Kısaca
- Maverick 2026.3'ün resmî değişiklik günlüğündeki derleme tarihi 3 Eylül 2026, blog duyurusu ise 7 Eylül tarihli.
- Yeni OptiX DEN2x modu, gürültü gidermeyi 2x ölçeklemeyle birleştiriyor ve üreticiye göre render'ı 4 kata kadar hızlandırıyor.
- Etkileşimli gezinme ve final render için ayrı Navigation US ve Render US kontrolleri eklendi.
- OptiX 9.1 geçişi tamamlandı; gürültü giderici albedo ve normal rehberliği iyileştirilmiş AOV modeline yükseltildi.
Yazılım şirketi RandomControl, fiziksel tabanlı GPU render motorları Maverick Studio ve Maverick Indie'nin 2026.3 sürümünü Eylül 2026'nın ilk haftasında yayımladı. Resmî değişiklik günlüğünde sürümün derleme tarihi 3 Eylül 2026 olarak geçiyor. Şirket blogunda 7 Eylül'de yayımlanan duyuru ise sürümü OptiX 9.1'e geçiş ve yeni DEN2X yapay zekâ destekli gürültü giderici/ölçekleyici sayesinde "4 kata kadar daha hızlı" render olarak tanıtıyor. CG Channel da 13 Eylül tarihli yazılım özetinde güncellemeye yer verdi.
Maverick, CG Channel'ın tanımına göre Studio sürümüyle ürün ve otomotiv görselleştirmesine, Indie sürümüyle eğlence sektörüne yönelik bir GPU render motoru. Studio sürümü CAD dosyalarını, NURBS verisini ve kesit render'ını destekliyor; Rhino ile doğrudan bağlantı sağlayan bir köprü eklentisi de bulunuyor. Bu yönüyle mobilya, aydınlatma armatürü ve ürün görselleştirmesi yapan iç mimarlık ve tasarım ekiplerinin radarına giren bir araç.
OptiX DEN2x: gürültü giderme ve ölçekleme tek adımda
Güncellemenin merkezinde yeni OptiX DEN2x modu var. Değişiklik günlüğüne göre bu mod, gürültü gidermeyi 2x ölçeklemeyle birleştiriyor ve Render US değeri 1'e ayarlandığında devreye giriyor. RandomControl, bu kombinasyonun render'ı 4 kata kadar hızlandırdığını belirtiyor.
Mantık basit: Render motoru görüntüyü hedef çözünürlüğün yarısında hesaplıyor, ardından yapay zekâ destekli model hem gürültüyü temizliyor hem de görüntüyü iki katına büyütüyor. Piksel sayısı dörtte bire indiği için hesaplama yükü de ciddi biçimde azalıyor. Bu yaklaşım, gerçek zamanlı motorlarda yaygın olan yapay zekâ ile ölçekleme fikrinin bir üretim render motorunun final çıktısına taşınması anlamına geliyor.
"4 kata kadar" ifadesinin üreticinin kendi iddiası olduğunu ve gerçek kazancın sahneye, çözünürlüğe ve donanıma göre değişeceğini hatırlatmak gerekiyor. Özellikle ince doku detayları, küçük yazılar ve ince çizgiler içeren görsellerde ölçeklenmiş çıktının yerel çözünürlükte alınan render'la karşılaştırılması önerilir.
Navigation US ve Render US: gezinme ile final ayrıştı
Sürümün ikinci önemli yeniliği, etkileşimli render (IPR) tarafında. Maverick artık Navigation US ve Render US adında birbirinden bağımsız iki kontrol sunuyor. Değişiklik günlüğüne göre bu kontroller, daha hızlı etkileşimli render ve yapılandırılabilir final örnekleme yoğunluğu sağlıyor. Başka bir deyişle, sahnede kamerayla gezinirken düşük yoğunlukta hızlı bir önizleme, durulduğunda ise daha yüksek yoğunlukta bir render kullanılabiliyor.
IPR tarafındaki diğer iyileştirmeler şöyle:
Etkileşimli gezinme belirgin biçimde daha hızlı ve akıcı hâle getirildi.
Tek GPU ile render alırken birleştirilmiş biriktirme verisi gezinme sırasında GPU'da tutuluyor; gereksiz tam kare CPU aktarımlarından kaçınılıyor.
