En bref
- Redshift Live prend désormais en charge l’anisotropie et la compression HDR ; les matériaux comme le métal brossé peuvent être prévisualisés fidèlement.
- Redshift adopte OCIO 2.5, la norme de gestion des couleurs définie par la VFX Reference Platform.
- En plus de la prise en charge de Houdini 22, l’instanciation de proxies USD et Alembic est désormais disponible dans Maya.
- Redshift est proposé par abonnement à 49 dollars par mois ou 289 dollars par an ; Revit 2024+ et Vectorworks 2026.4+ sont pris en charge.
Maxon a publié Redshift 2026.9, la nouvelle version de son moteur de rendu de production accéléré par GPU, au cours de la première moitié de septembre 2026. Selon un article de CG Channel daté du 10 septembre, cette mise à jour apporte à Redshift Live, le moteur de rendu temps réel introduit avec Redshift 2026.4, la prise en charge de l’anisotropie et de la compression HDR, la gestion des couleurs OCIO 2.5, la compatibilité avec Houdini 22 et l’instanciation de proxies USD et Alembic dans Maya. Digital Production considère cette version comme une mise à jour de maintenance et de pipeline axée davantage sur la stabilité en production que sur des nouveautés spectaculaires.
Redshift est un moteur de rendu GPU utilisé aussi bien dans le monde du motion design et des VFX qu’en visualisation architecturale. Il est particulièrement répandu chez les utilisateurs de Cinema 4D et de 3ds Max. Grâce à ses plug-ins pour Revit et Vectorworks, il est également directement accessible aux agences travaillant avec des outils BIM.
Qu’est-ce qui change dans Redshift Live ?
Redshift Live est le moteur de rendu temps réel que Maxon a ajouté à Redshift cette année. La version 2026.9 lui apporte deux fonctionnalités importantes :
Prise en charge de l’anisotropie : les matériaux dont les reflets dépendent de leur orientation, comme le métal brossé, peuvent désormais être prévisualisés fidèlement dans Redshift Live.
Compression HDR : elle permet de mieux maîtriser l’affichage des zones lumineuses dans les images à grande plage dynamique.
Selon Digital Production, l’apparence des nuages dans Redshift Live a également été améliorée afin de se rapprocher davantage du rendu de production. Cette évolution contribue à réduire l’écart entre l’aperçu en temps réel et le rendu final.
La prise en charge de l’anisotropie est particulièrement importante en visualisation architecturale. Les robinetteries de cuisine, les plans de travail en acier inoxydable, les menuiseries en aluminium et les détails de mobilier en métal brossé sont très fréquents dans les scènes d’intérieur. Lorsque ces surfaces sont mal représentées dans l’aperçu temps réel, le réglage des matériaux repose sur des suppositions.
Gestion des couleurs et mises à jour du pipeline
Le cœur de Redshift prend désormais en charge OCIO 2.5 (OpenColorIO 2.5), conformément aux spécifications de la VFX Reference Platform. Digital Production indique que la version a été mise à niveau vers OpenColorIO 2.5.2 et que des problèmes de nommage des profils d’écran ont été corrigés. Pour les studios qui utilisent un flux de travail colorimétrique basé sur ACES, cela favorise la cohérence des couleurs entre les différents logiciels.
Autres nouveautés :
Prise en charge de Houdini 22.0.368 et Solaris 22.0.368, ainsi qu’une compilation USD 26.05 pour le flux de travail USD Procedural de Houdini 22
Instanciation de proxies USD et Alembic dans Maya, et prise en charge des proxies USD dans le système nParticles
Accélération des temps de préparation du rendu et réduction de la consommation mémoire pendant cette phase
Options améliorées pour l’utilisation du pivot des proxies dans 3ds Max
Corrections concernant les artefacts de Hex tiling, l’instabilité numérique de l’anisotropie et les problèmes de mise à l’échelle de RenderView
Prix et configuration requise
| Rubrique | Redshift 2026.9 |
|---|---|
| Abonnement mensuel | 49 dollars |
| Abonnement annuel | 289 dollars |
| Système d’exploitation | Windows 10+, Linux (glibc 2.28+), macOS 14.0+ |
| 3ds Max | 2018+ |
| Cinema 4D | 2023+ |
| Revit | 2024+ |
| Vectorworks | 2026.4+ |
| Houdini | 19.0+ |
Selon CG Channel, Redshift est uniquement proposé par abonnement. Parmi les autres principales applications prises en charge figurent Katana 5.0+, Maya 2018+ et ZBrush 2023+.
