3D-Software
Modellierungs-, BIM- und Echtzeit-Software: Releases und Funktionen.
KI-BildEditable Motion Paths erleichtert die Animationsbearbeitung in Blender
Das kostenlose Blender-Add-on Editable Motion Paths von J4m1ns stellt Knochen- und Objektanimationen als editierbare Kurven dar. Es funktioniert mit vorhandenen Rigs und aktualisiert F-Kurven in Echtzeit.
KI-Bildgputaskman zeigt GPU-Speicher nutzende Prozesse im Terminal
Das kostenlose Open-Source-Tool gputaskman von Scott Hanselman, der bei Microsoft arbeitet, listet GPU-Speicher nutzende Prozesse, Engine-Aktivität und Laufzeitumgebungen im Terminal auf. Außerdem überwacht es Auslastung, Taktfrequenz, Temperatur und Leistungsaufnahme.

Blender 5.3 ist da: Gaussian-Splatting-Support und Render-Neuerungen
Die Blender Foundation hat Blender 5.3 am 10. November 2026 angekündigt. Das Release bringt Support für 3D Gaussian Splatting, Verbesserungen in EEVEE und Cycles, neue Geometry-Nodes-Tools und Neuerungen bei der Bildbearbeitung.
KI-BildGaffer 1.7.6 ist da: Lichteditor, Geometriewerkzeuge und MCP-Anbindung
Gaffer 1.7.6 bringt Verbesserungen am Lichteditor und neue Geometriewerkzeuge. Die wichtigste Neuerung ist eine MCP-Anbindung zur KI-gestützten Steuerung von Produktionspipelines.
KI-BildUnreal Engine 5.9 Preview erschienen: Web-Ziel und KI-Tools
Epic Games hat die Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview veröffentlicht. Die Vorschau umfasst Python- und KI-gestützte Workflows sowie Web-Unterstützung, mit der Projekte über WebAssembly und WebGPU im Browser ausgeführt werden sollen.
KI-BildBerichte über Übernahmegespräche zu Unity im Wert von 25 Milliarden Dollar
Laut einem Reuters-Bericht, der sich auf Quellen beruft, haben Investoren, darunter Silver Lake und der saudische Public Investment Fund, über eine Übernahme von Unity gesprochen. Auch ein möglicher Kaufpreis von 25 Milliarden Dollar stand im Raum, eine Einigung wurde jedoch nicht erzielt.
KI-BildOmniscient verwandelt das iPhone in eine virtuelle Kamera für Blender
Laut einem Bericht von Digital Production vom 6. November 2026 lässt sich das iPhone mit Omniscient als handgeführte virtuelle Kamera für Blender einsetzen. Das Tool bietet Live-Vorschau, AR-Steuerung und die Aufzeichnung von Kameraanimationen.
KI-BildQuixel Megascans ist auf Fab kostenlos – Dauer noch unklar
Laut einem Bericht von 80 Level vom 6. November ist die Quixel-Megascans-Bibliothek auf Fab kostenlos verfügbar. Der kostenlose Zugang scheint dauerhaft zu sein; auch die Nutzungsrechte und Rückerstattungsbedingungen für bestimmte Käufe wurden aktualisiert.
KI-BildMaya und Flow unterstützen die stilistisch vielfältige Animation von The Cat in the Hat
Das Produktionsteam von The Cat in the Hat erläuterte in Autodesk’ Reihe Made to Make die Rolle von Maya, Flow Production Tracking und Flow Capture bei der Filmproduktion. Dabei mussten mehr als 800 Personen über verschiedene Zeitzonen hinweg koordiniert werden.

V-Ray 7 Update 5 ist da: KI und Echtzeit-Workflows
Chaos hat V-Ray 7 Update 5 am 5. November 2026 angekündigt. Das Update erweitert Visualisierungs-Workflows mit KI-Tools, neuen Licht- und Volumenfunktionen, AMD-GPU-Unterstützung und Vantage-Integrationen.
KI-BildPhysical Atmosphere² bietet prozedurale Echtzeit-Himmel in Blender
Physical Addons hat das Add-on Physical Atmosphere² für Blender vorgestellt. Das Tool aktualisiert prozedurale volumetrische Wolken und die Atmosphäre in Echtzeit im Viewport; die Positionen von Sonne und Mond lassen sich anhand von Datum, Uhrzeit und Standort festlegen.

