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Préparer un rendu cinématique avec Unreal Engine Sequencer et Movie Render QueueComment utiliser le displacement dans Blender ? Détails et mémoireGuide SketchUp AI Render : créer des images à partir de la vue du modèleUnreal Engine Multi-User Editing : guide pour travailler en équipegputaskman affiche dans le terminal les processus utilisant la mémoire GPUGuide Rhino 8 : repérer les géométries défectueuses et fiabiliser un modèleBlender 5.3 est disponible : Gaussian Splatting et nouveautés de renduAMD EPYC 9006 Venice est disponible : jusqu’à 256 cœurs avec Zen 6Gaffer 1.7.6 est disponible : éditeur d’éclairage, outils de géométrie et connexion MCPComment activer Lumen dans Unreal Engine ? Guide de visualisation architecturale
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Logiciels de modélisation, BIM et temps réel : versions et nouveautés.

Station de travail de visualisation architecturale évoquant le suivi de la mémoire GPUImage IA
Logiciels 3D

gputaskman affiche dans le terminal les processus utilisant la mémoire GPU

Développé par Scott Hanselman, qui travaille chez Microsoft, gputaskman est un outil gratuit et open source qui liste dans le terminal les processus utilisant la mémoire GPU, l’activité des moteurs et les environnements d’exécution. Il permet aussi de surveiller l’utilisation, la fréquence, la température et la consommation électrique.

10 novembre 20262 min de lecture
Écran de démarrage de Blender 5.3 par Blender Studio
Logiciels 3D

Blender 5.3 est disponible : Gaussian Splatting et nouveautés de rendu

Blender Foundation a annoncé Blender 5.3 le 10 novembre 2026. Cette version apporte la prise en charge du 3D Gaussian Splatting, des améliorations pour EEVEE et Cycles, de nouveaux outils Geometry Nodes et des nouveautés pour le montage d’images.

10 novembre 20262 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain mettant en valeur l’éclairage et les formes géométriquesImage IA
Logiciels 3D

Gaffer 1.7.6 est disponible : éditeur d’éclairage, outils de géométrie et connexion MCP

Gaffer 1.7.6 apporte des améliorations à l’éditeur d’éclairage et des outils de géométrie. La principale nouveauté de cette version est une connexion MCP destinée au pilotage du pipeline avec l’IA.

10 novembre 20262 min de lecture
Visualisation architecturale en temps réel d’un pavillon en verre et en bois, baigné de lumière naturelleImage IA
Logiciels 3D

Unreal Engine 5.9 Preview est disponible : Web et outils d’IA

Epic Games a publié Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview. Cette préversion comprend des workflows basés sur Python et l’IA, ainsi qu’une prise en charge du Web visant à exécuter des projets dans un navigateur via WebAssembly et WebGPU.

10 novembre 20262 min de lecture
Modèle architectural 3D interactif affiché sur l’écran d’un studio de designImage IA
Logiciels 3D

Unity : des discussions de rachat à 25 milliards de dollars évoquées

Selon des sources citées par Reuters, des investisseurs, dont Silver Lake et le Fonds public d’investissement d’Arabie saoudite, ont discuté du rachat de Unity. Une valorisation de 25 milliards de dollars aurait été évoquée, mais aucun accord n’a été conclu.

6 novembre 20262 min de lecture
Studio de visualisation architecturale évoquant un flux de travail de caméra virtuelle avec un téléphoneImage IA
Logiciels 3D

Omniscient transforme l’iPhone en caméra virtuelle dans Blender

Selon un article de Digital Production daté du 6 novembre 2026, Omniscient permet d’utiliser un iPhone comme caméra virtuelle à main levée dans Blender. L’outil propose un aperçu en direct, des commandes AR et l’enregistrement d’animations de caméra.

6 novembre 20262 min de lecture
Cour intérieure contemporaine aménagée avec des éléments scannés en pierre, en bois et des plantesImage IA
Logiciels 3D

Quixel Megascans gratuit sur Fab, mais sans garantie de permanence

Selon un article de 80 Level daté du 6 novembre, la bibliothèque Quixel Megascans est accessible gratuitement sur Fab. L’accès semble destiné à durer, sans garantie officielle, et les droits d’utilisation ainsi que les conditions de remboursement de certains achats ont été mis à jour.

6 novembre 20262 min de lecture
Maquette de décor et équipe de production évoquant différents styles d’animationImage IA
Logiciels 3D

Maya et Flow ont soutenu l’animation aux styles multiples de The Cat in the Hat

L’équipe de production de The Cat in the Hat a présenté, dans la série Made to Make d’Autodesk, le rôle de Maya, Flow Production Tracking et Flow Capture dans le film. La production a nécessité la coordination de plus de 800 personnes réparties sur différents fuseaux horaires.

