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Créer des courbes de coupe avec Contour et Section dans Rhino 8Extension du Bass Museum : Johnston Marklee conçoit des galeries surélevéesGuide du modèle de terrain Vectorworks 2025 : courbes, textures et végétationMistral et NVIDIA relient l’IA physique aux simulations d’ingénierieSimplifier un modèle dans Blender : guide Decimate et Clean UpArchicad 28 : guide des réglages de garde-corps, montants intérieurs et fixationsCréer des vidéos d’architecture avec Gemini Omni Flash : guide de promptsAutomatiser l’éditeur Unreal Engine avec Python : guide de démarrage pas à pasGuide Houdini Vellum : simulation de tissus et de corps mousYMA Painterly apporte un rendu pictural à la 3D dans Houdini et Cinema 4D
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Conseils et guides

Réglages pas à pas et guides de workflow pour les visualiseurs.

Bâtiment contemporain sur un terrain avec courbes de niveau, terrasse, pelouse et groupes de plantesImage IA
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Guide du modèle de terrain Vectorworks 2025 : courbes, textures et végétation

Dans Vectorworks 2025, le modèle de terrain peut être créé à partir d’un nuage de points et de différentes données 3D. Ce guide explique comment préparer la topographie, appliquer des textures aux surfaces et organiser les groupes de végétaux.

21 octobre 20265 min de lecture
Montants intérieurs et fixations métalliques d’un garde-corps contemporain de balcon avec panneaux vitrésImage IA
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Archicad 28 : guide des réglages de garde-corps, montants intérieurs et fixations

La documentation d’aide d’Archicad 28 de Graphisoft explique comment positionner les montants intérieurs dans les motifs de garde-corps et répartir les fixations des lisses. Ce guide rassemble les principaux réglages pour organiser les espacements des panneaux et l’emplacement des fixations.

21 octobre 20265 min de lecture
Plafond en tissu façonné par simulation dans un intérieur contemporain, baigné d’une douce lumière naturelleImage IA
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Guide Houdini Vellum : simulation de tissus et de corps mous

Fondé sur la documentation officielle de SideFX, ce guide explique étape par étape comment choisir les types de contraintes, connecter les géométries et régler le solveur pour simuler des tissus et des corps mous dans Houdini Vellum.

21 octobre 20264 min de lecture
Modèle à l’échelle et plan de référence visuel abstrait sur une table de travail d’architectureImage IA
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Référence visuelle et modélisation à l’échelle dans Rhino 8 : 7 étapes

Dans Rhino 8, la commande Picture place un bitmap sur une surface plane en préservant ses proportions. Les outils Scale permettent de mettre à l’échelle les objets sélectionnés dans une, deux ou trois directions. Ce guide présente les étapes clés pour gérer ensemble l’image de référence et les dimensions du modèle.

21 octobre 20264 min de lecture
Visualisation d’un terrain virtuel légèrement incliné, peint avec des surfaces d’herbe et de rocheImage IA
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Unreal Engine Landscape Grass : ajouter de l’herbe à un terrain peint

La documentation officielle d’Unreal Engine explique comment ajouter de l’herbe à un Landscape à l’aide de couches de matériau, puis définir les zones en les peignant. Ce guide couvre la configuration de Grass Type et la gestion des performances.

21 octobre 20264 min de lecture
Un bâtiment public contemporain à Brasília, entouré d’eau et de végétationImage IA
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XIV BIAU 2026 se tiendra à Brasília du 3 au 6 novembre sur le thème « Prendre soin de la vie »

La 14e édition de la Biennale ibéro-américaine d’architecture et d’urbanisme aura lieu à Brasília du 3 au 6 novembre 2026. Le programme, placé sous le thème « Prendre soin de la vie », abordera l’eau, la végétation, le logement et les communautés.

21 octobre 20262 min de lecture
Théâtre aux murs de briques, structure porteuse en bois et haute tour revêtue de polycarbonateImage IA
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The Yard Theatre rénové : le théâtre temporaire de Londres devient permanent

Takero Shimazaki Architects a rénové et agrandi The Yard Theatre, dans le quartier de Hackney Wick à Londres. Le projet comprend une nouvelle salle de 224 places, un bar et des espaces publics, tout en préservant et en réutilisant des éléments de la structure existante.

21 octobre 20262 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain avec une installation sculpturale, dont le mouvement est examinéImage IA
Conseils et guides

Guide Blender : analyser le mouvement d’une animation avec Motion Paths et les keyframes

Les outils Motion Paths et keyframe décrits dans la documentation officielle de Blender permettent d’examiner le mouvement des objets et des os animés, de définir des plages d’images et d’ajuster les courbes d’interpolation.