Enscape-Update November 2026: visuelle Suche, KI und PDF-Unterstützung
Chaos hat am 4. November 2026 das November-Update für Enscape angekündigt. Zu den wichtigsten Neuerungen zählen die bildbasierte Cosmos-Suche, die 3D-Modellerstellung als Beta, KI-Unterstützung direkt in der Anwendung und PDF-Sharing in Chaos Cloud.
KI-BildCozyBlanket Pro ist da: Retopologie, UVs und Baking in einer App
Sparseal hat CozyBlanket Pro für Windows und macOS veröffentlicht. Die App vereint Retopologie, UV-Mapping und Baking. Der Download ist kostenlos, zum Speichern und Exportieren ist jedoch eine Lizenz erforderlich.
KI-BildBGEN Hair vereint Haar-, Zopf- und Simulationstools in Blender
Das Add-on BGEN Hair von M2ky bündelt Tools für Haarstyling und Simulation in Blender. Das mit Blender 4.5 und höher kompatible Tool bietet verschiedene Haarformen für Film, stilisierte Projekte und Game Engines.
KI-BildBlender 5.3 importiert und rendert 3D-Gaussian-Splats
Die Blender-Entwickler gaben in einer am 30. Oktober 2026 veröffentlichten Ankündigung bekannt, dass Blender 5.3 Unterstützung für 3D-Gaussian-Splats erhält. Die Beta-Version ermöglicht den Import, die Bearbeitung und das Rendering der Splats.
KI-BildSubstance 3D Painter 12.2 bringt Cage Painting direkt aufs Modell
Adobe ermöglicht es Künstlern in Substance 3D Painter 12.2, den Bake Cage direkt am Modell zu bemalen und anzupassen. Product Manager Laurens Corijn erläuterte die Entwicklung dieser Neuerung und weiterer Baking-Werkzeuge.
KI-BildCL Sculpt Assistant ermöglicht schnellen Zugriff auf Sculpting-Werkzeuge in Blender
Die Early-Access-Version von CL Sculpt Assistant, entwickelt von Calappa Lab für Blender, ist erhältlich. Das Add-on bietet über Shortcuts und Viewport-Panels Zugriff auf Sculpting-Werkzeuge; erforderlich ist Blender 4.5 oder höher.
KI-BildPhysics Scatter erstellt physikbasierte Materialien in Substance 3D Designer
Physics Scatter von Gilad Baruch verwandelt eigene 3D-Meshes in Substance 3D Designer mithilfe einer Physiksimulation in Stapel. Die Ergebnisse lassen sich als kachelbare Materialmaps mit bis zu 8K Auflösung exportieren.
KI-BildUcupaint 3.0 ist da: Blender-Texturmalerei erhält separate Displacement-Kanäle
Die Version 3.0 des kostenlosen Texturmalerei-Add-ons Ucupaint für Blender wurde am 28. Oktober 2026 angekündigt. Das Update bringt separate Displacement-Kanäle, Adjustment Layers und anpassbare Bake-Ziele.
KI-BildATILIM von ATILIM gewinnt den ersten Preis beim Architekturwettbewerb TEKNOFEST 2026
ATILIM, entworfen von Kenan Pençe, wurde in der Kategorie Hauptbühnendesign des Architektur- und visuellen Designwettbewerbs TEKNOFEST 2026 mit dem ersten Preis ausgezeichnet.

NVIDIA App 11.0.9: DLSS 4.5 Ray Reconstruction hinzugefügt
In den Versionshinweisen zu NVIDIA App 11.0.9 werden DLSS 4.5 Ray Reconstruction für die GeForce-RTX-Serie und anwendungsspezifische Resizable-BAR-Einstellungen aufgeführt. Ein Veröffentlichungsdatum nennen die offiziellen Hinweise nicht.
KI-BildBlender-Dolly-Zoom-Add-on passt den Kamer кадrierahmen mit einem Regler an
Das kostenlose Blender-Add-on Dolly Zoom von Surf-Ace erleichtert die Anpassung des Bildausschnitts, indem es die Brennweite verändert, während sich Kamera oder Ansicht bewegen. Es läuft mit Blender 4.2 LTS und höher.
KI-BildUV Unfoldr bringt einen Maya-ähnlichen UV-Workflow in 3ds Max
Der 3D-Künstler Sargis Ter-Grigoryan hat UV Unfoldr veröffentlicht, ein Plugin, das UV-Mapping- und Bearbeitungswerkzeuge in 3ds Max bündelt. Das Tool arbeitet non-destruktiv mit dem standardmäßigen Unwrap-UV-Modifier.
KI-BildMiller-Planetarium wiedereröffnet: Wrights kreisförmiger Entwurf blieb erhalten
Das Miller-Planetarium von Frank Lloyd Wright am Florida Southern College wurde nach der Restaurierung am 26. September 2026 wieder für die Öffentlichkeit geöffnet. Die originale kreisförmige Sitzordnung blieb erhalten; hinzu kamen neue digitale Projektions- und Soundsysteme.
Über diese Kategorie
Die Kategorie 3D-Software bündelt Neuigkeiten zu Programmen, die täglich in Architektur und Visualisierung eingesetzt werden – darunter 3ds Max, Blender, SketchUp, Revit, Rhino, Archicad, Cinema 4D und Unreal Engine. Hier findest du neue Versionen, wichtige Plugins, Änderungen bei Lizenzen und Preisen sowie Fehlerbehebungen, die den Workflow beeinflussen.
Wir prüfen Versionsmeldungen anhand der offiziellen Herstellerangaben und tragen die Versionsnummern in den Release Radar ein. So siehst du auf einen Blick, welche Version eines Programms aktuell ist. Auch der Wechsel zwischen Modellierungssoftware, BIM und Echtzeit-Engines, Dateikompatibilität und neue KI-gestützte Tools gehören zu den Themen dieser Kategorie.
Wir gehen auch Fragen nach, die für Büros wichtig sind: Können neue Versionen ältere Projekte beeinträchtigen? Welche Plugins sind noch nicht kompatibel? Wie wirken sich Änderungen am Abo-Modell auf die Kosten aus? So kannst du leichter entscheiden, wann du aktualisieren solltest.