6 novembre 20262 min de lecture
Rendu V-Ray d’un gratte-ciel de verre au sommet incliné et aux feux rouges de signalisation aérienne, s’élevant au-dessus d’épais nuages volumétriques.
Logiciels 3D

V-Ray 7 Update 5 est disponible : IA et workflows en temps réel

Chaos a annoncé V-Ray 7 Update 5 le 5 novembre 2026. Cette mise à jour élargit les workflows de visualisation grâce aux outils d’IA, aux nouvelles fonctions d’éclairage et de volume, à la prise en charge des GPU AMD et aux intégrations avec Vantage.

5 novembre 20263 min de lecture
Pavillon contemporain en verre entouré de nuages volumétriques sous un ciel au coucher du soleilImage IA
Logiciels 3D

Physical Atmosphere² apporte un ciel procédural en temps réel à Blender

Physical Addons a présenté l’extension Physical Atmosphere² pour Blender. L’outil actualise en temps réel les nuages volumétriques procéduraux et l’atmosphère dans la vue 3D ; la position du soleil et de la lune peut être réglée à partir de la date, de l’heure et du lieu.

4 novembre 20262 min de lecture
Rendu Enscape d’un bâtiment à ossature en bois, avec des étages supérieurs en porte-à-faux, installé dans une prairie bordée d’arbres.
Logiciels 3D

Mise à jour Enscape de novembre 2026 : recherche visuelle, IA et PDF

Le 4 novembre 2026, Chaos a annoncé la mise à jour de novembre d’Enscape. Parmi les nouveautés : la recherche visuelle dans Cosmos, la génération de modèles 3D en bêta, l’assistance IA intégrée à l’application et le partage de PDF dans Chaos Cloud.

4 novembre 20262 min de lecture
Modèle de personnage 3D converti en topologie régulière composée de quadrilatèresImage IA
Logiciels 3D

CozyBlanket Pro est disponible : retopologie, UV et bake réunis

Sparseal a publié CozyBlanket Pro pour Windows et macOS. L’application réunit des outils de retopologie, de création d’UV et de bake. Le téléchargement est gratuit, mais une licence est nécessaire pour enregistrer et exporter.

3 novembre 20262 min de lecture
Tête de personnage aux cheveux tressés avec soin, accompagnée d’éléments organiques de scèneImage IA
Logiciels 3D

BGEN Hair réunit dans Blender des outils de coiffure, de tresses et de simulation

L’extension BGEN Hair de M2ky regroupe des outils de coiffure et de simulation dans Blender. Compatible avec Blender 4.5 et versions ultérieures, elle propose différentes formes de cheveux pour le cinéma, les projets stylisés et les moteurs de jeu.

3 novembre 20262 min de lecture
Visualisation architecturale d’un pavillon contemporain représenté par des particules gaussiennesImage IA
Logiciels 3D

Blender 5.3 peut importer et rendre des 3D Gaussian Splatting

Dans une annonce publiée le 30 octobre 2026, les développeurs de Blender ont annoncé l’ajout de la prise en charge du 3D Gaussian Splatting dans Blender 5.3. La version bêta permet d’importer, de modifier et de rendre ces données.

30 octobre 20262 min de lecture
Modèle architectural avec une cage de cuisson autour d’un exemple de façade en verre et en métalImage IA
Logiciels 3D

Substance 3D Painter 12.2 permet de peindre les cages directement sur le modèle

Adobe permet aux artistes, dans Substance 3D Painter 12.2, de peindre la cage de cuisson directement sur le modèle pour l’ajuster. Le chef de produit Laurens Corijn a présenté cette nouveauté et les autres évolutions des outils de cuisson.

29 octobre 20262 min de lecture
Buste d’un personnage en argile numérique avec des détails de rides et espace de travail de sculptureImage IA
Logiciels 3D

CL Sculpt Assistant donne un accès rapide aux outils de sculpture dans Blender

La version en accès anticipé de CL Sculpt Assistant, développé par Calappa Lab pour Blender, est disponible à l’achat. L’extension donne accès aux outils de sculpture par des raccourcis et des panneaux dans la vue ; Blender 4.5 ou une version ultérieure est requis.

29 octobre 20262 min de lecture
Un tas créé par simulation physique, composé de pierres et de petits éléments sur une surface texturéeImage IA
Logiciels 3D

Physics Scatter crée des matériaux physiques dans Substance 3D Designer

L’outil Physics Scatter de Gilad Baruch transforme des maillages 3D personnalisés en tas grâce à une simulation physique dans Substance 3D Designer. Les résultats peuvent être exportés sous forme de textures carrelables jusqu’en 8K.

