Коротко
- Дата сборки в официальном списке изменений Maverick 2026.3 — 3 сентября 2026 года, а публикация в блоге вышла 7 сентября.
- Новый режим OptiX DEN2x объединяет шумоподавление и масштабирование 2x и, по заявлению разработчика, ускоряет рендер до 4 раз.
- Добавлены отдельные настройки Navigation US и Render US для интерактивной навигации и финального рендера.
- Переход на OptiX 9.1 завершён; шумоподавитель обновлён до улучшенной модели AOV с направляющими albedo и normal.
Компания RandomControl выпустила версии 2026.3 физических GPU-рендереров Maverick Studio и Maverick Indie в первую неделю сентября 2026 года. В официальном списке изменений датой сборки указано 3 сентября 2026 года. В опубликованном 7 сентября сообщении в блоге компания представила выпуск как «рендер до 4 раз быстрее» благодаря переходу на OptiX 9.1 и новому шумоподавителю/масштабировщику с искусственным интеллектом DEN2X. CG Channel также включил обновление в обзор ПО от 13 сентября.
По описанию CG Channel, Maverick — это GPU-рендерер: версия Studio ориентирована на визуализацию продуктов и автомобилей, а Indie — на индустрию развлечений. Studio поддерживает CAD-файлы, данные NURBS и рендеринг сечений; для Rhino также доступен плагин-мост, обеспечивающий прямое подключение. Благодаря этому инструмент может заинтересовать команды интерьерных дизайнеров и проектировщиков, работающих над визуализацией мебели, светильников и других изделий.
OptiX DEN2x: шумоподавление и масштабирование за один шаг
Главное нововведение обновления — новый режим OptiX DEN2x. Согласно списку изменений, он объединяет шумоподавление и масштабирование 2x и включается, если значение Render US установлено на 1. RandomControl заявляет, что такое сочетание ускоряет рендер до 4 раз.
Принцип прост: рендерер рассчитывает изображение в половинном разрешении, а затем модель на базе искусственного интеллекта одновременно убирает шум и увеличивает изображение вдвое. Поскольку число пикселей сокращается до четверти, вычислительная нагрузка тоже заметно снижается. Такой подход переносит идею масштабирования с помощью ИИ, широко распространённую в движках реального времени, на финальный вывод производственного рендерера.
Важно помнить, что «до 4 раз» — заявление самого разработчика, а реальный выигрыш зависит от сцены, разрешения и оборудования. Особенно рекомендуется сравнивать масштабированный результат с рендером в исходном разрешении, если в изображении есть мелкие текстуры, небольшой текст или тонкие линии.
Navigation US и Render US: навигация отделена от финального рендера
Второе важное нововведение касается интерактивного рендеринга (IPR). Теперь Maverick предлагает два независимых параметра: Navigation US и Render US. Согласно списку изменений, они обеспечивают более быстрый интерактивный рендер и позволяют настраивать плотность сэмплирования финального изображения. Иными словами, при навигации по сцене можно использовать быстрый предпросмотр с низкой плотностью, а после остановки — рендер с более высокой плотностью.
Другие улучшения IPR:
Интерактивная навигация стала заметно быстрее и плавнее.
При рендеринге на одном GPU объединённые данные накопления остаются на видеокарте во время навигации, что позволяет избежать ненужной полной передачи кадров на CPU.
Информационная панель IPR теперь показывает значения Navigation/Render US и активные режимы рендеринга.
Теперь можно отменять смену режима шумоподавления IPR, сохранение текущего ракурса IPR в качестве активной камеры и создание ключевого кадра камеры из этого ракурса.
Переход на OptiX 9.1 завершён
В версии 2026.1, вышедшей в июле, Maverick обновил ядро до CUDA 13.0 и OptiX 9.1. В версии 2026.3 переход завершён, а шумоподавитель обновлён до улучшенной модели AOV с направляющими albedo и normal. Данные albedo и normal — вспомогательные слои, помогающие шумоподавителю сохранять текстуры и границы геометрии. Улучшение обещает более чистый результат, особенно на древесной текстуре, ткани и деталях мебели с чёткими краями.
Кроме того, экспортер Spinner, создающий интерактивные 360-градусные виды изделий для публикации в интернете, обновлён до WebexSpinner 3.0. Также исправлены проблемы с отменой действий в инструментах LightMixer, Normalight и Ambience Composer, а ещё устранён сбой LightMixer, появившийся в версии 2026.2.
Цены и системные требования
По данным CG Channel, цены и системные требования с версии 2026.2 не изменились:
| Параметр | Maverick Indie | Maverick Studio |
|---|---|---|
| Бессрочная лицензия | 395,99 евро | 795,99 евро |
| Аренда на месяц | 19,99 евро | 39,99 евро |
| CAD / NURBS / сечения | Нет | Да |
| Операционная система | 64-разрядная Windows | 64-разрядная Windows |
| GPU | NVIDIA с поддержкой RTX | NVIDIA с поддержкой RTX |
Значение для archviz и визуализации продуктов
Maverick — не рендерер для архитектурной визуализации зданий, как V-Ray или Corona; его сильная сторона — визуализация продуктов, мебели и деталей. Однако с этим движком часто сталкиваются команды, которые готовят каталожные изображения для производителей мебели, рендеры изделий для компаний по производству светильников или презентации мебели по индивидуальному дизайну для интерьерных бюро. Мост для Rhino, поддержка CAD и возможность создавать 360-градусные виды изделий для веба напрямую отвечают этим задачам.
Подход DEN2x указывает на тенденцию, за которой стоит следить всей отрасли. До сих пор идея расчёта в половинном разрешении с последующим увеличением с помощью ИИ чаще применялась в движках реального времени и при создании предпросмотров. Перенос этого подхода на финальный рендер может значительно сократить время рендеринга при подготовке каталогов с множеством вариантов и ракурсов.
Источники
Источников: 4Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.
В Турции Maverick распространён не так широко, как V-Ray и Corona, однако его стоит рассмотреть студиям, которые готовят каталожные изображения для производителей мебели, светильников и других изделий, особенно если они работают в Rhino. Наличие бессрочной лицензии — ещё одно преимущество для небольших команд, которые хотят избежать расходов на подписку.
Обещанный DEN2x прирост скорости может напрямую повлиять на затраты при рендеринге сотен вариантов изделий. Тем не менее цифра «до 4 раз» — заявление производителя; мы советуем не планировать сроки сдачи, не протестировав инструмент на собственных сценах. При планировании оборудования также нужно учитывать, что Maverick работает только на видеокартах NVIDIA RTX и в Windows; для команд с AMD или Mac это пока не вариант.
Частые вопросы
Что такое OptiX DEN2x?
Это режим, появившийся в Maverick 2026.3, который объединяет шумоподавление и масштабирование 2x. Согласно списку изменений, он включается, если значение Render US установлено на 1, и ускоряет рендер до 4 раз.
На каком оборудовании работает Maverick?
По данным CG Channel, Maverick работает только в 64-разрядной Windows и на видеокартах NVIDIA с поддержкой RTX.
В чём разница между Maverick Indie и Studio?
Studio предназначена для визуализации продуктов и автомобилей и поддерживает CAD, NURBS и рендеринг сечений; Indie ориентирована на индустрию развлечений и этих функций не включает.



