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Logiciels 3D3ds MaxMayaUV Unfoldr

UV Unfoldr apporte un flux de travail UV de type Maya à 3ds Max

L’artiste 3D Sargis Ter-Grigoryan a publié UV Unfoldr, un plugin qui rassemble des outils de dépliage et d’édition UV dans 3ds Max. Il fonctionne de manière non destructive sur le modificateur standard Unwrap UVW.

Modèle de détail architectural avec ses UV dépliés et espace de travail rangéImage IA
Image d’illustration générée par IA.Image : 3dsınıfı / FCA AI

En bref

  1. UV Unfoldr a été développé par Sargis Ter-Grigoryan pour 3ds Max.
  2. Le plugin propose des modes de composants, un panneau UV Toolkit et un checker interactif qui se met à jour sur le modèle.
  3. Les îlots UV courbes en quads peuvent être convertis en grilles planes en un clic ; les déformations peuvent être corrigées avec des pinceaux.
  4. L’outil est disponible sur Gumroad et ArtStation Marketplace ; la source ne précise pas son prix.

Le 26 octobre 2026, l’artiste 3D spécialisé dans les accessoires et les environnements Sargis Ter-Grigoryan a publié UV Unfoldr, un plugin d’édition UV pour 3ds Max. L’outil vise à apporter à 3ds Max une organisation de travail UV de type Maya, en réunissant modes de composants, menus de marquage et panneau UV Toolkit. Il propose également un checker interactif qui se met à jour pendant l’édition du modèle. UV Unfoldr est disponible sur Gumroad et ArtStation Marketplace.

Des outils d’édition UV réunis au même endroit

Ter-Grigoryan indique que le passage entre les fenêtres et les panneaux de l’éditeur Unwrap UVW standard de 3ds Max peut ralentir le travail UV. Selon l’artiste, cette situation pousse certains utilisateurs à se tourner vers des outils comme Maya ou RizomUV pour les opérations UV, puis à réimporter les modèles dans 3ds Max. UV Unfoldr a été conçu pour réaliser ces étapes dans une seule application.

Le plugin inclut des outils de sélection, de dépliage, d’aplatissement, d’intervention avec des pinceaux, de packing, de réglage de la densité texel et de gestion des ensembles UV. Il permet de travailler simultanément sur plusieurs objets. La boucle d’arêtes entre deux clics peut être sélectionnée avec la touche Maj, et l’opération est affichée en prévisualisation en direct. Une option permet également de sélectionner les arêtes selon leur angle.

Îlots courbes et packing

Les îlots UV courbes en quads, issus de formes comme des cylindres, des tuyaux, des trims ou des arches, peuvent être convertis en grilles planes en un clic. Des pinceaux permettent de corriger les déformations locales ; l’outil propose également des fonctions visant à assurer une densité texel cohérente.

L’outil de packing suit les limites réelles de chaque îlot UV et peut remplir les espaces entre les îlots. Selon la source, les îlots superposés ou regroupés restent également ensemble. Les utilisateurs peuvent ainsi traiter les UV de plusieurs objets au cours de la même session.

Fonctionnement non destructif et disponibilité

UV Unfoldr fonctionne sur le modificateur standard Unwrap UVW. Grâce à cette structure, les modifications effectuées avec le plugin peuvent être annulées. La source précise également que les scènes peuvent être ouvertes sur des ordinateurs où le plugin n’est pas installé. L’outil vise ainsi à ajouter de nouvelles fonctions UV sans remplacer complètement l’organisation existante des scènes reposant sur des modificateurs.

Le plugin est disponible sur Gumroad et ArtStation Marketplace. La source ne précise ni le prix, ni les conditions de licence, ni les versions de 3ds Max prises en charge, ni la configuration système requise. Il convient de vérifier ces informations sur les pages des boutiques avant tout achat ou déploiement au sein d’une équipe.

Effets sur les flux de travail en architecture et en visualisation

La source ne présente pas UV Unfoldr comme un outil spécifiquement destiné à l’architecture ou à la visualisation architecturale. Toutefois, au vu de ses fonctionnalités, il pourrait permettre aux artistes de visualisation architecturale qui préparent des modèles personnalisés et des éléments d’environnement dans 3ds Max de modifier les UV dans la même application. Le regroupement des opérations de sélection, d’aplatissement et de packing pourrait réduire les changements d’outil ; la source ne fournit toutefois aucune mesure de performance ni donnée sur le temps gagné.

Pour les équipes, la compatibilité avec la version de 3ds Max utilisée est tout aussi déterminante que le prix et les conditions de licence. Même si la source indique que les scènes peuvent être ouvertes sur des ordinateurs sans le plugin, il est préférable de vérifier ce point avec des fichiers de production et lors du partage au sein de l’équipe. Les configurations système requises n’étant pas précisées, il est impossible d’évaluer avec certitude l’impact sur le matériel.

Sources

1 source
8L
80 Level80.lv/articles/artist-shares-plug-in-that-brings-maya-style-uv-workflow-to-3ds-max
Résumé

Les textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.

L’avis de 3dsınıfı
3dL’analyse de la rédaction

L’intérêt pratique potentiel d’UV Unfoldr pour les équipes de visualisation architecturale tient à la possibilité de poursuivre les opérations UV dans 3ds Max. Les artistes qui préparent des modèles personnalisés ou des éléments d’environnement peuvent essayer d’effectuer dans le même outil toutes les étapes, de la sélection au packing. Cependant, la source ne propose aucune comparaison de vitesse : il faut donc mesurer les gains éventuels sur des scènes de production réelles.

Les bureaux et les équipes de visualisation en Turquie devraient vérifier le prix, les conditions de licence et la compatibilité avec la version de 3ds Max qu’ils utilisent avant l’achat. Il est indiqué que les scènes peuvent être ouvertes sur des ordinateurs sans le plugin ; il reste toutefois important de tester cette possibilité lors des échanges de fichiers au sein de l’équipe. Les configurations système requises n’étant pas précisées, mieux vaut ne pas faire de suppositions sur l’impact matériel.

Questions fréquentes

Pour quel logiciel UV Unfoldr a-t-il été développé ?

UV Unfoldr a été développé comme plugin d’édition UV pour 3ds Max.

Où peut-on se procurer UV Unfoldr ?

Selon la source, le plugin est disponible sur Gumroad et ArtStation Marketplace. Son prix n’est pas précisé.

Peut-on ouvrir une scène sans UV Unfoldr ?

La source indique que le plugin fonctionne sur le modificateur standard Unwrap UVW et que les scènes peuvent également être ouvertes sur des ordinateurs où il n’est pas installé.

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