50، أم أنه جزء من تحديث برمجي قيد الاختبار.

ما الخيارات التي يتيحها الإعداد؟

بحسب المعلومات التي نقلها MyDrivers، يتيح الإعداد للمستخدمين تغيير توزيع موارد GPU بين التطبيق المستخدم في المقدمة والمهام التي تعمل في الخلفية. وتبلغ النسبة الافتراضية، وفقًا للتقارير، 80% للمقدمة و20% للخلفية. وعند تفعيل أولوية المقدمة، تصبح النسبة 90/10. أما عند اختيار الإعداد المخصص، فيمكن رفع حصة المقدمة إلى 95%.

تستند هذه النسب إلى ملاحظات المستخدمين التي نقلها الخبر، ولم يذكر مدى التغيير الذي قد تُحدثه في التطبيقات المختلفة. ويشير MyDrivers إلى أن من سيناريوهات الاستخدام المحتملة تشغيل عمليات ذكاء اصطناعي محلية أو معالجة فيديو في الخلفية أثناء تشغيل لعبة. لكن لم تُنشر قياسات أداء مستقلة لهذه الأمثلة. لذلك، لا تثبت نسب توزيع الموارد وحدها زيادة السرعة أو سلاسة الأداء في برنامج بعينه.

الخيار لا يظهر على جميع بطاقات RTX

تختلف التقارير المتاحة حتى الآن بشأن إمكانية الوصول إلى الميزة. ففي إفادات المستخدمين التي نقلها MyDrivers، ظهر الإعداد على بعض الأنظمة المزودة ببطاقة GeForce RTX 5090، بينما لم يُعثر عليه على نظام RTX 4090 يستخدم الإصدار نفسه من NVIDIA App. ويذكر الخبر أيضًا أن جهاز RTX 4090 المعني كان يستخدم إصدار Game Ready 621.01.

لا تؤكد هذه الملاحظات أن الميزة حصرية لبطاقات رسومات معينة. ويُبقي الخبر احتمال كونها ميزة عتادية خاصة بسلسلة RTX 50، أو جزءًا من برنامج لا يزال قيد الاختبار، مفتوحًا. لذلك، لا تتوافر معلومات كافية للاستنتاج بأن الخيار موجود على كل أنظمة RTX 5090 أو أنه لن يُتاح لبطاقات RTX 4090.

تصف صفحة برامج التشغيل الرسمية من NVIDIA تطبيق NVIDIA App بأنه تطبيق مساعد للاعبين ومنشئي المحتوى، وتشير إلى أدوات إنتاجية GPU. لكن المعلومات الواردة في الصفحة لا تؤكد تفاصيل خيار أولوية GPU الذي ذكره MyDrivers.

التأثير في سير عمل العمارة والتصور المعماري

بالنسبة إلى المكاتب المعمارية وفناني التصور المعماري، تستحق فكرة تحديد أولوية الموارد المتابعة عند تشغيل عدة مهام GPU على الجهاز نفسه. ومن السيناريوهات التي قد يفيد فيها هذا النوع من الإعداد استمرار عملية GPU أخرى في الخلفية أثناء استخدام أحد التطبيقات في المقدمة. ومع ذلك، لا تتضمن المصادر اختبارات باستخدام V-Ray أو Corona أو Blender أو أي برنامج آخر للتصميم والتصيير. ولم تتأكد بعد زيادة الأداء أو تراجع التقطّع في الأعمال الاحترافية.

على المستخدمين الراغبين في تقييم الميزة التحقق من توافقها مع أنظمتهم. ورغم أن الإصدار الذي ذكره MyDrivers هو NVIDIA App 11.0.9.585، لم تُوضح متطلبات برنامج التشغيل أو العتاد اللازمة لظهور الإعداد. كما أن عدم ظهور الخيار لا يعني بحد ذاته وجود مشكلة في التثبيت. ومن المبكر اعتبار هذا الإعداد تحسينًا مؤكدًا لسير العمل قبل اتضاح سلوكه في البرامج الاحترافية ونطاق الأجهزة المدعومة.

المصادر

1 مصادر
N
nvidia.comnvidia.com/en-us/drivers/details/89306
سياق

لا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.

رأي 3dsınıfı
3dتقييم المحرر

تُعد فكرة تحديد أولوية الموارد يدويًا مثيرة للاهتمام للفرق التي تشغّل التصيير والذكاء الاصطناعي المحلي ومهام GPU أخرى على محطة العمل نفسها. لكن المعلومات الحالية لا تثبت تحقق مكاسب أداء في برامج العمارة والتصور المعماري؛ لذا من المبكر أن تغيّر المكاتب سير عملها اعتمادًا على هذا الإعداد.

بالنسبة إلى المستخدمين في تركيا، تتمثل الخطوة الأولى في التحقق مما إذا كان الخيار يظهر فعلًا على أنظمتهم. وبما أن نطاق الدعم والتوافق لم يُشرح، فمن غير المناسب اتخاذ قرارات بشأن بطاقة الرسومات أو خطة الترخيص استنادًا إلى هذا الخبر. ومن الأفضل توخي الحذر إلى أن تنشر NVIDIA التفاصيل وتظهر نتائج اختبارات التطبيقات الاحترافية.

الأسئلة الشائعة

في أي إصدار ظهر إعداد أولوية GPU في NVIDIA App؟

أفاد MyDrivers بأن بعض المستخدمين شاهدوا الخيار في الإصدار 11.0.9.585 من NVIDIA App.

هل يعمل إعداد أولوية GPU على RTX 4090؟

يفيد الخبر بعدم العثور على الخيار في نظام RTX 4090 يستخدم إصدار التطبيق نفسه وبرنامج تشغيل Game Ready 621.01. ولم يتضح بعد نطاق الأجهزة المدعومة.

ما خيارات توزيع موارد GPU؟

بحسب الخبر، تبلغ النسبة الافتراضية 80/20، وتصبح 90/10 عند إعطاء الأولوية للمقدمة. وفي الإعداد المخصص، يمكن رفع حصة المقدمة إلى 95%.

التعليقات والمنتدى باللغة التركية.شارك في النقاش
+

أخبار ذات صلة