آخر الأخبار
دليل Surface Deform في Blender: ربط شبكة بحركة شبكة أخرىالعثور على الحواف المفتوحة وغير المتعددة في Rhino 8: دليل خطوة بخطوةإنشاء تكرارات منتظمة ومنحنية باستخدام أوامر Array في Rhino 8Shenzhen Bay MixC Phase II: وجهة متعددة الاستخدامات بمساحة 151 ألف م² في شنتشنThe Alters: خط إنتاج النباتات واستخدام Nanite في Last VariableMicron تتخلى عن DRAM بتصميم 4F² وتتجه إلى الذاكرة ثلاثية الأبعادفتح Decisions API من OpenAI للاستخدام العام: دعم حتى 400 سؤالدليل V-Ray App SDK: تحميل المشاهد وإجراء الرندر باستخدام Pythonدليل العرض في Revit 2024: العروض التابعة ومربعات النطاقإطلاق Canva Craft: إتاحة أول نموذج لتوليد الصور من الشركة

3dsınıfı — أخبار ثلاثية الأبعاد والتصوير المعماري والذكاء الاصطناعي

تصيير داخلي بقماش يتبع حركة شبكة بسيطةصورة بالذكاء الاصطناعي
01

آخر الأخبار

من غرفة الأخبار مباشرة، تُحدَّث كل ساعة.

تصور لجناح معاصر ذي سطح سقف منحني ضمن مشهد طبيعيصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إنشاء سطح منحني باستخدام Patch في Rhino 8: تطبيق خطوة بخطوة

ينشئ أمر Patch في Rhino 8 سطحًا انطلاقًا من المنحنيات والشبكات والأجسام النقطية وسُحب النقاط المحددة. يشرح هذا الدليل سير العمل الأساسي، بدءًا من إعداد المنحنيات، مرورًا بتجربة الخيارات، وصولًا إلى التحقق من النتيجة.

22 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
تصوّر داخلي حديث بإضاءة وانعكاسات متعددة الطبقاتصورة بالذكاء الاصطناعي
نصائح وأدلة

تحسين التصيير في Cycles: استخدام الرؤية وView Layer في Blender

يوضح الدليل الرسمي لـBlender كيفية تنظيم سير عمل التصيير في مشاهد Cycles باستخدام رؤية الأشعة وقصّ الكاميرا وView Layer. يستعرض هذا الدليل الحالات التي تفيد فيها الإعدادات والقيود المرتبطة بها.

22 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
روبوت بحثي صغير يمشي على أرضية ترمز إلى الانتقال من المحاكاة إلى العالم الحقيقي
نماذج الذكاء الاصطناعي

مسار تدريب Microduck من المحاكاة إلى الروبوت باستخدام Isaac Lab 3.0

يشرح دليل نشره مساهمون من NVIDIA على Hugging Face في 21 أكتوبر كيفية تدريب سياسة مشي لـ Microduck باستخدام Isaac Lab 3.0 وNewton، ثم نقلها إلى الروبوت في ملف ONNX.

22 أكتوبر 20262 دقائق قراءة
تصوّر داخلي معاصر تظهر فيه بوضوح خطوط المنظور وعمق التركيزصورة بالذكاء الاصطناعي
نصائح وأدلة

إعدادات كاميرا Blender: دليل خطوة بخطوة للتصور المعماري

اضبط التكوين والمنظور وإزاحة العدسة وعمق المجال في المشاهد المعمارية باستخدام أدوات الكاميرا وعرض الكاميرا الواردة في دليل Blender الرسمي. ويتناول الدليل أيضًا المناطق الآمنة وحركات الكاميرا.

22 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
مشهد استوديو بسيط تتحول فيه لوحة معمارية منحنية إلى نمط تصنيع مسطحصورة بالذكاء الاصطناعي
نصائح وأدلة

دليل فرد الأسطح في Rhino 8: UnrollSrf وUnrollSrfUV وSquish

تُفرد الأسطح القابلة للتطوير ذات الانحناء في اتجاه واحد باستخدام UnrollSrf، بينما ينشئ Squish نمطًا ثنائي الأبعاد تقريبيًا للأسطح ذات الانحناء المزدوج. يشرح هذا الدليل حدود الأوامر وكيفية فحص النتائج.

22 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
استوديو تصميم هادئ يضم نموذجًا معماريًا منحنياً وعينات من الموادصورة بالذكاء الاصطناعي
نصائح وأدلة

دليل Rhino.Inside.Revit 1.0: سير العمل في Revit باستخدام Grasshopper

تتيح Rhino.Inside.Revit 1.0 استخدام أدوات Rhino وGrasshopper داخل بيئة Revit. ويستعرض هذا الدليل الخطوات الأساسية، بدءًا من التعرّف على بيانات Revit، وصولًا إلى نقل الهندسة وإنشاء محتوى Revit أصلي.

