Последние новости
Кинематографичный рендер в Unreal Engine Sequencer и Movie Render QueueКак использовать displacement в Blender: детализация и памятьРуководство по SketchUp AI Render: создаём изображения из вида моделиUnreal Engine Multi-User Editing: руководство по совместной работе командыgputaskman показывает в терминале процессы, использующие память GPUРуководство по поиску дефектной геометрии и повышению надежности модели в Rhino 8Вышел Blender 5.3: поддержка Gaussian Splatting и новые возможности рендерингаAMD EPYC 9006 Venice вышли: до 256 ядер на Zen 6Вышел Gaffer 1.7.6: редактор освещения, инструменты геометрии и поддержка MCPКак включить Unreal Engine Lumen: руководство по архитектурной визуализации
3D

3D-программы

Программы для моделирования, BIM и реального времени: релизы и функции.

Рабочая станция для архитектурной визуализации, напоминающая о мониторинге памяти GPUИИ-изображение
3D-программы

gputaskman показывает в терминале процессы, использующие память GPU

Бесплатная программа с открытым исходным кодом gputaskman, разработанная Скоттом Хансельманом из Microsoft, выводит в терминале процессы, использующие память GPU, активность движка и среды выполнения. Инструмент также позволяет следить за загрузкой, частотой, температурой и энергопотреблением.

10 ноября 2026 г.2 мин чтения
Заставка Blender 5.3 от Blender Studio
3D-программы

Вышел Blender 5.3: поддержка Gaussian Splatting и новые возможности рендеринга

Blender Foundation объявила о выходе Blender 5.3 10 ноября 2026 года. В новой версии появились поддержка 3D Gaussian Splatting, улучшения EEVEE и Cycles, новые инструменты Geometry Nodes и обновления для работы с изображениями.

10 ноября 2026 г.2 мин чтения
Визуализация современного интерьера с акцентом на световую композицию и геометрические формыИИ-изображение
3D-программы

Вышел Gaffer 1.7.6: редактор освещения, инструменты геометрии и поддержка MCP

В Gaffer 1.7.6 появились улучшения редактора освещения и инструменты геометрии. Главное новшество версии — подключение MCP для управления пайплайном с помощью ИИ.

10 ноября 2026 г.2 мин чтения
Архитектурная визуализация павильона из стекла и дерева в дневном светеИИ-изображение
3D-программы

Вышла Unreal Engine 5.9 Preview: веб-платформа и ИИ-инструменты

Epic Games выпустила Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview. Предварительная версия включает Python и рабочие процессы с поддержкой ИИ, а также поддержку Web, призванную запускать проекты в браузере с помощью WebAssembly и WebGPU.

10 ноября 2026 г.2 мин чтения
Интерактивная 3D-модель архитектурного проекта на экране в дизайн-студииИИ-изображение
3D-программы

Unity ведёт переговоры о продаже за 25 млрд долларов — СМИ

По данным Reuters, инвесторы, включая Silver Lake и Суверенный фонд Саудовской Аравии, обсуждали покупку Unity. Рассматривалась сумма в 25 млрд долларов, однако соглашение не заключено.

6 ноября 2026 г.2 мин чтения
Студия архитектурной визуализации, передающая рабочий процесс с виртуальной камерой на смартфонеИИ-изображение
3D-программы

Omniscient превращает iPhone в виртуальную камеру для Blender

По сообщению Digital Production от 6 ноября 2026 года, Omniscient позволяет использовать iPhone как виртуальную камеру для Blender, которую можно держать в руках. Инструмент поддерживает живой предпросмотр, AR-управление и запись анимации камеры.

6 ноября 2026 г.2 мин чтения
Современный архитектурный двор с использованием сканированных камня, дерева и растенийИИ-изображение
3D-программы

Quixel Megascans стал бесплатным на Fab, но навсегда ли — пока неизвестно

По данным публикации 80 Level от 6 ноября, библиотека Quixel Megascans стала доступна на Fab бесплатно. Похоже, доступ останется бесплатным и дальше, однако окончательно это не подтверждено. Также обновлены условия использования ассетов и возврата средств за некоторые покупки.

6 ноября 2026 г.2 мин чтения
Миниатюрная декорация и команда, напоминающие о разных стилях анимацииИИ-изображение
3D-программы

Maya и Flow помогли создать анимацию «Кота в шляпе» в разных стилях

Команда «Кота в шляпе» рассказала в серии Autodesk Made to Make о роли Maya, Flow Production Tracking и Flow Capture в создании фильма. Производство требовало координации более 800 человек, работавших в разных часовых поясах.

