Son xəbərlər
Chaos Vantage animasiya bələdçisi: 3ds Max-dən V-Ray və Corona ilə renderBlender-də memarlıq interyer işıqlandırması: sahə işıqları və shader məsləhətləriMemarlıq videosu üçün Veo promptu necə yazılır: kadr, işıq və hərəkətSubstance 3D Painter 12.2 qəfəs boyamasını birbaşa modelə gətirirBlender-də memarlıq teksturaları: UV, proyeksiya və Image Texture bələdçisiASRock Industrial AI Box-A395 icmalı: Ryzen AI Max+ 395 prosessorlu mini qülləMistral Large 4 çəkiləri yayımlandı: qurumlar üçün yerli yerləşdirmə imkanıBlender Bevel Shader Node bələdçisi: kənar vurğusu və render xərciEames Institute muzeyi üçün yenilənmiş dizaynlar yayımlandı: Anbar dəyişirUnreal Engine Pixel Streaming quraşdırılması: Memarlıq layihələrini brauzerə köçürün
3D proqramlarSubstance 3D Painter

Substance 3D Painter 12.2 qəfəs boyamasını birbaşa modelə gətirir

Adobe, Substance 3D Painter 12.2-də sənətçilərə bişirmə qəfəsini model üzərində boyayaraq tənzimləmək imkanı verir. Məhsul meneceri Laurens Corijn yeniliyin və digər bişirmə alətlərinin hazırlanma prosesindən danışıb.

Şüşə və metal fasad nümunəsinin ətrafında bişirmə qəfəsi olan memarlıq modeliSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. Painter 12.2 bişirmə qəfəsinin məsafəsini model üzərində boyama və Polygon Fill alətləri ilə tənzimləməyə imkan verir.
  2. Yeniləmə daha əvvəl təqdim edilmiş skew painting və avtomatik yenidən bişirmə infrastrukturunun üzərində qurulub.
  3. Polygon Fill-ə Polygon Loop, Partial Loop və seçim önizləməsi kimi yeniliklər əlavə edilib.
  4. Texture Set Highlighting və Order Independent Transparency də yeniləmədəki digər təkmilləşdirmələr arasındadır.

Adobe 29 oktyabr 2026-cı ildə yayımlanan 80 Level müsahibəsində Substance 3D Painter 12.2 ilə təqdim olunan bişirmə qəfəsinin boyanması iş axınından və 2026-cı il ərzində həyata keçirilən digər bişirmə təkmilləşdirmələrindən danışıb. Adobe Substance 3D Painter məhsul meneceri Laurens Corijn-in sözlərinə görə, yeni alət sənətçilərə qəfəs məsafəsini Painter-in model üzərində işləyən boyama və Polygon Fill alətləri ilə tənzimləməyə imkan verir. Yeniləməyə həmçinin Polygon Fill, Texture Set Highlighting və şəffaflığın çəkilməsi ilə bağlı təkmilləşdirmələr daxildir.

Qəfəs parametrlərini model üzərində tənzimləmək mümkündür

Bişirmə zamanı qəfəs şüaların modeldən nə qədər uzağa gedəcəyini müəyyən edir; skew isə şüaların istiqamətini idarə edir. Painter 12.2-də qəfəs düzəlişləri üçün ayrıca tətbiqə keçmək əvəzinə, sənətçilər parametrləri birbaşa modelin səthində boyaya bilirlər. Corijn-in izahına görə, alətdə Polygon Fill-dən istifadə edərək hər obyekt üçün qəfəs ofsetləri də təyin etmək mümkündür. Beləliklə, bütün obyekti əl ilə boyamaq lazım gəlmir.

Yeni xüsusiyyət daha əvvəl əlavə edilmiş skew painting iş axını üzərində qurulub. Adobe bu iş axını üçün Painter-in boyama sistemini bişirmə rejiminə keçirmiş və avtomatik yenidən bişirmə infrastrukturu hazırlamışdı. Qəfəs boyama da həmin infrastrukturdan yararlanır; buna görə düzəlişlərin nəticəsini tez görməyə yönəlmiş yanaşma qorunur.

Polygon Fill və görünürlük təkmilləşdirmələri

Yeniləmə, təxminən on ildir əsaslı şəkildə yenilənməyən Polygon Fill alətinə də dəyişikliklər gətirir. Seçim zamanı obyektlərin arxasındakı elementlərin təsadüfən seçilməsi probleminə görə marquee/sürükləyərək seçim davranışı dəyişdirilib. Polygon Loop və Partial Loop alətləri dördbucaqlı səthlərdə maska əməliyyatlarını sürətləndirməyi nəzərdə tutur. Mürəkkəb Partial Loop seçimləri üçün önizləmə də əlavə edilib.

