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3dsınıfı — Actualités 3D, visualisation architecturale et IA

Visualisation d’un intérieur contemporain présentant des surfaces en pierre, en métal brossé, en verre et en boisImage IA
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Tout juste sorties de la rédaction, chaque heure.

Montants intérieurs et fixations métalliques d’un garde-corps contemporain de balcon avec panneaux vitrésImage IA
Conseils et guides

Archicad 28 : guide des réglages de garde-corps, montants intérieurs et fixations

La documentation d’aide d’Archicad 28 de Graphisoft explique comment positionner les montants intérieurs dans les motifs de garde-corps et répartir les fixations des lisses. Ce guide rassemble les principaux réglages pour organiser les espacements des panneaux et l’emplacement des fixations.

21 octobre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale montrant l’évolution de la lumière du jour dans un intérieur contemporainImage IA
Tutoriels

Créer des vidéos d’architecture avec Gemini Omni Flash : guide de prompts

Gemini Omni Flash permet de créer de courtes vidéos à partir de textes et d’images, puis d’affiner les résultats en plusieurs étapes. Ce guide transforme les principes de conception de prompts des sources en étapes pratiques pour les workflows de visualisation architecturale.

21 octobre 20266 min de lecture
Espace de travail évoquant un workflow d’automatisation dans un studio de visualisation architecturaleImage IA
Tutoriels

Automatiser l’éditeur Unreal Engine avec Python : guide de démarrage pas à pas

Les scripts Python permettent d’automatiser des tâches comme la gestion des assets et la modification des niveaux dans Unreal Editor. Ce guide présente l’installation du plugin, les méthodes d’exécution du code et les principales limitations.

21 octobre 20265 min de lecture
Plafond en tissu façonné par simulation dans un intérieur contemporain, baigné d’une douce lumière naturelleImage IA
Conseils et guides

Guide Houdini Vellum : simulation de tissus et de corps mous

Fondé sur la documentation officielle de SideFX, ce guide explique étape par étape comment choisir les types de contraintes, connecter les géométries et régler le solveur pour simuler des tissus et des corps mous dans Houdini Vellum.

21 octobre 20264 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain à l’aspect pictural, avec des textures de coups de pinceauImage IA
Logiciels 3D

YMA Painterly apporte un rendu pictural à la 3D dans Houdini et Cinema 4D

La collection YMA Painterly de Theo Daley vise à donner un aspect pictural aux modèles 3D grâce à 12 shaders utilisables dans Cinema 4D et Houdini. Les outils sont proposés pour Redshift et Octane.

21 octobre 20262 min de lecture
Modèle à l’échelle et plan de référence visuel abstrait sur une table de travail d’architectureImage IA
Conseils et guides

Référence visuelle et modélisation à l’échelle dans Rhino 8 : 7 étapes

Dans Rhino 8, la commande Picture place un bitmap sur une surface plane en préservant ses proportions. Les outils Scale permettent de mettre à l’échelle les objets sélectionnés dans une, deux ou trois directions. Ce guide présente les étapes clés pour gérer ensemble l’image de référence et les dimensions du modèle.

21 octobre 20264 min de lecture
Les modèles OpenAI arrivent sur Google Cloud
Modèles d’IA

Les modèles OpenAI arrivent dans Google Cloud Model Garden, avec Codex

OpenAI et Google Cloud vont intégrer les modèles OpenAI et les workflows Codex à Google Cloud Model Garden. Les clients professionnels pourront les acheter via Marketplace ; le déploiement général est prévu dans les prochaines semaines.

21 octobre 20262 min de lecture
Visualisation d’un terrain virtuel légèrement incliné, peint avec des surfaces d’herbe et de rocheImage IA
Conseils et guides

Unreal Engine Landscape Grass : ajouter de l’herbe à un terrain peint

La documentation officielle d’Unreal Engine explique comment ajouter de l’herbe à un Landscape à l’aide de couches de matériau, puis définir les zones en les peignant. Ce guide couvre la configuration de Grass Type et la gestion des performances.

21 octobre 20264 min de lecture
Fumée volumétrique et effet de flammes maîtrisé dans une visualisation architecturaleImage IA
Logiciels 3D

Fumaris pour Blender : simulation de fumée et de feu en direct sur GPU

Fumaris, l’extension Blender de Venous FX, exécute les simulations de fumée et de feu sur GPU et permet d’ajuster les paramètres pendant la prévisualisation. L’outil est compatible avec Blender 5.2 et versions ultérieures, sous Windows, Linux et macOS.

21 octobre 20262 min de lecture
Visuel de concept architectural aux tons chaleureux représentant une bibliothèque contemporaine ouverte sur une courImage IA
Tutoriels

Créer des visuels d’architecture avec Nano Banana 2.1 : guide de prompts pas à pas

Ce guide explique, à l’aide de prompts d’exemple, comment créer des visuels de concepts architecturaux et retoucher des images existantes avec Nano Banana 2.1 dans Gemini API. Le choix du modèle et les points de vigilance sont également abordés étape par étape.

21 octobre 20266 min de lecture
Une équipe travaillant sur une maquette de bâtiment et des documents de projet dans un studio d’architecture
Modèles d’IA

NVIDIA Agent Toolkit s’étoffe : une nouvelle couche de données pour les agents d’entreprise

NVIDIA a ajouté Agent Knowledge Foundation à Agent Toolkit, avec pour objectif de transformer les données d’entreprise en informations exploitables par les agents. La mise à jour réunit des composants dédiés aux données, aux modèles et à la sécurité.

21 octobre 20262 min de lecture
Centre de données cloud moderne entouré de racks de serveurs refroidis par liquide
Matériel

Google Cloud prévoit d’ouvrir A5X au grand public le mois prochain

NVIDIA a annoncé que Google Cloud prévoyait d’ouvrir au grand public le mois prochain ses instances A5X basées sur Vera Rubin. L’infrastructure cible l’entraînement de l’IA, l’inférence et les charges de travail de reinforcement learning à grande échelle.

21 octobre 20263 min de lecture
02

Modèles d’IA

Modèles de génération d’images, de vidéos et de 3D, et les outils qui en découlent.

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Logiciels 3D

Logiciels de modélisation, BIM et temps réel : versions et nouveautés.

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Architecture

Projets, prix, concours et pratique en architecture et architecture intérieure.

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Moteurs de rendu et outils de visualisation.

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Matériel

GPU, stations de travail, accélérateurs d’IA et actualité des puces utiles au travail 3D et IA.

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Tutoriels

Tutoriels IA et logiciels 3D : guides pas à pas, meilleurs prompts et leçons open source adaptées.

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Réglages pas à pas et guides de workflow pour les visualiseurs.

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