22 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
جدار استوديو إبداعي بألوان دافئة، منسق بالملصقات والملاحظات والصورصورة بالذكاء الاصطناعي
برامج ثلاثية الأبعاد

إضافتا Poster Pin وPoster Print تسهّلان إعداد جدار للملصقات في Blender

طوّر فنان Blender ‏G_ni إضافتي Poster Pin وPoster Print بهدف إنشاء جدران للملصقات في المشاهد ثلاثية الأبعاد. وتوفّر الأداتان خيارات لتنظيم الصور وتوزيعها على الجدران.

22 أكتوبر 20262 دقائق قراءة
مسار زوار يتنقلون بين صالات متحف معاصرصورة بالذكاء الاصطناعي
نصائح وأدلة

دليل Unreal Engine Navigation System: توجيه وكلاء الذكاء الاصطناعي

ينشئ Unreal Engine Navigation System شبكة تنقّل انطلاقًا من هندسة التصادم في المستوى، ثم يحدد مسارات لوكلاء الذكاء الاصطناعي. يتناول هذا الدليل سير العمل الأساسي، بدءًا من إنشاء الشبكة وصولًا إلى مكوّنات الشخصية.

22 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
تصوّر معماري لمنزل عصري قائم على تضاريس متعددة الطبقاتصورة بالذكاء الاصطناعي
نصائح وأدلة

دليل Houdini heightfield: إنشاء التضاريس المعمارية والطبيعية

في Houdini، يمثّل heightfield شبكة ارتفاعات ثنائية الأبعاد تُستخدم لإنشاء التضاريس عبر طبقات الضجيج والأقنعة والتعرية. يشرح هذا الدليل الخطوات بدءًا من الإعداد الأساسي وصولًا إلى إنشاء طبوغرافيا يمكن التحكم فيها.

22 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
نموذج معماري مبسط يوضح أحجامًا قُطعت باستخدام عمليات Booleanصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل Boolean Modifier في Blender: التقاطع والدمج والطرح

تتيح أداة Boolean Modifier في Blender إجراء عمليات التقاطع والدمج والطرح على كائنات الشبكات. يشرح هذا الدليل خطوة بخطوة اختيار الكائن المصدر، والاختلافات بين المحلّلات، وحالات الشبكة التي تؤثر في النتائج.

22 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
منشآت مؤتمرات معيارية بين مساحات منسقة في أنطاليا، وبرج مراقبة في الخلفيةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

COP31 في أنطاليا: SP Architects تحول موقع إكسبو القديم

تُعقد COP31 في أنطاليا من 9 إلى 20 نوفمبر 2026. وتعمل SP Architects على تجديد موقع إكسبو 2016 القديم لاستضافة المؤتمر، مع التخطيط لاستخدام الموقع بعد انتهاء الفعالية.

22 أكتوبر 20262 دقائق قراءة
تصيير داخلي معاصر يُظهر أسطحًا من الحجر والمعدن المصقول بالفرشاة والزجاج والخشبصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل خامات Unreal Engine: ضبط الأسطح المعمارية بدقة

تتيح مدخلات الخامات العامة في Unreal Engine ضبط خصائص الأسطح، مثل اللون والمعدنية والخشونة والشفافية. يشرح هذا الدليل الإعدادات الأساسية للتصيير المعماري، وينبّه إلى أن Substrate ما زالت في مرحلة beta.

22 أكتوبر 20266 دقائق قراءة
02

نماذج الذكاء الاصطناعي

نماذج توليد الصور والفيديو والمجسمات ثلاثية الأبعاد والأدوات المبنية عليها.

الكل
03

برامج ثلاثية الأبعاد

برامج النمذجة ونمذجة معلومات البناء والبرامج الآنية: الإصدارات والميزات.

الكل
04

العمارة

مشاريع وجوائز ومسابقات وممارسة العمارة والتصميم الداخلي.

الكل
05

التصيير

محركات التصيير وأدوات التصوير.

الكل
06

العتاد

بطاقات الرسوميات ومحطات العمل ومسرّعات الذكاء الاصطناعي وأخبار صناعة الرقائق المهمة لأعمال 3D والذكاء الاصطناعي.

الكل
07

دروس تعليمية

دروس الذكاء الاصطناعي وبرامج ثلاثية الأبعاد: أدلة خطوة بخطوة وأفضل الأوامر ودروس مفتوحة المصدر.

الكل
08

نصائح وأدلة

إعدادات خطوة بخطوة وأدلة سير العمل لمصممي التصوير المعماري.

الكل