İçeriğe atla
Son haberler
V-Ray App SDK ile render otomasyonu: sahneden çıktıya 6 adımBlender Clamp To Constraint ile nesneleri eğri boyunca hareket ettirmeLenovo, 6. nesil AMD EPYC 9006 işlemcili ThinkSystem sunucularını duyurduUnreal Engine Sequencer ve Movie Render Queue ile sinematik çıktı hazırlamaBlender’da displacement nasıl kullanılır? Yüzey detayı ve bellek dengesiSketchUp AI Render rehberi: Model görünümünden görsel üretme adımlarıUnreal Engine Multi-User Editing: Ekipçe ortak oturum kurma rehberigputaskman, GPU belleğini kullanan süreçleri terminalde gösteriyorRhino 8’de hatalı geometriyi bulma ve model sağlamlığını artırma rehberiBlender 5.3 çıktı: Gaussian Splatting desteği ve render yenilikleri
Konu merkezi

Gaussian splatting ve 3D tarama: fotoğraftan gezilebilir sahneye

Fotoğraf ve videodan gerçekçi 3D sahne üreten Gaussian splatting, fotogrametri ve dünya modelleri; mimarlıkta kullanım alanları.

Gaussian splatting, bir mekânı çok sayıda fotoğraf ya da videodan, milyonlarca küçük renkli “benek” ile temsil eden bir 3D yakalama yöntemi. Sonuç, gerçek zamanlı gezilebilen ve fotoğraf gerçekliğine yakın bir sahne.

Mimarlıkta mevcut durum tespiti, saha belgelemesi, restorasyon, iç mekân yenileme öncesi kayıt ve tasarımı gerçek çevresiyle birlikte sunmak için kullanılıyor. Klasik fotogrametriden farkı, yansıma ve ince ayrıntıları daha iyi göstermesi; buna karşılık doğrudan düzgün bir mesh ve ölçülebilir geometri vermemesi.

Splat sahneleri artık birçok 3D yazılıma ve oyun motoruna aktarılabiliyor; bu da tasarlanan yapıyı taranmış gerçek çevreyle birleştirmeyi kolaylaştırıyor. Ölçüm gerektiren işlerde ise lazer tarama ya da fotogrametri mesh’i hâlâ referans kabul edilmeli.

01

Son gelişmeler

Bu konudaki güncel haberler

Blender 5.3 Splash by Blender Studio
3D Yazılım

Blender 5.3 çıktı: Gaussian Splatting desteği ve render yenilikleri

Blender Foundation, Blender 5.3’ü 10 Kasım 2026’da duyurdu. Sürüm; 3D Gaussian Splatting desteği, EEVEE ve Cycles geliştirmeleri, yeni Geometry Nodes araçları ve görüntü düzenleme yenilikleri getiriyor.

BlenderDün2 dk okuma
Acil durum planlaması için taranan, güvenlik unsurları görünen modern bina içiAI görsel
AI Modeller

NIST’in INSIGHT aracı, bina içlerini acil müdahale için 3B haritalıyor

NIST, bina taramalarını acil durum ekiplerinin kullanabileceği yapılandırılmış 3B verilere dönüştüren INSIGHT adlı sistemi test ediyor. Sistem, otomatik tespitleri insan incelemesiyle doğrulamayı amaçlıyor.

HPCwire6 Kas2 dk okuma
Taranmış taş, ahşap ve bitkilerle tasarlanmış çağdaş bir mimari avluAI görsel
3D Yazılım

Quixel Megascans Fab’de ücretsiz oldu; kalıcılık henüz kesin değil

80 Level’ın 6 Kasım tarihli haberine göre Quixel Megascans kütüphanesi Fab’de ücretsiz erişime açıldı. Ücretsiz erişimin kalıcı olacağı izlenimi veriliyor; kullanım hakları ve bazı alımlar için iade koşulları da güncellendi.

80 Level6 Kas2 dk okuma
Alacakaranlıkta kentsel yolda ilerleyen araç ve çevresindeki mimari yapıların simülasyonuAI görsel
AI Modeller

NVIDIA Cosmos 3, etkileşimli simülasyon için dört model ekledi

NVIDIA, 5 Kasım’da Cosmos 3 ailesine sürüş simülasyonu ve robotik için dört açık ağırlıklı model ekledi. Şirketin duyurusuna göre modeller kamera, LiDAR ve video verisi üretebiliyor.

Hugging Face Blog5 Kas2 dk okuma
Gaussian parçacıklarla temsil edilen çağdaş bir pavyonun mimari görselleştirmesiAI görsel
3D Yazılım

Blender 5.3, 3D Gaussian splatları içe aktarıp render edebiliyor

Blender geliştiricileri, 30 Ekim 2026’da yayımladıkları duyuruda Blender 5.3’e 3D Gaussian splat desteğinin eklendiğini açıkladı. Beta sürümü, splatların içe aktarılmasını, düzenlenmesini ve render edilmesini sağlıyor.

Blender Developers30 Eki2 dk okuma
Etkileşimli dünya simülasyonunu çağrıştıran, bitkili çağdaş bir avlu görselleştirmesiAI görsel
AI Modeller

Genie 4 duyuruldu: Google modeli önce güvenilir test kullanıcılarına açıyor

Google DeepMind, Genie 4 adlı dünya modelini 27 Ekim 2026’da duyurdu. Gerçek zamanlı değiştirilebilen sahneler ve yerel ses üretimi sunan model, önce güvenilir test kullanıcılarına araştırma ön izlemesiyle açılıyor.