IPR bilgi çubuğu artık Navigation/Render US değerlerini ve etkin render modlarını gösteriyor.
IPR gürültü giderici modunu değiştirme, mevcut IPR bakış açısını aktif kameraya kaydetme ve bu bakış açısından kamera anahtar karesi oluşturma işlemleri geri alınabiliyor.
OptiX 9.1 geçişi tamamlandı
Maverick, Temmuz'daki 2026.1 sürümünde çekirdeğini CUDA 13.0 ve OptiX 9.1'e yükseltmişti. 2026.3 ile bu geçiş tamamlandı ve gürültü giderici, albedo ve normal rehberliği iyileştirilmiş AOV modeline yükseltildi. Albedo ve normal bilgisi, gürültü gidericinin doku ve geometri kenarlarını korumasına yardım eden yardımcı katmanlar; bu iyileştirme özellikle ahşap damarı, kumaş dokusu ve keskin kenarlı mobilya detaylarında daha temiz sonuç vaat ediyor.
Sürümde ayrıca web'de yayınlanabilen etkileşimli 360 derece ürün görünümleri üreten Spinner dışa aktarıcısı WebexSpinner 3.0'a güncellendi. LightMixer, Normalight ve Ambience Composer araçlarındaki geri alma sorunları ve 2026.2'deki bir LightMixer çökmesi de giderildi.
Fiyat ve sistem gereksinimleri
CG Channel'a göre fiyat ve sistem gereksinimlerinde 2026.2'den bu yana değişiklik yok:
| Başlık | Maverick Indie | Maverick Studio |
|---|---|---|
| Kalıcı lisans | 395,99 euro | 795,99 euro |
| Aylık kiralama | 19,99 euro | 39,99 euro |
| CAD / NURBS / kesit | Yok | Var |
| İşletim sistemi | 64 bit Windows | 64 bit Windows |
| GPU | RTX uyumlu NVIDIA | RTX uyumlu NVIDIA |
Archviz ve ürün görselleştirmesine etkisi
Maverick, V-Ray veya Corona gibi bina ölçeğinde archviz'e odaklanan bir motor değil; güçlü olduğu alan ürün, mobilya ve detay görselleştirmesi. Ancak mobilya üreticileri için katalog görseli, aydınlatma firmaları için ürün render'ı ya da iç mimarlık ofisleri için özel tasarım mobilya sunumu hazırlayan ekipler bu motorla sık karşılaşıyor. Rhino köprüsü, CAD desteği ve web için 360 derece ürün görünümü üretebilmesi bu kullanım senaryosuna doğrudan hitap ediyor.
DEN2x yaklaşımı ise sektör genelinde izlenmesi gereken bir eğilime işaret ediyor. Yarım çözünürlükte hesaplayıp yapay zekâ ile büyütme fikri, bugüne kadar daha çok gerçek zamanlı motorlarda ve önizlemede kullanılıyordu. Bunun final render'a taşınması, çok sayıda varyasyon ve kamera açısı üretmesi gereken katalog işlerinde render sürelerini ciddi biçimde kısaltabilir.
Kaynaklar
4 kaynakKaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.
Maverick, Türkiye'de V-Ray ve Corona kadar yaygın değil; ancak mobilya, aydınlatma ve ürün üreticileri için katalog görseli hazırlayan stüdyolarda, özellikle Rhino ile çalışan ekiplerde değerlendirilmeye değer bir seçenek. Kalıcı lisans seçeneğinin hâlâ sunulması, abonelik yükünden kaçınmak isteyen küçük ekipler için ayrıca bir avantaj.
DEN2x'in vaat ettiği hız artışı, yüzlerce ürün varyasyonunu render'layan işlerde doğrudan maliyete yansıyabilir. Yine de "4 kata kadar" rakamı üreticinin iddiası; kendi sahnelerinizde test etmeden teslimat takvimi kurmamanızı öneriyoruz. Yalnızca NVIDIA RTX kartlarda ve Windows'ta çalışması da donanım planlamasında hesaba katılmalı; AMD ya da Mac kullanan ekipler için şimdilik bir seçenek değil.




Yorumlar 0