En bref
- L’extension comprend quatre couches de nuages procéduraux, personnalisables indépendamment.
- Les nuages, l’atmosphère et l’éclairage sont mis à jour dans la vue 3D pendant le travail.
- La position du soleil et de la lune peut être réglée en fonction de la date, de l’heure et du lieu.
- Le mode avancé donne accès à des paramètres physiques tels que la diffusion, l’ozone et le brouillard.
Le 4 novembre 2026, Physical Addons a présenté Physical Atmosphere², une extension de ciel pour Blender. L’outil vise à créer des scènes avec des nuages, une atmosphère, des planètes, la lune et des éclipses. Les nuages volumétriques procéduraux sont calculés en temps réel et les modifications peuvent être suivies dans la vue 3D de Blender. La source ne précise ni le prix de l’extension, ni ses conditions de licence, ni la liste détaillée des versions de Blender prises en charge.
Comment régler les nuages et l’atmosphère ?
Physical Atmosphere² propose quatre couches de nuages procéduraux, chacune personnalisable. Les utilisateurs peuvent modifier l’apparence des nuages à l’aide d’un curseur ; ceux-ci sont actualisés instantanément en fonction des réglages. L’atmosphère et l’éclairage sont également mis à jour dans la vue 3D pendant le travail.
L’extension permet de créer des ciels de jour, de coucher de soleil et de nuit étoilée. Les développeurs indiquent que le comportement de la lumière, de la brume et des couleurs repose sur les principes des sciences de l’atmosphère. Cette affirmation vient de l’équipe produit ; la source ne présente aucune comparaison indépendante de la qualité d’image ou des performances dans différentes scènes.
Paramètres physiques du soleil, de la lune et de l’atmosphère
La position du soleil et de la lune dans la scène peut être définie en saisissant la date, l’heure et le lieu. L’apparence du ciel peut ainsi être liée aux informations temporelles et géographiques choisies pour la scène. Selon les développeurs, les nuages et l’atmosphère réagissent aux objets de la scène et peuvent créer des occultations et des ombres. Cette approche diffère de l’utilisation d’une simple image fixe placée en arrière-plan.
Le mode avancé propose des paramètres physiques tels que la diffusion, l’ozone et le brouillard, pour des réglages plus poussés. Les commandes de base sont conçues pour des ajustements rapides, tandis que le mode avancé s’adresse à ceux qui souhaitent mieux contrôler les effets atmosphériques. La source ne fournit aucune mesure concernant les limites techniques de ces paramètres ni leurs éventuelles répercussions sur les performances.
Visualisation architecturale et workflow Blender
L’extension n’est pas présentée spécifiquement comme un outil de visualisation architecturale. Toutefois, les utilisateurs de Blender qui créent des scènes extérieures peuvent l’évaluer pour tester différentes conditions de ciel et d’éclairage pendant le travail. Les options de jour, de coucher de soleil et de nuit peuvent permettre d’essayer plusieurs ambiances pour une même scène. Le fait que les nuages puissent se superposer aux objets et leur projeter des ombres contribue également à intégrer le ciel à la scène.
Avant d’ajouter l’extension à un pipeline de production, il convient de vérifier sa compatibilité avec la version de Blender utilisée et ses performances sur le matériel concerné. La source ne précise ni les configurations matérielles requises, ni le modèle de licence, ni le prix. Physical Addons indique continuer à prendre en charge les versions récentes de Blender et proposer de l’aide via Discord, avec son équipe et sa communauté ; aucune liste détaillée de compatibilité par version n’est toutefois fournie.
L’article de présentation indique également que l’équipe de Physical Addons possède 22 ans d’expérience. Il s’agit d’une déclaration du développeur concernant l’expérience de son équipe, et non d’une évaluation indépendante des performances de l’extension ou de son adéquation à des workflows particuliers.
Sources
1 sourceLes textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.
Physical Atmosphere² pourrait intéresser les utilisateurs de Blender qui souhaitent traiter le ciel comme un élément interagissant avec la scène plutôt que comme un arrière-plan fixe. L’aperçu en temps réel peut faciliter l’exploration de différentes conditions météorologiques et lumineuses ; toutefois, en l’absence de mesures de performances ou de précisions sur le matériel requis, son impact dans des scènes complexes reste incertain.
Pour les bureaux et les équipes de visualisation en Turquie, il est important de clarifier la compatibilité avec Blender, la licence et le prix avant de prendre une décision. Tester l’extension sur une scène représentative avant de l’intégrer au pipeline de production serait une approche prudente pour évaluer son apport au workflow et ses performances sur le matériel utilisé.
Questions fréquentes
Pour quel logiciel Physical Atmosphere² a-t-il été développé ?
Physical Atmosphere² est une extension de création de ciel développée pour Blender.
Physical Atmosphere² génère-t-il des nuages en temps réel ?
Oui. L’extension utilise des nuages volumétriques procéduraux ; les nuages et l’atmosphère sont actualisés dans la vue 3D pendant le travail.
Le prix de l’extension et sa compatibilité avec les versions de Blender ont-ils été annoncés ?
La source ne précise ni le prix et les conditions de licence, ni la liste détaillée des versions de Blender prises en charge.



