Software 3D
Software de modelado, BIM y tiempo real: versiones y novedades.
Imagen IAgputaskman muestra en la terminal los procesos que usan memoria de GPU
gputaskman, una herramienta gratuita y de código abierto desarrollada por Scott Hanselman, de Microsoft, muestra en la terminal los procesos que usan memoria de GPU, la actividad del motor y los runtimes. También permite supervisar el uso, la frecuencia de reloj, la temperatura y la potencia.

Blender 5.3 ya está disponible: Gaussian Splatting y novedades de render
Blender Foundation anunció Blender 5.3 el 10 de noviembre de 2026. La versión incorpora compatibilidad con 3D Gaussian Splatting, mejoras en EEVEE y Cycles, nuevas herramientas de Geometry Nodes y novedades en edición de imágenes.
Imagen IAGaffer 1.7.6 ya está disponible: editor de luces, herramientas de geometría y conexión MCP
Gaffer 1.7.6 llega con mejoras en el editor de luces y herramientas de geometría. La novedad más destacada de esta versión es la conexión MCP, añadida para controlar flujos de trabajo con ayuda de IA.
Imagen IAUnreal Engine 5.9 Preview: soporte web y herramientas de IA
Epic Games publicó Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview. Esta versión preliminar incluye flujos de trabajo con Python e IA, así como soporte web para ejecutar proyectos en el navegador mediante WebAssembly y WebGPU.
Imagen IAUnity: se habla de negociaciones para una compra de 25.000 millones de dólares
Según una noticia basada en fuentes de Reuters, inversores entre los que figuran Silver Lake y el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita negociaron la compra de Unity. Se habló de una posible operación por 25.000 millones de dólares, pero no se alcanzó un acuerdo.
Imagen IAOmniscient convierte el iPhone en una cámara virtual para Blender
Según una noticia de Digital Production del 6 de noviembre de 2026, Omniscient permite usar el iPhone como cámara virtual portátil para Blender. La herramienta ofrece vista previa en vivo, controles de RA y grabación de animaciones de cámara.
Imagen IAQuixel Megascans es gratis en Fab; aún no se confirma si será permanente
Según una noticia de 80 Level del 6 de noviembre, la biblioteca Quixel Megascans ya está disponible gratis en Fab. Todo apunta a que el acceso gratuito será permanente, aunque no está confirmado; también se actualizaron los derechos de uso y las condiciones de reembolso de algunas compras.
Imagen IAMaya y Flow respaldaron la animación de múltiples estilos de The Cat in the Hat
El equipo de producción de The Cat in the Hat habló sobre el papel de Maya, Flow Production Tracking y Flow Capture en la película, en la serie Made to Make de Autodesk. La producción requirió coordinar a más de 800 personas en distintos husos horarios.

V-Ray 7 Update 5 ya está disponible: IA y flujos de trabajo en tiempo real
Chaos anunció V-Ray 7 Update 5 el 5 de noviembre de 2026. La actualización amplía los flujos de visualización con herramientas de IA, nuevas funciones de iluminación y volumen, compatibilidad con AMD GPU e integraciones con Vantage.
Imagen IAPhysical Atmosphere² ofrece cielos procedurales en tiempo real en Blender
Physical Addons presentó el complemento Physical Atmosphere² para Blender. La herramienta actualiza nubes volumétricas procedurales y la atmósfera en tiempo real en la vista; las posiciones del sol y la luna se pueden ajustar con la fecha, la hora y la ubicación.

