Коротко
- В Mari 8.0 в Node Graph добавили более 50 новых узлов; 49 из них предназначены для математических операций.
- Узел Tri-Planar Tiled проецирует одно 2D-изображение на модель по осям X, Y и Z, помогая решать проблемы со швами и искажениями UV.
- Новые узлы Color Mask и Multi Color Mask позволяют создавать маски на основе цветов поверхности модели.
- Программа совместима с Windows 11 и Rocky Linux/RHEL 9; индивидуальная подписка стоит от 86 долларов в месяц или 689 долларов в год.
Foundry выпустила версию 8.0 программы Mari для 3D-текстурирования. Согласно обновлению CG Channel от 15 октября 2026 года, финальный релиз добавляет в Node Graph более 50 новых узлов, новые возможности создания масок и улучшения навигации. Mari 8.0 поддерживает Windows 11 и Rocky Linux/RHEL 9 и доступна только по подписке.
Новые инструменты для создания текстур в Node Graph
Одна из главных новинок версии — узел Tri-Planar Tiled, который проецирует одно 2D-изображение текстуры на модель по осям X, Y и Z. Его можно использовать на поверхностях с искажениями или проблемными швами UV; узел также позволяет текстурировать модели без UV-развёртки. В отличие от уже имеющегося в Mari узла Triplanar Projection, новый инструмент использует одно изображение вместо трёх отдельных.
Среди настроек смешивания — режим Smart blend для сохранения высокочастотных деталей, смешивание с управлением через шум, а также регулируемые диапазоны перехода и кривые. Узел Hex Tile раскладывает текстуры и смешивает их в шестиугольной структуре, а не в прямоугольной сетке, помогая уменьшить заметность повторов.
Новый узел Compare позволяет сравнивать разные потоки узлов с помощью A/B wipe. Color Remap объединяет настройку оттенка, насыщенности, экспозиции и гаммы в одном узле. В Node Graph также появились узлы Transform для работы с преобразованиями координат и данными UV. Среди новых математических узлов — базовая арифметика и тригонометрия, а также условная логика и расширенные операции рандомизации.
Инструменты масок и удобство работы
Mari 8.0 позволяет создавать маски Color ID на основе активных выделений на canvas или Selection Groups. Color Mask выделяет один цвет на поверхности модели, а Multi Color Mask позволяет одновременно использовать несколько целевых цветов. Кроме того, к любому узлу в Node Graph можно добавить вход маски.
В обновлении появилась возможность осматривать сцену, вращая виртуальную камеру в стиле Trackball; это альтернатива стандартному инструменту Orbit. Архивные проекты теперь заметно помечаются миниатюрами в библиотеке. Поле поиска Shelf поддерживает логические операторы, упрощая добавление поисковых терминов и исключение слов из запроса.
Совместимость, подписка и рабочий процесс архитектурной визуализации
Mari 8.0 переходит на спецификацию VFX Reference Platform CY2025. В версии также появилась поддержка камер в USD-файлах в режиме только для чтения. Эта функция не предполагает редактирования данных камеры: согласно источнику, поддерживается только чтение камер.
Команды, готовящие текстуры для архитектурной визуализации и создания интерьеров, могут оценить инструменты Tri-Planar Tiled и Hex Tile, особенно для моделей, где проблемой становятся швы или искажения UV. Узлы масок на основе цвета также могут помочь выделять выбранные цвета на поверхностях материалов прямо в Node Graph. Однако это не означает, что UV-развёртка больше не нужна в каждом проекте: пригодность нового узла следует проверять с учётом модели и текстуры.
Стандартная цена индивидуальной подписки — 86 долларов в месяц или 689 долларов в год. Командная подписка стоит 1 289 долларов в год. В источнике не указаны цены для Турции, сведения о налогах или другие варианты лицензирования. По сравнению с Mari 7.5 версия добавляет новые инструменты и обновление VFX Reference Platform, но не переходит на спецификацию CY2026 или CY2027.
Источники
Источников: 1Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.
Самые практичные новинки Mari 8.0 для команд, занимающихся архитектурной визуализацией, — узел Tri-Planar Tiled для уменьшения проблем, связанных с UV, и инструменты масок на основе цвета. Возможность работать с повторением текстур и подготовкой масок прямо в Node Graph может сделать процесс создания материалов более контролируемым, особенно на сложных поверхностях. Тем не менее результат зависит от модели и текстуры: новые узлы не во всех случаях избавляют от необходимости готовить UV-развёртку.
Офисам в Турции при принятии решения стоит одновременно учитывать стоимость подписки и совместимость с текущим рабочим процессом. В источнике не указаны цены для Турции или требования к оборудованию, поэтому при расчёте затрат важно отдельно проверить местные цены и операционные системы, используемые в проектах. Также следует учитывать, что поддержка камер USD доступна только для чтения.
Частые вопросы
Какие операционные системы поддерживает Mari 8.0?
Mari 8.0 совместима с Windows 11 и Rocky Linux/RHEL 9.
Сколько стоит подписка на Mari 8.0?
Стандартная индивидуальная подписка стоит 86 долларов в месяц или 689 долларов в год. Командная подписка — 1 289 долларов в год.
Можно ли редактировать камеры в USD-файлах в Mari 8.0?
В версии доступна поддержка камер в USD-файлах только для чтения. В источнике не говорится, что данные камер можно редактировать.



