Software 3D · Página 2
Imagen IARizomUV 2027.0 ya está disponible: mapas y procesamiento por lotes para UV
Rizom-Lab ha lanzado RizomUV 2027.0, su software de desenvolvimiento y empaquetado UV. La versión añade control de densidad de texel mediante mapas, procesamiento en paralelo, una interfaz personalizable y un modo sin interfaz para automatización.
Imagen IABoolean Master crea cortes en Blender con dos clics
El complemento Boolean Master de Unik Studio permite definir la ubicación de cortes en forma de agujeros, canales y cavidades con el primer clic, y crearlos con el segundo. Es compatible con Blender 4.2 y versiones posteriores.
Imagen IAPresentan una herramienta para pintar Flow Maps en tiempo real en Unreal Engine
El artista de iluminación Karim Yasser presentó su herramienta para pintar Flow Maps en tiempo real sobre texturas de cielo en Unreal Engine. El complemento ofrece máscaras de movimiento, control de dirección y la posibilidad de editar los ajustes más adelante.
Imagen IALos portátiles NVIDIA RTX Spark ya están disponibles para reserva
Microsoft presentó el 7 de octubre en San Francisco el Surface Laptop Ultra con RTX Spark y los portátiles de sus socios fabricantes. Los modelos ya se pueden reservar y se espera que los envíos comiencen el 16 de octubre.
Imagen IABUSTAN rodea un olivo con 178 ladrillos de tierra fabricados con robots
MTRL, del Technion, y Weizmann Tree Lab construyeron el pabellón BUSTAN alrededor de un olivo vivo con 178 ladrillos de tierra fabricados con robots. La estructura busca favorecer el microclima del árbol y ofrecer hábitats a distintas especies.
Imagen IAHENN anuncia CarbonBudget: cálculo gratuito de CO₂ para proyectos europeos
HENN anunció CarbonBudget, una herramienta gratuita que compara las emisiones de CO₂ de proyectos de edificios europeos con el objetivo de 1,5 °C del Acuerdo de París. La plataforma ayuda a evaluar el presupuesto a partir de los datos del proyecto y de los valores de LCA disponibles.
Imagen IANitro Retopo se dirige a mallas densas en Blender 5.2 y versiones posteriores
Nitro Retopo, desarrollado por Adrien Rouquié, es un complemento de Blender para la retopología por regiones de mallas densas procedentes de sculpt, escaneos 3D y generación con IA. Es compatible con Blender 5.2 y versiones posteriores.
Imagen IASe desarrolla un nuevo plugin para Unreal Engine: pintado de luz y sombra en tiempo real
Karim Yasser, Artista Senior de Iluminación en MBC Game Studio, trabaja en un plugin en tiempo real y no destructivo que permite pintar directamente luz y sombra en escenas de Unreal Engine 5.
Imagen IARBF Nodes para Blender: controles de rig complejos con drivers
El complemento RBF Nodes de Brave Rabbit ofrece un solucionador nodal que relaciona varias entradas con varias salidas en Blender. Requiere Blender 4.2 o posterior.
Imagen IASe comparte la investigación de Milad Sãvar sobre simulación de agua en Houdini
La noticia de 80 Level del 5 de octubre recoge la investigación procedural del artista de FX Milad Sãvar sobre el comportamiento del agua en personajes animados mediante Houdini. También se compartió el archivo HIP del proyecto.
Imagen IAModeler 26.5 para Houdini, disponible con soporte para Houdini 22
Alexey Vanzhula lanzó Modeler 26.5 para Houdini el 5 de octubre. La actualización incorpora compatibilidad con Houdini 22, renueva el flujo de trabajo de subdivisión y añade una nueva herramienta para crear agujeros.
