En bref
- La bibliothèque Megascans sur Fab comprend près de 23 000 assets 3D scannés.
- 80 Level indique que la gratuité semble appelée à durer, sans que cela soit confirmé.
- Selon les conditions mises à jour, les assets Megascans et Megaplants peuvent servir à entraîner des modèles d’IA.
- Les acheteurs de contenus éligibles à partir du 1er janvier 2025 pourront être remboursés via leur Epic Account Balance d’ici à la fin de 2026.
Selon un article de 80 Level daté du 6 novembre 2026, la bibliothèque Quixel Megascans est désormais accessible gratuitement sur Fab, la boutique d’Epic Games. Cette collection comprend près de 23 000 assets 3D scannés de haute qualité : éléments architecturaux, meubles, véhicules, aliments, êtres vivants et matériaux divers. L’article laisse entendre que l’accès gratuit pourrait être permanent, sans toutefois présenter cette décision comme définitive.
Quand les mises en ligne sur Fab seront-elles terminées ?
La bibliothèque rassemble différentes catégories de matériaux, des surfaces abîmées aux éléments naturels et aux tissus. Tous les assets ne seront toutefois pas forcément gratuits sur Fab en même temps. D’après 80 Level, les fiches continueront d’être mises à jour jusqu’au 12 novembre. Si un contenu recherché n’apparaît pas encore comme gratuit, il faut donc tenir compte de ce calendrier.
Il convient néanmoins de rester prudent avant d’affirmer que la gratuité est définitive ou permanente. 80 Level rapporte que l’ensemble de Megascans est gratuit et que cette mesure semble appelée à durer, mais la source ne présente pas cette permanence comme un engagement ferme. Il est donc important de consulter les fiches à jour sur Fab ainsi que les conditions d’utilisation de chaque asset.
Les droits d’utilisation pour l’entraînement de l’IA ont été mis à jour
L’article indique également que les conditions d’utilisation des assets Quixel ont changé. Les contenus Megascans et Megaplants peuvent désormais servir à entraîner des modèles d’IA. Ces assets peuvent donc être intégrés aux ressources utilisées pour l’entraînement de modèles.
La source ne précise pas les limites de ce nouveau droit ni les conditions relatives au processus d’entraînement. Les équipes qui envisagent d’utiliser les assets dans le cadre de travaux liés à l’IA doivent donc consulter les conditions d’utilisation mises à jour. Cette évolution, qui accompagne l’accès gratuit, concerne aussi les utilisateurs souhaitant exploiter ces assets dans un processus de production différent de leur simple intégration à une scène.
Quels achats sont éligibles à un remboursement ?
Selon l’article de 80 Level, les personnes ayant acheté Megascans ou un Quixel Bundle le 1er janvier 2025 ou après cette date devraient pouvoir obtenir un remboursement. Pour en faire la demande, il faut se connecter à son compte Epic Games. Les sommes seront créditées sur l’Epic Account Balance d’ici à la fin de 2026 ; ce solde pourra être utilisé sur Fab ainsi que dans l’écosystème Epic.
L’article précise que les utilisateurs remboursés conserveront la licence de leur achat et bénéficieront également des droits d’utilisation de l’IA mis à jour. Le remboursement n’est donc pas présenté comme une annulation de la licence existante. La source ne détaille toutefois ni le calcul des montants remboursés ni les étapes du calendrier de traitement.
Conséquences pour les workflows d’architecture et d’archviz
Pour les architectes, les architectes d’intérieur et les artistes spécialisés en visualisation, l’accès gratuit à une vaste bibliothèque d’assets scannés peut élargir le choix d’éléments d’environnement, de surfaces et de décoration pour la création de scènes. Les équipes qui utilisent différents matériaux et éléments naturels pourront parcourir la collection sur Fab en fonction des besoins de leurs projets.
La source ne fournit toutefois aucune information sur les formats de fichiers, la compatibilité logicielle ou la configuration matérielle requise. Il ne faut donc pas supposer qu’un asset gratuit s’intégrera directement au pipeline de production existant : chaque élément doit être vérifié dans le contexte du projet. Les conditions de licence doivent également être examinées en fonction de l’usage prévu. Les équipes qui envisagent d’utiliser ces assets pour entraîner des modèles d’IA doivent notamment vérifier la portée des droits mis à jour.
Sources
1 sourceLes textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.
L’accès gratuit à Megascans pourrait permettre aux équipes d’architecture et de visualisation en Turquie de disposer d’un choix plus vaste d’assets scannés pour la création de scènes. Pour celles qui souhaitent tester différentes options de matériaux et d’éléments d’environnement, cette évolution pourrait réduire les coûts d’acquisition d’assets.
Cela dit, la gratuité ne garantit pas que chaque contenu soit compatible avec tous les logiciels. En l’absence de précisions sur les formats de fichiers et les exigences matérielles, il est important de faire des essais dans le pipeline de production et de lire les conditions de licence. Les studios qui envisagent d’utiliser ces assets pour l’entraînement de modèles d’IA doivent également clarifier la portée des nouveaux droits et rester prudents quant à la permanence de l’accès gratuit, en attendant une annonce officielle.
Questions fréquentes
Quixel Megascans est-il gratuit sur Fab ?
Selon 80 Level, l’ensemble de la bibliothèque Megascans est accessible gratuitement sur Fab. La permanence de cette gratuité n’est pas confirmée : l’article indique seulement qu’elle semble appelée à durer.
Les assets Megascans peuvent-ils servir à entraîner des modèles d’IA ?
L’article précise que les conditions d’utilisation mises à jour autorisent l’utilisation des assets Megascans et Megaplants pour entraîner des modèles d’IA.
Comment obtenir un remboursement pour des achats Quixel ?
Les personnes ayant acheté Megascans ou un Quixel Bundle le 1er janvier 2025 ou après cette date doivent se connecter à leur compte Epic Games pour demander un remboursement. Les sommes devraient être créditées sur l’Epic Account Balance d’ici à la fin de 2026.



