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Guía para importar y actualizar contenido de Datasmith en Unreal EngineGround of Descent: propuesta de centro artístico subterráneo en BurgasCrear un efecto Fresnel reutilizable con Material Function en Unreal EngineConversión de mesh y volume en Blender: ajustes de voxel y resoluciónPreparar dibujos arquitectónicos y exportar a PDF con Make2D en Rhino 8Substance 3D Painter 12.2 ya está disponible: nueva pintura de jaulas y selecciónCrear curvas de sección con los comandos Contour y Section en Rhino 8Ampliación del Bass Museum: Johnston Marklee diseña galerías elevadasGuía del modelo de terreno en Vectorworks 2025: curvas, texturas y vegetaciónMistral y NVIDIA conectan la IA física con las simulaciones de ingeniería
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Software 3D

Software de modelado, BIM y tiempo real: versiones y novedades.

Inspección de superficies de hormigón, vidrio y esmalte en una maqueta arquitectónica para texturizadoImagen IA
Software 3D

Substance 3D Painter 12.2 ya está disponible: nueva pintura de jaulas y selección

Adobe publicó Substance 3D Painter 12.2 el 21 de octubre. La actualización incorpora pintura de jaulas de bake sobre el modelo, mejoras en las selecciones de Polygon Fill, resaltado de conjuntos de texturas y una vista previa mejorada de materiales transparentes.

21 de octubre de 20262 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con un aspecto pictórico y texturas de pinceladasImagen IA
Software 3D

YMA Painterly aporta un aspecto pictórico al 3D en Houdini y Cinema 4D

La colección YMA Painterly de Theo Daley busca dar un aspecto pictórico a modelos 3D mediante 12 shaders compatibles con Cinema 4D y Houdini. Las herramientas están disponibles para Redshift y Octane.

21 de octubre de 20262 min de lectura
Humo volumétrico y efecto de llamas controladas en una visualización arquitectónicaImagen IA
Software 3D

Fumaris para Blender: simulación de humo y fuego en GPU en tiempo real

Fumaris, el complemento de Venous FX para Blender, ejecuta simulaciones de humo y fuego en la GPU y permite ajustar parámetros durante la previsualización. Está disponible para Blender 5.2 y versiones posteriores en Windows, Linux y macOS.

21 de octubre de 20262 min de lectura
Escena de una fábrica digital con brazos robóticos, estanterías de almacén y equipos de refrigeración
Software 3D

SimReady Central ya está disponible: más de 2.000 activos 3D en Hugging Face

NVIDIA anunció SimReady Central, una biblioteca en Hugging Face con más de 2.000 activos OpenUSD listos para simulación, disponibles gratis y sin restricciones de acceso. Incluye equipos para simulaciones de robótica y gemelos digitales de fábricas de IA.

21 de octubre de 20262 min de lectura
Simulación de una estructura moderna representada con trazos de luz que evocan el cálculo en GPU
Software 3D

NVIDIA cuDSS ya está disponible: aceleración GPU para simulaciones de ingeniería

NVIDIA lanzó cuDSS, su biblioteca CUDA-X, para disponibilidad general el 21 de octubre. La biblioteca busca acelerar en GPU la resolución repetida de sistemas dispersos en simulaciones de ingeniería y científicas.

21 de octubre de 20262 min de lectura
Objeto de diseño compuesto por piezas precisas reutilizables sobre una mesa de estudioImagen IA
Software 3D

Plasticity 2026.2 ya está disponible: bibliotecas de assets y análisis de superficies

Plasticity 2026.2 ya está disponible con bibliotecas de assets compartibles y análisis de la curvatura de superficies. Se añade Project Align como nuevo comando y las restricciones de superficie llegan a la versión Studio.

20 de octubre de 20262 min de lectura
Pabellón monolítico de hormigón en el jardín de esculturas, con un espacio expositivo de gran alturaImagen IA
Software 3D

Abre el Pabellón Anselm Kiefer: una estructura de hormigón para una sola obra

El Pabellón Anselm Kiefer de David Chipperfield Architects abrió el 13 de octubre en Künzelsau, Alemania. El edificio se diseñó para exponer Schwarze Flocken, una obra de 2007 que supera los 11 metros de altura.

19 de octubre de 20262 min de lectura
Título de Veras 5.3 junto a un logotipo de Veras formado por paneles de vidrio que contienen modelos arquitectónicos conectados por cables de nodos luminosos.
Software 3D

Veras 5.3 anunciado: de la imagen a la geometría 3D con NODES

Chaos anunció Veras 5.3 el 19 de octubre de 2026, junto con la pestaña NODES, que permite crear flujos de trabajo con nodos. La nueva estructura reúne la generación de imágenes, el análisis, la geometría paramétrica y la transferencia de modelos a Revit, Rhino y SketchUp.

19 de octubre de 20263 min de lectura
Edificio judicial hexagonal con fachada de vidrio de color, plaza pública y jardín en la azoteaImagen IA
Software 3D

El Palacio de Justicia de Lille de OMA, terminado: diseño hexagonal con vidrio de color

OMA ha terminado el Palais de Justice de Lille, en la ciudad francesa de Lille. El edificio, destinado a los tribunales superiores y de distrito, destaca por su volumen hexagonal revestido de vidrio de color, sus tres volúmenes diferenciados y sus espacios públicos al aire libre.

19 de octubre de 20262 min de lectura
Visualización arquitectónica de una vivienda moderna al anochecer, rodeada de césped detalladoImagen IA
Software 3D

Redshift 2027.0 ya está disponible: Fur Object, ACES 2 y Archicad

Maxon ha publicado Redshift 2027.0. La actualización incorpora el procedural Fur Object, gestión de color ACES 2 y nuevas funciones de trazado de rayos en Redshift Live, además de añadir compatibilidad con Archicad.

18 de octubre de 20263 min de lectura
Escena de estudio que representa la transferencia de un modelo arquitectónico texturizado a un entorno de visualización en tiempo realImagen IA
Software 3D

TexBridge automatiza la transferencia de texturas entre Painter y Unreal Engine 5

La herramienta TexBridge de Moss3D automatiza la transferencia de texturas y la configuración de materiales entre Substance 3D Painter y Unreal Engine 5. Es compatible con Painter 8.3+ y UE5 en Windows, siempre que ambos se ejecuten en el mismo equipo.

17 de octubre de 20262 min de lectura
Bloques residenciales de ladrillo rodeados de jardines comunes en un terreno inclinadoImagen IA
Software 3D

Lion Green Road gana el Premio RIBA Stirling 2026

El proyecto Lion Green Road, de 157 viviendas en Londres y diseñado por Mary Duggan Architects y RUFFARCHITECTS, ganó el Premio RIBA Stirling 2026 el 15 de octubre. El conjunto de cinco bloques integra la pendiente del terreno con espacios exteriores comunes.

16 de octubre de 20262 min de lectura
Escena de arte digital que muestra una forma escultórica orgánica detallada bajo luz de estudioImagen IA
Software 3D

Maxon lanza ZBrush 2027.0: llega el nuevo UV Editor basado en Cinema 4D y Selection Sets

Maxon ha lanzado la versión 2027.0 de su software de escultura digital ZBrush. La actualización incorpora un nuevo UV Editor basado en Cinema 4D, soporte para Selection Sets y flujos de trabajo UDIM; la versión para iPad también suma Spotlight y 3D Layers.

15 de octubre de 20262 min de lectura
Visualización 3D que muestra rocas y vegetación dispersadas sobre un terreno naturalImagen IA
Software 3D

Maxon lanza Cinema 4D 2027.0 con nuevo sistema de dispersión

Maxon ha lanzado Cinema 4D 2027.0. La versión incluye un nuevo sistema de scatter para rellenar entornos, herramientas LiquidFX que añaden espuma y salpicaduras a las simulaciones de líquidos, y Redshift 2027.0.

15 de octubre de 20262 min de lectura
Una pared de interior moderno con detalles de textura destacados y muestras de materialesImagen IA
Software 3D

Mari 8.0 ya está disponible: más de 50 nodos nuevos en Node Graph

Foundry publicó la versión final de Mari 8.0. La actualización incorpora más de 50 nodos para Node Graph, nuevas opciones de máscaras, herramientas para aplicar texturas en superficies con problemas de UV y mejoras en el flujo de trabajo.

15 de octubre de 20262 min de lectura
Formas 3D con distintos colores y sombras bajo la iluminación de un estudioImagen IA
Software 3D

Chroma Space muestra colores en formas 3D iluminadas en Photoshop

El panel de Photoshop de ColgArt, Chroma Space, muestra los colores seleccionados en formas 3D con luces y sombras antes de aplicarlos. La herramienta puede funcionar sin conexión, pero requiere conectarse a internet una vez al mes para verificar la licencia.

14 de octubre de 20262 min de lectura
Figura humana digital en movimiento en un interior contemporáneoImagen IA
Software 3D

Locodrome Character Animation Tool ofrece animación de MetaHuman gratis

Anthony Koithra publicó gratis Locodrome Character Animation Tool (LCAT), una herramienta para animar la cara y el cuerpo de MetaHuman. También funciona con los esqueletos UE5 Mannequin y CC4.