6 ноября 2026 г.2 мин чтения
Рендер V-Ray: стеклянный небоскрёб с наклонной верхней частью и красными авиационными огнями возвышается над плотными объёмными облаками.
3D-программы

Вышел V-Ray 7 Update 5: ИИ и рабочие процессы в реальном времени

Chaos анонсировала V-Ray 7 Update 5 5 ноября 2026 года. Обновление расширяет рабочие процессы визуализации за счёт инструментов на основе ИИ, новых возможностей работы со светом и объёмными эффектами, поддержки AMD GPU и интеграций с Vantage.

5 ноября 2026 г.3 мин чтения
Современный стеклянный павильон на фоне закатного неба, окружённый объёмными облакамиИИ-изображение
3D-программы

Physical Atmosphere² — процедурное небо в реальном времени для Blender

Physical Addons представила плагин Physical Atmosphere² для Blender. Он обновляет процедурные объёмные облака и атмосферу в окне просмотра в реальном времени; положение Солнца и Луны можно настроить по дате, времени и местоположению.

4 ноября 2026 г.2 мин чтения
Рендер Enscape здания с деревянным каркасом и консольными верхними этажами на лугу, обрамленном деревьями.
3D-программы

Обновление Enscape за ноябрь 2026 года: поиск по изображениям, ИИ и PDF

4 ноября 2026 года Chaos представила ноябрьское обновление Enscape. Среди главных новинок — поиск Cosmos по изображениям, бета-генерация 3D-моделей, встроенная ИИ-помощь и обмен PDF в Chaos Cloud.

4 ноября 2026 г.2 мин чтения
Трёхмерная модель персонажа с упорядоченной четырёхугольной топологиейИИ-изображение
3D-программы

Вышла CozyBlanket Pro: ретопология, UV и запекание в одном приложении

Sparseal выпустила CozyBlanket Pro для Windows и macOS. Приложение объединяет инструменты ретопологии, UV-развёртки и запекания. Загрузка бесплатна, но для сохранения и экспорта нужна лицензия.

3 ноября 2026 г.2 мин чтения
Голова персонажа с тщательно уложенными косами и органическими элементами сценыИИ-изображение
3D-программы

BGEN Hair объединяет инструменты для волос, кос и симуляции в Blender

Плагин BGEN Hair от M2ky объединяет инструменты для укладки волос и симуляции в Blender. Инструмент работает в Blender 4.5 и новее и предлагает разные варианты волос для фильмов, стилизованных проектов и игровых движков.

3 ноября 2026 г.2 мин чтения
Архитектурная визуализация современного павильона, представленного Gaussian-частицамиИИ-изображение
3D-программы

Blender 5.3, 3D Gaussian splatları içe aktarabiliyor ve render edebiliyor

Blender geliştiricileri, 30 октября 2026 года yayımladıkları duyuruda Blender 5.3’e 3D Gaussian splat desteğinin eklendiğini açıkladı. Beta sürümü, splatların içe aktarılmasını, düzenlenmesini ve render edilmesini sağlıyor.

30 октября 2026 г.2 мин чтения
Архитектурная модель со стеклянным и металлическим фасадом и baking cage вокруг неёИИ-изображение
3D-программы

Substance 3D Painter 12.2: покраска cage прямо на модели

В Substance 3D Painter 12.2 Adobe позволяет художникам настраивать baking cage, раскрашивая его прямо на модели. Менеджер продукта Лоренс Корейн рассказал о нововведении и других инструментах для запекания.

29 октября 2026 г.2 мин чтения
Бюст цифрового глиняного персонажа с проработанными складками и рабочая область скульптингаИИ-изображение
3D-программы

CL Sculpt Assistant обеспечивает быстрый доступ к инструментам скульптинга в Blender

Ранняя версия CL Sculpt Assistant от Calappa Lab для Blender уже доступна для покупки. Аддон обеспечивает быстрый доступ к инструментам скульптинга и панелям во вьюпорте; требуется Blender 4.5 или новее.

29 октября 2026 г.2 мин чтения
Скопление камней и мелких фрагментов на текстурированной поверхности, созданное с помощью физической симуляцииИИ-изображение
3D-программы

Physics Scatter создаёт материалы на основе физической симуляции в Substance 3D Designer

Инструмент Physics Scatter от Gilad Baruch превращает пользовательские 3D-меши в Substance 3D Designer в скопления объектов с помощью физической симуляции. Результат можно экспортировать в виде тайловых карт материалов с разрешением до 8K.

