Logiciels 3D · Page 2
Image IARizomUV 2027.0 est disponible : cartes et traitement par lots pour les flux UV
Rizom-Lab a publié RizomUV 2027.0, son logiciel de dépliage et de packing UV. Cette version ajoute le contrôle de la densité de texels par carte, le traitement parallèle, une interface personnalisable et un mode sans interface pour l’automatisation.
Image IABoolean Master crée des découpes dans Blender en deux clics
L’extension Boolean Master d’Unik Studio détermine l’emplacement de découpes en trou, en rainure ou en poche au premier clic, puis les crée au second. Elle est compatible avec Blender 4.2 et les versions ultérieures.
Image IAUn outil de peinture de Flow Map en temps réel présenté pour Unreal Engine
L’artiste éclairagiste Karim Yasser a présenté son outil permettant de peindre en temps réel des Flow Maps sur des textures de ciel dans Unreal Engine. Le plugin propose des masques de mouvement, un contrôle de la direction et la possibilité de modifier les réglages ultérieurement.
Image IALes ordinateurs portables NVIDIA RTX Spark sont en précommande
Le 7 octobre, à San Francisco, Microsoft a présenté le Surface Laptop Ultra basé sur RTX Spark ainsi que les portables de ses partenaires fabricants. Les modèles sont en précommande ; les expéditions devraient débuter le 16 octobre.
Image IABUSTAN entoure un olivier de 178 briques en terre imprimées par robot
Le MTRL du Technion et le Weizmann Tree Lab ont construit le pavillon BUSTAN autour d’un olivier vivant, avec 178 briques en terre fabriquées par robot. Le projet vise à soutenir le microclimat de l’arbre et à offrir un habitat à différentes espèces.
Image IAHENN annonce CarbonBudget : un calcul gratuit du CO₂ pour les projets européens
HENN a annoncé CarbonBudget, un outil gratuit qui compare les émissions de CO₂ des projets de bâtiments en Europe à l’objectif de 1,5 °C de l’Accord de Paris. La plateforme aide à évaluer le budget carbone à partir des informations sur le projet et des valeurs d’ACV disponibles.
Image IANitro Retopo cible les maillages denses dans Blender 5.2 et versions ultérieures
Développé par Adrien Rouquié, Nitro Retopo est un module complémentaire Blender dédié à la retopologie par zones de maillages denses issus du sculpt, de la numérisation 3D et de l’IA. Il est compatible avec Blender 5.2 et versions ultérieures.
Image IAUn nouveau plugin en développement pour Unreal Engine : peindre lumières et ombres en temps réel
Karim Yasser, Lighting Artist senior chez MBC Game Studio, travaille sur un plugin en temps réel et non destructif permettant de peindre directement la lumière et l'ombre dans les scènes Unreal Engine 5.
Image IARBF Nodes pour Blender : des contrôles de rig complexes avec des drivers
L’extension RBF Nodes de Brave Rabbit propose un solveur nodal qui associe plusieurs entrées à plusieurs sorties dans Blender. Elle nécessite Blender 4.2 ou une version ultérieure.
Image IALa recherche de Milad Sãvar sur la simulation de l’eau dans Houdini dévoilée
Dans un article publié le 5 octobre par 80 Level, l’artiste FX Milad Sãvar présente ses recherches procédurales dans Houdini sur le comportement de l’eau autour de personnages animés. Le fichier HIP de l’étude a également été partagé.
Image IAModeler 26.5 pour Houdini est disponible avec la prise en charge de Houdini 22
Alexey Vanzhula a publié Modeler 26.5 pour Houdini le 5 octobre. Cette mise à jour apporte la compatibilité avec Houdini 22, renouvelle le workflow de subdivision et ajoute un nouvel outil de création de trous.
Image IAPFTrack Solo donne accès à tous les nœuds des éditions Studio et Enterprise
The Pixel Farm a supprimé les restrictions de fonctionnalités de PFTrack Solo. Depuis la version 26.09.30, les utilisateurs de Solo peuvent accéder à tous les nœuds des autres éditions, y compris ceux de photogrammétrie ; le prix de la licence perpétuelle est passé à 999 livres sterling.
