آخر الأخبار
دليل تحريك Chaos Vantage: التصيير من 3ds Max باستخدام V-Ray وCoronaإضاءة داخلية معمارية في Blender: إضاءات المساحة ونصائح للعُقدكتابة مطالبة Veo لفيديو معماري: التأطير والإضاءة والحركةSubstance 3D Painter 12.2 ينقل طلاء القفص مباشرة إلى النموذجالخامات المعمارية في Blender: دليل UV والإسقاط وImage Textureمراجعة ASRock Industrial AI Box-A395: برج صغير بمعالج Ryzen AI Max+ 395نشر أوزان Mistral Large 4: إتاحة النشر المحلي للمؤسساتدليل Blender Bevel Shader Node: إبراز الحواف وتكلفة التصييرنشر تصاميم محدّثة لمتحف Eames Institute: تحويل مستودع قديمإعداد Unreal Engine Pixel Streaming: اعرض المشاريع المعمارية في المتصفح
برامج ثلاثية الأبعادSubstance 3D Painter

Substance 3D Painter 12.2 ينقل طلاء القفص مباشرة إلى النموذج

تتيح Adobe للفنانين في Substance 3D Painter 12.2 ضبط قفص الخَبز من خلال طلائه على النموذج. وتحدث مدير المنتج Laurens Corijn عن الميزة وعن تطوير أدوات الخَبز الأخرى.

نموذج معماري يحيط به قفص خَبز، مع مثال على واجهة زجاجية ومعدنيةصورة بالذكاء الاصطناعي
صورة تعبيرية مولّدة بالذكاء الاصطناعي.الصورة: 3dsınıfı / FCA AI

باختصار

  1. يتيح Painter 12.2 ضبط مسافة قفص الخَبز على النموذج باستخدام أدوات الطلاء وPolygon Fill.
  2. يستند التحديث إلى البنية التحتية لميزتي skew painting وإعادة الخَبز التلقائية اللتين طُرحتا سابقًا.
  3. أضيفت إلى Polygon Fill ميزات مثل Polygon Loop وPartial Loop ومعاينة التحديد.
  4. تشمل التحسينات الأخرى في التحديث Texture Set Highlighting وOrder Independent Transparency.

في مقابلة نُشرت على 80 Level في 29 أكتوبر 2026، تحدثت Adobe عن سير عمل طلاء قفص الخَبز الذي وصل مع Substance 3D Painter 12.2، وعن تحسينات الخَبز الأخرى التي أُنجزت خلال 2026. ووفقًا لما ذكره Laurens Corijn، مدير منتج Adobe Substance 3D Painter، تتيح الأداة الجديدة للفنانين تعديل مسافة القفص باستخدام أدوات الطلاء وPolygon Fill في Painter مباشرة على النموذج. كما يتضمن التحديث تحسينات على Polygon Fill وTexture Set Highlighting ورسم الشفافية.

إمكانية ضبط القفص على النموذج

يحدد القفص أثناء الخَبز مدى ابتعاد الأشعة عن النموذج، بينما يتحكم skew في اتجاهها. وفي Painter 12.2، يمكن للفنانين طلاء الإعدادات مباشرة على سطح النموذج بدلًا من الانتقال إلى تطبيق منفصل لإجراء تصحيحات القفص. ووفقًا لتوضيح Corijn، يمكن أيضًا تحديد إزاحات القفص لكل عنصر باستخدام Polygon Fill، ما يلغي الحاجة إلى طلاء النموذج كاملًا يدويًا.

تستند الميزة الجديدة إلى سير عمل skew painting الذي أُضيف سابقًا. وكانت Adobe قد نقلت نظام الطلاء في Painter إلى وضع الخَبز وطورت بنية تحتية لإعادة الخَبز تلقائيًا لدعم سير العمل هذا. ويستفيد طلاء القفص أيضًا من البنية التحتية نفسها، لذا يظل بالإمكان معاينة نتائج التصحيحات بسرعة.

تحسينات Polygon Fill والرؤية

يتضمن التحديث أيضًا تغييرات على أداة Polygon Fill، التي لم تشهد تجديدًا شاملًا منذ نحو عقد. ولتفادي تحديد العناصر التي تقع خلف العنصر المقصود عن طريق الخطأ، عُدّل سلوك التحديد بالمستطيل أو السحب. وتهدف أداتا Polygon Loop وPartial Loop إلى تسهيل عمليات القناع السريعة على الأسطح الرباعية. كما أُضيفت معاينة لتحديدات Partial Loop المعقدة.

