Последние новости
Руководство по импорту и обновлению Datasmith-контента в Unreal EngineGround of Descent: предложение арт-центра под землёй в БургасеСоздание переиспользуемого эффекта Fresnel с помощью Material Function в Unreal EngineПреобразование mesh и volume в Blender: настройки voxel и разрешенияАрхитектурные чертежи в Rhino 8: Make2D и экспорт в PDFВышла Substance 3D Painter 12.2: новые инструменты для покраски cage и выделенияСоздание сечений командами Contour и Section в Rhino 8Расширение Bass Museum: Johnston Marklee спроектировала приподнятые галереиРуководство по рельефу в Vectorworks 2025: контуры, текстуры и растенияMistral и NVIDIA связывают физический ИИ с инженерным моделированием
3D

3D-программы

Программы для моделирования, BIM и реального времени: релизы и функции.

Изучение текстур бетона, стекла и глазурованных поверхностей архитектурного макетаИИ-изображение
3D-программы

Вышла Substance 3D Painter 12.2: новые инструменты для покраски cage и выделения

Adobe выпустила Substance 3D Painter 12.2 21 октября. Обновление добавляет покраску bake cage на модели, новые режимы выделения Polygon Fill, подсветку Texture Set и улучшенный предпросмотр прозрачных материалов.

21 октября 2026 г.2 мин чтения
Визуализация современного интерьера с живописным видом и текстурой мазков кистиИИ-изображение
3D-программы

YMA Painterly придаёт 3D-графике живописный вид в Houdini и Cinema 4D

Коллекция YMA Painterly от Theo Daley призвана придавать 3D-моделям живописный вид с помощью 12 шейдеров для Cinema 4D и Houdini. Инструменты доступны в версиях для Redshift и Octane.

21 октября 2026 г.2 мин чтения
Объёмный дым и контролируемый эффект пламени в архитектурной визуализацииИИ-изображение
3D-программы

Fumaris для Blender: интерактивная симуляция дыма и огня на GPU

Fumaris — плагин Venous FX для Blender, который выполняет симуляцию дыма и огня на GPU и позволяет менять настройки прямо во время предпросмотра. Инструмент доступен для Blender 5.2 и выше на Windows, Linux и macOS.

21 октября 2026 г.2 мин чтения
Сцена цифровой фабрики с роботизированными манипуляторами, складскими стеллажами и оборудованием для охлаждения
3D-программы

Открылась SimReady Central: более 2 000 3D-объектов на Hugging Face

NVIDIA объявила о запуске SimReady Central — библиотеки с более чем 2 000 готовых к симуляции объектов OpenUSD, доступных бесплатно и без ограничений. В коллекцию входит оборудование для робототехнических симуляций и цифровых двойников фабрик с ИИ.

21 октября 2026 г.2 мин чтения
Симуляция современного здания, показанная световыми следами, напоминающими вычисления на GPU
3D-программы

NVIDIA cuDSS стал общедоступным: ускорение инженерных симуляций на GPU

21 октября NVIDIA открыла общий доступ к библиотеке CUDA-X cuDSS. Она предназначена для ускорения повторяющихся вычислений с разреженными системами на GPU в инженерных и научных симуляциях.

21 октября 2026 г.2 мин чтения
Объект с повторно используемыми точными деталями на рабочем столе студииИИ-изображение
3D-программы

Вышла Plasticity 2026.2: библиотеки ассетов и анализ поверхностей

В Plasticity 2026.2 появились библиотеки ассетов для совместного использования и инструменты анализа кривизны поверхностей. Добавлена новая команда Project Align, а ограничения поверхностей доступны в редакции Studio.

20 октября 2026 г.2 мин чтения
Монолитный бетонный павильон в скульптурном саду с высоким выставочным заломИИ-изображение
3D-программы

Открылся павильон Ансельма Кифера: бетонное здание для одной картины

Павильон Ансельма Кифера от David Chipperfield Architects открылся 13 октября в Кюнцельзау, Германия. Здание спроектировано для показа картины Schwarze Flocken 2007 года высотой более 11 метров.

19 октября 2026 г.2 мин чтения
Надпись Veras 5.3 рядом с логотипом Veras из стеклянных панелей; внутри — архитектурные модели, соединённые светящимися линиями узлов.
3D-программы

Анонсирована Veras 5.3: от изображения к 3D-геометрии с NODES

19 октября 2026 года Chaos анонсировала Veras 5.3 и вкладку NODES, которая позволяет создавать рабочие процессы с помощью узлов. Новая система объединяет генерацию изображений, анализ, параметрическую геометрию и передачу моделей в Revit, Rhino и SketchUp.

