Son xəbərlər
Unreal Engine 5 Lumen bələdçisi: Daxili məkan işıqlandırması və performansBlender Cryptomatte-dan necə istifadə etməli? Renderdə obyekt və material maskalarıUV Unfoldr 3ds Max-də Maya üslublu UV iş axınını hədəfləyirNano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması: 5 prompt və redaktə mərhələsi2026 Paytaxt Memarlıq Günlərində mükafatlar sahiblərini tapdıBlender Geometry Nodes ilə parametrik fasad modulu qurmaq üçün bələdçiLoco Park: Tbilisidə keçmiş zavod ərazisi üçün məhəllə təklifiRhino 8-də bloklardan istifadə: Memarlıq modelləri üçün addım-addım bələdçiCinema 4D MoGraph bələdçisi: Cloner, Fields və Tracer ilə səhnə qurmaqGemini Omni Flash ilə memarlıq videosu prompt-u hazırlamaq: addım-addım bələdçi
3D proqramlar3ds MaxMayaUV Unfoldr

UV Unfoldr 3ds Max-də Maya üslublu UV iş axınını hədəfləyir

3D rəssamı Sargis Ter-Grigoryan UV açma və redaktə alətlərini 3ds Max-də bir araya gətirən UV Unfoldr əlavəsini yayımlayıb. Alət standart Unwrap UVW modifier üzərində dağıdıcı olmayan şəkildə işləyir.

UV xəritələməsi aparılan memarlıq detalı modeli və səliqəli iş masasıSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. UV Unfoldr Sargis Ter-Grigoryan tərəfindən 3ds Max üçün hazırlanıb.
  2. Əlavədə komponent rejimləri, UV Toolkit paneli və model üzərində yenilənən canlı checker var.
  3. Əyri dördbucaqlı UV adalarını bir kliklə düz torlara çevirmək, deformasiyaları isə fırçalarla düzəltmək mümkündür.
  4. Alət Gumroad və ArtStation Marketplace vasitəsilə təqdim olunur; mənbədə qiymət barədə məlumat yoxdur.

3D rekvizit və mühit rəssamı Sargis Ter-Grigoryan 26 oktyabr 2026-cı ildə 3ds Max-də işləyən UV redaktə əlavəsi UV Unfoldr-ı yayımlayıb. Alət Maya üslublu UV iş mühitini 3ds Max-ə gətirmək məqsədilə komponent rejimlərini, işarələmə menyularını və UV Toolkit panelini bir araya gətirir. Model üzərində redaktə zamanı yenilənən canlı checker də xüsusiyyətlər sırasındadır. UV Unfoldr Gumroad və ArtStation Marketplace-də təqdim olunur.

UV redaktə alətləri bir yerdə

Ter-Grigoryan bildirir ki, 3ds Max-in standart Unwrap UVW redaktorunda pəncərə və panellər arasında işləmək UV işini ləngidə bilər. Rəssamın sözlərinə görə, bu səbəbdən bəzi istifadəçilər UV əməliyyatları üçün Maya və ya RizomUV kimi alətlərə üz tutur, sonra isə modelləri yenidən 3ds Max-ə köçürürlər. UV Unfoldr bu mərhələləri eyni tətbiq daxilində yerinə yetirmək üçün hazırlanıb.

Əlavəyə seçim, açma, düzləşdirmə, fırçalarla müdaxilə, qablaşdırma, texel sıxlığının tənzimlənməsi və UV dəstlərinin idarə olunması daxildir. Bir neçə obyekt üzərində eyni vaxtda işləmək mümkündür. İki klik arasındakı kənar xətti Shift düyməsi ilə seçilə, əməliyyat isə canlı önizləmədə göstərilə bilər. Kənarları bucaqlarına görə seçmək imkanı da var.

Əyri adalar və qablaşdırma

Silindr, boru, trim və ya tağ kimi formalardan yaranan əyri dördbucaqlı UV adalarını bir kliklə düz torlara çevirmək mümkündür. Yerli deformasiyaları düzəltmək üçün fırçalardan istifadə edilə bilər; alət həmçinin ardıcıl texel sıxlığını təmin etməyə yönəlmiş funksiyalar təqdim edir.

Qablaşdırıcı hər UV adasının faktiki sərhədini izləyir və adalar arasındakı boşluqları doldura bilir. Mənbəyə görə, üst-üstə yerləşdirilmiş və ya qruplaşdırılmış adalar da birlikdə saxlanılır. Bununla istifadəçilər bir neçə obyektin UV düzülüşünü eyni sessiyada idarə edə bilirlər.

