Dernières actualités
Conversion de mesh et de volume dans Blender : voxels et résolutionPréparer un dessin architectural avec Make2D dans Rhino 8 et l’exporter en PDFSubstance 3D Painter 12.2 est disponible : peinture du cage et outils de sélection repensésCréer des courbes de coupe avec Contour et Section dans Rhino 8Extension du Bass Museum : Johnston Marklee conçoit des galeries surélevéesGuide du modèle de terrain Vectorworks 2025 : courbes, textures et végétationMistral et NVIDIA relient l’IA physique aux simulations d’ingénierieSimplifier un modèle dans Blender : guide Decimate et Clean UpArchicad 28 : guide des réglages de garde-corps, montants intérieurs et fixationsCréer des vidéos d’architecture avec Gemini Omni Flash : guide de prompts
3D

Logiciels 3D

Logiciels de modélisation, BIM et temps réel : versions et nouveautés.

Examen des textures du béton, du verre et des surfaces émaillées d’une maquette architecturaleImage IA
Logiciels 3D

Substance 3D Painter 12.2 est disponible : peinture du cage et outils de sélection repensés

Adobe a publié Substance 3D Painter 12.2 le 21 octobre. La mise à jour apporte la peinture du cage de baking sur le modèle, de nouvelles sélections Polygon Fill, la mise en évidence des Texture Sets et des améliorations de l’aperçu des matériaux transparents.

21 octobre 20262 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain à l’aspect pictural, avec des textures de coups de pinceauImage IA
Logiciels 3D

YMA Painterly apporte un rendu pictural à la 3D dans Houdini et Cinema 4D

La collection YMA Painterly de Theo Daley vise à donner un aspect pictural aux modèles 3D grâce à 12 shaders utilisables dans Cinema 4D et Houdini. Les outils sont proposés pour Redshift et Octane.

21 octobre 20262 min de lecture
Fumée volumétrique et effet de flammes maîtrisé dans une visualisation architecturaleImage IA
Logiciels 3D

Fumaris pour Blender : simulation de fumée et de feu en direct sur GPU

Fumaris, l’extension Blender de Venous FX, exécute les simulations de fumée et de feu sur GPU et permet d’ajuster les paramètres pendant la prévisualisation. L’outil est compatible avec Blender 5.2 et versions ultérieures, sous Windows, Linux et macOS.

21 octobre 20262 min de lecture
Scène d’usine numérique avec des bras robotisés, des rayonnages d’entrepôt et des équipements de refroidissement
Logiciels 3D

SimReady Central est lancé : plus de 2 000 actifs 3D sur Hugging Face

NVIDIA a annoncé SimReady Central, une bibliothèque sur Hugging Face qui propose gratuitement et sans restriction d’accès plus de 2 000 actifs OpenUSD prêts pour la simulation. Elle comprend des équipements destinés aux simulations robotiques et aux jumeaux numériques d’usines d’IA.

21 octobre 20262 min de lecture
Simulation d’un bâtiment moderne illustrée par des traînées lumineuses évoquant le calcul GPU
Logiciels 3D

NVIDIA cuDSS disponible : accélération GPU pour les simulations d’ingénierie

NVIDIA a rendu disponible au grand public sa bibliothèque CUDA-X cuDSS le 21 octobre. Elle vise à accélérer sur GPU la résolution répétée de systèmes creux dans les simulations d’ingénierie et scientifiques.

21 octobre 20262 min de lecture
Objet de design composé de pièces de précision réutilisables sur une table de studioImage IA
Logiciels 3D

Plasticity 2026.2 est disponible : bibliothèques d’assets et analyse des surfaces

Plasticity 2026.2 est disponible avec des bibliothèques d’assets partageables et des outils d’analyse de la courbure des surfaces. Project Align fait son apparition, tandis que les contraintes de surface sont réservées à l’édition Studio.

20 octobre 20262 min de lecture
Dans le jardin de sculptures, un pavillon monolithique en béton entouré d’un vaste espace d’expositionImage IA
Logiciels 3D

Le pavillon Anselm Kiefer ouvre ses portes : un bâtiment conçu pour un seul tableau

Le pavillon Anselm Kiefer de David Chipperfield Architects a ouvert le 13 octobre à Künzelsau, en Allemagne. Le bâtiment a été conçu pour exposer Schwarze Flocken, un tableau de 2007 de plus de 11 mètres de haut.

19 octobre 20262 min de lecture
Le titre Veras 5.3 à côté d’un logo Veras composé de panneaux de verre accueillant des modèles architecturaux reliés par des câbles de nœuds lumineux.
Logiciels 3D

Veras 5.3 annoncé : de l’image à la géométrie 3D avec NODES

Chaos a annoncé Veras 5.3 le 19 octobre 2026, ainsi que l’onglet NODES, qui permet de créer des workflows à l’aide de nœuds. Le nouvel espace réunit la génération d’images, l’analyse, la géométrie paramétrique et l’export de modèles vers Revit, Rhino et SketchUp.

