Последние новости
Руководство по импорту и обновлению Datasmith-контента в Unreal EngineGround of Descent: предложение арт-центра под землёй в БургасеСоздание переиспользуемого эффекта Fresnel с помощью Material Function в Unreal EngineПреобразование mesh и volume в Blender: настройки voxel и разрешенияАрхитектурные чертежи в Rhino 8: Make2D и экспорт в PDFВышла Substance 3D Painter 12.2: новые инструменты для покраски cage и выделенияСоздание сечений командами Contour и Section в Rhino 8Расширение Bass Museum: Johnston Marklee спроектировала приподнятые галереиРуководство по рельефу в Vectorworks 2025: контуры, текстуры и растенияMistral и NVIDIA связывают физический ИИ с инженерным моделированием
IP

Советы

Пошаговые настройки и руководства по рабочему процессу визуализатора.

Арт-центр под террасным ландшафтом и бетонный выставочный куб на верхнем уровнеИИ-изображение
Советы

Ground of Descent: предложение арт-центра под землёй в Бургасе

Предложение UNFORMED DESIGN превратить бывший котлован в Бургасе в общественное пространство и центр современного искусства заняло первое место среди 145 международных проектов в конкурсе Park Zone 3.

21 октября 2026 г.2 мин чтения
Современное здание, терраса, газон и группы растений на рельефе с контурамиИИ-изображение
Советы

Руководство по рельефу в Vectorworks 2025: контуры, текстуры и растения

В Vectorworks 2025 для создания модели рельефа можно использовать облака точек и различные типы 3D-данных. В этом руководстве рассказывается о подготовке топографии, назначении текстур поверхностям и размещении групп растений.

21 октября 2026 г.5 мин чтения
Внутренние стойки и металлические соединения в современном балконном ограждении со стеклянными панелямиИИ-изображение
Советы

Настройки ограждений Archicad 28: внутренние стойки и соединения

В справочной документации Graphisoft для Archicad 28 описано размещение внутренних стоек в узорах ограждений и распределение соединений поручней. В этом руководстве собраны основные настройки для регулировки интервалов между панелями и расположения соединений.

21 октября 2026 г.5 мин чтения
Симулируемый тканевый потолок и мягкий дневной свет в современном интерьереИИ-изображение
Советы

Руководство по Houdini Vellum: симуляция ткани и мягких тел

Это руководство, основанное на официальной документации SideFX, шаг за шагом объясняет выбор типов ограничений, настройку связей геометрии и параметров решателя для симуляции ткани и мягких тел в Houdini Vellum.

21 октября 2026 г.4 мин чтения
Масштабная модель на архитектурном рабочем столе и абстрактная плоскость с визуальным референсомИИ-изображение
Советы

Визуальные референсы и масштабирование в Rhino 8: 7 шагов

С помощью команды Picture в Rhino 8 можно разместить bitmap на плоской поверхности с сохранением пропорций, а инструментами Scale — масштабировать выбранные объекты в одном, двух или трёх направлениях. В этом руководстве описаны основные шаги для совместной работы с референсным изображением и размерами модели.

21 октября 2026 г.4 мин чтения
Визуализация слегка наклонённого виртуального ландшафта, окрашенного слоями травы и скалИИ-изображение
Советы

Unreal Engine Landscape Grass: руководство по добавлению травы на окрашиваемый ландшафт

В официальной документации Unreal Engine описан способ добавления травы на Landscape с помощью слоёв материала и определения нужных участков покраской. Руководство охватывает настройку Grass Type и управление производительностью.

21 октября 2026 г.4 мин чтения
Современное общественное архитектурное сооружение в Бразилиа, окруженное водой и растительностьюИИ-изображение
Советы

XIV BIAU 2026 пройдет в Бразилиа 3–6 ноября под темой «Забота о жизни»

14-я Иберо-американская биеннале архитектуры и урбанизма пройдет в Бразилиа 3–6 ноября 2026 года. В программу на тему «Забота о жизни» войдут обсуждения воды, растительности, жилья и сообществ.

