İçeriğe atla
Son haberler
Unreal Engine’de Datasmith içeriğini içe aktarma ve güncelleme rehberiGround of Descent: Burgas’ta yer altına inen sanat merkezi önerisiUnreal Engine Material Function ile tekrar kullanılabilir Fresnel efekti oluşturmaBlender’da mesh ve volume dönüşümü: voxel ve çözünürlük ayarlarıRhino 8’de Make2D ile mimari çizim hazırlama ve PDF’e aktarmaSubstance 3D Painter 12.2 çıktı: Kafes boyama ve seçim araçları yenilendiRhino 8’de Contour ve Section komutlarıyla kesit eğrileri oluşturmaBass Museum genişlemesi: Johnston Marklee yükseltilmiş galeriler tasarladıVectorworks 2025 arazi modeli rehberi: kontur, doku ve bitki düzeniMistral ve NVIDIA, fizik yapay zekâsını mühendislik simülasyonlarına bağlıyor
Konu merkezi

Yapay zekâ ajanları ve MCP: 3D ve BIM yazılımlarında asistan dönemi

Model Context Protocol (MCP) ve yapay zekâ ajanlarıyla 3ds Max, Blender, Revit, Cinema 4D gibi yazılımları doğal dille yönetmek: ne yapabilir, nelere dikkat edilmeli?

Yapay zekâ ajanları, yalnızca soruya cevap veren sohbet botlarından farklı olarak bir yazılımın araçlarını kendi başına çağırıp çok adımlı işleri yürütebilen sistemler. 3D ve BIM dünyasında bu, “şu odadaki tüm kapıları listele”, “sahneyi bu ışık düzenine göre kur” gibi talimatları doğrudan yazılımda uygulatmak demek.

MCP (Model Context Protocol), bir uygulamanın araçlarını yapay zekâ asistanlarına standart bir şekilde açmasını sağlayan protokol. Bir yazılım MCP sunucusu sunduğunda, uyumlu asistanlar o yazılımın komutlarını keşfedip kullanabiliyor; böylece aynı asistan birden fazla programla çalışabiliyor.

Ofisler için kazanç tekrarlayan işlerde: dokümantasyon, adlandırma, toplu düzenleme, sahne hazırlığı. Risk ise yetki ve doğrulama tarafında: ajanın hangi araçlara erişeceği sınırlandırılmalı, büyük değişiklikler önce bir kopya üzerinde denenmeli ve sonuçlar mutlaka gözle kontrol edilmeli.

01

Son gelişmeler

Bu konudaki güncel haberler

Mimarlık stüdyosunda bina maketi ve proje belgeleriyle çalışan ekip
AI Modeller

NVIDIA Agent Toolkit genişledi: Kurumsal ajanlara yeni veri katmanı

NVIDIA, Agent Toolkit’e şirket verilerini ajanların işleyebileceği bilgiye dönüştürmeyi amaçlayan Agent Knowledge Foundation’ı ekledi. Güncelleme; veri, modeller ve güvenlik bileşenlerini bir araya getiriyor.

NVIDIA BlogDün2 dk okuma
Mimarlık stüdyosunda bina modeli ve yerel hesaplama için kompakt iş istasyonuAI görsel
AI Modeller

NVIDIA Nemotron 3.5 modellerini kurumsal ajanlar ve yerel kullanım için duyurdu

NVIDIA, 15 Ekim’de kurumsal ajanlara yönelik 120 milyar parametreli Nemotron 3.5 Super VL’yi ve yerel kullanım için iki Bolt modelini duyurdu. Modellerden ikisi erişime açılırken Bolt E4B’nin ay sonunda gelmesi bekleniyor.

TechCrunch AI19 Eki3 dk okuma
Veras 5.3 title beside a Veras logo made of glass panels holding architectural models linked by glowing node wires.
3D Yazılım

Veras 5.3 duyuruldu: NODES ile görselden 3D geometriye uzanan akış

Chaos, 19 Ekim 2026’da Veras 5.3’ü ve düğümlerle iş akışı kurmayı sağlayan NODES sekmesini duyurdu. Yeni yapı; görsel üretimi, analiz, parametrik geometri ve Revit, Rhino ile SketchUp’a model aktarmayı bir araya getiriyor.