Imagen IAPFTrack Solo accede a todos los nodos de Studio y Enterprise
The Pixel Farm eliminó las restricciones de funciones de PFTrack Solo. Desde la versión 26.09.30, los usuarios de Solo pueden acceder a todos los nodos de las demás ediciones, incluida la fotogrametría; la licencia perpetua subió a 999 libras esterlinas.
Imagen IAInsydium NeXus 2026.1 beta une Cinema 4D y Blender bajo un mismo motor
Insydium ha lanzado en beta la versión 2026.1 de NeXus, su plugin de partículas y multifísica acelerado por GPU para Cinema 4D y Blender; ambas aplicaciones ahora comparten el mismo motor de simulación.
Imagen IAPipeIt lleva la creación de redes de tuberías al viewport de Unreal Engine 5
El plugin PipeIt, de Sentient Art, permite trazar y editar redes de tuberías en el viewport de Unreal Engine 5. La herramienta ofrece cuatro kits y selecciona automáticamente las piezas adecuadas para las uniones.
Imagen IAMechaPaint 2.0 añade pintura PBR y herramientas para crear geometría a partir de fotos
MechaPaint 2.0 integra en un mismo flujo de trabajo 3D pintura PBR de seis canales, igualación de colores de pintura física, creación de materiales y geometría a partir de fotos, y herramientas de IA opcionales.
Imagen IABlender para Android: la versión 5.3 se mostró en una tableta Wacom
La versión preliminar de Blender 5.3 para Android se mostró durante la presentación de BCON26, funcionando en una tableta Wacom Android. El APK oficial de Blender admite controles táctiles y entrada con lápiz.
Imagen IACinema 4D 2026.4 incorpora un servidor MCP y permisos para herramientas
Maxon ha incorporado un servidor MCP integrado en Cinema 4D 2026.4. Los asistentes compatibles pueden usar las herramientas de la aplicación en una escena; los datos generados siguen siendo editables y el acceso se puede limitar mediante permisos.
Imagen IAVectorworks 2027 ya está disponible: Vulkan/Metal y AI Visualizer con Nano Banana
Vectorworks publicó Vectorworks 2027 el 16 de septiembre de 2026. La nueva versión incorpora un motor gráfico que utiliza Vulkan en Windows y Metal en Mac, un sistema de materiales PBR, AI Visualizer con los modelos Nano Banana de Google y mayor compatibilidad con familias Revit.
Imagen IALanzamiento de Revit 2027.3: modo Isolate Annotations y compatibilidad con datos de Forma
Autodesk lanzó Revit 2027.3 el 15 de septiembre de 2026. La actualización incorpora el nuevo modo de edición Isolate Annotations, compatibilidad con modelos de coordinación y datos de Forma en vistas Accelerated, Dynamo 4.2.1 y numerosas correcciones de errores.
Imagen IAAutodesk University 2026: la era de la IA agéntica en Forma y Revit
Autodesk presentó en AU 2026, que comenzó el 15 de septiembre en Las Vegas, la nueva generación de Autodesk Assistant, disponible en las nubes Forma, Fusion y Flow. La compañía también afirmó abiertamente que, con el tiempo, los trabajos de Revit se trasladarán a Forma.
Imagen IAChaos Cosmos incorpora generación de modelos 3D desde una imagen y búsqueda visual con IA
El 9 de septiembre de 2026, Chaos añadió dos funciones de IA a la biblioteca de recursos Cosmos: AI 3D Model Generation (beta), que crea modelos 3D a partir de una sola imagen, y Search by Image, que encuentra modelos y materiales similares a la imagen cargada.
Imagen IAtyFlow 2.1: simulación de vehículos PhysX y Gaussian Splat para 3ds Max
Ya está disponible la versión 2.1 de tyFlow, el popular plugin de partículas y simulación física para 3ds Max. La actualización incorpora herramientas de rigging y simulación de vehículos basadas en PhysX, compatibilidad con Gaussian Splat en 3ds Max 2027 y un nuevo modo para Inferno que reduce el consumo de VRAM.