Actualización de Enscape de noviembre de 2026: búsqueda visual, IA y PDF
Chaos anunció el 4 de noviembre de 2026 la actualización de noviembre de Enscape. Entre las novedades destacan la búsqueda visual en Cosmos, la generación beta de modelos 3D, la asistencia de IA integrada y el uso compartido de PDF en Chaos Cloud.
Imagen IACozyBlanket Pro çıktı: retopoloji, UV ve bake araçları tek uygulamada
Sparseal lanzó CozyBlanket Pro para Windows y macOS. La aplicación reúne herramientas de retopología, creación de UV y bake. Aunque la descarga es gratuita, se necesita una licencia para guardar y exportar.
Imagen IABGEN Hair reúne herramientas de cabello, trenzas y simulación en Blender
El complemento BGEN Hair de M2ky reúne herramientas de peinado y simulación en Blender. Compatible con Blender 4.5 y versiones posteriores, ofrece distintos estilos de cabello para cine, proyectos estilizados y motores de videojuegos.
Imagen IABlender 5.3 permite importar y renderizar Gaussian splats 3D
En un anuncio publicado el 30 de octubre de 2026, los desarrolladores de Blender informaron que Blender 5.3 incorpora compatibilidad con 3D Gaussian splats. La versión beta permite importar, editar y renderizar estos datos.
Imagen IASubstance 3D Painter 12.2 permite pintar la jaula directamente sobre el modelo
Adobe permite a los artistas ajustar la jaula de horneado sobre el modelo en Substance 3D Painter 12.2. El gerente de producto Laurens Corijn explicó el desarrollo de esta novedad y otras herramientas de horneado.
Imagen IACL Sculpt Assistant ofrece acceso rápido a herramientas de esculpido en Blender
Ya se puede comprar la versión de acceso anticipado de CL Sculpt Assistant, desarrollado por Calappa Lab para Blender. El complemento facilita el acceso a herramientas de esculpido mediante accesos directos y paneles en la vista; requiere Blender 4.5 o posterior.
Imagen IAPhysics Scatter crea materiales basados en física en Substance 3D Designer
La herramienta Physics Scatter, de Gilad Baruch, convierte mallas 3D personalizadas en pilas mediante simulación física dentro de Substance 3D Designer. Los resultados se pueden exportar como mapas de materiales repetibles de hasta 8K.
Imagen IAUcupaint 3.0 ya está disponible: añade canales de displacement independientes en Blender
La versión 3.0 de Ucupaint, un plugin gratuito de pintura de texturas para Blender, se anunció el 28 de octubre de 2026. La actualización incorpora canales de displacement independientes, capas de ajuste y objetivos de bake personalizables.
Imagen IAATILIM gana el primer premio en el Concurso de Diseño Arquitectónico y Visual TEKNOFEST 2026
ATILIM, diseñado por Kenan Pençe, recibió el primer premio en la categoría de Diseño del Escenario Principal del Concurso de Diseño Arquitectónico y Visual TEKNOFEST 2026.

NVIDIA App 11.0.9: llega DLSS 4.5 Ray Reconstruction
Las notas de la versión 11.0.9 de NVIDIA incluyen DLSS 4.5 Ray Reconstruction para la serie GeForce RTX y ajustes de Resizable BAR por aplicación. Las notas oficiales no indican la fecha de lanzamiento.
Imagen IAEl complemento Dolly Zoom para Blender ajusta el encuadre con un solo control deslizante
El complemento gratuito Dolly Zoom de Surf-Ace facilita el ajuste del encuadre al modificar la distancia focal mientras se mueve la cámara o la vista. Funciona en Blender 4.2 LTS y versiones posteriores.
Imagen IAUV Unfoldr busca llevar un flujo de trabajo UV al estilo de Maya a 3ds Max
El artista 3D Sargis Ter-Grigoryan publicó UV Unfoldr, un complemento que reúne herramientas de desenvoltura y edición UV en 3ds Max. La herramienta funciona de forma no destructiva sobre el modificador estándar Unwrap UVW.
Imagen IAReabre el Planetario Miller: se conserva el diseño circular de Wright
El Planetario Miller de Frank Lloyd Wright, situado en Florida Southern College, reabrió al público el 26 de septiembre de 2026, tras su restauración. Se conservaron los asientos circulares originales y se instalaron nuevos sistemas digitales de proyección y sonido.
Imagen IAThe Alters: cadena de producción de vegetación y uso de Nanite en Last Variable
Artem Ostapchuk, de 11 bit studios, explicó el proceso de producción y distribución de la vegetación en el DLC The Alters: Last Variable. El equipo utilizó mallas Nanite opacas, herramientas PCG y un sistema HISM global.
Acerca de esta categoría
La categoría de Software 3D reúne las novedades de los programas que se utilizan a diario en arquitectura y visualización, como 3ds Max, Blender, SketchUp, Revit, Rhino, Archicad, Cinema 4D y Unreal Engine. Aquí encontrarás nuevas versiones, complementos importantes, cambios en licencias y precios, y correcciones de errores que afectan al flujo de trabajo.
Verificamos las noticias sobre versiones en las notas oficiales de los fabricantes y registramos sus números en Release Radar, para que puedas consultar de un vistazo cuál es la versión más reciente de cada programa. También tratamos las transiciones entre modelado, BIM y motores en tiempo real, la compatibilidad de archivos y las nuevas herramientas con IA.
También respondemos a preguntas importantes para los estudios: ¿una nueva versión puede afectar a proyectos anteriores?, ¿qué complementos aún no son compatibles?, ¿cómo afectan los cambios en el modelo de suscripción a los costes? Así podrás decidir con más facilidad cuándo actualizar.