21 octobre 20265 min de lecture
Intérieur contemporain éclairé par des sources lumineuses variées et des fichiers IESImage IA
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D5 Render : régler l’éclairage intérieur, l’IES et les ombres en 7 étapes

D5 Render propose sept types de lumière répondant à différents besoins d’éclairage. Ce guide détaille, étape par étape, le choix des sources, l’utilisation de l’IES, la couleur de la lumière, la douceur des ombres et les reflets dans les scènes d’intérieur.

20 octobre 20265 min de lecture
Modèle de mobilier représenté par un nuage de points dans un studio d’architectureImage IA
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Guide Corona Proxy : gérer les modèles lourds dans les scènes 3ds Max

Corona Proxy facilite la gestion des scènes 3ds Max en simplifiant l’affichage des modèles complexes dans le viewport. Ce guide explique la création des proxies, les options d’affichage, la mémoire et les réglages d’animation.

20 octobre 20264 min de lecture
Intérieur contemporain avec lumière du jour, surfaces vitrées et réflexionsImage IA
Conseils et guides

Guide au rendu intérieur dans Twinmotion : Path Tracer et qualité

La documentation officielle de Twinmotion détaille les exigences de Path Tracer, les préréglages d’échantillonnage et les options de réflexion. Ce guide vous aide à choisir les bons réglages pour concilier qualité et performances dans vos rendus intérieurs.

20 octobre 20264 min de lecture
Studio d’architecture illustrant la réutilisation d’assets d’intérieur dans différentes scènesImage IA
Conseils et guides

Blender : guide de partage des assets avec Link, Append et Library Overrides

Les fonctions Link et Append de Blender permettent de réutiliser de différentes façons des assets provenant d’autres fichiers blend. Ce guide explique comment choisir entre elles et modifier des données liées avec Library Overrides.

20 octobre 20265 min de lecture
Un pavillon d’exposition conçu en pierre et en bois à Venise, en dialogue avec son environnementImage IA
Conseils et guides

Biennale d’architecture de Venise 2027 : construction et savoirs locaux au premier plan

La Biennale d’architecture de Venise 2027, dont le commissariat est assuré par Wang Shu et Lu Wenyu, sera consacrée aux matériaux, à la construction et aux savoirs locaux. L’exposition entend interroger le lien entre architecture et réalité quotidienne.

20 octobre 20262 min de lecture
Maillage quad régulier et transition de surface lisse sur une forme d’intérieur courbeImage IA
Conseils et guides

Guide QuadRemesh dans Rhino 8 : maillage quad propre et workflow SubD

Dans Rhino 8, QuadRemesh génère un maillage quad à partir de surfaces, de maillages et de géométries SubD existants. Ce guide explique les réglages du nombre de faces cible, de la taille adaptative, des courbes guides et de la conversion en SubD.

20 octobre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale d’un bâtiment contemporain aux volumes alignés, axée sur la coordinationImage IA
Conseils et guides

Préparer un modèle Revit pour Navisworks : guide des coordonnées, propriétés et géométrie

La documentation d’Autodesk pour Revit et Navisworks propose plusieurs options de transfert portant sur les coordonnées, les propriétés des éléments, les liens et le niveau de détail des surfaces. Ce guide explique comment choisir les réglages selon les besoins.

20 octobre 20264 min de lecture
Éléments architecturaux géométriques répétés par étapes dans un intérieur moderneImage IA
Conseils et guides

Blender Geometry Nodes Repeat Zone : guide pratique des géométries répétées

Dans Blender Geometry Nodes, Repeat Zone exécute le groupe de nœuds sélectionné un nombre de fois défini. Ce guide explique comment répéter une géométrie, transmettre des entrées supplémentaires et examiner les itérations.

20 octobre 20264 min de lecture
Plans d’un projet architectural et maquette sur un bureau de conception bien organiséImage IA
Conseils et guides

Archicad 28 : guide des Autotext et des étiquettes pour les mises en page

La documentation d’aide d’Archicad 28 explique que les mots-clés Autotext insèrent automatiquement des informations sur le projet et les mises en page, tandis que les étiquettes peuvent être associées aux éléments et actualiser les paramètres correspondants.

