Son xəbərlər
The Alters: Last Variable-da bitki istehsalı və Nanite istifadəsiMicron 4F² DRAM-ı təxirə salır: 3D yaddaşa yönəlirOpenAI Decisions API ümumi istifadəyə verildi: 400 sualadək dəstəkV-Ray App SDK bələdçisi: Python ilə səhnə yükləmək və render almaqRevit 2024 görünüş bələdçisi: asılı görünüşlər və əhatə qutularıCanva Craft təqdim edildi: Şirkətin ilk vizual yaratma modeli istifadəyə verildiBlender MCP Server ilə səhnə təhlili: quraşdırma və təhlükəsiz istifadəV-Ray Enmesh bələdçisi: 3ds Max və Houdini-də təkrarlanan səthlərBlender’da kolleksiyaları instanslama və Link/Append: resurslardan səmərəli istifadə bələdçisiVeo 3.1 Preview bağlandı: Memarlıq videoları üçün Gemini-yə keçid bələdçisi

3dsınıfı — 3D, memarlıq vizuallaşdırması və süni intellekt xəbərləri

Quraq ərazidən mamırlı qayalara və yad bitkilərə çevrilən planet mənzərəsiSüni intellekt şəkli
01

Son xəbərlər

Redaksiyadan təzə, hər saat yenilənir.

Əyri memarlıq panelinin düz istehsal naxışına çevrildiyi sadə studiya səhnəsiSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Rhino 8-də səthi açmaq: UnrollSrf, UnrollSrfUV və Squish

Rhino 8-də bir istiqamətdə əyriliyi olan açıla bilən səthlər UnrollSrf ilə açılır, iki istiqamətdə əyriliyi olan səthlərdə isə Squish təxmini 2D naxış yaradır. Komandaların məhdudiyyətlərini və nəticələrin yoxlanmasını bu bələdçidə tapa bilərsiniz.

22 oktyabr 20264 dəq oxu
Əyri memarlıq modelinin və material nümunələrinin olduğu sakit dizayn studiyasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Rhino.Inside.Revit 1.0 bələdçisi: Grasshopper ilə Revit iş axını

Rhino.Inside.Revit 1.0 Rhino və Grasshopper alətlərindən Revit mühitində istifadə etməyə imkan verir. Bu bələdçi Revit məlumatlarını tanımaqdan geometriyanı ötürməyə və yerli Revit məzmunu yaratmağa qədər əsas addımları əhatə edir.

22 oktyabr 20265 dəq oxu
Afişalar, qeydlər və fotolarla bəzədilmiş isti tonlu yaradıcı studiya divarıSüni intellekt şəkli
3D proqramlar

Blender üçün Poster Pin və Poster Print afiş divarı hazırlamağı asanlaşdırır

Blender rəssamı G_ni-nin hazırladığı Poster Pin və Poster Print əlavələri 3D səhnələrdə afişa divarları yaratmağı hədəfləyir. Alətlər şəkilləri redaktə etmək və divara yerləşdirmək üçün seçimlər təqdim edir.

22 oktyabr 20262 dəq oxu
Müasir muzey interyerində qalereyalar arasında hərəkət edən ziyarətçi marşrutuSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Unreal Engine Navigation System bələdçisi: Süni intellekt agentlərini yönləndirmək

Unreal Engine Navigation System səviyyədəki toqquşma həndəsəsindən gəzinti şəbəkəsi yaradaraq süni intellekt agentlərinə marşrut tapır. Bu bələdçi şəbəkənin yaradılmasından personaj komponentlərinədək əsas iş axınını əhatə edir.

22 oktyabr 20264 dəq oxu
Laylı topoqrafiya üzərində yerləşən müasir evin memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Houdini heightfield bələdçisi: Memarlıq ərazisi və təbii topoqrafiya

Houdini-də heightfield noise, maska və eroziya layları ilə ərazi yaratmağa imkan verən ikiölçülü yüksəklik torudur. Bu bələdçi əsas qurulumdan idarə olunan topoqrafiya yaratmağa qədər olan mərhələləri izah edir.

22 oktyabr 20265 dəq oxu
Boolean əməliyyatları ilə kəsilmiş həcmləri göstərən sadə memarlıq iş maketiSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Boolean Modifier bələdçisi: modeldə kəsişmə, birləşdirmə və kəsmə

Blender-in Boolean Modifier aləti mesh obyektlərində kəsişmə, birləşdirmə və çıxarma əməliyyatlarını yerinə yetirir. Bu bələdçi mənbə obyekt seçimini, solver fərqlərini və nəticəyə təsir edən mesh şərtlərini addım-addım izah edir.