19 octobre 20263 min de lecture
Palais de justice hexagonal à façade en verre coloré, avec place publique et jardin en toitureImage IA
Logiciels 3D

Le Palais de justice de Lille signé OMA est achevé : un hexagone aux vitres colorées

OMA a achevé le Palais de justice de Lille, dans la ville française de Lille. Accueillant les juridictions supérieure et régionale, le bâtiment se distingue par son volume hexagonal aux vitres colorées, ses trois volumes distincts et ses espaces publics extérieurs.

19 octobre 20262 min de lecture
Visualisation architecturale d’une maison moderne au crépuscule, entourée d’une pelouse détailléeImage IA
Logiciels 3D

Redshift 2027.0 est disponible : Fur Object, ACES 2 et Archicad

Maxon a publié Redshift 2027.0. Cette mise à jour introduit la fonction procédurale Fur Object, la gestion des couleurs ACES 2 et de nouvelles fonctions de ray tracing pour Redshift Live, tout en ajoutant la prise en charge d’Archicad.

18 octobre 20263 min de lecture
Scène de studio illustrant le transfert d’un modèle architectural texturé vers un environnement de visualisation en temps réelImage IA
Logiciels 3D

TexBridge automatise le transfert de textures entre Painter et Unreal Engine 5

L’outil TexBridge de Moss3D automatise le transfert de textures et la configuration des matériaux entre Substance 3D Painter et Unreal Engine 5. Il prend en charge Painter 8.3+ et UE5 exécutés sur le même ordinateur sous Windows.

17 octobre 20262 min de lecture
Des bâtiments résidentiels en briques entourés de jardins communs sur un terrain en penteImage IA
Logiciels 3D

Lion Green Road remporte le prix RIBA Stirling 2026

Le projet Lion Green Road de Mary Duggan Architects et RUFFARCHITECTS, qui compte 157 logements à Londres, a remporté le prix RIBA Stirling 2026 le 15 octobre. L’ensemble de cinq bâtiments s’adapte à un terrain en pente et intègre des espaces extérieurs communs.

16 octobre 20262 min de lecture
Scène d'art numérique montrant une forme sculpturale organique détaillée sous un éclairage de studioImage IA
Logiciels 3D

Maxon ZBrush 2027.0 est sorti : nouvel UV Editor basé sur Cinema 4D et Selection Sets

Maxon a publié la version 2027.0 de son logiciel de sculpture numérique ZBrush. La mise à jour apporte un nouvel UV Editor basé sur la technologie de Cinema 4D, la prise en charge des Selection Sets et des flux de travail UDIM ; la version iPad bénéficie quant à elle de Spotlight et des 3D Layers.

15 octobre 20262 min de lecture
Visualisation 3D montrant des rochers et de la végétation distribués sur un terrain naturelImage IA
Logiciels 3D

Maxon lance Cinema 4D 2027.0 avec son nouveau système de distribution

Maxon a publié Cinema 4D 2027.0. Cette version intègre un nouveau système de scatter pour le remplissage d'environnements, les outils LiquidFX ajoutant mousse et éclaboussures aux simulations de fluides, ainsi que Redshift 2027.0.

15 octobre 20262 min de lecture
Mur d’intérieur contemporain mettant en valeur les détails des textures et des échantillons de matériauxImage IA
Logiciels 3D

Mari 8.0 est disponible : plus de 50 nouveaux nœuds dans Node Graph

Foundry a publié la version finale de Mari 8.0. Cette mise à jour apporte plus de 50 nœuds Node Graph, de nouvelles options de masque, des outils de texturage pour les surfaces présentant des problèmes d’UV et des améliorations du flux de travail.

15 octobre 20262 min de lecture
Formes 3D présentées avec différentes couleurs et ombres sous un éclairage de studioImage IA
Logiciels 3D

Chroma Space affiche les couleurs dans des formes 3D éclairées dans Photoshop

Le panneau Photoshop de ColgArt, Chroma Space, affiche les couleurs sélectionnées dans des formes 3D avec lumière et ombres avant leur application. L’outil peut fonctionner hors ligne ; une connexion Internet mensuelle est nécessaire pour vérifier la licence.

14 octobre 20262 min de lecture
Silhouette d’un personnage numérique en mouvement dans un intérieur contemporainImage IA
Logiciels 3D

Locodrome Character Animation Tool offre gratuitement l’animation MetaHuman

Anthony Koithra a publié gratuitement Locodrome Character Animation Tool (LCAT), conçu pour l’animation faciale et corporelle de MetaHumans. L’outil fonctionne aussi avec les squelettes UE5 Mannequin et CC4.