28 octobre 20262 min de lecture
Un espace de travail avec des échantillons de textures et un petit modèle architecturalImage IA
Logiciels 3D

Ucupaint 3.0 est disponible : des canaux de displacement dédiés dans Blender

La version 3.0 de Ucupaint, l’extension gratuite de peinture de textures pour Blender, a été annoncée le 28 octobre 2026. La mise à jour ajoute des canaux de displacement dédiés, des Adjustment Layers et des cibles de bake personnalisables.

28 octobre 20262 min de lecture
Une scène principale contemporaine de festival, installée sur une vaste place à la tombée du jourImage IA
Logiciels 3D

ATILIM remporte le premier prix du concours d’architecture TEKNOFEST 2026

ATILIM, conçu par Kenan Pençe, a remporté le premier prix dans la catégorie Conception de la scène principale du concours d’architecture et de design visuel TEKNOFEST 2026.

28 octobre 20262 min de lecture
Studio multi-écrans où un designer travaille sur une scène de visualisation architecturale
Logiciels 3D

NVIDIA App 11.0.9 : DLSS 4.5 Ray Reconstruction ajouté

Les notes de version de NVIDIA App 11.0.9 mentionnent la prise en charge de DLSS 4.5 Ray Reconstruction pour la gamme GeForce RTX et des réglages de Resizable BAR par application. Les notes officielles ne précisent pas la date de sortie.

27 octobre 20262 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain devant une caméra, avec un effet de perspective marquéImage IA
Logiciels 3D

L’extension Dolly Zoom pour Blender ajuste le cadrage avec un seul curseur

L’extension gratuite Dolly Zoom de Surf-Ace facilite le réglage du cadrage en ajustant la focale pendant le déplacement de la caméra ou de la vue. Elle fonctionne avec Blender 4.2 LTS et les versions ultérieures.

26 octobre 20262 min de lecture
Modèle de détail architectural avec ses UV dépliés et espace de travail rangéImage IA
Logiciels 3D

UV Unfoldr apporte un flux de travail UV de type Maya à 3ds Max

L’artiste 3D Sargis Ter-Grigoryan a publié UV Unfoldr, un plugin qui rassemble des outils de dépliage et d’édition UV dans 3ds Max. Il fonctionne de manière non destructive sur le modificateur standard Unwrap UVW.

26 octobre 20262 min de lecture
Rangées circulaires de sièges rouges sous un dôme illuminé par les étoilesImage IA
Logiciels 3D

Le planétarium Miller rouvre : le plan circulaire de Wright préservé

Le planétarium Miller de Frank Lloyd Wright, situé au Florida Southern College, a rouvert au public le 26 septembre 2026 après sa restauration. Les sièges circulaires d’origine ont été préservés, tandis que de nouveaux systèmes de projection numérique et de sonorisation ont été installés.

24 octobre 20262 min de lecture
Un paysage planétaire qui passe d’un terrain aride à des rochers couverts de mousse et à une végétation extraterrestreImage IA
Logiciels 3D

The Alters: Last Variable : production végétale et utilisation de Nanite

Artem Ostapchuk, de 11 bit studios, a présenté le processus de production et de distribution de la végétation dans le DLC The Alters: Last Variable. L’équipe a utilisé des maillages Nanite opaques, des outils PCG et un système HISM global.

22 octobre 20262 min de lecture

À propos de cette catégorie

La catégorie Logiciels 3D rassemble les nouveautés des outils utilisés au quotidien en architecture et en visualisation, comme 3ds Max, Blender, SketchUp, Revit, Rhino, Archicad, Cinema 4D et Unreal Engine. Nouvelles versions, extensions importantes, changements de licences et de prix, corrections de bugs qui influent sur les workflows : vous trouverez tout cela ici.

Nous vérifions les actualités sur les versions à partir des notes publiées par les éditeurs et les répertorions dans Release Radar. Vous pouvez ainsi voir en un coup d’œil quelle est la dernière version de chaque logiciel. Les transitions entre modélisation, BIM et moteurs temps réel, la compatibilité des fichiers et les nouveaux outils intégrant l’IA font également partie des sujets abordés dans cette catégorie.

Nous répondons aussi aux questions importantes pour les agences : une mise à jour risque-t-elle d’endommager les anciens projets ? Quelles extensions ne sont pas encore compatibles ? Comment l’évolution du modèle d’abonnement influe-t-elle sur les coûts ? Vous pourrez ainsi décider plus facilement quand effectuer une mise à jour.