Последние новости
Руководство по анимации в Chaos Vantage: рендер из 3ds Max с V-Ray и CoronaОсвещение архитектурного интерьера в Blender: Area Lights и советы по шейдерамКак составить промпт для архитектурного видео: кадр, свет и движениеSubstance 3D Painter 12.2: покраска cage прямо на моделиТекстуры для архитектуры в Blender: UV, проекция и Image TextureОбзор ASRock Industrial AI Box-A395: мини-башня с Ryzen AI Max+ 395Выпущены веса Mistral Large 4: локальное развёртывание для организацийРуководство по Blender Bevel Shader Node: акценты на рёбрах и стоимость рендераОпубликован обновлённый проект музея Eames Institute: склад преобразятUnreal Engine Pixel Streaming: настройка и запуск архитектурных проектов в браузере
3D-программыSubstance 3D Painter

Substance 3D Painter 12.2: покраска cage прямо на модели

В Substance 3D Painter 12.2 Adobe позволяет художникам настраивать baking cage, раскрашивая его прямо на модели. Менеджер продукта Лоренс Корейн рассказал о нововведении и других инструментах для запекания.

Архитектурная модель со стеклянным и металлическим фасадом и baking cage вокруг неёИИ-изображение
Иллюстрация создана с помощью ИИ.Изображение: 3dsınıfı / FCA AI

Коротко

  1. Painter 12.2 позволяет настраивать расстояние baking cage прямо на модели с помощью инструментов покраски и Polygon Fill.
  2. Обновление развивает ранее представленные skew painting и инфраструктуру автоматического повторного запекания.
  3. В Polygon Fill появились Polygon Loop, Partial Loop и предпросмотр выделения.
  4. Среди других улучшений обновления — Texture Set Highlighting и Order Independent Transparency.

В интервью 80 Level, опубликованном 29 октября 2026 года, Adobe рассказала о рабочем процессе покраски baking cage в Substance 3D Painter 12.2 и других улучшениях запекания, представленных в течение 2026 года. По словам Лоренса Корейна, менеджера продукта Adobe Substance 3D Painter, новый инструмент позволяет художникам корректировать расстояние cage с помощью инструментов покраски и Polygon Fill, работающих прямо на модели в Painter. Обновление также включает улучшения Polygon Fill, Texture Set Highlighting и отрисовки прозрачности.

Настройка cage прямо на модели

При запекании cage определяет, насколько далеко лучи будут проходить от модели, а skew контролирует направление лучей. В Painter 12.2 художникам больше не нужно переходить в отдельное приложение для коррекции cage: параметры можно настраивать, раскрашивая прямо поверхность модели. По словам Корейна, с помощью Polygon Fill можно также задавать смещения cage для отдельных объектов. Поэтому раскрашивать вручную всю модель не обязательно.

Новая функция развивает ранее добавленный рабочий процесс skew painting. Для него Adobe перенесла систему покраски Painter в режим запекания и разработала инфраструктуру автоматического повторного запекания. Покраска cage также использует эту инфраструктуру, поэтому сохраняется возможность быстро оценивать результат коррекций.

Улучшения Polygon Fill и отображения

Изменения коснулись и Polygon Fill — инструмент не получал масштабного обновления около десяти лет. Чтобы при выделении объекты за другими поверхностями не выбирались случайно, Adobe изменила работу выделения рамкой и перетаскиванием. Инструменты Polygon Loop и Partial Loop призваны упростить быстрое маскирование четырёхугольных поверхностей. Для сложных выделений Partial Loop также добавили предпросмотр.

При работе с моделями, состоящими из нескольких материалов, больше не нужно по очереди включать и выключать видимость, чтобы выяснить, каким поверхностям соответствует конкретный Texture Set. Texture Set Highlighting подсвечивает в окне просмотра поверхности набора, на который наведён курсор в списке. Подсветка с помощью Ctrl + Alt в окне просмотра, в свою очередь, позволяет найти соответствующий набор в списке и увидеть его название на метке; щелчок правой кнопкой мыши переключает на выбранный набор.

Улучшение Order Independent Transparency (OIT) в Painter призвано уменьшить визуальные артефакты, связанные с порядком отрисовки перекрывающихся прозрачных поверхностей в режиме реального времени. В числе примеров Adobe — неправильное отображение объектов за многослойными стеклянными поверхностями.

Влияние на рабочие процессы в архитектуре и визуализации

Эти нововведения прежде всего направлены на то, чтобы упростить управление этапами запекания моделей внутри Painter — процессом, который особенно распространён в игровой индустрии и индустрии развлечений. При этом Adobe отмечает, что Painter используют и в других сферах, например для визуализации продуктов. Для команд архитектурной визуализации, готовящих материалы и текстуры поверхностей, коррекции прямо на модели могут сократить число переходов между приложениями. Однако источник не приводит данных о совместимости или производительности в архитектурных проектах.

Перед внедрением в студии стоит отдельно проверить совместимость Painter 12.2 с текущей структурой проектов и ресурсов, условия лицензирования и работу на используемом оборудовании. В источнике нет информации о цене, системных требованиях или совместимости с конкретными программами. Корейн говорит, что команда Painter стремится упростить этапы запекания, чтобы художники могли быстрее переходить к созданию текстур.

Источники

Источников: 1
8L
80 Level80.lv/articles/adobe-explains-how-it-rebuilt-substance-3d-painter-s-baking-workflow
Пересказ

Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.

Мнение 3dsınıfı
3dОценка редактора

Практическая ценность изменений в Painter 12.2 заключается в стремлении сократить необходимость переходить в другие инструменты для исправления ошибок запекания. Для команд, работающих со сложными составными ресурсами, настройка cage прямо на модели и подсветка Texture Set могут упростить небольшие, но повторяющиеся задачи в повседневном производстве. Насколько это будет полезно в архитектурной визуализации, зависит от того, на каких этапах команды используют Painter.

Офисам в Турции перед принятием решения стоит проверить совместимость с имеющимися файлами и условия лицензирования. Поскольку источник не указывает цену и требования к оборудованию, оценить затраты и производительность по объявлению об обновлении нельзя. Лучше сначала протестировать обновление на ресурсе из реального проекта.

Частые вопросы

Для чего нужна покраска cage в Substance 3D Painter 12.2?

Она позволяет настраивать расстояние baking cage, раскрашивая его прямо на модели. С помощью Polygon Fill также можно задавать смещения cage для отдельных объектов.

Какие нововведения появились в Polygon Fill в Painter 12.2?

Добавлены инструменты Polygon Loop и Partial Loop, а также предпросмотр выделения. Изменилось и поведение выделения.

Объявлены ли цена и системные требования Substance 3D Painter 12.2?

В источнике нет информации о цене или системных требованиях.

Комментарии и форум — на турецком языке.Присоединиться к обсуждению
+

Похожие новости