14 octobre 20262 min de lecture
Modèle 3D de personnage et disposition UV sur une tablette, avec des guides de retopologie dessinésImage IA
Logiciels 3D

CozyBlanket Pro arrive sur iPad avec des outils de retopologie assistés par IA

L’application CozyBlanket Pro de Sparseal est désormais disponible sur iPad. Elle propose des outils de retopologie, de dépliage UV et de baking de textures. L’application est gratuite, mais l’enregistrement ou l’export des projets nécessite un paiement unique de 89,99 dollars.

14 octobre 20262 min de lecture
Vêtement en tissu exposé dans un intérieur architectural, avec des détails de fils courbes bien visiblesImage IA
Logiciels 3D

Fibric, l’outil Houdini qui crée des tissus à partir de courbes

Fibric, développé par Agustin Gonzalez et Pepe Buendia pour Houdini, est disponible à l’achat depuis le 13 octobre 2026. L’outil vise à créer des tissus de façon procédurale à partir de courbes, jusqu’au niveau du fil, puis à les intégrer à différents workflows.

13 octobre 20262 min de lecture
Modèle d’intérieur contemporain et îlots UV disposés à côtéImage IA
Logiciels 3D

Daniel Boxer présente UVgami, un outil UV gratuit utilisable dans le navigateur

Le développeur Daniel Boxer présente UVgami, un outil open source qui génère automatiquement des UV pour les fichiers OBJ, GLB, GLTF et FBX dans le navigateur. Le traitement se fait localement : les modèles ne sont pas envoyés sur un serveur.

13 octobre 20262 min de lecture
Station de travail professionnelle affichant une scène de visualisation architecturale en temps réelImage IA
Logiciels 3D

NVIDIA annonce Preset C, plus rapide, pour DLSS Frame Generation

NVIDIA déploie Preset C pour DLSS Frame Generation avec une mise à jour bêta de NVIDIA App. Selon l’entreprise, ce mode peut accélérer jusqu’à 35 % la génération d’images sur GeForce RTX 5060.

13 octobre 20262 min de lecture
Une forme sculpturale molle découpée et déformée dans un décor de studio épuréImage IA
Logiciels 3D

OmniBody : la simulation temps réel de corps mous découpables de KAIST

Développé par des chercheurs de KAIST, OmniBody est un cadre de simulation conçu pour déformer et découper des corps mous en temps réel. L’équipe a mesuré environ 3,1 millisecondes sur NVIDIA RTX 3080 Ti pour un test comptant 64 000 particules.

13 octobre 20263 min de lecture
Terrain montagneux évoquant la surface d’une planète, avec un petit observatoire à l’horizonImage IA
Logiciels 3D

World Creator 4 annoncé : la génération de terrains à l’échelle planétaire arrive

BiteTheBytes a annoncé World Creator 4. Prévue pour novembre 2026, cette version apportera la génération de terrains à l’échelle planétaire, l’édition nodale, un nouveau moteur de rendu en temps réel et la prise en charge de macOS et Linux.

12 octobre 20263 min de lecture
Visualisation architecturale d’un bâtiment contemporain à côté d’une station de travail LinuxImage IA
Logiciels 3D

SPECviewperf 15.0.1 Linux mis à jour avec la prise en charge d’AArch64

SPEC a publié la version Linux de SPECviewperf 15.0.1 il y a quelques semaines. Avec la prise en charge d’AArch64, des charges de travail mises à jour et une installation à la carte, elle permet de mesurer les performances graphiques des systèmes Linux.

11 octobre 20262 min de lecture

À propos de cette catégorie

La catégorie Logiciels 3D rassemble les nouveautés des outils utilisés au quotidien en architecture et en visualisation, comme 3ds Max, Blender, SketchUp, Revit, Rhino, Archicad, Cinema 4D et Unreal Engine. Nouvelles versions, extensions importantes, changements de licences et de prix, corrections de bugs qui influent sur les workflows : vous trouverez tout cela ici.

Nous vérifions les actualités sur les versions à partir des notes publiées par les éditeurs et les répertorions dans Release Radar. Vous pouvez ainsi voir en un coup d’œil quelle est la dernière version de chaque logiciel. Les transitions entre modélisation, BIM et moteurs temps réel, la compatibilité des fichiers et les nouveaux outils intégrant l’IA font également partie des sujets abordés dans cette catégorie.

Nous répondons aussi aux questions importantes pour les agences : une mise à jour risque-t-elle d’endommager les anciens projets ? Quelles extensions ne sont pas encore compatibles ? Comment l’évolution du modèle d’abonnement influe-t-elle sur les coûts ? Vous pourrez ainsi décider plus facilement quand effectuer une mise à jour.