Logiciels 3D
Logiciels de modélisation, BIM et temps réel : versions et nouveautés.
Image IAgputaskman affiche dans le terminal les processus utilisant la mémoire GPU
Développé par Scott Hanselman, qui travaille chez Microsoft, gputaskman est un outil gratuit et open source qui liste dans le terminal les processus utilisant la mémoire GPU, l’activité des moteurs et les environnements d’exécution. Il permet aussi de surveiller l’utilisation, la fréquence, la température et la consommation électrique.

Blender 5.3 est disponible : Gaussian Splatting et nouveautés de rendu
Blender Foundation a annoncé Blender 5.3 le 10 novembre 2026. Cette version apporte la prise en charge du 3D Gaussian Splatting, des améliorations pour EEVEE et Cycles, de nouveaux outils Geometry Nodes et des nouveautés pour le montage d’images.
Image IAGaffer 1.7.6 est disponible : éditeur d’éclairage, outils de géométrie et connexion MCP
Gaffer 1.7.6 apporte des améliorations à l’éditeur d’éclairage et des outils de géométrie. La principale nouveauté de cette version est une connexion MCP destinée au pilotage du pipeline avec l’IA.
Image IAUnreal Engine 5.9 Preview est disponible : Web et outils d’IA
Epic Games a publié Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview. Cette préversion comprend des workflows basés sur Python et l’IA, ainsi qu’une prise en charge du Web visant à exécuter des projets dans un navigateur via WebAssembly et WebGPU.
Image IAUnity : des discussions de rachat à 25 milliards de dollars évoquées
Selon des sources citées par Reuters, des investisseurs, dont Silver Lake et le Fonds public d’investissement d’Arabie saoudite, ont discuté du rachat de Unity. Une valorisation de 25 milliards de dollars aurait été évoquée, mais aucun accord n’a été conclu.
Image IAOmniscient transforme l’iPhone en caméra virtuelle dans Blender
Selon un article de Digital Production daté du 6 novembre 2026, Omniscient permet d’utiliser un iPhone comme caméra virtuelle à main levée dans Blender. L’outil propose un aperçu en direct, des commandes AR et l’enregistrement d’animations de caméra.
Image IAQuixel Megascans gratuit sur Fab, mais sans garantie de permanence
Selon un article de 80 Level daté du 6 novembre, la bibliothèque Quixel Megascans est accessible gratuitement sur Fab. L’accès semble destiné à durer, sans garantie officielle, et les droits d’utilisation ainsi que les conditions de remboursement de certains achats ont été mis à jour.
Image IAMaya et Flow ont soutenu l’animation aux styles multiples de The Cat in the Hat
L’équipe de production de The Cat in the Hat a présenté, dans la série Made to Make d’Autodesk, le rôle de Maya, Flow Production Tracking et Flow Capture dans le film. La production a nécessité la coordination de plus de 800 personnes réparties sur différents fuseaux horaires.

V-Ray 7 Update 5 est disponible : IA et workflows en temps réel
Chaos a annoncé V-Ray 7 Update 5 le 5 novembre 2026. Cette mise à jour élargit les workflows de visualisation grâce aux outils d’IA, aux nouvelles fonctions d’éclairage et de volume, à la prise en charge des GPU AMD et aux intégrations avec Vantage.
Image IAPhysical Atmosphere² apporte un ciel procédural en temps réel à Blender
Physical Addons a présenté l’extension Physical Atmosphere² pour Blender. L’outil actualise en temps réel les nuages volumétriques procéduraux et l’atmosphère dans la vue 3D ; la position du soleil et de la lune peut être réglée à partir de la date, de l’heure et du lieu.

Mise à jour Enscape de novembre 2026 : recherche visuelle, IA et PDF
Le 4 novembre 2026, Chaos a annoncé la mise à jour de novembre d’Enscape. Parmi les nouveautés : la recherche visuelle dans Cosmos, la génération de modèles 3D en bêta, l’assistance IA intégrée à l’application et le partage de PDF dans Chaos Cloud.
Image IACozyBlanket Pro est disponible : retopologie, UV et bake réunis
Sparseal a publié CozyBlanket Pro pour Windows et macOS. L’application réunit des outils de retopologie, de création d’UV et de bake. Le téléchargement est gratuit, mais une licence est nécessaire pour enregistrer et exporter.
Image IABGEN Hair réunit dans Blender des outils de coiffure, de tresses et de simulation
L’extension BGEN Hair de M2ky regroupe des outils de coiffure et de simulation dans Blender. Compatible avec Blender 4.5 et versions ultérieures, elle propose différentes formes de cheveux pour le cinéma, les projets stylisés et les moteurs de jeu.
Image IABlender 5.3 peut importer et rendre des 3D Gaussian Splatting
Dans une annonce publiée le 30 octobre 2026, les développeurs de Blender ont annoncé l’ajout de la prise en charge du 3D Gaussian Splatting dans Blender 5.3. La version bêta permet d’importer, de modifier et de rendre ces données.
Image IASubstance 3D Painter 12.2 permet de peindre les cages directement sur le modèle
Adobe permet aux artistes, dans Substance 3D Painter 12.2, de peindre la cage de cuisson directement sur le modèle pour l’ajuster. Le chef de produit Laurens Corijn a présenté cette nouveauté et les autres évolutions des outils de cuisson.
Image IACL Sculpt Assistant donne un accès rapide aux outils de sculpture dans Blender
La version en accès anticipé de CL Sculpt Assistant, développé par Calappa Lab pour Blender, est disponible à l’achat. L’extension donne accès aux outils de sculpture par des raccourcis et des panneaux dans la vue ; Blender 4.5 ou une version ultérieure est requis.
Image IAPhysics Scatter crée des matériaux physiques dans Substance 3D Designer
L’outil Physics Scatter de Gilad Baruch transforme des maillages 3D personnalisés en tas grâce à une simulation physique dans Substance 3D Designer. Les résultats peuvent être exportés sous forme de textures carrelables jusqu’en 8K.
Image IAUcupaint 3.0 est disponible : des canaux de displacement dédiés dans Blender
La version 3.0 de Ucupaint, l’extension gratuite de peinture de textures pour Blender, a été annoncée le 28 octobre 2026. La mise à jour ajoute des canaux de displacement dédiés, des Adjustment Layers et des cibles de bake personnalisables.
Image IAATILIM remporte le premier prix du concours d’architecture TEKNOFEST 2026
ATILIM, conçu par Kenan Pençe, a remporté le premier prix dans la catégorie Conception de la scène principale du concours d’architecture et de design visuel TEKNOFEST 2026.

NVIDIA App 11.0.9 : DLSS 4.5 Ray Reconstruction ajouté
Les notes de version de NVIDIA App 11.0.9 mentionnent la prise en charge de DLSS 4.5 Ray Reconstruction pour la gamme GeForce RTX et des réglages de Resizable BAR par application. Les notes officielles ne précisent pas la date de sortie.
Image IAL’extension Dolly Zoom pour Blender ajuste le cadrage avec un seul curseur
L’extension gratuite Dolly Zoom de Surf-Ace facilite le réglage du cadrage en ajustant la focale pendant le déplacement de la caméra ou de la vue. Elle fonctionne avec Blender 4.2 LTS et les versions ultérieures.
Image IAUV Unfoldr apporte un flux de travail UV de type Maya à 3ds Max
L’artiste 3D Sargis Ter-Grigoryan a publié UV Unfoldr, un plugin qui rassemble des outils de dépliage et d’édition UV dans 3ds Max. Il fonctionne de manière non destructive sur le modificateur standard Unwrap UVW.
Image IALe planétarium Miller rouvre : le plan circulaire de Wright préservé
Le planétarium Miller de Frank Lloyd Wright, situé au Florida Southern College, a rouvert au public le 26 septembre 2026 après sa restauration. Les sièges circulaires d’origine ont été préservés, tandis que de nouveaux systèmes de projection numérique et de sonorisation ont été installés.
Image IAThe Alters: Last Variable : production végétale et utilisation de Nanite
Artem Ostapchuk, de 11 bit studios, a présenté le processus de production et de distribution de la végétation dans le DLC The Alters: Last Variable. L’équipe a utilisé des maillages Nanite opaques, des outils PCG et un système HISM global.
À propos de cette catégorie
La catégorie Logiciels 3D rassemble les nouveautés des outils utilisés au quotidien en architecture et en visualisation, comme 3ds Max, Blender, SketchUp, Revit, Rhino, Archicad, Cinema 4D et Unreal Engine. Nouvelles versions, extensions importantes, changements de licences et de prix, corrections de bugs qui influent sur les workflows : vous trouverez tout cela ici.
Nous vérifions les actualités sur les versions à partir des notes publiées par les éditeurs et les répertorions dans Release Radar. Vous pouvez ainsi voir en un coup d’œil quelle est la dernière version de chaque logiciel. Les transitions entre modélisation, BIM et moteurs temps réel, la compatibilité des fichiers et les nouveaux outils intégrant l’IA font également partie des sujets abordés dans cette catégorie.
Nous répondons aussi aux questions importantes pour les agences : une mise à jour risque-t-elle d’endommager les anciens projets ? Quelles extensions ne sont pas encore compatibles ? Comment l’évolution du modèle d’abonnement influe-t-elle sur les coûts ? Vous pourrez ainsi décider plus facilement quand effectuer une mise à jour.