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3D

Logiciels 3D · Page 2

Modèle architectural divisé en panneaux évoquant un processus de mappage UVImage IA
Logiciels 3D

RizomUV 2027.0 est disponible : cartes et traitement par lots pour les flux UV

Rizom-Lab a publié RizomUV 2027.0, son logiciel de dépliage et de packing UV. Cette version ajoute le contrôle de la densité de texels par carte, le traitement parallèle, une interface personnalisable et un mode sans interface pour l’automatisation.

8 octobre 20263 min de lecture
Maquette blanche de façade architecturale avec des ouvertures et des rainuresImage IA
Logiciels 3D

Boolean Master crée des découpes dans Blender en deux clics

L’extension Boolean Master d’Unik Studio détermine l’emplacement de découpes en trou, en rainure ou en poche au premier clic, puis les crée au second. Elle est compatible avec Blender 4.2 et les versions ultérieures.

8 octobre 20262 min de lecture
Visualisation architecturale d’un pavillon contemporain en verre sous des nuages en mouvementImage IA
Logiciels 3D

Un outil de peinture de Flow Map en temps réel présenté pour Unreal Engine

L’artiste éclairagiste Karim Yasser a présenté son outil permettant de peindre en temps réel des Flow Maps sur des textures de ciel dans Unreal Engine. Le plugin propose des masques de mouvement, un contrôle de la direction et la possibilité de modifier les réglages ultérieurement.

8 octobre 20262 min de lecture
Dans un studio d’architecture, un ordinateur portable sans marque affiche une scène de visualisation architecturaleImage IA
Logiciels 3D

Les ordinateurs portables NVIDIA RTX Spark sont en précommande

Le 7 octobre, à San Francisco, Microsoft a présenté le Surface Laptop Ultra basé sur RTX Spark ainsi que les portables de ses partenaires fabricants. Les modèles sont en précommande ; les expéditions devraient débuter le 16 octobre.

8 octobre 20262 min de lecture
Un pavillon poreux en briques de terre crée de l’ombre autour d’un olivierImage IA
Logiciels 3D

BUSTAN entoure un olivier de 178 briques en terre imprimées par robot

Le MTRL du Technion et le Weizmann Tree Lab ont construit le pavillon BUSTAN autour d’un olivier vivant, avec 178 briques en terre fabriquées par robot. Le projet vise à soutenir le microclimat de l’arbre et à offrir un habitat à différentes espèces.

7 octobre 20262 min de lecture
Un bâtiment contemporain est représenté avec ses différentes couches de matériaux et le paysage qui l’entoureImage IA
Logiciels 3D

HENN annonce CarbonBudget : un calcul gratuit du CO₂ pour les projets européens

HENN a annoncé CarbonBudget, un outil gratuit qui compare les émissions de CO₂ des projets de bâtiments en Europe à l’objectif de 1,5 °C de l’Accord de Paris. La plateforme aide à évaluer le budget carbone à partir des informations sur le projet et des valeurs d’ACV disponibles.

7 octobre 20262 min de lecture
Modèle de chevalier sous forme de maillage dense, à côté de sa version simplifiée avec une nouvelle topologieImage IA
Logiciels 3D

Nitro Retopo cible les maillages denses dans Blender 5.2 et versions ultérieures

Développé par Adrien Rouquié, Nitro Retopo est un module complémentaire Blender dédié à la retopologie par zones de maillages denses issus du sculpt, de la numérisation 3D et de l’IA. Il est compatible avec Blender 5.2 et versions ultérieures.

7 octobre 20262 min de lecture
Visualisation d'intérieur créée avec la peinture de lumière et d'ombre en temps réelImage IA
Logiciels 3D

Un nouveau plugin en développement pour Unreal Engine : peindre lumières et ombres en temps réel

Karim Yasser, Lighting Artist senior chez MBC Game Studio, travaille sur un plugin en temps réel et non destructif permettant de peindre directement la lumière et l'ombre dans les scènes Unreal Engine 5.

6 octobre 20262 min de lecture
Figurine 3D articulée en studio, illustrant différentes poses et le contrôle d’un rig animéImage IA
Logiciels 3D

RBF Nodes pour Blender : des contrôles de rig complexes avec des drivers

L’extension RBF Nodes de Brave Rabbit propose un solveur nodal qui associe plusieurs entrées à plusieurs sorties dans Blender. Elle nécessite Blender 4.2 ou une version ultérieure.

5 octobre 20262 min de lecture
Image 3D réaliste d’eau adhérant au bras d’un personnage animé et s’en écoulant en gouttesImage IA
Logiciels 3D

La recherche de Milad Sãvar sur la simulation de l’eau dans Houdini dévoilée

Dans un article publié le 5 octobre par 80 Level, l’artiste FX Milad Sãvar présente ses recherches procédurales dans Houdini sur le comportement de l’eau autour de personnages animés. Le fichier HIP de l’étude a également été partagé.

5 octobre 20262 min de lecture
Surface architecturale lisse et sculpturale éditée à l’aide d’un maillage de contrôleImage IA
Logiciels 3D

Modeler 26.5 pour Houdini est disponible avec la prise en charge de Houdini 22

Alexey Vanzhula a publié Modeler 26.5 pour Houdini le 5 octobre. Cette mise à jour apporte la compatibilité avec Houdini 22, renouvelle le workflow de subdivision et ajoute un nouvel outil de création de trous.