Chaos Blog19 Eki3 dk okuma
Mimarlık stüdyosunda mimari görselleştirme açık bir dizüstü bilgisayarAI görsel
Donanım

NVIDIA RTX Spark dizüstülerinde Windows, yerel yapay zekâya göre ayarlanıyor

The Verge, 15 Ekim’de Microsoft ve NVIDIA’nın RTX Spark dizüstüleri için Windows’ta yaptığı çalışmaları aktardı. Optimizasyonlar yerel yapay zekâ ajanları, Arm uygulama uyumluluğu ve bellek yönetimine odaklanıyor.

The Verge AI15 Eki3 dk okuma
Mimari görselleştirme sahnesi ve yanında güçlü grafik iş istasyonuAI görsel
Donanım

DLSS 5 ekim güncellemesi: NVIDIA iki kat hız artışı açıkladı

NVIDIA’nın DLSS 5 için duyurduğu ekim güncellemesi, şirketin açıklamasına göre model performansını iki katına çıkarıyor ve 4K’da VRAM kullanımını yüzde 20 azaltıyor. Güncellemenin NBA 2K27’ye 16 Ekim’de gelmesi planlanıyor.

Tom's Hardware GPU14 Eki2 dk okuma
Yerel bilgisayarın yanında modern iç mekân görselleştirmesi bulunan mimarlık stüdyosuAI görsel
AI Modeller

LFM2.5-24B-A2B çıktı: 2 milyar etkin parametreli yerel ajan modeli

Liquid AI, 13 Ekim’de LFM2.5-24B-A2B modelini duyurdu. 24 milyar toplam parametreli model, token başına 2 milyar etkin parametreyle yerel çalışan ve araç kullanabilen ajanları hedefliyor.

Hugging Face Blog13 Eki2 dk okuma
Mimari maketler ve malzeme örnekleriyle dolu aydınlık bir tasarım stüdyosuAI görsel
AI Modeller

Meta Muse Wonder ve Wonder Full modellerini erişime açtı

Meta, Muse Wonder ve Muse Wonder Full modellerini Muse Code abonelerinin kullanımına açtı; Wonder ayrıca Meta Model API üzerinden sunuluyor. Şirket, Wonder’ı Muse ajanında kullanmayı planlıyor ancak entegrasyon için takvim vermedi.

The Verge AI12 Eki2 dk okuma
Modern veri merkezi rafında GPU sunucusu ve dijital ikiz görselleştirmesiAI görsel
Donanım

INNO3D AGS-4UMGX-R1 duyuruldu: sekiz GPU destekli 4U sunucu

INNO3D, AI eğitimi, çıkarım, dijital ikizler ve yüksek performanslı hesaplama için AGS-4UMGX-R1 adlı 4U sunucuyu duyurdu. Sistem, sekiz adede kadar NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition GPU destekliyor.

TechPowerUp12 Eki2 dk okuma
Linux iş istasyonu yanında çağdaş bir yapının mimari görselleştirmesiAI görsel
3D Yazılım

SPECviewperf 15.0.1 Linux sürümü AArch64 desteğiyle yenilendi

SPEC, SPECviewperf 15.0.1’in Linux sürümünü birkaç hafta önce yayımladı. AArch64 desteği, güncellenen iş yükleri ve seçmeli kurulumla Linux sistemlerde grafik performansını ölçme olanağı sunuyor.

ServeTheHome11 Eki2 dk okuma
02

Eğitimler ve ipuçları

Adım adım, resmî kaynaklardan

Tüm eğitimler
Mimari görselleştirme stüdyosunda otomasyon iş akışını çağrıştıran çalışma alanıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine’de Python ile editör otomasyonu: adım adım başlangıç rehberi

Unreal Editor’da Python betikleriyle varlık yönetimi ve seviye düzenleme gibi işleri otomatikleştirmek mümkün. Bu rehber; eklenti kurulumunu, kod çalıştırma yöntemlerini ve önemli sınırlamaları anlatıyor.

