Plan çizimini 3D sunuma çevir: 12 oda tipi, tek tık
Kat planını yükle, oda tiplerini seç; aynı stilde tutarlı iç mekân görselleri al.
İncele
AI görselKaynaklı ve doğrulanmış; bugün 0 haber yayımlandı.
AI görselUnreal Engine 5’te Lumen’i etkinleştirme, donanım ışın izleme koşullarını ayarlama ve kalite-performans dengesini kontrol etme adımları. Rehber, mimari sahnelerde temel ayarları ele alıyor.
AI görselMaxon, Redshift 2027.0 sürümünü yayımladı. Güncelleme Fur Object prosedürelini, ACES 2 renk yönetimini ve Redshift Live için yeni ışın izleme özelliklerini getirirken Archicad desteğini de ekliyor.
AI görselBlender’ın Rigid Body sistemi, mesh nesnelerin hareketini ve çarpışmalarını simüle ediyor. Bu rehberde aktif ve pasif gövdeleri kurmayı, simülasyon ayarlarını düzenlemeyi ve önbelleği bake etmeyi ele alıyoruz.
Kat planını yükle, oda tiplerini seç; aynı stilde tutarlı iç mekân görselleri al.
İncele
AI görsel
AI görselAdım adım rehberler ve kopyalanabilir prompt'lar — resmî kaynaklardan, Türkçe.
AI görselRhino’nun ScriptEditor’ında Python betiği oluşturup iki nokta arasında çizgi çizmeyi öğrenin. Rehber; Python çalışma ortamı seçimini, hata ayıklamayı ve paket gereksinimlerini de ele alıyor.
AI görselBlender’ın resmi kılavuzları, Instance on Points düğümünün nokta konumlarında geometri örnekleri oluşturduğunu açıklıyor. Bu rehber, mimari modelleme ve görselleştirme için düğümün temel kullanımını anlatıyor.
AI görselBlender’ın Volume Scatter düğümü, ışığın sis veya duman gibi hacimlerden geçerken saçılmasını sağlar. Bu rehberde temel bağlantıları, yoğunluk ve anizotropi ayarlarını, hacim mesh’lerinde dikkat edilmesi gerekenleri ele alıyoruz.
AI görselBlender Geometry Nodes’ta node grupları, birden fazla düğümü tek bir birim hâline getirerek karmaşık kurulumları sadeleştirir. Bu eğitimde grup oluşturmayı, arayüzünü düzenlemeyi ve başka çalışmalarda kullanmayı ele alıyoruz.
Yükselen konular tek sayfada: kavramlar, sözlük, güncel haberler ve eğitimler.
Render ve fotoğraflardan yapay zekâ ile mimari video üretimi: modeller, iş akışları, prompt teknikleri ve sınırlar.
Rehbere gitFotoğraf ve videodan gerçekçi 3D sahne üreten Gaussian splatting, fotogrametri ve dünya modelleri; mimarlıkta kullanım alanları.
Rehbere gitModel Context Protocol (MCP) ve yapay zekâ ajanlarıyla 3ds Max, Blender, Revit, Cinema 4D gibi yazılımları doğal dille yönetmek: ne yapabilir, nelere dikkat edilmeli?
Rehbere gitYıkım planını teslim etmeden önce anotasyon Override seçeneklerini ve görünümdeki diğer Graphic Override kurallarının önceliğini kontrol edin.
V-01
S-02
R-03
B-04Render, ışık, AI araçları ve 3D yazılımlar hakkında sor, yanıtla, çalışmanı kritiğe aç.
V-Ray, Blender, Unreal ya da yeni bir AI modeli: yalnızca seçtiğin başlıklar, seçtiğin kanaldan. Gece rahatsız etmeyiz.