19 октября 2026 г.3 мин чтения
Судебное здание шестиугольной формы с фасадом из цветного стекла, общественной площадью и садом на крышеИИ-изображение
3D-программы

Завершено строительство Дворца правосудия OMA в Лилле: цветное стекло и шестиугольная форма

OMA завершила строительство Palais de Justice de Lille во французском Лилле. Здание, предназначенное для высших и региональных судов, выделяется шестиугольным объёмом с цветным остеклением, тремя разными блоками и общественными пространствами.

19 октября 2026 г.2 мин чтения
Архитектурная визуализация современного дома в вечернем освещении, окружённого детализированной травойИИ-изображение
3D-программы

Вышел Redshift 2027.0: Fur Object, ACES 2 и поддержка Archicad

Maxon выпустила Redshift 2027.0. Обновление добавляет процедурный инструмент Fur Object, управление цветом ACES 2 и новые возможности трассировки лучей в Redshift Live, а также поддержку Archicad.

18 октября 2026 г.3 мин чтения
Сцена в студии, символизирующая перенос текстурированной архитектурной модели в среду визуализации в реальном времениИИ-изображение
3D-программы

TexBridge автоматизирует перенос текстур из Painter в Unreal Engine 5

Инструмент TexBridge от Moss3D автоматизирует перенос текстур и настройку материалов между Substance 3D Painter и Unreal Engine 5. Для работы нужны Painter 8.3+ и UE5 на одном компьютере под управлением Windows.

17 октября 2026 г.2 мин чтения
Кирпичные жилые блоки на склоне, окружённые общими садамиИИ-изображение
3D-программы

Lion Green Road получил премию RIBA Stirling 2026 года

Проект Lion Green Road на 157 квартир в Лондоне, разработанный Mary Duggan Architects и RUFFARCHITECTS, 15 октября получил премию RIBA Stirling 2026 года. В пятиблочной застройке особенности склона сочетаются с общими открытыми пространствами.

16 октября 2026 г.2 мин чтения
Сцена цифрового искусства с детализированной органической скульптурой в студийном освещенииИИ-изображение
3D-программы

Вышла Maxon ZBrush 2027.0: новый UV-редактор на базе Cinema 4D и Selection Sets

Maxon выпустила версию 2027.0 программы для цифровой скульптуры ZBrush. Обновление приносит новый UV-редактор на основе технологии Cinema 4D, поддержку Selection Sets и UDIM-воркфлоу; версия для iPad получила Spotlight и 3D Layers.

15 октября 2026 г.2 мин чтения
3D-визуализация, показывающая камни и растительность, распределённые по естественному ландшафтуИИ-изображение
3D-программы

Maxon выпустила Cinema 4D 2027.0 с новой системой распределения объектов

Maxon выпустила Cinema 4D 2027.0. Версия включает новую систему scatter для заполнения окружения, инструменты LiquidFX, добавляющие пену и брызги в симуляции жидкости, а также Redshift 2027.0.

15 октября 2026 г.2 мин чтения
Современная интерьерная стена с выразительными деталями текстуры и образцами материаловИИ-изображение
3D-программы

Вышла Mari 8.0: в Node Graph добавили более 50 новых узлов

Foundry выпустила финальную версию Mari 8.0. Обновление добавляет более 50 узлов Node Graph, новые возможности создания масок, инструменты для текстурирования поверхностей с проблемными UV и улучшения рабочего процесса.

15 октября 2026 г.2 мин чтения
3D-формы разных цветов и с тенями, освещённые студийным светомИИ-изображение
3D-программы

Chroma Space показывает цвета в освещённых 3D-формах в Photoshop

Панель ColgArt для Photoshop, Chroma Space, показывает выбранные цвета в 3D-формах со светом и тенями до их применения. Инструмент может работать офлайн; для проверки лицензии требуется подключение к интернету раз в месяц.

14 октября 2026 г.2 мин чтения
Цифровой человек в движении в современном интерьереИИ-изображение
3D-программы

Locodrome Character Animation Tool бесплатно предлагает анимацию MetaHuman

Энтони Койтра бесплатно выпустил Locodrome Character Animation Tool (LCAT), созданный для анимации лица и тела MetaHuman. Инструмент также работает со скелетами UE5 Mannequin и CC4.

