En resumen
- Redshift Live ya admite anisotropía y compresión HDR, por lo que permite previsualizar correctamente materiales como el metal cepillado.
- Redshift se actualiza al estándar de gestión de color OCIO 2.5 definido por VFX Reference Platform.
- Además de la compatibilidad con Houdini 22, se añaden funciones para instanciar proxies USD y Alembic en Maya.
- Redshift está disponible mediante una suscripción de 49 dólares al mes o 289 dólares al año; es compatible con Revit 2024+ y Vectorworks 2026.4+.
Maxon publicó Redshift 2026.9, la nueva versión de su motor de renderizado de producción acelerado por GPU, durante la primera mitad de septiembre de 2026. Según una noticia de CG Channel del 10 de septiembre, la actualización incorpora compatibilidad con anisotropía y compresión HDR en Redshift Live —el motor de renderizado en tiempo real presentado con Redshift 2026.4—, gestión de color OCIO 2.5, compatibilidad con Houdini 22 e instanciación de proxies USD y Alembic en Maya. Digital Production considera que se trata de una actualización de mantenimiento y de pipeline centrada más en la estabilidad de producción que en novedades llamativas.
Redshift es un motor de renderizado por GPU utilizado tanto en motion graphics y VFX como en visualización arquitectónica. Es especialmente popular entre usuarios de Cinema 4D y 3ds Max. Sus plugins para Revit y Vectorworks también lo acercan directamente a los estudios que trabajan con BIM.
¿Qué ha cambiado en Redshift Live?
Redshift Live es el motor de renderizado en tiempo real que Maxon añadió a Redshift este año. La versión 2026.9 incorpora dos funciones importantes:
Compatibilidad con anisotropía: los materiales con reflejos direccionales, como el metal cepillado, ahora se previsualizan correctamente en Redshift Live.
Compresión HDR: permite mostrar de forma más controlada las zonas luminosas de las imágenes de alto rango dinámico.
Según Digital Production, también se ha mejorado el aspecto de las nubes (clouds) en Redshift Live para que se acerque más al renderizado de producción. Es un paso para reducir las diferencias entre la previsualización en tiempo real y el render final.
La compatibilidad con anisotropía es especialmente importante para la visualización arquitectónica. Los grifos de cocina, las encimeras de acero inoxidable, los marcos de aluminio y los detalles de mobiliario de metal cepillado son muy habituales en escenas de interiores. Si estas superficies se veían incorrectamente en la previsualización en tiempo real, ajustar los materiales obligaba a trabajar a ciegas.
Actualizaciones de gestión de color y pipeline
El núcleo de Redshift ahora es compatible con OCIO 2.5 (OpenColorIO 2.5), incluido en la especificación de VFX Reference Platform. Digital Production informa que la versión se actualizó a OpenColorIO 2.5.2 y que se corrigieron problemas en la nomenclatura de los perfiles de pantalla. Para los estudios que utilizan flujos de trabajo de color basados en ACES, esto significa mayor coherencia cromática entre distintas aplicaciones.
Otras novedades:
Compatibilidad con Houdini 22.0.368 y Solaris 22.0.368, además de una compilación de USD 26.05 para el flujo de trabajo USD Procedural de Houdini 22
Instancias de proxies USD y Alembic en Maya, y compatibilidad con proxies USD en sistemas nParticles
Menores tiempos de preparación del render y menor consumo de memoria durante la fase de preparación
Opciones mejoradas para usar el pivote de proxy en 3ds Max
Correcciones para artefactos de Hex tiling, inestabilidad numérica en la anisotropía y problemas de escalado de RenderView
Precio y requisitos del sistema
| Apartado | Redshift 2026.9 |
|---|---|
| Suscripción mensual | 49 dólares |
| Suscripción anual | 289 dólares |
| Sistema operativo | Windows 10+, Linux (glibc 2.28+), macOS 14.0+ |
| 3ds Max | 2018+ |
| Cinema 4D | 2023+ |
| Revit | 2024+ |
| Vectorworks | 2026.4+ |
| Houdini | 19.0+ |
Según CG Channel, Redshift solo se vende mediante suscripción. Otras aplicaciones principales compatibles son Katana 5.0+, Maya 2018+ y ZBrush 2023+.
Impacto en el flujo de trabajo de archviz
Redshift 2026.9 no es una actualización revolucionaria para quienes trabajan en archviz, pero avanza en la dirección adecuada. La compatibilidad con Revit y Vectorworks convierte a Redshift en una opción a considerar para los estudios de arquitectura que quieren renderizar directamente desde modelos BIM con GPU. La ampliación de la compatibilidad de materiales en Redshift Live también refuerza la posibilidad de mantener la previsualización en tiempo real y el render de calidad de producción dentro de la misma familia de motores.
La reducción del tiempo de preparación del render y del consumo de memoria puede notarse en escenas grandes con muchos muebles y plantas. Para los equipos que ponen en cola numerosas vistas de cámara o utilizan una granja de renderizado, el tiempo que se ahorra en cada fotograma puede marcar una diferencia significativa en conjunto.
En archviz, la actualización a OCIO 2.5 se traduce en una mayor coherencia cromática. Las diferencias de color entre imágenes, animaciones y resultados de posproducción creados con distintas aplicaciones pueden ser problemáticas, sobre todo en proyectos que utilizan colores corporativos o muestras de materiales. La compatibilidad con un estándar común y actualizado de gestión de color ayuda a reducir esas discrepancias.
Antes de actualizar, conviene comprobar la versión de la aplicación principal que se utiliza. Los requisitos mínimos de la tabla afectan directamente a los estudios que trabajan con versiones antiguas, especialmente de Revit y Vectorworks. Para evitar resultados inconsistentes, los equipos que utilizan una granja de renderizado o renderizado en red también deben asegurarse de que todos los nodos ejecuten la misma versión de Redshift. Comparar los resultados de unas cuantas escenas de referencia con los de la versión anterior tras la actualización permite detectar posibles diferencias antes de la entrega y reducir sorpresas al mínimo.
Fuentes
2 fuentesNo republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.
Redshift es popular en Turquía, sobre todo en estudios de diseño y publicidad que trabajan con Cinema 4D; en visualización arquitectónica, sin embargo, queda a la sombra de V-Ray y Corona. Su precio anual de 289 dólares, junto con la compatibilidad con Revit y Vectorworks, lo convierte en una opción interesante para pequeños estudios de arquitectura que utilizan BIM.
Esta versión no supone un gran salto que vaya a atraer a nuevos usuarios, pero la evolución de Redshift Live es importante para quienes ya lo utilizan. Mantener la previsualización en tiempo real y el render final dentro del mismo ecosistema ayuda a reducir los problemas de incompatibilidad entre materiales. Recomendamos a los estudios con una GPU potente que estén pensando en pasarse al renderizado por GPU probar sus propias escenas con la versión de prueba. Los interiores con abundantes superficies metálicas son un buen punto de partida para esa prueba.
Preguntas frecuentes
¿Qué es Redshift Live?
Redshift Live es el motor de renderizado en tiempo real que Maxon presentó con Redshift 2026.4. En la versión 2026.9 añadió compatibilidad con anisotropía y compresión HDR.
¿Redshift funciona con Revit?
Sí. Según CG Channel, Redshift 2026.9 es compatible con Revit 2024 y versiones posteriores, así como con Vectorworks 2026.4 y versiones posteriores.
¿Cuánto cuesta Redshift?
Redshift solo está disponible mediante suscripción: 49 dólares al mes o 289 dólares al año.



