Plan çizimini 3D sunuma çevir: 12 oda tipi, tek tık
Kat planını yükle, oda tiplerini seç; aynı stilde tutarlı iç mekân görselleri al.
İncele
AI görselKaynaklı ve doğrulanmış; bugün 0 haber yayımlandı.
AI görselTheo Daley’nin YMA Painterly koleksiyonu, Cinema 4D ve Houdini’de kullanılabilen 12 shader ile 3D modellere resimsi bir görünüm vermeyi amaçlıyor. Araçlar Redshift ve Octane seçenekleriyle sunuluyor.
AI görselRhino 8’de Picture komutuyla bir bitmap’i oranını koruyan düzlemsel yüzeye yerleştirebilir, Scale araçlarıyla seçili nesneleri tek, iki veya üç yönde ölçekleyebilirsiniz. Bu rehber, referans görsel ve model ölçüsünü birlikte yönetmenin temel adımlarını anlatıyor.

OpenAI ve Google Cloud, OpenAI modelleri ile Codex iş akışlarını Google Cloud Model Garden’a taşıyacak. Kurumsal müşteriler satın alma işlemlerini Marketplace üzerinden yapabilecek; genel erişimin önümüzdeki haftalarda başlaması planlanıyor.
Kat planını yükle, oda tiplerini seç; aynı stilde tutarlı iç mekân görselleri al.
İncele
AI görsel
AI görselAdım adım rehberler ve kopyalanabilir prompt'lar — resmî kaynaklardan, Türkçe.
AI görselBu rehber, Datasmith içeriğini Unreal Engine’e aktarma ve kaynak dosya değiştiğinde güncelleme adımlarını anlatıyor. Eklenti gereksinimleri, sahne eşitleme seçenekleri ve tekil varlıkların yeniden içe aktarılması da ele alınıyor.
AI görselBu rehberde Unreal Engine’in Material Function yapısını kullanarak ayarlanabilir bir Fresnel efekti oluşturuyor, işlevi birden fazla materyalde kullanmayı ve kütüphanede yayımlamayı öğreniyoruz.
AI görselBlender’daki Mesh to Volume ve Volume to Mesh araçları, mesh ile volume verileri arasında dönüşüm kuruyor. Bu rehberde voxel çözünürlüğünü, eşik değerini ve dönüşüm seçeneklerini kullanım amacına göre seçmeyi öğrenin.
AI görselRhino 8’de Make2D ile model kenarlarını ve silüetleri düz 2B eğrilere dönüştürüp görünüşlere göre çizim hazırlayın. Ardından Print komutuyla ölçek, çizgi özellikleri ve PDF çıktısını düzenleyin.
Yükselen konular tek sayfada: kavramlar, sözlük, güncel haberler ve eğitimler.
Render ve fotoğraflardan yapay zekâ ile mimari video üretimi: modeller, iş akışları, prompt teknikleri ve sınırlar.
Rehbere gitFotoğraf ve videodan gerçekçi 3D sahne üreten Gaussian splatting, fotogrametri ve dünya modelleri; mimarlıkta kullanım alanları.
Rehbere gitModel Context Protocol (MCP) ve yapay zekâ ajanlarıyla 3ds Max, Blender, Revit, Cinema 4D gibi yazılımları doğal dille yönetmek: ne yapabilir, nelere dikkat edilmeli?
Rehbere gitÇok kotlu projeleri anlatırken yaya rotalarını kesitlerde gösterin; dikey ışıklıkların yer altı mekânlarıyla ilişkisini ayrıca belirtin.
V-01
A-02
H-03
R-04Render, ışık, AI araçları ve 3D yazılımlar hakkında sor, yanıtla, çalışmanı kritiğe aç.
V-Ray, Blender, Unreal ya da yeni bir AI modeli: yalnızca seçtiğin başlıklar, seçtiğin kanaldan. Gece rahatsız etmeyiz.