Plan çizimini 3D sunuma çevir: 12 oda tipi, tek tık
Kat planını yükle, oda tiplerini seç; aynı stilde tutarlı iç mekân görselleri al.
İncele
AI görselKaynaklı ve doğrulanmış; bugün 5 haber yayımlandı.
AI görselBlender’da Workbench veya EEVEE ile etkin görünümden görüntü ya da animasyon önizlemesi almayı, ardından Compositor’da Glare Node kullanarak parlak alanları işlemeyi adım adım anlatıyoruz.
AI görselGilad Baruch’un Physics Scatter aracı, Substance 3D Designer içinde özel 3D ağları fizik simülasyonuyla yığınlara dönüştürüyor. Çıktılar 8K’ya kadar döşenebilir materyal haritaları olarak alınabiliyor.
AI görselBu rehberde Gemini API’ye ses dosyası göndererek içeriği açıklama, özetleme, yazıya dökme ve çevirmeyi adım adım ele alıyoruz. Büyük isteklerde Files API kullanımı ve gerçek zamanlı transkripsiyon sınırı da açıklanıyor.
Kat planını yükle, oda tiplerini seç; aynı stilde tutarlı iç mekân görselleri al.
İncele
AI görsel
AI görselAdım adım rehberler ve kopyalanabilir prompt'lar — resmî kaynaklardan, Türkçe.
AI görselRhino 8’de QuadRemesh, yüzey, mesh ve SubD geometrilerinden düzenli quad mesh üretmek için kullanılabiliyor. Bu rehber, hedef yüz sayısı ve kılavuz eğriler dâhil temel seçenekleri ve isteğe bağlı SubD dönüşümünü açıklıyor.
AI görselBlender Geometry Nodes simülasyonunu önbelleğe alma, diske bake etme ve Alembic olarak dışa aktarma adımlarını bu rehberde bir araya getiriyoruz. Böylece animasyonlu geometriyi başka yazılımlara taşımaya hazırlanabilirsiniz.
AI görselGoogle’ın Gemini API kılavuzundaki Nano Banana 2.1, metin istemleriyle görsel üretme ve yüklenen görselleri düzenleme olanağı sunuyor. Bu rehber, mimari ve iç mekân çalışmalarında kullanılabilecek istem adımlarını anlatıyor.
AI görselBu rehber, Datasmith ile Unreal Engine’e aktarılan sahnelerde ölçek, adlandırma, yüzey yönü, ışık haritası UV’leri, ışıklar ve fizik ayarlarının nasıl kontrol edileceğini açıklıyor. Anlatım Epic’in UE 5.0, 5.1 ve 5.2 belgelerine dayanıyor.
Yükselen konular tek sayfada: kavramlar, sözlük, güncel haberler ve eğitimler.
Render ve fotoğraflardan yapay zekâ ile mimari video üretimi: modeller, iş akışları, prompt teknikleri ve sınırlar.
Rehbere gitFotoğraf ve videodan gerçekçi 3D sahne üreten Gaussian splatting, fotogrametri ve dünya modelleri; mimarlıkta kullanım alanları.
Rehbere gitModel Context Protocol (MCP) ve yapay zekâ ajanlarıyla 3ds Max, Blender, Revit, Cinema 4D gibi yazılımları doğal dille yönetmek: ne yapabilir, nelere dikkat edilmeli?
Rehbere gitBake öncesinde doğru UV haritasını Active Render olarak işaretleyin ve malzemede etkin, seçili bir Image Texture hedefi bulunduğunu doğrulayın.
R-01
B-02
R-03
K-04Render, ışık, AI araçları ve 3D yazılımlar hakkında sor, yanıtla, çalışmanı kritiğe aç.
V-Ray, Blender, Unreal ya da yeni bir AI modeli: yalnızca seçtiğin başlıklar, seçtiğin kanaldan. Gece rahatsız etmeyiz.