En bref
- Painter 12.2 permet d’ajuster la distance de la cage de cuisson directement sur le modèle, avec les outils de peinture et Polygon Fill.
- La mise à jour s’appuie sur le workflow de skew painting et l’infrastructure de recuisson automatique déjà introduits.
- Polygon Fill gagne notamment Polygon Loop, Partial Loop et un aperçu de sélection.
- Texture Set Highlighting et Order Independent Transparency figurent aussi parmi les améliorations de la mise à jour.
Dans une interview publiée par 80 Level le 29 octobre 2026, Adobe a présenté le workflow de peinture de la cage de cuisson introduit dans Substance 3D Painter 12.2, ainsi que les autres améliorations apportées à la cuisson en 2026. Selon Laurens Corijn, chef de produit Adobe Substance 3D Painter, le nouvel outil permet aux artistes de modifier la distance de la cage à l’aide des outils de peinture de Painter, qui fonctionnent directement sur le modèle, et de Polygon Fill. La mise à jour améliore également Polygon Fill, Texture Set Highlighting et le rendu de la transparence.
Les ajustements de la cage se font directement sur le modèle
Lors de la cuisson, la cage détermine à quelle distance du modèle les rayons sont projetés ; le skew contrôle leur direction. Avec Painter 12.2, les artistes peuvent peindre les ajustements directement sur la surface du modèle, sans passer par une application distincte pour corriger la cage. Selon Corijn, l’outil permet aussi de définir des décalages de cage par objet à l’aide de Polygon Fill. Il n’est donc pas nécessaire de peindre manuellement l’objet entier.
Cette nouveauté s’appuie sur le workflow de skew painting ajouté précédemment. Pour celui-ci, Adobe avait transféré le système de peinture de Painter en mode cuisson et développé une infrastructure de recuisson automatique. La peinture de la cage bénéficie de la même infrastructure, ce qui permet de conserver l’approche visant à visualiser rapidement le résultat des corrections.
Améliorations de Polygon Fill et de la visibilité
La mise à jour apporte également des changements à Polygon Fill, un outil qui n’avait pas fait l’objet d’une refonte majeure depuis près de dix ans. Le comportement de sélection par cadre/glisser a été modifié pour éviter de sélectionner par erreur des éléments situés derrière les objets. Les outils Polygon Loop et Partial Loop visent à accélérer les opérations de masquage sur les surfaces quadrangulaires. Un aperçu a également été ajouté pour les sélections Partial Loop complexes.
Sur les modèles utilisant plusieurs matériaux, il n’est plus nécessaire d’activer et de désactiver successivement les éléments pour identifier les surfaces associées à chaque Texture Set. Texture Set Highlighting met en évidence dans la fenêtre de visualisation le set survolé dans la liste. Le raccourci Ctrl + Alt dans la fenêtre de visualisation permet aussi de mettre en évidence le set correspondant dans la liste et d’afficher une étiquette portant son nom ; un clic droit permet de passer au set sélectionné.
L’amélioration d’Order Independent Transparency (OIT) dans Painter vise à réduire les problèmes visuels dus à l’ordre de superposition des surfaces transparentes dans la vue en temps réel. Dans l’exemple d’Adobe, ces problèmes incluent l’affichage incorrect d’objets les uns derrière les autres à travers des surfaces de verre superposées.
Effets sur les workflows d’architecture et de visualisation
Ces nouveautés visent principalement à faciliter la gestion, directement dans Painter, des étapes de cuisson de modèles utilisées notamment dans la production de jeux et de contenus de divertissement. Adobe indique toutefois que Painter est aussi utilisé dans d’autres domaines, comme la visualisation de produits. Pour les équipes de visualisation architecturale qui préparent des matériaux et des textures de surface, les corrections directement sur le modèle peuvent réduire les allers-retours entre applications ; la source ne fournit cependant aucun résultat de compatibilité ou de performance propre aux projets d’architecture.
Avant d’adopter Painter 12.2 au sein d’un studio, il convient également de vérifier sa compatibilité avec les projets et les ressources existants, les conditions de licence et son fonctionnement sur le matériel utilisé. La source ne donne aucune information sur le prix, la configuration requise ou la compatibilité avec des logiciels particuliers. Corijn explique que l’équipe Painter souhaite simplifier les étapes de cuisson afin que les artistes puissent commencer plus rapidement à produire des textures.
Sources
1 sourceLes textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.
L’intérêt pratique des changements apportés à Painter 12.2 tient à l’objectif de réduire les allers-retours vers d’autres outils pour corriger les erreurs de cuisson. Pour les équipes qui travaillent notamment sur des ressources composées de nombreuses pièces, l’ajustement de la cage directement sur le modèle et la mise en évidence de Texture Set peuvent faciliter ces tâches modestes mais répétitives du quotidien. Leur utilité dans les projets de visualisation architecturale dépendra des étapes auxquelles les équipes utilisent Painter.
Pour les studios en Turquie, il convient de vérifier la compatibilité avec les fichiers existants et les conditions de licence avant de prendre une décision. La source ne fournissant ni prix ni configuration matérielle requise, il est impossible d’en déduire le coût ou les performances à partir de l’annonce de la mise à jour. Il sera plus prudent de commencer par tester une ressource issue d’un projet réel.
Questions fréquentes
À quoi sert la peinture de cage dans Substance 3D Painter 12.2 ?
Elle permet d’ajuster la distance de la cage de cuisson en peignant directement sur le modèle. Polygon Fill permet également de définir des décalages de cage par objet.
Quelles nouveautés l’outil Polygon Fill reçoit-il dans Painter 12.2 ?
Les outils Polygon Loop et Partial Loop, ainsi qu’un aperçu de sélection, ont été ajoutés. La mise à jour modifie également le comportement de sélection.
Le prix et la configuration requise de Substance 3D Painter 12.2 ont-ils été annoncés ?
La source ne fournit aucune information sur le prix ou la configuration requise.



