Rendu
Moteurs de rendu et outils de visualisation.
Image IADe Maasbode : une tour résidentielle de 70 mètres pour les familles à Rotterdam
Le projet De Maasbode de van Bergen Kolpa architects, à Rotterdam, organise des maisons familiales de trois niveaux en rues résidentielles superposées. Le bâtiment s’étend sur 21 100 m².
Image IAMaternelle de Planá : un projet municipal en bois de PROAM ARCHITEKTI
ArchDaily a publié le projet de la maternelle de Planá, conçu par PROAM ARCHITEKTI en Tchéquie, le 11 novembre 2026. Le bâtiment public en bois est donné pour 800 m² et le projet date de 2025 ; la source n’indique pas la date d’achèvement.
Image IAEarth Craft place la terre au cœur du pavillon américain à la Biennale de Venise 2027
Annoncée pour le pavillon américain de la Biennale d’architecture de Venise 2027, l’exposition Earth Craft abordera l’histoire de l’architecture à travers les matériaux terreux et le travail des bâtisseurs. Elle se tiendra aux Giardini du 8 mai au 21 novembre 2027.
Image IAAileFest 2026 : aménagement modulaire des espaces publics à la bibliothèque Rami
Pour AileFest, organisé du 26 septembre au 6 octobre 2026, Milimetrik Architects a transformé les cours et les espaces intérieurs de la bibliothèque Rami en un lieu événementiel temporaire et modulaire. L’événement a accueilli environ 825 000 visiteurs.
Image IASunnyside Studios, signé GLUCK+, imagine un campus sur un seul îlot à Queens
Signé GLUCK+, Sunnyside Studios vise à réunir plateaux de tournage et fonctions de soutien à la production sur un seul îlot urbain à Queens. ArchDaily a publié le projet le 31 octobre 2026.
Image IAKocaeli Fuar Parkı : un espace public de 24 000 m² par Özer Ürger Architects
Le projet Kocaeli Fuar Parkı d’Özer Ürger Architects a été publié sur ArchDaily le 29 octobre 2026. Couvrant 24 000 m² à İzmit, il aborde la relation entre le tissu urbain, le littoral et le paysage naturel à travers l’espace public.
Image IALes plans du Youth Orchestra Abu Dhabi dévoilés : un projet de Frank Gehry
Le Département de la Culture et du Tourisme d’Abu Dhabi a dévoilé les plans du Youth Orchestra Abu Dhabi, conçu par Frank Gehry. Le bâtiment, situé à Mina Zayed, devrait ouvrir en janvier 2027.
Image IAPavillon coréen de Venise 2027 : les villes en déclin face au « catabolisme »
À la Biennale d’architecture de Venise 2027, le pavillon coréen abordera les transformations urbaines causées par le déclin démographique et le vieillissement à travers un projet curatorial intitulé « Catabolisme ». Le projet s’intéresse aux nouveaux usages des bâtiments existants et des parcelles vacantes.
Image IALes résidences pour étudiantes de Winchester College achevées par Stanton Williams
Stanton Williams a achevé les résidences pour étudiantes de Winchester College, à Winchester, en Angleterre. Daté de 2026, le projet de 5 450 m² fait appel au bois, au béton et à la brique.
Image IAPeña de las Bodegas : intervention réversible de Sergio Rojo dans un site troglodytique
L’architecte Sergio Rojo a réhabilité le site troglodytique de Peña de las Bodegas, dans la région espagnole de La Rioja. L’intervention préserve la roche existante et ajoute des éléments en bois selon des procédés de construction à sec.
Image IAUn bâtiment de 19 étages dévoilé pour le siège d’Itaú Cultural
Estúdio Módulo a dévoilé son projet lauréat pour le siège d’Itaú Cultural à São Paulo. Le bâtiment de 19 étages, enveloppé de brise-soleil blancs, devrait ouvrir en 2031.
Image IACentre étudiant d’Amherst College : Herzog & de Meuron et Sasaki
Le Centre étudiant et espace de restauration conçu par Herzog & de Meuron et Sasaki pour Amherst College relie la cour haute historique du campus au nouveau corridor vert situé en contrebas. Le projet a été publié le 5 octobre 2026.
Image IAMuseum Vonk : un musée à Eindhoven en bois récupéré et béton de chanvre
Achevé à Eindhoven par Studio Marco Vermeulen, Museum Vonk associe des matériaux biosourcés grâce à sa structure porteuse en CLT récupéré et à ses façades en chanvre et chaux. Toiture végétalisée et régulation naturelle du climat font aussi partie du projet.
Image IAChaos Vantage 3.4 est disponible : OpenPBR, Chaos Scans et DLSS 4.5
Chaos a publié la version 3.4 de Vantage, son moteur de ray tracing en temps réel. La mise à jour apporte la prise en charge des matériaux OpenPBR et Chaos Scans, une compatibilité élargie avec les matériaux V-Ray, un simulateur Fire & Smoke remanié et DLSS 4.5.
Image IAOctaneRender 2027.1 Alpha 3 est disponible ; la version 2026.5 prend en charge NVIDIA RTX Spark
En septembre, Otoy a publié deux versions d’OctaneRender : la version stable 2026.5 ajoute la prise en charge native de la nouvelle puce RTX Spark de NVIDIA, tandis que la version expérimentale 2027.1 Alpha 3 améliore le mode de rendu neuronal en temps réel, la prise en charge d’OpenPBR 1.2 et la génération de maillages à partir de SDF.
Image IARedshift 2026.9 est disponible : anisotropie et compression HDR dans Redshift Live
Maxon a publié Redshift 2026.9, la nouvelle version de son moteur de rendu GPU. Cette mise à jour ajoute à Redshift Live, le moteur temps réel, la prise en charge de l’anisotropie et de la compression HDR, la gestion des couleurs OCIO 2.5, la compatibilité avec Houdini 22 et l’instanciation d’éléments USD et Alembic dans Maya.
Image IAMaverick Render 2026.3 : débruitage OptiX DEN2x et mise à l’échelle 2x
RandomControl a publié la version 2026.3 de ses moteurs de rendu GPU Maverick Studio et Maverick Indie. Achevant la transition vers OptiX 9.1, cette version promet d’accélérer le rendu jusqu’à 4x grâce au mode DEN2x, qui combine débruitage et mise à l’échelle 2x.
Image IATwinmotion 2026.2 Preview : MegaLights, ciel nocturne réaliste et Cryptomatte
Epic Games a publié la version Preview de Twinmotion 2026.2. Elle apporte le mode MegaLights, qui permet d’utiliser de nombreuses lumières avec ombres, un ciel nocturne avec phases lunaires et Voie lactée, les aurores boréales, l’export EXR Cryptomatte et un système d’importation renouvelé.
À propos de cette catégorie
La catégorie Rendu couvre l’actualité des moteurs de rendu comme V-Ray, Corona, D5 Render, Enscape, Lumion, Twinmotion, Octane et Unreal Engine. Vous pouvez y suivre les nouveautés des dernières versions en matière d’éclairage, de matériaux et de réduction du bruit, ainsi que les différences entre le rendu temps réel et le rendu classique.
Nous rassemblons les actualités à partir des blogs officiels et des notes de version des éditeurs, en nous efforçant d’expliquer l’impact de chaque fonctionnalité sur le temps de rendu, la qualité ou le workflow en visualisation architecturale. Pour des explications pratiques sur les réglages de rendu et la mise en place de l’éclairage, consultez également les catégories Tips et Tutorials.
Choisir un moteur de rendu implique de trouver le bon équilibre entre vitesse, qualité, temps d’apprentissage et coût. C’est pourquoi nous indiquons aussi dans nos articles la version qui introduit une nouveauté, le matériel requis et si celle-ci est comprise dans une formule gratuite ou payante.