Рендеринг
Рендер-движки, видеокарты и инструменты визуализации.
ИИ-изображениеВышел Chaos Vantage 3.4: OpenPBR, Chaos Scans и DLSS 4.5
Chaos выпустила версию 3.4 движка Vantage для рейтрейсинга в реальном времени. Обновление добавляет поддержку OpenPBR и сканированных материалов Chaos Scans, расширяет совместимость с материалами V-Ray, обновляет симулятор Fire & Smoke и интегрирует DLSS 4.5.
ИИ-изображениеВышла OctaneRender 2027.1 Alpha 3; версия 2026.5 получила поддержку NVIDIA RTX Spark
В сентябре Otoy выпустила две версии OctaneRender: стабильная 2026.5 получила нативную поддержку нового чипа NVIDIA RTX Spark, а экспериментальная 2027.1 Alpha 3 улучшает нейронный режим рендеринга в реальном времени, добавляет поддержку OpenPBR 1.2 и создание мешей из SDF.
ИИ-изображениеВышел Redshift 2026.9: в Redshift Live добавили анизотропию и сжатие HDR
Maxon выпустила версию 2026.9 GPU-рендер-движка Redshift. Обновление добавляет поддержку анизотропии и сжатия HDR в Redshift Live, движок рендеринга в реальном времени, управление цветом OCIO 2.5, совместимость с Houdini 22 и инстансинг USD/Alembic в Maya.
ИИ-изображениеMaverick Render 2026.3: шумоподавление и масштабирование 2x с OptiX DEN2x
RandomControl выпустила версию 2026.3 GPU-рендереров Maverick Studio и Maverick Indie. Завершив переход на OptiX 9.1, разработчики добавили режим DEN2x, объединяющий шумоподавление и масштабирование 2x и, по их заявлению, ускоряющий рендер до 4 раз.
ИИ-изображениеTwinmotion 2026.2 Preview: MegaLights, реалистичное ночное небо и cryptomatte
Epic Games выпустила предварительную версию Twinmotion 2026.2. В обновлении появились режим MegaLights, позволяющий использовать множество источников света с тенями, ночное небо с фазами Луны и Млечным Путём, северное сияние, вывод cryptomatte в EXR и обновлённая система импорта.