28 октября 2026 г.2 мин чтения
Рабочий стол с образцами текстур и небольшой архитектурной модельюИИ-изображение
3D-программы

Вышел Ucupaint 3.0: отдельные каналы displacement для текстур в Blender

О выходе версии 3.0 бесплатного плагина для текстурной живописи Ucupaint для Blender объявили 28 октября 2026 года. Обновление добавляет отдельные каналы displacement, Adjustment Layer и настраиваемые цели запекания.

28 октября 2026 г.2 мин чтения
Современная главная сцена фестиваля на просторной площади в вечернем освещенииИИ-изображение
3D-программы

ATILIM занял первое место в конкурсе TEKNOFEST 2026 по архитектуре и визуальному дизайну

Проект ATILIM, разработанный Кенаном Пенче, получил первое место в категории «Дизайн главной сцены» конкурса TEKNOFEST 2026 по архитектуре и визуальному дизайну.

28 октября 2026 г.2 мин чтения
Многоэкранная студия, где дизайнер работает над сценой архитектурной визуализации
3D-программы

NVIDIA App 11.0.9: добавлена DLSS 4.5 Ray Reconstruction

В примечаниях к выпуску NVIDIA App 11.0.9 указаны поддержка DLSS 4.5 Ray Reconstruction для GeForce RTX и настройки Resizable BAR для отдельных приложений. Официальные примечания не содержат даты выхода.

27 октября 2026 г.2 мин чтения
Визуализация современного интерьера с выраженным перспективным эффектом перед камеройИИ-изображение
3D-программы

Плагин Blender Dolly Zoom помогает менять кадр одним ползунком

Бесплатный плагин Dolly Zoom от Surf-Ace упрощает кадрирование, регулируя фокусное расстояние при перемещении камеры или вида. Он работает в Blender 4.2 LTS и новее.

26 октября 2026 г.2 мин чтения
Архитектурная деталь с UV-развёрткой и аккуратное рабочее местоИИ-изображение
3D-программы

UV Unfoldr переносит в 3ds Max UV-процесс в стиле Maya

3D-художник Sargis Ter-Grigoryan выпустил плагин UV Unfoldr, объединяющий инструменты развёртки и редактирования UV в 3ds Max. Он работает неразрушающим способом со стандартным модификатором Unwrap UVW.

26 октября 2026 г.2 мин чтения
Круглые ряды красных кресел под куполом, освещённым звёздамиИИ-изображение
3D-программы

Планетарий Миллера вновь открылся: круглая планировка Райта сохранена

Планетарий Миллера, спроектированный Фрэнком Ллойдом Райтом для Florida Southern College, вновь открылся для публики 26 сентября 2026 года после реставрации. Оригинальную круглую рассадку сохранили, а в здании установили новые цифровую проекционную и звуковую системы.

24 октября 2026 г.2 мин чтения
Пейзаж планеты, преображающийся из бесплодной местности в покрытые мхом скалы и инопланетные растенияИИ-изображение
3D-программы

The Alters: Last Variable — производство растений и Nanite

Артём Остапчук из 11 bit studios рассказал о производстве и размещении растительности в DLC The Alters: Last Variable. Команда использовала непрозрачные Nanite-сетки, инструменты PCG и глобальную систему HISM.

22 октября 2026 г.2 мин чтения

О категории

В категории «3D-программы» собраны новости о программах, которые каждый день используют в архитектуре и визуализации: 3ds Max, Blender, SketchUp, Revit, Rhino, Archicad, Cinema 4D и Unreal Engine. Здесь вы найдёте сведения о новых версиях, важных плагинах, изменениях лицензий и цен, а также исправлениях ошибок, влияющих на рабочий процесс.

Мы сверяем новости о версиях с официальными примечаниями разработчиков и добавляем номера выпусков в Release Radar. Так вы всегда можете одним взглядом узнать, какая версия каждой программы актуальна. Среди других тем категории — переход между моделированием, BIM и движками реального времени, совместимость файлов и новые инструменты на базе ИИ.

Мы также отвечаем на важные для студий вопросы: повлияет ли переход на новую версию на старые проекты, какие плагины пока несовместимы и как изменение модели подписки отразится на расходах. Это поможет вам решить, когда лучше обновляться.