En resumen
- Mari 8.0 añade más de 50 nodos nuevos a Node Graph; 49 de ellos están diseñados para operaciones matemáticas.
- El nodo Tri-Planar Tiled proyecta una única imagen 2D desde los ejes X, Y y Z del modelo para resolver problemas de costuras UV y distorsiones.
- Los nuevos nodos Color Mask y Multi Color Mask pueden crear máscaras según los colores de la superficie del modelo.
- El software es compatible con Windows 11 y Rocky Linux/RHEL 9; las suscripciones individuales comienzan en 86 dólares al mes o 689 dólares al año.
Foundry publicó Mari 8.0, la versión más reciente de su software de pintura de texturas 3D. Según la actualización de CG Channel del 15 de octubre de 2026, la versión final incorpora más de 50 nodos nuevos para Node Graph, nuevas opciones para crear máscaras y mejoras en la navegación. Mari 8.0 es compatible con Windows 11 y Rocky Linux/RHEL 9, y solo está disponible mediante suscripción.
Nuevas herramientas de creación de texturas en Node Graph
Una de las novedades destacadas de esta versión es el nodo Tri-Planar Tiled, que proyecta una única imagen de textura 2D desde los ejes X, Y y Z del modelo. Este método puede utilizarse en superficies con distorsiones o problemas de costuras UV; además, permite aplicar texturas a modelos que no tienen UV. A diferencia del nodo Triplanar Projection ya disponible en Mari, la nueva herramienta utiliza una sola imagen en lugar de tres.
Entre las opciones de mezcla se incluyen el modo Smart blend, diseñado para conservar los detalles de alta frecuencia, la mezcla guiada por ruido y los rangos y curvas de transición ajustables. El nodo Hex Tile distribuye y mezcla las texturas en una disposición hexagonal en lugar de una cuadrícula rectangular, con el objetivo de reducir la repetición visible.
El nuevo nodo Compare permite comparar distintos flujos de nodos mediante un A/B wipe. Color Remap permite ajustar el tono, la saturación, la exposición y la gamma desde un único punto. También se añaden a Node Graph nodos Transform para trabajar con transformaciones de coordenadas y datos UV. Los nuevos nodos matemáticos incluyen operaciones aritméticas básicas y trigonometría, además de lógica condicional y funciones avanzadas de aleatorización.
Herramientas de máscaras y facilidad de uso
Mari 8.0 ofrece opciones para generar máscaras Color ID a partir de selecciones activas en el canvas o de grupos Selection Groups. Color Mask aísla un solo color de la superficie del modelo, mientras que Multi Color Mask permite trabajar con varios colores objetivo a la vez. También es posible añadir un puerto de máscara a cualquier nodo de Node Graph.
La actualización incorpora la opción de inspeccionar la escena girando la cámara virtual al estilo Trackball, como alternativa a la herramienta Orbit estándar. Los proyectos archivados ahora aparecen claramente marcados con miniaturas en la biblioteca. El campo de búsqueda Shelf también admite operadores lógicos, lo que facilita incluir o excluir términos de la búsqueda.
Compatibilidad, suscripciones y flujos de trabajo de visualización arquitectónica
Mari 8.0 adopta la especificación CY2025 de VFX Reference Platform. La versión también incluye compatibilidad de solo lectura con cámaras en archivos USD. Esta compatibilidad no se presenta como una opción para editar los datos de la cámara: según la información disponible, se limita a poder leerlos.
Los equipos que preparan texturas para visualización arquitectónica y producción de interiores pueden probar Tri-Planar Tiled y Hex Tile, especialmente en modelos donde las costuras UV o las distorsiones plantean dificultades. Los nodos de máscaras basadas en color también pueden ayudar a aislar colores seleccionados en superficies de materiales desde Node Graph. Sin embargo, esto no significa que todos los proyectos puedan prescindir de la preparación de UV: la utilidad del nuevo nodo debe comprobarse según el modelo y la textura.
El precio estándar de la suscripción individual es de 86 dólares al mes o 689 dólares al año. La suscripción para equipos cuesta 1.289 dólares al año. La fuente no especifica precios para Turquía, información sobre impuestos ni otras opciones de licencia. Frente a Mari 7.5, la versión incorpora herramientas más recientes y una actualización de VFX Reference Platform, aunque no adopta las especificaciones CY2026 ni CY2027.
Fuentes
1 fuenteNo republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.
La novedad más práctica de Mari 8.0 para los equipos de visualización arquitectónica es el nodo Tri-Planar Tiled, pensado para reducir los problemas relacionados con las UV, junto con las herramientas de máscaras basadas en color. Gestionar la repetición de texturas y la preparación de máscaras desde Node Graph, sobre todo en superficies complejas, puede aportar más control al proceso de creación de materiales. Aun así, el resultado depende del modelo y la textura; los nuevos nodos no hacen innecesaria la preparación de UV en todos los casos.
Para las oficinas de Turquía, conviene valorar conjuntamente el coste de la suscripción y la compatibilidad con el flujo de trabajo existente. La fuente no detalla los precios para Turquía ni los requisitos de hardware, por lo que es importante confirmar por separado los precios locales y los sistemas operativos utilizados en los proyectos antes de calcular los costes. También hay que tener en cuenta que la compatibilidad con cámaras USD es de solo lectura.
Preguntas frecuentes
¿Qué sistemas operativos admite Mari 8.0?
Mari 8.0 es compatible con Windows 11 y Rocky Linux/RHEL 9.
¿Cuánto cuesta la suscripción a Mari 8.0?
La suscripción individual estándar cuesta 86 dólares al mes o 689 dólares al año. La suscripción para equipos cuesta 1.289 dólares al año.
¿Mari 8.0 permite editar cámaras en archivos USD?
La versión ofrece compatibilidad de solo lectura con cámaras en archivos USD. La fuente no indica que sea posible editar los datos de las cámaras.