Image IAInsydium NeXus 2026.1 bêta réunit Cinema 4D et Blender sous un même moteur
Insydium publie en bêta la version 2026.1 de NeXus, son plugin de particules et multiphysique accéléré par GPU pour Cinema 4D et Blender ; les deux applications partagent désormais le même moteur de simulation.
Image IAPipeIt crée des réseaux de tuyauterie dans le viewport d’Unreal Engine 5
Le plugin PipeIt de Sentient Art permet de tracer et de modifier des réseaux de tuyauterie dans le viewport d’Unreal Engine 5. L’outil propose quatre kits prêts à l’emploi et sélectionne automatiquement les pièces adaptées aux jonctions.
Image IAMechaPaint 2.0 ajoute la peinture PBR et des outils de géométrie à partir de photos
MechaPaint 2.0 rassemble dans un même flux de travail 3D la peinture PBR sur six canaux, l’association à des peintures physiques, la création de matériaux et de géométrie à partir de photos, ainsi que des outils d’IA facultatifs.
Image IABlender sur Android : la version 5.3 présentée sur une tablette Wacom
Une première version Android de Blender 5.3 a été montrée en fonctionnement sur une tablette Android Wacom lors de la présentation à BCON26. L’APK officielle de Blender prend en charge les commandes tactiles et le stylet.
Image IACinema 4D 2026.4 intègre un serveur MCP et des autorisations d’outils
Maxon a ajouté un serveur MCP intégré à Cinema 4D 2026.4. Les assistants compatibles peuvent utiliser les outils de l’application dans une scène ; les données créées restent modifiables et l’accès peut être limité par des autorisations.
Image IAVectorworks 2027 est disponible : moteur Vulkan/Metal et AI Visualizer avec Nano Banana
Vectorworks a publié Vectorworks 2027 le 16 septembre 2026. Cette nouvelle version apporte un moteur graphique utilisant Vulkan sous Windows et Metal sur Mac, un système de textures PBR, AI Visualizer basé sur les modèles Google Nano Banana et une prise en charge étendue des familles Revit.
Image IARevit 2027.3 est disponible : mode Isolate Annotations et prise en charge des données Forma
Autodesk a publié Revit 2027.3 le 15 septembre 2026. La mise à jour apporte le nouveau mode d’édition Isolate Annotations, la prise en charge des modèles de coordination et des données Forma dans les vues Accelerated, Dynamo 4.2.1 ainsi que de nombreuses corrections de bugs.
Image IAAutodesk University 2026 : l’ère de l’IA agentique pour Forma et Revit
Lors d’AU 2026, qui a débuté le 15 septembre à Las Vegas, Autodesk a présenté en avant-première une nouvelle génération d’Autodesk Assistant intégrée aux clouds Forma, Fusion et Flow. L’entreprise a également déclaré clairement que les tâches effectuées dans Revit migreront progressivement vers Forma.
Image IAChaos Cosmos : création de modèles 3D à partir d’une image grâce à l’IA
Le 9 septembre 2026, Chaos a ajouté deux fonctionnalités d’IA à la bibliothèque d’assets Cosmos : AI 3D Model Generation (bêta), qui crée un modèle 3D à partir d’une seule image, et Search by Image, qui trouve des modèles et des matériaux similaires à l’image importée.
Image IAtyFlow 2.1 est disponible : simulation de véhicules PhysX et Gaussian Splat dans 3ds Max
La version 2.1 de tyFlow, le célèbre plugin de particules et de simulation multiphysique pour 3ds Max, est disponible. Cette mise à jour ajoute un ensemble d’outils de rigging et de simulation de véhicules basés sur PhysX, la prise en charge de Gaussian Splat dans 3ds Max 2027 et un nouveau mode Inferno qui réduit la consommation de VRAM.