14 октября 2026 г.2 мин чтения
3D-модель персонажа с нарисованными на планшете направляющими для ретопологии и UV-развёрткойИИ-изображение
3D-программы

CozyBlanket Pro вышла на iPad: ИИ-инструменты для ретопологии

Приложение Sparseal CozyBlanket Pro стало доступно на iPad. В нём есть инструменты для ретопологии, UV-развёртки и запекания текстур. Приложение бесплатное, но для сохранения или экспорта проектов нужно единовременно заплатить 89,99 доллара.

14 октября 2026 г.2 мин чтения
Тканевая одежда с выраженными деталями нитей-кривых в архитектурном интерьереИИ-изображение
3D-программы

Вышел инструмент Fibric для Houdini: ткань создаётся с помощью кривых

Fibric — инструмент для Houdini, разработанный Agustin Gonzalez и Pepe Buendia, — поступил в продажу 13 октября 2026 года. Он предназначен для процедурного создания ткани с помощью кривых, с контролем на уровне нитей, и экспорта в разные рабочие процессы.

13 октября 2026 г.2 мин чтения
Модель современного интерьера и расположенные рядом острова UV-развёрткиИИ-изображение
3D-программы

Daniel Boxer представил бесплатный браузерный UV-инструмент UVgami

Разработчик программного обеспечения Daniel Boxer представил UVgami — инструмент с открытым исходным кодом, который автоматически создаёт UV-развёртки для OBJ, GLB, GLTF и FBX в браузере. Обработка выполняется локально, модели не загружаются на сервер.

13 октября 2026 г.2 мин чтения
Профессиональная рабочая станция с отображением сцены архитектурной визуализации в реальном времениИИ-изображение
3D-программы

NVIDIA представила более быстрый Preset C для DLSS Frame Generation

NVIDIA начинает распространять Preset C для DLSS Frame Generation в бета-обновлении NVIDIA App. По данным компании, режим может ускорить генерацию кадров на GeForce RTX 5060 до 35%.

13 октября 2026 г.2 мин чтения
Мягкая скульптурная форма разрезается и деформируется в лаконичной студийной обстановкеИИ-изображение
3D-программы

OmniBody: симуляция мягких тел от KAIST с разрезанием в реальном времени

OmniBody, разработанная исследователями KAIST система для деформации и разрезания мягких тел в реальном времени. В тесте на 64 000 частиц на NVIDIA RTX 3080 Ti команда зафиксировала время около 3,1 мс.

13 октября 2026 г.3 мин чтения
Горный ландшафт, напоминающий поверхность планеты, и небольшая обсерватория на горизонтеИИ-изображение
3D-программы

Анонсирован World Creator 4: генерация ландшафтов планетарного масштаба

BiteTheBytes анонсировала World Creator 4. Выход версии запланирован на ноябрь 2026 года. В ней появятся генерация ландшафтов планетарного масштаба, узловое редактирование, новый движок рендеринга в реальном времени и поддержка macOS и Linux.

12 октября 2026 г.3 мин чтения
Архитектурная визуализация современного здания рядом с рабочей станцией под LinuxИИ-изображение
3D-программы

SPECviewperf 15.0.1 для Linux обновлён: добавлена поддержка AArch64

Несколько недель назад SPEC выпустила версию SPECviewperf 15.0.1 для Linux. Она позволяет измерять графическую производительность систем под Linux благодаря поддержке AArch64, обновлённым нагрузкам и выборочной установке.

11 октября 2026 г.2 мин чтения

О категории

В категории «3D-программы» собраны новости о программах, которые каждый день используют в архитектуре и визуализации: 3ds Max, Blender, SketchUp, Revit, Rhino, Archicad, Cinema 4D и Unreal Engine. Здесь вы найдёте сведения о новых версиях, важных плагинах, изменениях лицензий и цен, а также исправлениях ошибок, влияющих на рабочий процесс.

Мы сверяем новости о версиях с официальными примечаниями разработчиков и добавляем номера выпусков в Release Radar. Так вы всегда можете одним взглядом узнать, какая версия каждой программы актуальна. Среди других тем категории — переход между моделированием, BIM и движками реального времени, совместимость файлов и новые инструменты на базе ИИ.

Мы также отвечаем на важные для студий вопросы: повлияет ли переход на новую версию на старые проекты, какие плагины пока несовместимы и как изменение модели подписки отразится на расходах. Это поможет вам решить, когда лучше обновляться.