Conséquences pour le flux de travail en archviz
Redshift 2026.9 n’est pas une révolution pour les utilisateurs de l’archviz, mais la mise à jour va dans la bonne direction. La prise en charge de Revit et Vectorworks fait de Redshift une option à considérer pour les agences d’architecture qui souhaitent effectuer directement un rendu GPU à partir de modèles BIM. L’élargissement de la prise en charge des matériaux dans Redshift Live renforce aussi l’idée de conserver l’aperçu temps réel et le rendu de production au sein de la même famille de moteurs pendant la conception.
La réduction du temps de préparation du rendu et de la consommation mémoire peut se faire sentir dans les grandes scènes comportant de nombreux meubles et végétaux. Pour les équipes qui mettent en file d’attente de nombreux points de vue ou utilisent une ferme de rendu, le temps gagné à chaque image peut finir par représenter une différence notable.
Pour l’archviz, la mise à jour vers OCIO 2.5 se traduit par une meilleure cohérence des couleurs. Les décalages colorimétriques entre les images, les animations et les éléments de postproduction réalisés avec différents logiciels au sein d’un même projet peuvent poser problème, notamment pour les projets faisant appel à des couleurs d’identité visuelle ou à des échantillons de matériaux. La prise en charge d’une norme de gestion des couleurs commune et à jour contribue à réduire ces écarts.
Avant d’effectuer la mise à jour, il faut vérifier la version de l’application principale utilisée. Les versions minimales indiquées dans le tableau concernent directement les agences qui travaillent avec d’anciennes versions de Revit et de Vectorworks. Pour éviter les différences de résultats, les équipes qui utilisent une ferme de rendu ou le rendu réseau doivent également continuer à utiliser la même version de Redshift sur tous les nœuds. Enfin, comparer les résultats de quelques scènes de référence avec ceux de la version précédente après la mise à jour permet de repérer d’éventuelles différences avant la livraison et de limiter les mauvaises surprises.
Sources
2 sourcesLes textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.
En Turquie, Redshift est particulièrement répandu dans les studios de design et de publicité qui utilisent Cinema 4D ; dans le domaine de l’archviz, il reste toutefois dans l’ombre de V-Ray et de Corona. Son tarif annuel de 289 dollars, associé à la prise en charge de Revit et de Vectorworks, en fait une option intéressante pour les petites agences d’architecture qui utilisent le BIM.
Cette version ne constitue pas une avancée majeure susceptible d’attirer de nouveaux utilisateurs, mais la maturation de Redshift Live est importante pour les utilisateurs actuels. Garder l’aperçu temps réel et le rendu final au sein du même écosystème permet de réduire les problèmes d’incompatibilité des matériaux. Nous recommandons aux agences disposant d’un GPU puissant et envisageant de passer au rendu GPU de tester leurs propres scènes avec la version d’essai. Les intérieurs faisant une large place au métal constituent un bon point de départ pour ce test.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que Redshift Live ?
Redshift Live est le moteur de rendu temps réel que Maxon a présenté avec Redshift 2026.4. La version 2026.9 lui apporte la prise en charge de l’anisotropie et de la compression HDR.
Redshift fonctionne-t-il avec Revit ?
Oui. Selon CG Channel, Redshift 2026.9 prend en charge Revit 2024 et les versions ultérieures, ainsi que Vectorworks 2026.4 et les versions ultérieures.
Quel est le prix de Redshift ?
Redshift est proposé uniquement par abonnement : 49 dollars par mois ou 289 dollars par an.