Dağıdıcı olmayan iş prinsipi və əlçatanlıq

UV Unfoldr standart Unwrap UVW modifier üzərində işləyir. Bu quruluş sayəsində əlavə ilə edilən dəyişiklikləri geri qaytarmaq mümkündür. Mənbədə qeyd olunan digər məqam isə əlavənin quraşdırılmadığı kompüterlərdə də səhnələrin açıla bilməsidir. Beləliklə, alət mövcud modifier əsaslı səhnə quruluşunu tamamilə dəyişmədən yeni UV funksiyaları əlavə etməyi hədəfləyir.

Əlavə Gumroad və ArtStation Marketplace vasitəsilə təqdim olunur. Mənbədə qiymət, lisenziya şərtləri, dəstəklənən 3ds Max versiyaları və ya sistem tələbləri açıqlanmır. Satınalma və ya komanda daxilində istifadə qərarı verməzdən əvvəl bu məlumatları mağaza səhifələrindən yoxlamaq lazımdır.

Memarlıq və vizuallaşdırma iş axınlarına təsiri

Mənbədə UV Unfoldr xüsusi olaraq memarlıq və ya memarlıq vizuallaşdırması üçün nəzərdə tutulmuş alət kimi təqdim edilmir. Bununla belə, xüsusiyyətlərinə əsasən demək olar ki, 3ds Max-də fərdi modellər və mühit obyektləri hazırlayan memarlıq vizuallaşdırma rəssamlarına UV-ləri eyni tətbiqdə redaktə etmək imkanı verə bilər. Seçim, düzləşdirmə və qablaşdırma əməliyyatlarını bir yerdə toplaması müxtəlif alətlər arasında keçid ehtiyacını azalda bilər; mənbədə bu barədə performans ölçümü və ya vaxta qənaət göstəricisi yoxdur.

Komandaların qiymətləndirməsində qiymət və lisenziya şərtləri ilə yanaşı istifadə olunan 3ds Max versiyası ilə uyğunluq da həlledici amildir. Əlavəsiz kompüterlərdə səhnələrin açıla bildiyi bildirilsə də, bunu istehsal fayllarında və komanda daxilində paylaşım zamanı sınamaq məqsədəuyğundur. Sistem tələbləri açıqlanmadığı üçün avadanlığa təsiri barədə dəqiq fikir söyləmək mümkün deyil.

Mənbələr

1 mənbə
8L
80 Level80.lv/articles/artist-shares-plug-in-that-brings-maya-style-uv-workflow-to-3ds-max
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

UV Unfoldr-ın memarlıq vizuallaşdırma komandaları üçün mümkün praktik üstünlüyü UV əməliyyatlarını 3ds Max daxilində davam etdirməyə imkan verməsidir. Fərdi modellər və ya mühit obyektləri hazırlayan rəssamlar seçimdən qablaşdırmayadək olan mərhələləri eyni alətdə sınaqdan keçirə bilərlər. Lakin mənbədə sürət müqayisəsi olmadığından, iş axınında əldə edilən faydanı real istehsal səhnələrində ölçmək lazımdır.

Türkiyədəki ofis və vizuallaşdırma komandaları satın almadan əvvəl qiyməti, lisenziya şərtlərini və istifadə etdikləri 3ds Max versiyası ilə uyğunluğu dəqiqləşdirməlidirlər. Əlavəsiz kompüterlərdə səhnənin açıla bildiyi bildirilir; bununla belə, komanda daxilində fayl mübadiləsi zamanı bunu yoxlamaq vacibdir. Sistem tələbləri açıqlanmadığı üçün avadanlığa təsirlə bağlı fərziyyə yürütməmək lazımdır.

Tez-tez verilən suallar

UV Unfoldr hansı proqram üçün hazırlanıb?

UV Unfoldr 3ds Max-də işləyən UV redaktə əlavəsi kimi hazırlanıb.

UV Unfoldr-ı haradan əldə etmək olar?

Mənbəyə görə, əlavə Gumroad və ArtStation Marketplace vasitəsilə təqdim olunur. Qiymət barədə məlumat verilməyib.

UV Unfoldr olmadan səhnəni açmaq mümkündürmü?

Mənbədə əlavənin standart Unwrap UVW modifier üzərində işlədiyi və əlavə quraşdırılmayan kompüterlərdə də səhnələrin açıla bildiyi bildirilir.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər