En bref
- V-Ray 7 Update 5 ajoute AI Assistant à l’interface de V-Ray, la recherche visuelle dans Chaos Cosmos et la génération d’un modèle 3D à partir d’une seule image de référence.
- La mise à jour apporte la prise en charge des cartes graphiques AMD dans V-Ray GPU via HIP.
- Vantage gagne l’éclairage des Gaussian Splat, la génération de variations visuelles avec Veras et l’importation de projets Anima.
- Les workflows nodaux de Veras 5.3 sont disponibles uniquement dans l’application Veras autonome.
Chaos a annoncé V-Ray 7 Update 5 sur son blog le 5 novembre 2026. Cette mise à jour rassemble de nouvelles fonctionnalités pour V-Ray, Chaos Cosmos, Vantage, Anima et Veras, autour de la production assistée par l’IA, du contrôle de l’éclairage et des volumes, ainsi que de la présentation en temps réel. L’entreprise présente cette version comme un moyen de réduire les opérations manuelles et d’offrir davantage de contrôle aux équipes de production.
L’IA s’intègre aux workflows de scène et d’assets
AI Assistant, intégré à l’interface de V-Ray, aide les utilisateurs à obtenir des conseils pendant leur travail, à explorer des idées d’éclairage et à trouver des suggestions d’assets pour leurs scènes. La fonction Sky Match peut faire correspondre l’éclairage et l’atmosphère d’une scène à une image de référence. L’assistant est disponible dans V-Ray pour SketchUp, Rhino et 3ds Max.
La recherche visuelle ajoutée à Chaos Cosmos permet de trouver dans la bibliothèque des modèles et des matériaux similaires à partir d’une image de référence. Si l’asset recherché ne s’y trouve pas, il est également possible de créer un modèle 3D utilisable à partir d’une seule image de référence 2D. Ces deux fonctions sont disponibles dans les versions de V-Ray pour SketchUp, Rhino et 3ds Max.
Les serveurs MCP ajoutés à V-Ray et Cosmos permettent aux agents d’IA compatibles d’examiner les informations de la scène, de modifier les paramètres de rendu et de rechercher puis placer des assets Cosmos. Selon Chaos, V-Ray MCP est disponible pour SketchUp et Rhino ; pour 3ds Max, la prise en charge de MCP est assurée par des tiers. Le serveur MCP pour Vantage sera proposé ultérieurement.
Contrôle de l’éclairage, des volumes et des matériaux
Le nouveau V-Ray Spotlight natif dans 3ds Max permet de contrôler l’éclairage directionnel et la projection de lumière à travers un volume. Les améliorations apportées à Spotlight dans SketchUp et Rhino permettent, quant à elles, de régler la forme et les limites du faisceau lumineux à l’aide de coupe-flux. La source lumineuse cylindrique ajoutée pour des usages tels que les néons et l’éclairage linéaire architectural permet de définir la longueur et le rayon.
Pour la création volumétrique, le nouveau V-Ray Volume Object et le Volume Shader permettent de contrôler plusieurs objets ensemble à l’aide de paramètres comme la densité, la couleur et l’émission. Les simulations TyFlow Inferno peuvent également être rendues directement, sans exporter ni importer de fichiers VDB. Cette prise en charge concerne des effets tels que la fumée, le feu et les explosions.
Côté matériaux, SketchUp et Rhino bénéficient d’améliorations de Node Material Editor. Les utilisateurs peuvent prévisualiser les matériaux sans effectuer de rendu de toute la scène ; ils peuvent dupliquer des nœuds, les ajouter à des connexions existantes et connecter directement le displacement au matériau. Par ailleurs, V-Ray GPU prend en charge les cartes graphiques AMD via la plateforme HIP. Chaos mentionne également les options de 16 GB VRAM dans le cadre de cette flexibilité matérielle.
Nouveautés de Vantage, Anima et Veras
La mise à jour de Vantage améliore le rendu dans la fenêtre de visualisation de SketchUp et Rhino et permet la peinture par lots avec des préréglages d’herbe et d’eau. L’éclairage des assets Gaussian Splat peut être ajusté en fonction des sources lumineuses numériques de la scène et des environnements jour-nuit. Les variations de style générées par l’IA générative avec Veras peuvent aussi être explorées depuis la fenêtre de visualisation. Les projets Anima peuvent être transférés directement vers Vantage, ce qui permet d’ajouter des foules aux scènes.