Çoxmateriallı modellərdə hansı Texture Set-in hansı səthlərə uyğun gəldiyini müəyyənləşdirmək üçün görünürlükləri növbə ilə açıb-bağlamaq lazım deyil. Texture Set Highlighting siyahıda üzərinə gətirilən seti görünüş sahəsində vurğulayır. Görünüş sahəsində Ctrl + Alt düymələri ilə edilən vurğulama isə müvafiq seti siyahıda və ad etiketi ilə göstərə bilir; sağ klik seçilmiş setə keçidi təmin edir.

Painter-dəki Order Independent Transparency (OIT) təkmilləşdirməsi real vaxt görünüşündə üst-üstə düşən şəffaf səthlərin sıralanmasından qaynaqlanan vizual problemləri azaltmağı hədəfləyir. Adobe-nin nümunəsində bu problemlərə laylı şüşə səthlərdə obyektlərin bir-birinin arxasında səhv görünməsi daxildir.

Memarlıq və vizuallaşdırma iş axınına təsiri

Bu yeniliklərin əsas diqqət mərkəzində xüsusilə oyun və əyləncə istehsalında istifadə olunan model bişirmə mərhələlərini Painter daxilində daha birbaşa idarə etmək dayanır. Bununla belə, Adobe Painter-in məhsul vizuallaşdırması kimi fərqli sahələrdə də istifadə olunduğunu qeyd edir. Material və səth teksturaları hazırlayan memarlıq vizuallaşdırma komandaları üçün model üzərində düzəlişlər tətbiqlər arasında keçidləri azaltmaq potensialına malikdir; lakin mənbədə memarlıq layihələrinə xas uyğunluq və ya performans nəticəsi göstərilmir.

Ofisdə istifadəyə başlamazdan əvvəl Painter 12.2-nin mövcud layihə və aktivlərin təşkili ilə uyğunluğu, lisenziya şərtləri və istifadə olunan avadanlıqdakı iş prinsipi ayrıca yoxlanmalıdır. Mənbədə qiymət, sistem tələbləri və ya konkret proqramlarla uyğunluq barədə məlumat yoxdur. Corijn bildirir ki, Painter komandası bişirmə mərhələlərini sadələşdirərək sənətçilərin tekstura istehsalına daha tez başlamasını hədəfləyir.

Mənbələr

1 mənbə
8L
80 Level80.lv/articles/adobe-explains-how-it-rebuilt-substance-3d-painter-s-baking-workflow
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Painter 12.2-dəki dəyişikliklərin praktik dəyəri bişirmə xətalarını düzəltmək üçün başqa alətlərə keçib-qayıtmaq ehtiyacını azaltmaq məqsədindədir. Xüsusilə çoxhissəli aktivlərlə işləyən komandalar üçün model üzərində qəfəs tənzimləmək və Texture Set-i vurğulamaq gündəlik istehsal axınındakı kiçik, lakin təkrarlanan işləri asanlaşdıra bilər. Bunun memarlıq vizuallaşdırma layihələrində nə dərəcədə faydalı olacağı komandaların Painter-dən hansı mərhələlərdə istifadə etməsindən asılıdır.

Türkiyədəki ofislər qərar verməzdən əvvəl mövcud fayllarla uyğunluğu və lisenziya şərtlərini yoxlamalıdır. Mənbədə qiymət və ya avadanlıq tələbləri göstərilmədiyindən, xərc və performans barədə nəticə çıxarmaq mümkün deyil. Əvvəlcə real layihədən götürülmüş bir aktivlə sınaq aparmaq daha məqsədəuyğun olar.

Tez-tez verilən suallar

Substance 3D Painter 12.2-də qəfəs boyama nə işə yarayır?

Bişirmə qəfəsinin məsafəsini birbaşa model üzərində boyayaraq tənzimləməyə imkan verir. Polygon Fill ilə hər obyekt üçün qəfəs ofsetləri də təyin edilə bilər.

Painter 12.2-də Polygon Fill alətinə hansı yeniliklər əlavə edilib?

Polygon Loop və Partial Loop alətləri, eləcə də seçim önizləməsi əlavə edilib. Yeniləmə seçim davranışına da dəyişikliklər gətirir.

Substance 3D Painter 12.2-nin qiyməti və sistem tələbləri açıqlanıbmı?

Mənbədə qiymət və ya sistem tələbləri barədə məlumat verilməyib.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər