İçeriğe atla
Son haberler
Houdini Solaris ve USD: Mimari sahneler için katmanlı iş akışı rehberiBlender 5.2 LTS ile mimari render’ı komut satırından alınUnreal Engine 5.3’te ortografik mimari görselleştirme nasıl test edilir?Frank Lloyd Wright’ın tek inşa edilmiş planetaryumu restore edilerek açıldıUnreal Engine Movie Render Graph’ta render callback’leri kurma rehberiRevit’te proje fazları: yenileme ve yıkım görünüşlerini düzenlemeUnreal Engine’de iç mekân görselleri için pozlama ve alan derinliği rehberiLayOut’ta doğru ölçülendirme: Mimari paftalar için adım adım rehberMuse Spark Open tanıtıldı: 816 milyar parametreli çok modlu modelDiffusers ile FLUX mimari görsel üretimi: kontrol ve hız rehberi

3dsınıfı — 3D, mimari görselleştirme ve yapay zekâ haberleri

Katmanlı sahne düzenini çağrıştıran çağdaş bir mutfak görselleştirmesiAI görsel
01

Gündem

Kaynaklı ve doğrulanmış; bugün 0 haber yayımlandı.

02

Sürüm Radarı

Takip ettiğin yazılım güncellendiğinde ilk sen duy.

Tüm sürümler
03

Eğitimler

Adım adım rehberler ve kopyalanabilir prompt'lar — resmî kaynaklardan, Türkçe.

Tüm eğitimler
03

Rehberler

Yükselen konular tek sayfada: kavramlar, sözlük, güncel haberler ve eğitimler.

Tüm rehberler
07

Malzeme kütüphanesi

Kısa, uygulanabilir püf noktaları. Kaydır, kaydet, uygula.

Tüm ipuçları
Bugünün ipucu · 16 Ekim

Houdini Solaris ve USD: Mimari sahneler için katmanlı iş akışı rehberi

Bir değişiklik beklediğiniz sonucu vermiyorsa ilgili LOP düğümüne sağ tıklayıp `LOP Actions › Inspect Flattened Stage` ile birleşmiş stage’i inceleyin; `.usd` uzantısının metin mi ikili mi olduğunu varsaymayın.

Restore edilmiş planetaryum salonunda dairesel koltuklar, sıva duvarlar ve kırmızı zemin.T-01
Frank Lloyd Wright’ın tek inşa edilmiş planetaryumu restore edilerek açıldı2 dk · Tarihi yapı restorasyonu
Gün ışığı alan modern iç mekân ve render planlarını çağrıştıran çalışma masasıU-02
Unreal Engine Movie Render Graph’ta render callback’leri kurma rehberi4 dk · Unreal Engine
Mevcut yapıyla çağdaş yenilemeyi bir arada gösteren aydınlık iç mekânR-03
Revit’te proje fazları: yenileme ve yıkım görünüşlerini düzenleme4 dk · Revit
Parlak avluya açılan, kontrollü pozlama geçişine sahip çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiU-04
Unreal Engine’de iç mekân görselleri için pozlama ve alan derinliği rehberi5 dk · Unreal Engine
08

Forum

Render, ışık, AI araçları ve 3D yazılımlar hakkında sor, yanıtla, çalışmanı kritiğe aç.

Foruma git
Forum yeni açıldıİlk soruyu sen sor; topluluk ve editörler yanıtlasın.
Konu aç

Takip ettiğin yazılım güncellenince ilk sen duy

V-Ray, Blender, Unreal ya da yeni bir AI modeli: yalnızca seçtiğin başlıklar, seçtiğin kanaldan. Gece rahatsız etmeyiz.

Tek tıkla çıkabilirsin. KVKK kapsamında yalnızca bildirim için kullanılır. Web bildirimi bu cihazın tarayıcısına gelir; WhatsApp kanalı yakında.