3dsınıfı — News zu 3D, Architekturvisualisierung und KI
KI-BildNeueste Meldungen
Frisch aus der Redaktion, stündlich aktualisiert.
KI-BildBlender: Meshes bereinigen und Normalen korrigieren – Schritt für Schritt
Blenders Werkzeuge zur Mesh-Bereinigung helfen dabei, lose Geometrie zu entfernen, nahe beieinanderliegende Vertices zusammenzuführen und Löcher zu schließen. Diese Anleitung erklärt die grundlegenden Bereinigungsschritte im Edit Mode und die Bearbeitung von Flächennormalen.
KI-BildBlender Surface Deform: Ein Mesh an die Bewegung eines anderen koppeln
Der Surface Deform Modifier in Blender überträgt die Bewegung und Verformung eines Ziel-Meshes auf ein anderes Mesh. Dieser Leitfaden behandelt das Binden, die Gewichtskontrolle, häufige Fehler und den Einsatz in der Architekturvisualisierung.
KI-BildOffene und nicht-manifold Kanten in Rhino 8 finden: Schritt-für-Schritt-Anleitung
In Rhino 8 machen ShowEdges, ZoomNaked und ZoomNonManifold Kanten sichtbar; mit What und List lassen sich Objektinformationen prüfen. Der Leitfaden erklärt, wie Sie Ihr Modell mit diesen Befehlen kontrollieren.
KI-BildRegelmäßige und kurvige Wiederholungen mit Array-Befehlen in Rhino 8
Mit den Array-Befehlen in Rhino 8 lassen sich Objekte linear, rechteckig, kreisförmig oder entlang einer Kurve vervielfältigen. Dieser Leitfaden erläutert, wie Sie Abstands- und Ausrichtungsoptionen in verschiedenen Modellierungsszenarien einsetzen.
KI-BildShenzhen Bay MixC Phase II: Neuer Mixed-Use-Schwerpunkt auf 151.000 m² in Shenzhen
Shenzhen Bay MixC Phase II von Ippolito Fleitz Group wurde in einer am 23. Oktober 2026 veröffentlichten Projektvorstellung als 151.264 m² großes Handels- und Einzelhandelsprojekt in Shenzhen präsentiert. Die Beschreibung stellt das Gebäude in den Zusammenhang mit dem städtischen Netzwerk.
KI-BildThe Alters: Produktionspipeline für Pflanzen und Nanite in Last Variable
Artem Ostapchuk von 11 bit studios erläuterte die Produktion und Verteilung der Vegetation im DLC The Alters: Last Variable. Das Team nutzte opake Nanite-Meshes, PCG-Tools und ein globales HISM-System.
KI-BildMicron gibt 4F²-DRAM auf und setzt auf einen 3D-Speicheransatz
Micron erklärte auf einem Technologie-Webinar am 21. Oktober, 4F²-DRAM nicht zu kommerzialisieren. Das Unternehmen entwickelt weiterhin die 6F²-Struktur und setzt auf 3D-DRAM. Als Grund nennt es, dass die Platzierung der Kondensatoren die Dichte stärker begrenzt als die Zellfläche.

OpenAI Decisions API allgemein verfügbar: bis zu 400 Fragen
OpenAI hat die von GPT-6 Luna unterstützte Decisions API am 22. Oktober allgemein verfügbar gemacht. Die API liefert anhand von Text, Bildern und strukturierten Eingaben Klassifizierungen, Auswahlentscheidungen oder Bewertungen.
KI-BildV-Ray App SDK: Szenen mit Python laden und rendern
Die offiziellen Dokumente zu Chaos’ V-Ray App SDK erklären, wie sich der Renderprozess mit verschiedenen Programmiersprachen steuern lässt. Dieser Leitfaden behandelt die grundlegenden Schritte – von den Einrichtungsoptionen bis zum Laden einer Szene mit Python, dem Rendern und Speichern des Ergebnisses.
KI-BildRevit 2024: Ansichten, abhängige Ansichten und Begrenzungsbereiche
Die Optionen zum Duplizieren von Ansichten, abhängige Ansichten und Begrenzungsbereiche in Revit 2024 helfen dabei, große Grundrisse auf mehrere Pläne aufzuteilen und die Sichtbarkeit von Bezugselementen wie Achsen und Höhenkoten zu steuern.
KI-BildCanva Craft vorgestellt: Erstes eigenes Bildgenerierungsmodell ist verfügbar
Canva stellte am 22. Oktober sein erstes Bildgenerierungsmodell Canva Craft vor. Das Modell ist über Dream Lab verfügbar; laut Unternehmen unterstützt es eine Auflösung von bis zu 2K und 30 verschiedene Seitenverhältnisse.
KI-BildBlender MCP Server für die Szenenanalyse: Einrichtung und sichere Nutzung
Blender MCP Server ermöglicht es, Blender-Szenen über einen LLM-Client in natürlicher Sprache zu untersuchen und auf die Python API zuzugreifen. Erfordert Blender 5.1 oder höher. Da dabei Code ausgeführt werden kann, sollte die Testumgebung sorgfältig gewählt werden.
Hardware
Grafikkarten, Workstations, KI-Beschleuniger und Chipbranche – alles, was für 3D- und KI-Arbeit zählt.
Tutorials
Tutorials zu KI und 3D-Software: Schritt-für-Schritt-Anleitungen, beste Prompts und adaptierte Open-Source-Lektionen.
Tipps & Anleitungen
Schritt-für-Schritt-Einstellungen und Workflow-Anleitungen für Visualisierer.






















