Plan çizimini 3D sunuma çevir: 12 oda tipi, tek tık
Kat planını yükle, oda tiplerini seç; aynı stilde tutarlı iç mekân görselleri al.
İncele
AI görselKaynaklı ve doğrulanmış; bugün 0 haber yayımlandı.
AI görselBlender’da rijit gövde simülasyonuyla katı nesnelerin konum ve yönelim hareketleri oluşturulabilir. Bu rehber, aktif ve pasif nesnelerden dünya ayarlarına ve önbellek almaya uzanan temel kurulumu anlatıyor.
AI görselMimar Sergio Rojo, İspanya’nın La Rioja bölgesindeki Peña de las Bodegas kaya oyma yapısını rehabilite etti. Müdahalede mevcut taş dokusu korunurken kuru sistemlerle eklenen ahşap elemanlar kullanıldı.
AI görselChaos’ın V-Ray SDK belgeleri, bitmap filtreleme ve doku fırınlama için kullanılabilen özellikleri açıklıyor. Bu rehber, renk uzayı ve filtre seçimini bake parametreleriyle birlikte ele alıyor.
Kat planını yükle, oda tiplerini seç; aynı stilde tutarlı iç mekân görselleri al.
İncele
AI görsel
AI görselAdım adım rehberler ve kopyalanabilir prompt'lar — resmî kaynaklardan, Türkçe.
AI görselUnreal Engine’in Modeling Mode araçları, editör içinde geometri oluşturma ve düzenlemeye imkân veriyor. Bu rehber; başlangıç ayarlarını, temel mesh işlemlerini ve değişiklikleri kontrollü biçimde uygulamayı açıklıyor.
AI görselBlender Geometry Nodes’daki Realize Instances, örnekleri gerçek geometri verisine dönüştürüyor. Bu rehberde düğümün ne zaman kullanılacağını, Selection ve Depth girişlerini ve performansı koruma yöntemlerini anlatıyoruz.
AI görselVeo 3.1, Gemini API üzerinden doğal sesle 8 saniyelik videolar üretebiliyor. Bu rehber; mimari görselleştirme ve iç mekân sunumları için prompt hazırlamayı, karelerle yönlendirmeyi ve temel gereksinimleri ele alıyor.
AI görselUnreal Engine’in PCG çerçevesi, düğüm grafikleriyle bina ve çevre gibi prosedürel içerikler üretmeye imkân tanıyor. Bu rehber; gerekli eklentileri, ilk grafiği oluşturmayı ve temel kontrolleri anlatıyor.
Yükselen konular tek sayfada: kavramlar, sözlük, güncel haberler ve eğitimler.
Render ve fotoğraflardan yapay zekâ ile mimari video üretimi: modeller, iş akışları, prompt teknikleri ve sınırlar.
Rehbere gitFotoğraf ve videodan gerçekçi 3D sahne üreten Gaussian splatting, fotogrametri ve dünya modelleri; mimarlıkta kullanım alanları.
Rehbere gitModel Context Protocol (MCP) ve yapay zekâ ajanlarıyla 3ds Max, Blender, Revit, Cinema 4D gibi yazılımları doğal dille yönetmek: ne yapabilir, nelere dikkat edilmeli?
Rehbere gitDeğişmesi beklenen yüzey özelliklerini ana materyalde baştan parametreleştirin; çok sayıda materyali etkileyen ortak değerler için ayrı Material Parameter Collection kullanmayı değerlendirin.
C-01
S-02
A-03
R-04Render, ışık, AI araçları ve 3D yazılımlar hakkında sor, yanıtla, çalışmanı kritiğe aç.
V-Ray, Blender, Unreal ya da yeni bir AI modeli: yalnızca seçtiğin başlıklar, seçtiğin kanaldan. Gece rahatsız etmeyiz.