21 октября 2026 г.2 мин чтения
Театр с кирпичными стенами, деревянным каркасом и высокой башней, облицованной поликарбонатомИИ-изображение
Советы

The Yard Theatre обновили: временный театр в Лондоне становится постоянным

Takero Shimazaki Architects обновили и расширили The Yard Theatre в лондонском районе Хакни-Уик. В проекте появились новый зал на 224 места, бар и общественные пространства; при этом части существующего здания сохранили и использовали повторно.

21 октября 2026 г.2 мин чтения
Визуализация современного интерьера с композиционной скульптурной инсталляциейИИ-изображение
Советы

Как анализировать движение анимации в Blender с помощью Motion Paths и keyframe

Инструменты Motion Paths и keyframe, описанные в официальном руководстве Blender, позволяют анализировать движение анимированных объектов и костей, задавать диапазоны кадров и редактировать кривые переходов.

21 октября 2026 г.5 мин чтения
Современный интерьер, освещённый источниками света с IES и другими типами светильниковИИ-изображение
Советы

Настройки света в D5 Render: 7 шагов для IES и управления тенями

В D5 Render предусмотрено семь типов источников света для разных задач освещения. В этом руководстве шаг за шагом разобраны выбор источника для интерьерных сцен, использование IES, цвет света, мягкость теней и отражения.

20 октября 2026 г.5 мин чтения
Модель мебели, представленная облаком точек в архитектурной студииИИ-изображение
Советы

Руководство по Corona Proxy: работа с тяжёлыми моделями в 3ds Max

Corona Proxy упрощает отображение сложных моделей в viewport и помогает управлять сценами 3ds Max. В руководстве разобраны создание proxy, настройки отображения, памяти и анимации.

20 октября 2026 г.4 мин чтения
Современный интерьер с дневным светом, стеклянными поверхностями и отражениямиИИ-изображение
Советы

Руководство по интерьерному рендерингу в Twinmotion: Path Tracer и качество

В официальной документации Twinmotion описаны требования Path Tracer, предустановки сэмплирования и параметры отражений. Это руководство поможет правильно выбрать настройки качества и производительности для интерьерных изображений.

20 октября 2026 г.4 мин чтения
Архитектурная студия, повторно использующая интерьерные ассеты в разных сценахИИ-изображение
Советы

Blender: Link, Append и Library Overrides — руководство по работе с ассетами

Функции Link и Append в Blender позволяют по-разному повторно использовать ассеты из других blend-файлов. В этом руководстве рассказывается, как выбрать подходящий вариант и редактировать связанные данные с помощью Library Overrides.

20 октября 2026 г.5 мин чтения
Выставочный павильон в Венеции, спроектированный с использованием камня и дерева и связанный с окружающей средойИИ-изображение
Советы

Венецианская архитектурная биеннале 2027: в центре — строительство и локальные знания

Венецианская архитектурная биеннале 2027 под кураторством Ван Шу и Лу Вэньюй будет посвящена материалам, строительству и локальным знаниям. Выставка намерена исследовать связь архитектуры с повседневной реальностью.

20 октября 2026 г.2 мин чтения
Регулярная quad-сетка и плавные переходы поверхности на криволинейной форме интерьераИИ-изображение
Советы

Руководство по QuadRemesh в Rhino 8: чистая quad-сетка и рабочий процесс SubD

В Rhino 8 QuadRemesh создает quad-сетку на основе существующих поверхностей, сеток и геометрии SubD. В этом руководстве объясняются настройки целевого числа граней, адаптивного размера, направляющих кривых и преобразования в SubD.

20 октября 2026 г.5 мин чтения
Архитектурная визуализация современного здания с выровненными слоями, ориентированная на координациюИИ-изображение
Советы

Подготовка модели Revit для Navisworks: координаты, свойства и геометрия

В документации Autodesk по Revit и Navisworks описаны разные настройки передачи координат, свойств элементов, связей и детализации поверхностей. В этом руководстве разобрано, как выбирать параметры в зависимости от задачи.

20 октября 2026 г.4 мин чтения
Геометрические архитектурные элементы, повторяющиеся ступенчатыми рядами в современном интерьереИИ-изображение
Советы

Blender Geometry Nodes Repeat Zone: практическое руководство по повторяющейся геометрии

Repeat Zone в Blender Geometry Nodes запускает выбранную группу узлов заданное число раз. В руководстве описаны повторение геометрии, добавление входов и проверка итераций.

