Kurz gesagt
- Redshift Live unterstützt jetzt Anisotropie und HDR-Kompression; Materialien wie gebürstetes Metall lassen sich korrekt in der Vorschau darstellen.
- Redshift wurde auf den Farbmanagement-Standard OCIO 2.5 der VFX Reference Platform aktualisiert.
- Neben der Unterstützung für Houdini 22 gibt es in Maya neue Funktionen für das Instancing von USD- und Alembic-Proxys.
- Redshift ist für 49 US-Dollar pro Monat oder 289 US-Dollar pro Jahr erhältlich; unterstützt werden Revit 2024+ und Vectorworks 2026.4+.
Maxon hat Redshift 2026.9, die neue Version seiner GPU-beschleunigten Produktions-Render-Engine, in der ersten Hälfte des September 2026 veröffentlicht. Laut einem Bericht von CG Channel vom 10. September bringt das Update unter anderem Anisotropie und HDR-Kompression für Redshift Live, die Echtzeit-Render-Engine, die mit Redshift 2026.4 eingeführt wurde, OCIO-2.5-Farbmanagement, Unterstützung für Houdini 22 sowie das Instancing von USD- und Alembic-Proxys in Maya. Digital Production bewertet die Version hingegen als Wartungs- und Pipeline-Update, das weniger auf spektakuläre Neuerungen als auf Produktionsstabilität setzt.
Redshift ist eine GPU-Render-Engine, die sowohl in Motion Graphics und VFX als auch in der Architekturvisualisierung zum Einsatz kommt und besonders unter Cinema-4D- und 3ds-Max-Anwendern verbreitet ist. Dank der Plugins für Revit und Vectorworks erreicht sie auch Büros, die BIM-basiert arbeiten, direkt.
Was ändert sich in Redshift Live?
Redshift Live ist Maxons Echtzeit-Render-Engine, die das Unternehmen dieses Jahr zu Redshift hinzugefügt hat. Mit Version 2026.9 kommen zwei wichtige Funktionen hinzu:
Anisotropie-Unterstützung: Materialien mit richtungsabhängigen Reflexionen, etwa gebürstetes Metall, lassen sich jetzt in Redshift Live korrekt darstellen.
HDR-Kompression: Sie sorgt dafür, dass helle Bereiche in Bildern mit hohem Dynamikumfang kontrollierter dargestellt werden.
Laut Digital Production wurde außerdem die Darstellung von Wolken (clouds) in Redshift Live verbessert, damit sie näher am Produktions-Rendering liegt. Das ist ein weiterer Schritt, um die Unterschiede zwischen Echtzeitvorschau und finalem Render zu verringern.
Für die Architekturvisualisierung ist die Anisotropie-Unterstützung besonders wichtig. Armaturen, Arbeitsplatten aus Edelstahl, Aluminiumrahmen und Details aus gebürstetem Metall kommen in Innenraumszenen häufig zum Einsatz. Wenn diese Oberflächen in der Echtzeitvorschau falsch aussehen, muss bei der Materialeinstellung bislang oft auf Verdacht gearbeitet werden.
Updates für Farbmanagement und Pipeline
Der Redshift-Kern unterstützt jetzt OCIO 2.5 (OpenColorIO 2.5), wie in der VFX Reference Platform festgelegt. Digital Production zufolge wurde die Version auf OpenColorIO 2.5.2 aktualisiert und Probleme mit der Benennung von Bildschirmprofilen wurden behoben. Für Studios mit ACES-basierten Farbworkflows bedeutet das eine konsistentere Farbdarstellung über verschiedene Anwendungen hinweg.
Weitere Neuerungen:
Unterstützung für Houdini 22.0.368 und Solaris 22.0.368 sowie ein USD-26.05-Build für den USD-Procedural-Workflow in Houdini 22
USD- und Alembic-Proxy-Instanzen in Maya sowie Unterstützung für USD-Proxys im nParticles-System
Schnellere Render-Vorbereitungszeiten und geringerer Speicherverbrauch während der Vorbereitungsphase
Verbesserte Optionen für die Verwendung von Proxy-Pivots in 3ds Max
Fehlerbehebungen für Hex-Tiling-Artefakte, numerische Instabilität bei Anisotropie und Skalierungsprobleme in RenderView
Preis und Systemanforderungen
| Thema | Redshift 2026.9 |
|---|---|
| Monatsabo | 49 US-Dollar |
| Jahresabo | 289 US-Dollar |
| Betriebssystem | Windows 10+, Linux (glibc 2.28+), macOS 14.0+ |
| 3ds Max | 2018+ |
| Cinema 4D | 2023+ |
| Revit | 2024+ |
| Vectorworks | 2026.4+ |
| Houdini | 19.0+ |
Laut CG Channel ist Redshift ausschließlich im Abonnement erhältlich. Zu den weiteren unterstützten Hauptanwendungen zählen Katana 5.0+, Maya 2018+ und ZBrush 2023+.
