Kurz gesagt
- Mari 8.0 ergänzt den Node Graph um über 50 neue Nodes, von denen 49 für mathematische Operationen entwickelt wurden.
- Der Tri-Planar-Tiled-Node projiziert ein einzelnes 2D-Bild entlang der X-, Y- und Z-Achse des Modells und bietet eine Lösung für Probleme mit UV-Nähten und Verzerrungen.
- Die neuen Nodes Color Mask und Multi Color Mask können anhand der Farben auf der Modelloberfläche Masken erstellen.
- Die Software ist mit Windows 11 und Rocky Linux/RHEL 9 kompatibel; Einzelabos kosten ab 86 US-Dollar pro Monat oder 689 US-Dollar pro Jahr.
Foundry hat Version 8.0 der 3D-Textur-Malsoftware Mari veröffentlicht. Laut dem Update von CG Channel vom 15. Oktober 2026 bringt die finale Version über 50 neue Nodes für den Node Graph, neue Optionen zur Maskenerstellung und Verbesserungen bei der Navigation. Mari 8.0 unterstützt Windows 11 und Rocky Linux/RHEL 9 und ist ausschließlich im Abonnement erhältlich.
Neue Werkzeuge für die Texturerstellung im Node Graph
Zu den wichtigsten Neuerungen zählt der Tri-Planar-Tiled-Node, der ein einzelnes 2D-Texturbild entlang der X-, Y- und Z-Achse des Modells projiziert. Das Verfahren eignet sich für Flächen, bei denen Verzerrungen oder Nahtprobleme in den UVs auftreten. Außerdem lassen sich damit auch Modelle ohne UVs texturieren. Anders als der vorhandene Triplanar-Projection-Node in Mari verwendet das neue Werkzeug nur ein Bild statt drei separater Bilder.
Zu den Blend-Einstellungen gehören der Smart-Blend-Modus zum Erhalt hochfrequenter Details, ein durch Rauschen gesteuertes Blending sowie anpassbare Übergangsbereiche und Kurven. Der Hex-Tile-Node kachelt und überblendet Texturen in einem hexagonalen Muster statt in einem rechteckigen Raster, um sichtbare Wiederholungen zu reduzieren.
Mit dem neuen Compare-Node lassen sich unterschiedliche Node-Flows per A/B-Wipe vergleichen. Color Remap bündelt die Anpassung von Farbton, Sättigung, Belichtung und Gamma an einer Stelle. Auch Transform-Nodes für die Arbeit mit Koordinatentransformationen und UV-Daten wurden in den Node Graph aufgenommen. Zu den neuen Math-Nodes gehören neben grundlegender Arithmetik und Trigonometrie auch bedingte Logik und fortgeschrittene Randomisierungsoperationen.
Maskenwerkzeuge und Bedienkomfort
Mari 8.0 bietet Optionen, um Color-ID-Masken aus aktiven Canvas-Auswahlen oder Selection Groups zu erstellen. Color Mask isoliert eine einzelne Farbe auf der Modelloberfläche, während Multi Color Mask mehrere Zielfarben gemeinsam verwenden kann. Außerdem lässt sich jedem Node im Node Graph ein Masken-Port hinzufügen.
Das Update ermöglicht zudem, die virtuelle Kamera im Trackball-Stil zu drehen, um die Szene zu betrachten. Diese Option ist eine Alternative zum standardmäßigen Orbit-Werkzeug. Archivierte Projekte werden durch eine deutlich sichtbare Markierung auf den Vorschaubildern in der Bibliothek gekennzeichnet. Das Suchfeld im Shelf unterstützt logische Operatoren und erleichtert so das Hinzufügen oder Ausschließen von Suchbegriffen.
Kompatibilität, Abos und Workflows für Architekturvisualisierung
Mari 8.0 wechselt zur CY2025-Spezifikation der VFX Reference Platform. Die Version bietet außerdem schreibgeschützte Unterstützung für Kameras in USD-Dateien. Diese Unterstützung bedeutet nicht, dass sich Kameradaten bearbeiten lassen: Laut Quelle können die Kameras lediglich gelesen werden.
Teams, die Texturen für Architekturvisualisierung und Innenraumgestaltung erstellen, können Tri-Planar Tiled und Hex Tile insbesondere bei Modellen mit problematischen UV-Nähten oder Verzerrungen in Betracht ziehen. Die farbbasierten Masken-Nodes können zudem dabei helfen, ausgewählte Farben auf Materialoberflächen direkt im Node Graph zu isolieren. Das bedeutet jedoch nicht, dass in jedem Projekt auf die UV-Vorbereitung verzichtet werden kann; die Eignung des neuen Nodes sollte für jedes Modell und jede Textur geprüft werden.
Der Standardpreis für ein Einzelabo beträgt 86 US-Dollar pro Monat oder 689 US-Dollar pro Jahr. Ein Team-Abo kostet 1.289 US-Dollar pro Jahr. Die Quelle nennt keine Preise oder Steuerinformationen speziell für die Türkei und keine weiteren Lizenzoptionen. Im Vergleich zu Mari 7.5 bietet die Version neuere Werkzeuge und ein Update aufseiten der VFX Reference Platform, wechselt jedoch nicht zur CY2026- oder CY2027-Spezifikation.
Quellen
1 QuelleQuelltexte werden nicht neu veröffentlicht; kurze Zitate sind gekennzeichnet, der Rest ist eigene Zusammenfassung und Einordnung.
Die praktischste Neuerung von Mari 8.0 für Teams in der Architekturvisualisierung ist der Tri-Planar-Tiled-Node zur Verringerung UV-bedingter Probleme sowie die Werkzeuge für farbbasierte Masken. Gerade bei komplexen Oberflächen kann es den Material-Workflow besser kontrollierbar machen, Texturwiederholungen und die Maskenvorbereitung im Node Graph zu bearbeiten. Das Ergebnis hängt jedoch weiterhin vom verwendeten Modell und der Textur ab; die neuen Nodes machen die UV-Vorbereitung nicht in jedem Fall überflüssig.
Büros in der Türkei sollten bei ihrer Entscheidung sowohl die Abokosten als auch die Kompatibilität mit dem bestehenden Workflow berücksichtigen. Die Quelle nennt weder Preise für die Türkei noch Hardwareanforderungen. Daher sollten lokale Preise und die in den Projekten verwendeten Betriebssysteme für die Kostenplanung separat geprüft werden. Auch sollte man beachten, dass die Unterstützung für USD-Kameras schreibgeschützt ist.
Häufige Fragen
Welche Betriebssysteme unterstützt Mari 8.0?
Mari 8.0 ist mit Windows 11 und Rocky Linux/RHEL 9 kompatibel.
Wie viel kostet das Mari-8.0-Abonnement?
Ein Standard-Einzelabo kostet 86 US-Dollar pro Monat oder 689 US-Dollar pro Jahr. Ein Team-Abo kostet 1.289 US-Dollar pro Jahr.
Kann Mari 8.0 Kameras in USD-Dateien bearbeiten?
Die Version bietet schreibgeschützte Unterstützung für Kameras in USD-Dateien. Laut Quelle lassen sich die Kameradaten nicht bearbeiten.