22 oktyabr 20265 dəq oxu
Antalyada yaşıllıq sahələri arasında modul konfrans tikililəri və uzaqda müşahidə qülləsiSüni intellekt şəkli
Təlimlər

COP31 Antalyada keçiriləcək: SP Architects keçmiş EXPO ərazisini yeniləyir

COP31 9-20 noyabr 2026-cı il tarixlərində Antalyada keçiriləcək. SP Architects konfrans üçün keçmiş EXPO 2016 ərazisini yeniləyir; ərazidən tədbirdən sonra da istifadə olunması planlaşdırılır.

22 oktyabr 20262 dəq oxu
Daş, fırçalanmış metal, şüşə və ağac səthlərinin göründüyü müasir interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Unreal Engine material bələdçisi: memarlıq səthlərini düzgün tənzimləmək

Unreal Engine-in ümumi material girişləri rəng, metalıq, nahamarlıq və şəffaflıq kimi səth xüsusiyyətlərini tənzimləməyə imkan verir. Bu bələdçi memarlıq vizuallaşdırması üçün əsas ayarları və Substrate beta xəbərdarlığını izah edir.

22 oktyabr 20266 dəq oxu
NVIDIA CEO-su Jensen Huang-ın GTC Berlin əsas çıxışına baxın
Süni intellekt modelləri

NVIDIA Earth-2 StormScope EU ilə Avropa üçün 10 dəqiqəlik bulud proqnozu təqdim edir

NVIDIA Earth-2 açıq model ailəsinə Avropa hava və iqlim məlumatları ilə öyrədilmiş StormScope EU-nu əlavə edib. Model EUMETSAT peyk müşahidələrindən istifadə edərək 16 Meteosat kanalında bulud şəraitinin dəyişməsini 10 dəqiqəlik intervallarla proqnozlaşdırır.

22 oktyabr 20262 dəq oxu
Müasir bina atriumunda səthləri yoxlayan avtonom robotSüni intellekt şəkli
Süni intellekt modelləri

NVIDIA Cosmos genişləndi: dünya modelləri üçün yeni verilənlər və təlim alətləri

NVIDIA Cosmos platformasına verilənləri hazırlamaq, modelləri öyrətmək və simulyasiya üçün alətlər əlavə edib. Yeni imkanlar sintetik verilənlərin yaradılmasını və fiziki süni intellekt modellərinin sınaqdan keçirilməsini dəstəkləyir.

22 oktyabr 20262 dəq oxu
Memarlıq vizuallaşdırma səhnəsini uzaqdan idarə etməyi xatırladan iş sahəsiSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Unreal Engine Remote Control ilə memarlıq səhnəsi üçün veb panel qurmaq bələdçisi

Bu bələdçi Unreal Engine Remote Control Web Interface vasitəsilə səhnədə xaricə açılmış parametrləri brauzerdən idarə etmək üçün lazım olan ilkin şərtləri və əsas panel quraşdırmasını izah edir. Funksiya beta mərhələsindədir.

22 oktyabr 20265 dəq oxu
Memarlıq maketi və material nümunələri ilə tərtib edilmiş müasir dizayn studiyasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Unreal Engine-də Datasmith məzmununu idxal etmək və yeniləmək bələdçisi

Bu bələdçi Datasmith məzmununu Unreal Engine-ə idxal etməyi və mənbə faylı dəyişdikdə onu yeniləməyi izah edir. Eklentiyə dair tələblər, səhnə sinxronizasiyası seçimləri və ayrı-ayrı asset-lərin yenidən idxalı da nəzərdən keçirilir.

21 oktyabr 20265 dəq oxu
02

Süni intellekt modelləri

Şəkil, video və 3D yaradan modellər və onlara əsaslanan alətlər.

Hamısı
03

3D proqramlar

Modelləşdirmə, BIM və real vaxt proqramları: yeni versiyalar və imkanlar.

Hamısı
04

Memarlıq

Memarlıq və interyer dizaynında layihələr, mükafatlar, müsabiqələr.

Hamısı
05

Render

Render mühərrikləri və vizuallaşdırma alətləri.

Hamısı
06

Avadanlıq

Videokartlar, iş stansiyaları, AI sürətləndiriciləri və 3D/AI işi üçün vacib çip sənayesi xəbərləri.

Hamısı
07

Təlimlər

Süni intellekt və 3D proqram təlimləri: addım-addım bələdçilər, ən yaxşı promptlar və açıq mənbəli dərslər.

Hamısı
08

Tövsiyələr

Vizuallaşdırma üçün addım-addım ayarlar və iş axını bələdçiləri.

Hamısı