20 octobre 20264 min de lecture
Écrans de modélisation et bureau dans un studio d’architecture bien organiséImage IA
Conseils et guides

Comment organiser l’espace de travail dans Revit 2026 ? Guide des vues et chemins de fichiers

Dans Revit 2026, vous pouvez organiser le Project Browser, la palette Properties et la barre d’outils Quick Access en fonction de votre flux de travail, et gérer les fichiers de nuages de points à l’aide de copies locales pour chaque membre de l’équipe. Ce guide résume les étapes décrites dans la documentation d’Autodesk.

20 octobre 20264 min de lecture
Conversion des surfaces en maillage filaire dans un modèle d’intérieur contemporainImage IA
Conseils et guides

Préparer des meshes dans Rhino 8 : guide pratique de Mesh et ShrinkWrap

Les commandes Mesh et ShrinkWrap de Rhino 8 permettent de créer des meshes adaptés à différents usages à partir de données NURBS, SubD, de meshes et de nuages de points. Ce guide explique l’effet des paramètres sur la qualité et la densité des fichiers.

19 octobre 20265 min de lecture
Conception contemporaine de bâtiments évaluée en fonction de l’ensoleillement et des conditions des espaces extérieurs en milieu urbainImage IA
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Analyses Autodesk Forma Site Design : guide pas à pas pour la conception préliminaire

Autodesk Forma Site Design propose des analyses pour étudier les métriques du site ainsi que le soleil, la lumière du jour, le vent, le microclimat et d’autres facteurs environnementaux dès les premières étapes de conception. Ce guide explique comment choisir les types d’analyse et relier leurs résultats aux décisions de conception.

19 octobre 20264 min de lecture
Visualisation d’un intérieur moderne aux matériaux détaillés, éclairé par la lumière naturelleImage IA
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Rendu GPU dans Maya et Arnold : choisir pour les scènes d’intérieur

Arnold permet d’effectuer des rendus CPU et GPU dans Maya. Ce guide explique quelle méthode peut convenir aux scènes d’intérieur et d’architecture, ainsi que les exigences de version d’Arnold et la compatibilité matérielle.

19 octobre 20264 min de lecture
Visualisation architecturale illustrant les étapes de construction d’un bâtiment moderne affichées par calquesImage IA
Conseils et guides

Animation de construction dans Lumion : phasing, calques et déplacements

Dans Lumion, vous pouvez présenter les étapes d’une construction avec Animated Phasing, la visibilité des calques ou des effets de déplacement. Ce guide explique les étapes de préparation de chaque méthode et les limites de version indiquées dans la documentation.

19 octobre 20265 min de lecture
Modèle architectural contemporain dont l’intérieur est révélé par un plan de coupeImage IA
Conseils et guides

Créer des coupes dans Rhino 8 : ClippingSections et dessins 2D

Dans Rhino 8, la commande ClippingSections crée des coupes à partir du modèle, tandis que ClippingDrawings convertit la géométrie de coupe et d’arrière-plan en dessins 2D. Ce guide présente les étapes essentielles de placement, de réglage de la profondeur et de mise à jour.

19 octobre 20264 min de lecture
Maquette volumétrique paramétrique et échantillons de matériaux dans un studio d’architectureImage IA
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Guide Veras 5.3 NODES : créer un workflow de visualisation architecturale

NODES, dans Veras 5.3, permet de réunir dans un workflow des étapes de création d’images, de vidéos, d’analyse et de géométrie 3D grâce à des nœuds. Ce guide présente les principales étapes, de la configuration du graphe à l’export du résultat vers Revit, Rhino ou SketchUp.

19 octobre 20265 min de lecture

À propos de cette catégorie

La catégorie Tips rassemble des conseils courts et directement applicables : réglages pour réduire le temps de rendu, méthodes de réduction du bruit, astuces pour les matériaux et l’éclairage, organisation des fichiers et paramètres d’exportation, ou petits changements pour obtenir de meilleurs résultats avec les outils d’IA. Chaque conseil concerne un logiciel ou un workflow précis.

Nous fondons nos recommandations sur la documentation officielle des éditeurs et en indiquons la source ; vous comprendrez ainsi pourquoi un réglage fonctionne. Les explications plus longues et détaillées étape par étape se trouvent dans la catégorie Tutorials, tandis que les nouveautés des dernières versions des logiciels sont présentées dans les catégories Logiciels 3D et Rendu.

Nous sélectionnons des conseils utiles aussi bien aux débutants qu’aux utilisateurs expérimentés : nous expliquons la valeur par défaut d’un réglage, ce qu’il modifie et dans quels cas il vaut mieux revenir en arrière. Vous pouvez ainsi appliquer les recommandations en fonction de votre scène, plutôt que de les suivre à l’aveugle.