Render
V-Ray, Corona, D5 Render, Enscape, Twinmotion ve render motorlarında sürümler ve testler.
AI görselPeña de las Bodegas: Sergio Rojo’dan kaya oyma yapıya geri döndürülebilir müdahale
Mimar Sergio Rojo, İspanya’nın La Rioja bölgesindeki Peña de las Bodegas kaya oyma yapısını rehabilite etti. Müdahalede mevcut taş dokusu korunurken kuru sistemlerle eklenen ahşap elemanlar kullanıldı.
AI görselItaú Cultural genel merkezi için 19 katlı tasarım açıklandı
Estúdio Módulo, São Paulo’daki Itaú Cultural genel merkezi için yarışmayı kazanan tasarımını açıkladı. Beyaz güneş kırıcılarla çevrili 19 katlı yapının 2031’de açılması planlanıyor.
AI görselAmherst College Öğrenci Merkezi: Herzog & de Meuron ve Sasaki imzası
Herzog & de Meuron ve Sasaki’nin Amherst College için tasarladığı Öğrenci Merkezi ve Yemekhane, kampüsün tarihî üst avlusuyla aşağıdaki yeni yeşil koridor arasında bağlantı kuruyor. Proje 5 Ekim 2026’da yayımlandı.
AI görselMuseum Vonk: Eindhoven’da geri kazanılmış ahşap ve kenevir betonlu müze
Studio Marco Vermeulen’in Eindhoven’da tamamladığı Museum Vonk, geri kazanılmış CLT taşıyıcı sistemi ve kenevir-kireç cepheleriyle biyomalzemeleri bir araya getiriyor. Yeşil çatı ve doğal iklimlendirme de tasarımın parçası.
AI görselChaos Vantage 3.4 çıktı: OpenPBR desteği, Chaos Scans ve DLSS 4.5 geldi
Chaos, gerçek zamanlı ışın izleme motoru Vantage'ın 3.4 sürümünü yayımladı. Güncelleme OpenPBR malzeme desteği, Chaos Scans taramalı malzemeleri, genişleyen V-Ray malzeme uyumu, yenilenen Fire & Smoke simülatörü ve DLSS 4.5 getiriyor.
AI görselOctaneRender 2027.1 Alpha 3 çıktı; 2026.5 sürümü NVIDIA RTX Spark desteği getirdi
Otoy eylülde iki OctaneRender sürümü yayımladı: kararlı 2026.5, NVIDIA'nın yeni RTX Spark yongasına yerel destek getirirken deneysel 2027.1 Alpha 3 nöral gerçek zamanlı render modunu, OpenPBR 1.2 desteğini ve SDF'den mesh üretimini geliştiriyor.
AI görselRedshift 2026.9 yayında: Redshift Live'a anizotropi ve HDR sıkıştırma eklendi
Maxon, GPU tabanlı render motoru Redshift'in 2026.9 sürümünü yayımladı. Güncelleme, gerçek zamanlı motor Redshift Live'a anizotropi ve HDR sıkıştırma desteği, OCIO 2.5 renk yönetimi, Houdini 22 uyumu ve Maya'da USD/Alembic örnekleme getiriyor.
AI görselMaverick Render 2026.3: OptiX DEN2x ile gürültü giderme ve 2x ölçekleme bir arada
RandomControl, GPU render motorları Maverick Studio ve Maverick Indie'nin 2026.3 sürümünü yayımladı. OptiX 9.1 geçişini tamamlayan sürüm, gürültü gidermeyle 2x ölçeklemeyi birleştiren DEN2x moduyla render'ı 4 kata kadar hızlandırdığını söylüyor.
AI görselTwinmotion 2026.2 Preview: MegaLights, gerçekçi gece gökyüzü ve cryptomatte geldi
Epic Games, Twinmotion 2026.2'nin önizleme sürümünü yayımladı. Sürüm; çok sayıda gölgeli ışığa izin veren MegaLights modu, ay fazları ve Samanyolu içeren gece gökyüzü, kuzey ışıkları, EXR cryptomatte çıktısı ve yenilenen içe aktarma sistemi getiriyor.
Bu kategori hakkında
Render kategorisi V-Ray, Corona, D5 Render, Enscape, Lumion, Twinmotion, Octane ve Unreal Engine gibi render motorlarındaki gelişmeleri kapsıyor. Yeni sürümlerin getirdiği ışık, malzeme ve gürültü giderme özelliklerini, gerçek zamanlı ile klasik render arasındaki farkları burada takip edebilirsin.
Haberleri üreticilerin resmî bloglarından ve sürüm notlarından derliyoruz; bir özelliğin mimari görselleştirmede render süresini, kaliteyi ya da iş akışını nasıl etkileyeceğini açıklamaya çalışıyoruz. Render ayarları ve ışık kurulumu üzerine uygulamalı anlatımlar için İpuçları ve Eğitimler kategorilerine de göz atabilirsin.
Bir render motorunu seçerken hız, kalite, öğrenme süresi ve maliyet arasında denge kurmak gerekir. Bu yüzden haberlerde yeni özelliğin hangi sürümde geldiğini, hangi donanımı gerektirdiğini ve ücretsiz mi yoksa ücretli bir pakete mi dahil olduğunu ayrıca belirtiyoruz.