Google DeepMind27 Eki3 dk okuma
Çağdaş bir pavyonun dijital mekânsal manzarayla birleştiği mimari görselleştirmeAI görsel
AI Modeller

AMD, World Labs’i 8,2 milyar dolarlık hisse takasıyla satın alıyor

AMD, Startup Fortune’ın haberine göre 28 Eylül’de San Francisco merkezli World Labs’i yaklaşık 8,2 milyar dolarlık hisse takasıyla satın alma planını duyurdu. Anlaşma henüz tamamlanmadı.

startupfortune.com18 Eki2 dk okuma
Etkileşimli dijital ortam hissi veren avlulu çağdaş pavyon görselleştirmesiAI görsel
AI Modeller

Odyssey-3 erişime açıldı: Metinden gerçek zamanlı etkileşimli dünyalar

Odyssey, Odyssey-3 dünya modelini halka açık araştırma önizlemesiyle kullanıma sundu. Ücretsiz çevrim içi demo, metin komutlarıyla gerçek zamanlı ortamlar oluşturuyor; API erişimi için geliştiricilerin başvurması gerekiyor.

The Decoder11 Eki3 dk okuma
Yoğun mesh hâlindeki şövalye modeli ve yanında yeniden topoloji kurulmuş sade sürümüAI görsel
3D Yazılım

Nitro Retopo, Blender 5.2 ve üzerindeki yoğun mesh’leri hedefliyor

Adrien Rouquié’nin geliştirdiği Nitro Retopo, yoğun sculpt, 3D tarama ve yapay zekâ üretimi mesh’lerde bölgesel retopolojiye yönelik bir Blender eklentisi. Blender 5.2 ve üzeri sürümlerde kullanılabiliyor.

80 Level7 Eki2 dk okuma
02

Eğitimler ve ipuçları

Adım adım, resmî kaynaklardan

Tüm eğitimler
İç mekân geometrisini çevreleyen mesh ve tarama noktalarıAI görsel
Eğitimler

Rhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürme

Rhino 8 ShrinkWrap; NURBS, SubD, mesh, nokta bulutu ve nokta nesnelerini çevreleyen mesh’ler oluşturabilir. Bu rehber, önizleme ve temel ayarlarla çıktıyı kullanım amacına göre değerlendirmeyi anlatıyor.

9 Kas5 dk okuma
Nokta bulutu taramasından mimari iç mekân modeline geçişi gösteren görselAI görsel
Eğitimler

RealityScan 2.1’de SLAM ve LiDAR verileriyle çalışma rehberi

Bu rehber, RealityScan 2.1’de SLAM tarayıcılarından gelen görüntü, yörünge ve nokta bulutu verileriyle çalışmayı; LiDAR sınıflarını kullanmayı ve 2.1.1’deki COLMAP yeniliklerini değerlendirmeyi anlatıyor.

8 Kas5 dk okuma
Çağdaş bir mimari modeli kesen aralıklı düzlemler ve belirgin kesit çizgileriAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de Contour ve Section komutlarıyla kesit eğrileri oluşturma rehberi

Rhino 8’de Contour, nesneleri aralıklı düzlemlerle keserek eğri, nokta veya tarama üretebilir; Section ise tek bir düzlemin kesişimini çıkarır. Rehber, iki komutun adımlarını ve çıktı seçeneklerini anlatıyor.

5 Kas5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir iç mekânın derinlikli üç boyutlu sahne görünümüAI görsel
Eğitimler

NVIDIA Instant NeRF nasıl kurulur? Görüntüden 3B sahneye adım adım

NVIDIA Instant NeRF, fotoğraf veya video karelerinden eğitilebilir bir 3B sahne oluşturuyor. Bu rehber; derleme gereksinimlerini, görüntü hazırlığını, Testbed arayüzünde eğitimi ve kamera animasyonu üretimini adım adım anlatıyor.

3 Kas4 dk okuma
Gaussian noktalarından oluşan çağdaş bir iç mekânın mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender 5.3’te Gaussian splat nasıl içe aktarılır ve render alınır?

Blender 5.3 Beta, Gaussian splat sahnelerini içe aktarma, düzenleme ve render alma desteği sunuyor. Bu rehber, desteklenen dosyalarla çalışmaya başlamayı ve EEVEE, Workbench ile Cycles arasındaki farkları anlatıyor.

1 Kas5 dk okuma
Kontur çizgileri ve cel-shading ile stilize edilmiş çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

3ds Max ve Arnold Toon Shader ile stilize mimari render hazırlama rehberi

Bu rehber, 3ds Max’te Arnold Toon Shader ve OSL ile stilize mimari görseller hazırlamayı anlatıyor. Kontur, tarama ve cel-shading yöntemlerinin yanı sıra güncel sürüm bilgileri ve sınırlamalar da ele alınıyor.

1 Kas5 dk okuma
03

Sözlük

Gaussian splat
Sahneyi konum, renk, saydamlık ve boyutu olan küçük 3D Gauss lekeleriyle temsil eden veri.
Fotogrametri
Çok sayıda fotoğraftan ölçülebilir 3D mesh ve doku üretme yöntemi.
NeRF
Sahneyi bir yapay sinir ağında temsil eden, splat’ten önce yaygınlaşan yeni görüntü sentezi yaklaşımı.
Dünya modeli
Az sayıda görselden tutarlı, gezilebilir 3D ortam üreten yapay zekâ modelleri.

Sık sorulan sorular

Gaussian splatting ölçü almak için kullanılabilir mi?

Görsel olarak çok gerçekçi olsa da doğrudan ölçülebilir, düzgün bir geometri vermez; ölçüm için lazer tarama ya da fotogrametri tercih edilmelidir.

Splat sahnesi için ne kadar fotoğraf gerekir?

Mekânı her açıdan, örtüşen karelerle çekmek gerekir; tipik olarak onlarca ile birkaç yüz arası fotoğraf ya da yavaş çekilmiş bir video kullanılır.