3dsınıfı — Новости 3D, архитектурной визуализации и ИИ
ИИ-изображениеПоследние новости
Свежее из редакции, обновляется каждый час.
ИИ-изображениеКак распрямить поверхность в Rhino 8: UnrollSrf, UnrollSrfUV и Squish
Развёртываемые поверхности с кривизной в одном направлении можно распрямить с помощью UnrollSrf, а для поверхностей двойной кривизны Squish строит приблизительную 2D-развёртку. В руководстве рассматриваются ограничения команд и проверка результатов.
ИИ-изображениеРуководство по Rhino.Inside.Revit 1.0: рабочий процесс Revit с Grasshopper
Rhino.Inside.Revit 1.0 позволяет использовать инструменты Rhino и Grasshopper в среде Revit. В руководстве рассмотрены основные шаги: от знакомства с данными Revit до переноса геометрии и создания нативного контента Revit.
ИИ-изображениеBlender: Poster Pin и Poster Print упрощают оформление стены постерами
Художник по Blender G_ni разработал плагины Poster Pin и Poster Print для создания в 3D-сценах стен, заполненных постерами. Инструменты позволяют редактировать изображения и размещать их на стене.
ИИ-изображениеРуководство по Unreal Engine Navigation System: управление ИИ-агентами
Unreal Engine Navigation System строит навигационную сеть на основе геометрии коллизий уровня, помогая ИИ-агентам находить путь. В руководстве разобран базовый процесс — от генерации сети до настройки компонентов персонажа.
ИИ-изображениеГайд по heightfield в Houdini: создание архитектурного рельефа и природного ландшафта
В Houdini heightfield — это двумерная сетка высот, позволяющая создавать рельеф с помощью слоёв noise, масок и эрозии. В этом гайде описаны этапы от базовой настройки до создания контролируемой топографии.
ИИ-изображениеРуководство по Boolean Modifier в Blender: пересечение, объединение и вырезание
Инструмент Boolean Modifier в Blender выполняет пересечение, объединение и вычитание mesh-объектов. В этом руководстве пошагово разбираются выбор исходного объекта, различия между solver и условия mesh, влияющие на результат.
ИИ-изображениеCOP31 пройдет в Анталье: SP Architects преобразует территорию EXPO
COP31 пройдет в Анталье с 9 по 20 ноября 2026 года. SP Architects обновляет бывшую площадку EXPO 2016 для конференции; планируется, что территория будет использоваться и после мероприятия.
ИИ-изображениеРуководство по материалам Unreal Engine: настройка архитектурных поверхностей
Общие входные параметры материалов Unreal Engine позволяют настраивать такие свойства поверхности, как цвет, металличность, шероховатость и прозрачность. В этом руководстве разобраны базовые настройки для архитектурной визуализации и предупреждение о бета-статусе Substrate.

NVIDIA Earth-2 и StormScope EU прогнозируют облачность в Европе с шагом 10 минут
NVIDIA добавила StormScope EU в семейство открытых моделей Earth-2. Обученная на европейских данных о погоде и климате модель использует спутниковые наблюдения EUMETSAT, чтобы прогнозировать изменения облачности с шагом 10 минут по 16 каналам Meteosat.
ИИ-изображениеNVIDIA Cosmos расширилась: новые данные и инструменты обучения для мировых моделей
NVIDIA добавила в платформу Cosmos инструменты подготовки данных, обучения моделей и симуляции. Новые функции помогают создавать синтетические данные и тестировать модели физического ИИ.
ИИ-изображениеКак настроить веб-панель для архитектурной сцены с Unreal Engine Remote Control
В руководстве описаны предварительные требования и базовая настройка панели Unreal Engine Remote Control Web Interface, позволяющей управлять открытыми для внешнего доступа параметрами сцены через браузер. Функция находится в стадии бета-тестирования.
ИИ-изображениеРуководство по импорту и обновлению Datasmith-контента в Unreal Engine
В руководстве описаны импорт Datasmith-контента в Unreal Engine и обновление после изменения исходного файла. Также рассматриваются требования к плагинам, параметры синхронизации сцены и повторный импорт отдельных ресурсов.
ИИ-изображениеКорейский павильон Венецианской биеннале 2027 исследует сокращающиеся города через «Катаболизм»
ИИ-изображениеЗавершено строительство женских общежитий Winchester College по проекту Stanton Williams
ИИ-изображениеPeña de las Bodegas: обратимая реставрация скального комплекса Сергио Рохо
Оборудование
Видеокарты, рабочие станции, ИИ-ускорители и новости полупроводниковой отрасли, важные для 3D и ИИ.
Уроки
Уроки по ИИ и 3D-программам: пошаговые руководства, лучшие промпты и адаптированные открытые материалы.



