Auswirkungen auf den Archviz-Workflow
Für Archviz-Anwender ist Redshift 2026.9 kein revolutionäres, aber ein Update in die richtige Richtung. Die Unterstützung für Revit und Vectorworks macht Redshift zu einer Option für Architekturbüros, die direkt aus BIM-Modellen GPU-Renderings erstellen möchten. Die erweiterten Materialfunktionen von Redshift Live stärken zudem den Ansatz, Echtzeitvorschau und Produktions-Rendering im selben Engine-Ökosystem abzudecken.
Kürzere Render-Vorbereitungszeiten und geringerer Speicherverbrauch können sich bei großen Szenen mit vielen Möbeln und Pflanzen bemerkbar machen. Für Teams, die zahlreiche Kameraperspektiven in eine Warteschlange stellen oder eine Renderfarm nutzen, kann die eingesparte Vorbereitungszeit pro Frame insgesamt einen spürbaren Unterschied machen.
Das OCIO-2.5-Update wirkt sich in der Architekturvisualisierung vor allem auf die Farbkonstanz aus. Farbabweichungen zwischen Bildern, Animationen und Postproduktions-Ergebnissen, die in verschiedenen Anwendungen für dasselbe Projekt erstellt wurden, können besonders bei Projekten mit Unternehmensfarben und Materialmustern problematisch sein. Die Unterstützung eines gemeinsamen und aktuellen Farbmanagement-Standards hilft, solche Abweichungen zu verringern.
Vor dem Update sollte die Version der verwendeten Hauptanwendung überprüft werden. Die Mindestversionen in der Tabelle betreffen insbesondere Büros, die mit älteren Revit- und Vectorworks-Versionen arbeiten. Teams mit Renderfarm oder Netzwerk-Rendering sollten außerdem weiterhin auf allen Knoten dieselbe Redshift-Version einsetzen, um uneinheitliche Ergebnisse zu vermeiden. Ein Vergleich mit einigen Referenzszenen nach dem Update macht mögliche Abweichungen sichtbar, bevor Ergebnisse ausgeliefert werden, und hilft, Überraschungen auf ein Minimum zu reduzieren.
Quellen
2 QuellenQuelltexte werden nicht neu veröffentlicht; kurze Zitate sind gekennzeichnet, der Rest ist eigene Zusammenfassung und Einordnung.
Redshift ist in der Türkei vor allem bei Design- und Werbestudios verbreitet, die mit Cinema 4D arbeiten; in der Archviz-Szene steht die Software dagegen im Schatten von V-Ray und Corona. Mit einem Jahrespreis von 289 US-Dollar und der Unterstützung für Revit und Vectorworks ist Redshift eine interessante Option für kleine Architekturbüros, die mit BIM arbeiten.
Diese Version ist kein großer Schritt, um neue Nutzer zu gewinnen, doch die Weiterentwicklung von Redshift Live ist für bestehende Anwender wichtig. Echtzeitvorschau und finales Rendering im selben Ökosystem zu halten, reduziert Probleme mit Materialabweichungen. Büros mit einer leistungsstarken GPU, die einen Wechsel zu GPU-Rendering erwägen, empfehlen wir, ihre eigenen Szenen mit der Testversion auszuprobieren. Innenräume mit vielen Metalloberflächen sind dafür ein guter Ausgangspunkt.
Häufige Fragen
Was ist Redshift Live?
Redshift Live ist Maxons Echtzeit-Render-Engine, die mit Redshift 2026.4 vorgestellt wurde. Mit Version 2026.9 kamen Anisotropie und HDR-Kompression hinzu.
Funktioniert Redshift mit Revit?
Ja. Laut CG Channel unterstützt Redshift 2026.9 Revit 2024 und höher sowie Vectorworks 2026.4 und höher.
Was kostet Redshift?
Redshift ist nur im Abonnement erhältlich: für 49 US-Dollar pro Monat oder 289 US-Dollar pro Jahr.



