Rendering
Render-Engines, GPUs und Visualisierungswerkzeuge.
KI-BildChaos Vantage 3.4 ist da: OpenPBR, Chaos Scans und DLSS 4.5
Chaos hat Version 3.4 der Echtzeit-Raytracing-Engine Vantage veröffentlicht. Das Update bringt Unterstützung für OpenPBR-Materialien und Chaos Scans, eine erweiterte Kompatibilität mit V-Ray-Materialien, einen überarbeiteten Fire-&-Smoke-Simulator und DLSS 4.5.
KI-BildOctaneRender 2027.1 Alpha 3 erschienen; 2026.5 bringt NVIDIA-RTX-Spark-Unterstützung
Otoy hat im September zwei OctaneRender-Versionen veröffentlicht: Die stabile Version 2026.5 bietet native Unterstützung für den neuen RTX-Spark-Chip von NVIDIA, während die experimentelle Version 2027.1 Alpha 3 den neuralen Echtzeit-Render-Modus, OpenPBR 1.2 und die Mesh-Erzeugung aus SDF weiterentwickelt.
KI-BildRedshift 2026.9 ist da: Anisotropie und HDR-Kompression für Redshift Live
Maxon hat Redshift 2026.9 veröffentlicht, die neue Version seiner GPU-basierten Render-Engine. Das Update bringt Anisotropie und HDR-Kompression für die Echtzeit-Engine Redshift Live, OCIO-2.5-Farbmanagement, Houdini-22-Kompatibilität sowie USD- und Alembic-Instancing in Maya.
KI-BildMaverick Render 2026.3: Rauschreduzierung und 2×-Upscaling mit OptiX DEN2x
RandomControl hat Version 2026.3 der GPU-Render-Engines Maverick Studio und Maverick Indie veröffentlicht. Nach dem vollständigen Umstieg auf OptiX 9.1 soll der neue DEN2x-Modus, der Rauschreduzierung mit 2×-Upscaling kombiniert, Renderings um bis zu 4× beschleunigen.
KI-BildTwinmotion 2026.2 Preview: MegaLights, realistischer Nachthimmel und Cryptomatte
Epic Games hat die Preview von Twinmotion 2026.2 veröffentlicht. Die Version bringt den MegaLights-Modus für zahlreiche schattenwerfende Lichtquellen, einen Nachthimmel mit Mondphasen und Milchstraße, Polarlichter, EXR-Cryptomatte-Export und ein erneuertes Importsystem.