En resumen
- Painter 12.2 permite ajustar la distancia de la jaula de horneado sobre el modelo mediante pintura y las herramientas Polygon Fill.
- La actualización se basa en la función skew painting y la infraestructura de rehacer el horneado automáticamente, presentadas anteriormente.
- Polygon Fill incorpora novedades como Polygon Loop, Partial Loop y una vista previa de selección.
- Texture Set Highlighting y Order Independent Transparency también figuran entre las mejoras de la actualización.
En una entrevista publicada por 80 Level el 29 de octubre de 2026, Adobe habló del flujo de trabajo para pintar la jaula de horneado introducido en Substance 3D Painter 12.2 y de otras mejoras de horneado realizadas durante 2026. Según Laurens Corijn, gerente de producto de Adobe Substance 3D Painter, la nueva herramienta permite a los artistas ajustar la distancia de la jaula con las herramientas de pintura y Polygon Fill de Painter, que funcionan directamente sobre el modelo. La actualización también incluye mejoras en Polygon Fill, Texture Set Highlighting y la representación de transparencias.
Ajustes de la jaula directamente sobre el modelo
Durante el horneado, la jaula determina hasta dónde se desplazan los rayos desde el modelo, mientras que skew controla su dirección. En Painter 12.2, en lugar de recurrir a otra aplicación para corregir la jaula, los artistas pueden pintar los ajustes directamente sobre la superficie del modelo. Según Corijn, también es posible definir desfases de jaula por objeto con Polygon Fill. Así, no hace falta pintar manualmente todo el objeto.
La nueva función se basa en el flujo de trabajo de skew painting, añadido anteriormente. Para ello, Adobe trasladó el sistema de pintura de Painter al modo de horneado y desarrolló una infraestructura que permite repetir el horneado automáticamente. La pintura de jaulas también aprovecha esa infraestructura, por lo que se mantiene el enfoque de visualizar rápidamente el resultado de las correcciones.
Mejoras en Polygon Fill y la visibilidad
La actualización también introduce cambios en Polygon Fill, una herramienta que no había recibido una renovación importante en casi una década. Para evitar seleccionar por accidente objetos que quedan detrás durante una selección, se modificó el comportamiento de selección con marquee o arrastre. Las herramientas Polygon Loop y Partial Loop buscan agilizar las operaciones de máscara en superficies cuadrangulares. También se añadió una vista previa para las selecciones complejas de Partial Loop.
En modelos con varios materiales, ya no es necesario activar y desactivar la visibilidad de cada conjunto para averiguar qué superficies corresponden a cada Texture Set. Texture Set Highlighting resalta en el viewport el conjunto sobre el que se pasa el cursor en la lista. Al resaltar desde el viewport con Ctrl + Alt, también se puede mostrar el conjunto correspondiente en la lista y con una etiqueta de nombre; al hacer clic derecho, se cambia al conjunto seleccionado.
La mejora de Order Independent Transparency (OIT) de Painter busca reducir los problemas visuales causados por el orden de las superficies transparentes superpuestas en la vista en tiempo real. En el ejemplo de Adobe, uno de estos problemas es que los objetos pueden aparecer incorrectamente unos detrás de otros en superficies de vidrio en capas.
Impacto en los flujos de trabajo de arquitectura y visualización
El objetivo de estas novedades es gestionar de forma más directa en Painter los pasos de horneado de modelos, utilizados sobre todo en la producción de juegos y entretenimiento. Sin embargo, Adobe señala que Painter también se emplea en otros ámbitos, como la visualización de productos. Para los equipos de visualización arquitectónica que preparan materiales y texturas de superficie, las correcciones sobre el modelo podrían reducir los cambios entre aplicaciones; no obstante, la fuente no aporta datos de compatibilidad ni de rendimiento específicos para proyectos de arquitectura.
Antes de empezar a usar Painter 12.2 en una oficina, conviene comprobar por separado su compatibilidad con los proyectos y activos existentes, las condiciones de licencia y su funcionamiento en el hardware utilizado. La fuente no incluye información sobre precios, requisitos del sistema ni compatibilidad con programas concretos. Corijn afirma que el equipo de Painter busca simplificar los pasos de horneado para que los artistas puedan empezar a producir texturas más rápido.
Fuentes
1 fuenteNo republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.
El valor práctico de los cambios de Painter 12.2 está en su objetivo de reducir la necesidad de alternar entre herramientas para corregir errores de horneado. En particular, para los equipos que trabajan con activos compuestos por muchas piezas, ajustar la jaula sobre el modelo y resaltar Texture Set puede facilitar tareas pequeñas pero repetitivas del flujo de producción diario. El impacto que esto tenga en proyectos de visualización arquitectónica dependerá de las etapas en las que cada equipo utilice Painter.
Antes de decidirse, las oficinas de Turquía deberían verificar la compatibilidad con los archivos existentes y las condiciones de licencia. Como la fuente no incluye precios ni requisitos de hardware, no es posible calcular el coste ni el rendimiento a partir del anuncio de la actualización. Lo más recomendable es probarla primero con un activo de un proyecto real.
Preguntas frecuentes
¿Para qué sirve la pintura de jaulas en Substance 3D Painter 12.2?
Permite ajustar la distancia de la jaula de horneado pintando directamente sobre el modelo. También se pueden definir desfases de jaula por objeto con Polygon Fill.
¿Qué novedades incorpora la herramienta Polygon Fill en Painter 12.2?
Se añadieron Polygon Loop, Partial Loop y una vista previa de selección. La actualización también modifica el comportamiento de selección.
¿Se anunciaron el precio y los requisitos del sistema de Substance 3D Painter 12.2?
La fuente no proporciona información sobre el precio ni los requisitos del sistema.