Dün5 dk okuma
Çim ve kaya yüzeyleriyle boyanmış, hafif eğimli sanal arazi görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Landscape Grass: Boyanabilir araziye çim ekleme rehberi

Unreal Engine’in resmî belgeleri, Landscape arazisine materyal katmanlarıyla çim ekleme ve bu alanları boyayarak belirleme yöntemini anlatıyor. Rehber, Grass Type kurulumundan performans yönetimine uzanıyor.

Dün4 dk okuma
Gün ışığı, cam yüzeyler ve yansımalar içeren çağdaş bir iç mekânAI görsel
İpuçları

Twinmotion iç mekân render rehberi: Path Tracer ve kalite ayarları

Twinmotion’ın resmi belgeleri; Path Tracer gereksinimlerini, örnekleme hazır ayarlarını ve yansıma seçeneklerini açıklıyor. Bu rehber, iç mekân görsellerinde kalite ve performans tercihlerini doğru yapmaya yardımcı oluyor.

20 Eki4 dk okuma
Tekrarlanan modüler cephe elemanlarıyla oluşturulmuş çağdaş bir yapı görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes: Noktalara nesne yerleştirme ve örnekleri dönüştürme

Blender’ın Geometry Nodes kılavuzu, Instance on Points ile noktalara geometri örneklemeyi ve Realize Instances ile örnekleri gerçek geometriye çevirmeyi açıklıyor. Rehber, performans ve kullanım adımlarını ele alıyor.

20 Eki5 dk okuma
Kentsel alanda güneş ve açık mekân koşullarıyla değerlendirilen çağdaş yapı tasarımıAI görsel
İpuçları

Autodesk Forma Site Design analizleri: Erken tasarım için adım adım rehber

Autodesk Forma Site Design, erken tasarım aşamasında alan ölçütleri ile güneş, gün ışığı, rüzgâr, mikroiklim ve başka çevresel etkileri incelemeye yönelik analizler sunuyor. Bu rehber, analiz türlerini seçme ve sonuçları tasarım kararlarına bağlama adımlarını açıklıyor.

19 Eki4 dk okuma
Mimari maket ve geometrik parçalar hassas 3D yerleştirmeyi çağrıştırıyorAI görsel
Eğitimler

Blender 3D Cursor ve PLY: Hassas yerleştirme ve aktarım rehberi

Bu rehber, Blender’da 3D Cursor’ı konum ve dönüş referansı olarak kullanmayı; ASCII veya ikili PLY dosyalarını içe aktarıp aktarım seçeneklerini düzenlemeyi anlatıyor.

19 Eki5 dk okuma
03

Sözlük

Yapay zekâ ajanı
Bir hedefe ulaşmak için araçları kendi seçip çok adımlı işlem yapabilen yapay zekâ sistemi.
MCP (Model Context Protocol)
Uygulamaların araç ve verilerini yapay zekâ asistanlarına standart biçimde açtığı protokol.
MCP sunucusu
Bir yazılımın (ör. bir 3D programın) komutlarını asistanlara sunan ara katman.
Araç izinleri
Ajanın hangi komutları çalıştırabileceğini sınırlayan ayarlar; güvenli kullanımın temeli.

Sık sorulan sorular

MCP ile yapay zekâ benim yerime model kurabilir mi?

Yazılımın açtığı araçlar kadarını yapabilir: nesne oluşturma, düzenleme, sorgulama gibi. Tasarım kararlarını ve sonucu kontrol etmek hâlâ kullanıcıya düşer.

Proje verim güvende mi?

Kullanılan asistanın verileri nerede işlediğine ve ajana verilen araç izinlerine bağlıdır; kurumsal projelerde yerel ya da sözleşmeyle korunan çözümler ve sınırlı izinler tercih edilmelidir.