14 de octubre de 20262 min de lectura
Modelo 3D de un personaje con líneas guía de retopología y diseño UV en una tabletaImagen IA
Software 3D

CozyBlanket Pro llega al iPad con herramientas de retopología asistidas por IA

La aplicación CozyBlanket Pro de Sparseal ya está disponible para iPad. Ofrece herramientas de retopología, creación de UV y baking de texturas, y es gratuita; para guardar o exportar proyectos hay que pagar una tarifa única de 89,99 dólares.

14 de octubre de 20262 min de lectura
Prenda de tela expuesta en un interior arquitectónico, con detalles visibles de hilos curvosImagen IA
Software 3D

Lanzan Fibric, la herramienta de Houdini que controla telas con curvas

Fibric, desarrollado para Houdini por Agustin Gonzalez y Pepe Buendia, está disponible para su compra desde el 13 de octubre de 2026. La herramienta busca crear telas de forma procedural con curvas y hasta el nivel del hilo, y exportarlas a distintos flujos de trabajo.

13 de octubre de 20262 min de lectura
Modelo de interior contemporáneo junto a las islas de un mapa UV desplegadoImagen IA
Software 3D

Daniel Boxer presenta UVgami, una herramienta UV gratuita para navegador

UVgami, la herramienta de código abierto presentada por el desarrollador de software Daniel Boxer, genera mapas UV automáticamente en el navegador para archivos OBJ, GLB, GLTF y FBX. El procesamiento es local: los modelos no se suben a un servidor.

13 de octubre de 20262 min de lectura
Estación de trabajo profesional que muestra una escena de visualización arquitectónica en tiempo realImagen IA
Software 3D

NVIDIA anuncia Preset C, más rápido para DLSS Frame Generation

NVIDIA empieza a distribuir Preset C para DLSS Frame Generation con una actualización beta de NVIDIA App. Según la empresa, el modo puede acelerar hasta un 35 % la generación de fotogramas en una GeForce RTX 5060.

13 de octubre de 20262 min de lectura
Una forma escultórica blanda se corta y deforma en un sencillo entorno de estudioImagen IA
Software 3D

OmniBody: simulación de cuerpos blandos en tiempo real, con cortes y fragmentación

OmniBody, desarrollado por investigadores de KAIST, es un marco de simulación diseñado para deformar y cortar cuerpos blandos en tiempo real. El equipo midió aproximadamente 3,1 milisegundos en una prueba con 64.000 partículas en una NVIDIA RTX 3080 Ti.

13 de octubre de 20263 min de lectura
Terreno montañoso que evoca la superficie de un planeta y un pequeño observatorio en el horizonteImagen IA
Software 3D

Anunciado World Creator 4: llega la generación de terrenos a escala planetaria

BiteTheBytes anunció World Creator 4. La versión, prevista para noviembre de 2026, incorporará generación de terrenos a escala planetaria, edición por nodos, un nuevo motor de renderizado en tiempo real y compatibilidad con macOS y Linux.

12 de octubre de 20263 min de lectura
Visualización arquitectónica de un edificio contemporáneo junto a una estación de trabajo LinuxImagen IA
Software 3D

SPECviewperf 15.0.1 para Linux se actualiza con soporte AArch64

SPEC publicó hace unas semanas SPECviewperf 15.0.1 para Linux. Incluye soporte AArch64, cargas de trabajo actualizadas e instalación selectiva para medir el rendimiento gráfico en sistemas Linux.

11 de octubre de 20262 min de lectura

Acerca de esta categoría

La categoría de Software 3D reúne las novedades de los programas que se utilizan a diario en arquitectura y visualización, como 3ds Max, Blender, SketchUp, Revit, Rhino, Archicad, Cinema 4D y Unreal Engine. Aquí encontrarás nuevas versiones, complementos importantes, cambios en licencias y precios, y correcciones de errores que afectan al flujo de trabajo.

Verificamos las noticias sobre versiones en las notas oficiales de los fabricantes y registramos sus números en Release Radar, para que puedas consultar de un vistazo cuál es la versión más reciente de cada programa. También tratamos las transiciones entre modelado, BIM y motores en tiempo real, la compatibilidad de archivos y las nuevas herramientas con IA.

También respondemos a preguntas importantes para los estudios: ¿una nueva versión puede afectar a proyectos anteriores?, ¿qué complementos aún no son compatibles?, ¿cómo afectan los cambios en el modelo de suscripción a los costes? Así podrás decidir con más facilidad cuándo actualizar.