Hardware
GPU, estaciones de trabajo, aceleradores de IA y noticias de la industria de chips relevantes para el 3D y la IA.
Imagen IAGigabyte W775-V10-L01, a prueba: potencia GB300 en una estación de trabajo de escritorio
ServeTheHome analizó el Gigabyte W775-V10-L01 el 6 de octubre de 2026. Este sistema de escritorio basado en NVIDIA GB300 combina un procesador Grace, un acelerador Blackwell Ultra, refrigeración líquida y dos conexiones de red de 400 Gbps.
Imagen IASe informa de aumentos de hasta 104 dólares en las GPU de AMD en China
Según una noticia de TechPowerUp del 8 de octubre, AMD aumentó hasta 104 dólares los precios de proveedor de sus tarjetas gráficas en China. Se informa de una subida para la RX 9070, mientras que los precios de la RX 9070 XT y la RX 6500 XT no habrían cambiado.
Imagen IAPresentan Xsight Labs E1L DPU: red de 200 Gbps y bajo consumo
Xsight Labs anunció el E1L DPU el 9 de octubre. Con 8, 16 o 22 núcleos Arm Neoverse N2 y conectividad de hasta 200 Gbps, el producto está dirigido a sistemas de red y almacenamiento de bajo consumo.
Acerca de esta categoría
En la categoría de Hardware seguimos las novedades que afectan directamente al trabajo en 3D, visualización arquitectónica e inteligencia artificial: tarjetas gráficas de NVIDIA, AMD e Intel, tarjetas profesionales para estaciones de trabajo, procesadores, estaciones de trabajo para renderizado, aceleradores de IA y ordenadores con IA. Además de los datos sobre VRAM, rendimiento y precio de los nuevos productos, explicamos qué implican para el renderizado y los modelos de IA locales.
Esta sección también cubre novedades del sector como la fabricación de chips, los problemas de suministro, las restricciones a la exportación y los cambios de precios. El cierre de una fábrica o una nueva prohibición puede cambiar, meses después, el precio y la disponibilidad de la tarjeta gráfica que quieras comprar. Recopilamos las noticias a partir de anuncios oficiales de fabricantes y medios especializados fiables.
En lugar de centrarnos en pruebas orientadas a videojuegos, ponemos el foco en las cargas de trabajo: tiempos de renderizado en V-Ray, Blender, D5 o Unreal Engine, capacidad de memoria para escenas grandes y requisitos de hardware para ejecutar modelos de IA locales. Así podrás decidir qué actualizar según tu propio flujo de trabajo.