Plan çizimini 3D sunuma çevir: 12 oda tipi, tek tık
Kat planını yükle, oda tiplerini seç; aynı stilde tutarlı iç mekân görselleri al.
İncele
AI görselKaynaklı ve doğrulanmış; bugün 0 haber yayımlandı.
AI görsel80 Level’ın 5 Ekim tarihli haberinde, FX sanatçısı Milad Sãvar’ın Houdini’de animasyonlu karakterler üzerindeki su davranışlarına yönelik prosedürel araştırması aktarılıyor. Çalışmanın HIP dosyası da paylaşıldı.
AI görselBlender’ın resmi Cycles belgeleri, Simplify ayarlarıyla doku ve sahne kaynaklarının azaltılmasını; CPU ve GPU Compute seçenekleriyle render cihazının belirlenmesini açıklıyor. Rehber, bu araçların iş akışındaki kullanımını ele alıyor.
AI görselAlexey Vanzhula, 5 Ekim’de Houdini için Modeler 26.5’i yayımladı. Güncelleme Houdini 22 uyumluluğu getirirken alt bölümlendirme iş akışını yeniliyor ve yeni bir delik açma aracı ekliyor.
Kat planını yükle, oda tiplerini seç; aynı stilde tutarlı iç mekân görselleri al.
İncele
AI görsel
AI görselAdım adım rehberler ve kopyalanabilir prompt'lar — resmî kaynaklardan, Türkçe.
AI görselGemini Omni Flash, metin ve görsellerden kısa videolar üretmek ve sonuçları konuşma akışı içinde yinelemek için kullanılabiliyor. Bu rehber, mimari ve iç mekân görselleştirmelerinde prompt hazırlama ve video iş akışını ele alıyor.
AI görselAUTOM8LABS MCP Connector, AI ajanlarının 3ds Max sahnelerini incelemesine; lisansla geometri, malzeme, UV ve render işlerine yardımcı olmasına imkân tanıyor. Rehberde gereksinimleri ve örnek talepleri ele alıyoruz.
AI görselBu rehber, Nano Banana 2 ile mimari ve iç mekân görselleri için açık, kontrollü promptlar kurmayı anlatıyor. Metinden görsel üretme ve mevcut görseli düzenleme adımları örneklerle açıklanıyor.
AI görselBlender’ın compositor düğümleri, View Layers ve render pass’leriyle mimari görselleri ayrı ayrı düzenlemek mümkün. Bu rehber, katmanları hazırlamaktan renk yönetimiyle çıktıyı kaydetmeye kadar temel adımları anlatıyor.
Yükselen konular tek sayfada: kavramlar, sözlük, güncel haberler ve eğitimler.
Render ve fotoğraflardan yapay zekâ ile mimari video üretimi: modeller, iş akışları, prompt teknikleri ve sınırlar.
Rehbere gitFotoğraf ve videodan gerçekçi 3D sahne üreten Gaussian splatting, fotogrametri ve dünya modelleri; mimarlıkta kullanım alanları.
Rehbere gitModel Context Protocol (MCP) ve yapay zekâ ajanlarıyla 3ds Max, Blender, Revit, Cinema 4D gibi yazılımları doğal dille yönetmek: ne yapabilir, nelere dikkat edilmeli?
Rehbere gitLOP ağının ürettiği sahneyi kontrol etmek için ilgili düğüme sağ tıklayıp `LOP Actions › Inspect Flattened Stage` seçeneğini kullanın.
S-01
R-02
S-03
A-04Render, ışık, AI araçları ve 3D yazılımlar hakkında sor, yanıtla, çalışmanı kritiğe aç.
V-Ray, Blender, Unreal ya da yeni bir AI modeli: yalnızca seçtiğin başlıklar, seçtiğin kanaldan. Gece rahatsız etmeyiz.