5 octobre 20262 min de lecture
Reconstruction d’une scène architecturale représentée par des angles de caméra et un nuage de pointsImage IA
Logiciels 3D

PFTrack Solo donne accès à tous les nœuds des éditions Studio et Enterprise

The Pixel Farm a supprimé les restrictions de fonctionnalités de PFTrack Solo. Depuis la version 26.09.30, les utilisateurs de Solo peuvent accéder à tous les nœuds des autres éditions, y compris ceux de photogrammétrie ; le prix de la licence perpétuelle est passé à 999 livres sterling.

5 octobre 20262 min de lecture
Image de studio montrant une simulation de liquide et de sable à base de particulesImage IA
Logiciels 3D

Insydium NeXus 2026.1 bêta réunit Cinema 4D et Blender sous un même moteur

Insydium publie en bêta la version 2026.1 de NeXus, son plugin de particules et multiphysique accéléré par GPU pour Cinema 4D et Blender ; les deux applications partagent désormais le même moteur de simulation.

2 octobre 20263 min de lecture
Réseau de tuyauterie courant le long des murs et du plafond d’un espace industriel en bétonImage IA
Logiciels 3D

PipeIt crée des réseaux de tuyauterie dans le viewport d’Unreal Engine 5

Le plugin PipeIt de Sentient Art permet de tracer et de modifier des réseaux de tuyauterie dans le viewport d’Unreal Engine 5. L’outil propose quatre kits prêts à l’emploi et sélectionne automatiquement les pièces adaptées aux jonctions.

1 octobre 20262 min de lecture
Un modèle architectural texturé sur une table de studio évoque la conversion d’une photo en géométrieImage IA
Logiciels 3D

MechaPaint 2.0 ajoute la peinture PBR et des outils de géométrie à partir de photos

MechaPaint 2.0 rassemble dans un même flux de travail 3D la peinture PBR sur six canaux, l’association à des peintures physiques, la création de matériaux et de géométrie à partir de photos, ainsi que des outils d’IA facultatifs.

1 octobre 20263 min de lecture
Tablette affichant une scène de modélisation architecturale en 3D, avec un styletImage IA
Logiciels 3D

Blender sur Android : la version 5.3 présentée sur une tablette Wacom

Une première version Android de Blender 5.3 a été montrée en fonctionnement sur une tablette Android Wacom lors de la présentation à BCON26. L’APK officielle de Blender prend en charge les commandes tactiles et le stylet.

1 octobre 20262 min de lecture
Un designer examine un modèle d’intérieur architectural dans un espace de travail de visualisationImage IA
Logiciels 3D

Cinema 4D 2026.4 intègre un serveur MCP et des autorisations d’outils

Maxon a ajouté un serveur MCP intégré à Cinema 4D 2026.4. Les assistants compatibles peuvent utiliser les outils de l’application dans une scène ; les données créées restent modifiables et l’accès peut être limité par des autorisations.

1 octobre 20262 min de lecture
Visualisation architecturale d’un pavillon vitré donnant sur une cour plantée, avec des matériaux naturelsImage IA
Logiciels 3D

Vectorworks 2027 est disponible : moteur Vulkan/Metal et AI Visualizer avec Nano Banana

Vectorworks a publié Vectorworks 2027 le 16 septembre 2026. Cette nouvelle version apporte un moteur graphique utilisant Vulkan sous Windows et Metal sur Mac, un système de textures PBR, AI Visualizer basé sur les modèles Google Nano Banana et une prise en charge étendue des familles Revit.

28 septembre 20263 min de lecture
Bureau d’architecte lumineux avec des feuilles de dessin architectural et une maquette blanche de bâtimentImage IA
Logiciels 3D

Revit 2027.3 est disponible : mode Isolate Annotations et prise en charge des données Forma

Autodesk a publié Revit 2027.3 le 15 septembre 2026. La mise à jour apporte le nouveau mode d’édition Isolate Annotations, la prise en charge des modèles de coordination et des données Forma dans les vues Accelerated, Dynamo 4.2.1 ainsi que de nombreuses corrections de bugs.

28 septembre 20263 min de lecture
Dans une agence d’architecture, des lignes lumineuses de données numériques convergent au-dessus d’une maquette de volumes urbainsImage IA
Logiciels 3D

Autodesk University 2026 : l’ère de l’IA agentique pour Forma et Revit

Lors d’AU 2026, qui a débuté le 15 septembre à Las Vegas, Autodesk a présenté en avant-première une nouvelle génération d’Autodesk Assistant intégrée aux clouds Forma, Fusion et Flow. L’entreprise a également déclaré clairement que les tâches effectuées dans Revit migreront progressivement vers Forma.

28 septembre 20263 min de lecture
Image de studio montrant un fauteuil design photoréaliste texturé d’un côté et en maillage filaire de l’autreImage IA
Logiciels 3D

Chaos Cosmos : création de modèles 3D à partir d’une image grâce à l’IA

Le 9 septembre 2026, Chaos a ajouté deux fonctionnalités d’IA à la bibliothèque d’assets Cosmos : AI 3D Model Generation (bêta), qui crée un modèle 3D à partir d’une seule image, et Search by Image, qui trouve des modèles et des matériaux similaires à l’image importée.

27 septembre 20263 min de lecture
Visualisation d’un quartier urbain moderne au coucher du soleil, avec une circulation automobile sur un boulevard bordé d’arbresImage IA
Logiciels 3D

tyFlow 2.1 est disponible : simulation de véhicules PhysX et Gaussian Splat dans 3ds Max

La version 2.1 de tyFlow, le célèbre plugin de particules et de simulation multiphysique pour 3ds Max, est disponible. Cette mise à jour ajoute un ensemble d’outils de rigging et de simulation de véhicules basés sur PhysX, la prise en charge de Gaussian Splat dans 3ds Max 2027 et un nouveau mode Inferno qui réduit la consommation de VRAM.

27 septembre 20263 min de lecture