La recherche de chemin assistée par l’IA ajoutée à Anima permet aux personnages de suivre un itinéraire dans la scène en tenant compte des pentes et des obstacles. L’outil Waypoint permet de guider leurs déplacements en définissant des points de passage. Chaos annonce également 240 nouveaux modèles de personnages animés 4D.
Avec l’onglet NODES de Veras 5.3, il est possible de relier des nœuds pour créer des workflows comprenant la génération d’images et de vidéos, l’analyse et la création de géométrie 3D paramétrique. Cette fonctionnalité est actuellement disponible uniquement dans l’application Veras autonome. Le mode Agent de l’application vise à produire des modèles comprenant des éléments de bâtiment à partir de 12 références au maximum. Chaos Arena, qui permet d’intégrer des scènes V-Ray à des productions sur mur LED, fait également partie des autres nouveautés de cette mise à jour.
Impact sur les workflows d’architecture et de visualisation
Pour les équipes de visualisation architecturale, la portée pratique de cette mise à jour tient à l’enrichissement de plusieurs étapes au sein d’une même famille de produits, de la recherche d’assets à la présentation en temps réel, en passant par l’éclairage des scènes. La recherche visuelle et la création de modèles dans Cosmos permettent de travailler à partir de références, tandis que l’éclairage des Gaussian Splat dans Vantage vise à harmoniser l’éclairage des environnements numérisés et des scènes 3D. Les outils d’Anima peuvent aussi servir à évaluer les déplacements humains et les flux spatiaux dans une scène.
Avant de les intégrer au workflow, il convient de vérifier la version du logiciel principal utilisée et l’application dans laquelle chaque fonction est disponible : par exemple, les workflows nodaux de Veras sont réservés à l’application autonome, tandis que la prise en charge de V-Ray MCP varie selon le logiciel principal. La prise en charge des GPU AMD repose sur HIP ; la compatibilité et les besoins en mémoire doivent donc être vérifiés lors du choix du matériel. L’annonce ne précise ni les prix ni les conditions de licence.
Sources
1 sourceLes textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.
Pour les agences d’architecture et les équipes de visualisation en Turquie, l’un des atouts de cette mise à jour est qu’elle répond, dans une même version, à différents besoins comme la recherche à partir de références, la préparation des scènes et la présentation en temps réel. La recherche visuelle d’assets et l’éclairage d’environnement dans Vantage pourraient notamment faire gagner du temps sur les tâches répétitives.
Cela dit, comme toutes les nouveautés ne sont pas disponibles dans la même application, il est important de vérifier la compatibilité des fonctions et des logiciels avant de mettre à jour un workflow existant. La prise en charge des GPU AMD est également intéressante pour la flexibilité matérielle ; toutefois, les équipes doivent tester leurs cartes actuelles, la compatibilité HIP et les besoins en VRAM sur leurs propres scènes. L’annonce ne mentionnant ni les prix ni les conditions de licence, il est impossible de finaliser l’évaluation de l’investissement tant que ces informations n’ont pas été communiquées.
Questions fréquentes
Dans quels logiciels AI Assistant est-il disponible avec V-Ray 7 Update 5 ?
AI Assistant est disponible dans les versions de V-Ray pour SketchUp, Rhino et 3ds Max. Avec Sky Match, l’éclairage et l’atmosphère d’une scène peuvent être adaptés à une image de référence.
V-Ray 7 Update 5 prend-il en charge les cartes graphiques AMD ?
Oui. V-Ray GPU prend en charge les cartes graphiques AMD via la plateforme HIP. Chaos mentionne également les options de 16 GB VRAM.
Où peut-on utiliser la fonctionnalité NODES de Veras 5.3 ?
L’onglet NODES est actuellement disponible uniquement dans l’application Veras autonome. Les workflows nodaux couvrent la génération d’images et de vidéos, l’analyse et la création de géométrie 3D paramétrique.