20 октября 2026 г.4 мин чтения
Архитектурные листы и макет на аккуратно организованном рабочем столе дизайнераИИ-изображение
Советы

Archicad 28: Autotext и метки — как переносить данные модели на листы

В справке Archicad 28 объясняется, что ключевые слова Autotext автоматически добавляют в текст сведения о проекте и листах, а метки связываются с элементами и могут обновлять соответствующие параметры.

20 октября 2026 г.4 мин чтения
Экраны с моделями и рабочие столы в аккуратной архитектурной студииИИ-изображение
Советы

Как настроить рабочее пространство Revit 2026: виды и пути к файлам

В Revit 2026 можно настроить Project Browser, палитру Properties и панель Quick Access в соответствии с рабочим процессом, а файлы облаков точек организовать в виде локальных копий для участников команды. В руководстве собраны шаги из документации Autodesk.

20 октября 2026 г.4 мин чтения
Преобразование поверхностей в mesh-каркас в модели современного интерьераИИ-изображение
Советы

Подготовка mesh в Rhino 8: практическое руководство по Mesh и ShrinkWrap

Команды Mesh и ShrinkWrap в Rhino 8 помогают создавать mesh для разных задач из данных NURBS, SubD, mesh и облаков точек. В руководстве объясняется, как настройки влияют на качество и размер файла.

19 октября 2026 г.5 мин чтения
Современный проект здания, оцениваемый с точки зрения солнечного освещения и условий открытых пространств в городской средеИИ-изображение
Советы

Анализы Autodesk Forma Site Design: пошаговое руководство для раннего этапа проектирования

Autodesk Forma Site Design предлагает инструменты для анализа параметров участка, солнечного освещения, дневного света, ветра, микроклимата и других факторов окружающей среды на раннем этапе проектирования. В этом руководстве описаны выбор типа анализа и использование результатов при принятии проектных решений.

19 октября 2026 г.4 мин чтения
Визуализация современного интерьера с детализированными материалами и естественным освещениемИИ-изображение
Советы

GPU-рендеринг в Maya и Arnold: как выбрать для интерьеров

Arnold поддерживает рендеринг на CPU и GPU в Maya. В этом руководстве рассказываем, какой вариант может подойти для интерьеров и архитектурной визуализации, а также разбираем требования к версиям Arnold и совместимости оборудования.

19 октября 2026 г.4 мин чтения
Архитектурная визуализация, показывающая этапы строительства современного здания с помощью слоёвИИ-изображение
Советы

Анимация строительства в Lumion: Phasing, слои и движение

В Lumion можно показать процесс строительства с помощью Animated Phasing, видимости слоёв или эффектов движения. В этом руководстве разобраны подготовка для каждого метода и ограничения версий, указанные в документации.

19 октября 2026 г.5 мин чтения
Современная архитектурная модель с секущей плоскостью, раскрывающей интерьерИИ-изображение
Советы

Как создавать сечения в Rhino 8: ClippingSections и 2D-чертежи

Команда ClippingSections в Rhino 8 создает сечения модели, а ClippingDrawings преобразует геометрию сечения и фона в 2D-чертежи. Руководство описывает основные шаги размещения, настройки глубины и обновления.

19 октября 2026 г.4 мин чтения

О категории

В категории «Советы» собраны короткие рекомендации, которые можно сразу применить: настройки для сокращения времени рендеринга, способы уменьшить шум, приёмы работы с материалами и светом, организация файлов и настройки экспорта, небольшие изменения, помогающие получать более качественные результаты в инструментах ИИ. Каждый совет посвящён конкретной программе или рабочему процессу.

Мы основываем рекомендации на официальной документации разработчиков и указываем источники, чтобы вы знали не только что делать, но и почему настройка работает. Более подробные пошаговые инструкции вы найдёте в категории Tutorials, а о новых функциях в свежих версиях программ читайте в категориях «3D-программы» и «Рендеринг».

Выбирая советы, мы учитываем интересы и новичков, и опытных пользователей: объясняем значение настройки по умолчанию, что именно она меняет и в каких случаях её стоит вернуть. Так вы сможете осознанно применять рекомендации с учётом особенностей своей сцены.