لم يعد من الضروري تشغيل الرؤية وإيقافها بالتتابع لمعرفة مجموعات Texture Set التي تقابل الأسطح في النماذج متعددة المواد. إذ تبرز Texture Set Highlighting المجموعة التي يمر المؤشر فوقها في القائمة داخل منفذ العرض. ويمكن كذلك استخدام Ctrl + Alt في منفذ العرض لإبراز المجموعة المعنية وإظهارها في القائمة مع تسمية باسمها؛ كما يؤدي النقر بزر الفأرة الأيمن إلى الانتقال إلى المجموعة المحددة.

يهدف تحسين Order Independent Transparency (OIT) في Painter إلى الحد من المشكلات المرئية الناتجة عن ترتيب الأسطح الشفافة المتراكبة في العرض الآني. ومن أمثلة Adobe على هذه المشكلات ظهور العناصر خلف بعضها على نحو غير صحيح في الأسطح الزجاجية متعددة الطبقات.

تأثير ذلك في سير عمل العمارة والتصور

تركز هذه الميزات على إدارة خطوات خبز النماذج المستخدمة خصوصًا في إنتاج الألعاب والترفيه بطريقة أكثر مباشرة داخل Painter. ومع ذلك، تشير Adobe إلى استخدام Painter أيضًا في مجالات مختلفة، مثل التصور المرئي للمنتجات. وبالنسبة إلى فرق التصور المعماري التي تعد المواد وخامات الأسطح، قد تقلل التصحيحات على النموذج من التنقل بين التطبيقات؛ لكن المصدر لا يذكر نتائج توافق أو أداء خاصة بالمشاريع المعمارية.

قبل اعتماد Painter 12.2 في المكتب، ينبغي التحقق أيضًا من توافقه مع المشاريع والأصول الحالية، وشروط الترخيص، وطريقة عمله على الأجهزة المستخدمة. ولا يتضمن المصدر معلومات عن السعر أو متطلبات النظام أو التوافق مع برامج بعينها. ويقول Corijn إن فريق Painter يهدف إلى تبسيط خطوات الخَبز كي يتمكن الفنانون من بدء إنتاج الخامات بسرعة أكبر.

المصادر

1 مصادر
8L
80 Level80.lv/articles/adobe-explains-how-it-rebuilt-substance-3d-painter-s-baking-workflow
ملخص

لا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.

رأي 3dsınıfı
3dتقييم المحرر

تكمن القيمة العملية لتغييرات Painter 12.2 في هدفها المتمثل في تقليل الحاجة إلى الانتقال بين الأدوات لتصحيح أخطاء الخَبز. وقد تسهّل إمكانية ضبط القفص على النموذج وإبراز Texture Set الأعمال الصغيرة المتكررة في سير الإنتاج اليومي، خصوصًا للفرق التي تعمل على أصول متعددة الأجزاء. أما مدى ملاءمة ذلك لمشاريع التصور المعماري، فيعتمد على المراحل التي تستخدم فيها الفرق Painter.

ينبغي للمكاتب في تركيا التحقق من التوافق مع الملفات الحالية وشروط الترخيص قبل اتخاذ القرار. وبما أن المصدر لا يذكر السعر أو متطلبات الأجهزة، فلا يمكن استنتاج التكلفة والأداء من إعلان التحديث وحده. والأفضل البدء بتجربة أصل من مشروع فعلي.

الأسئلة الشائعة

ما فائدة طلاء القفص في Substance 3D Painter 12.2؟

يتيح ضبط مسافة قفص الخَبز من خلال الطلاء مباشرة على النموذج. كما يمكن تحديد إزاحات القفص لكل عنصر باستخدام Polygon Fill.

ما الميزات الجديدة التي أُضيفت إلى أداة Polygon Fill في Painter 12.2؟

أُضيفت أداتا Polygon Loop وPartial Loop، إلى جانب معاينة التحديد. كما يتضمن التحديث تغييرات على سلوك التحديد.

هل أُعلن عن سعر Substance 3D Painter 12.2 ومتطلبات النظام؟

لم يذكر المصدر معلومات عن السعر أو متطلبات النظام.

التعليقات والمنتدى باللغة التركية.شارك في النقاش
+

أخبار ذات صلة