En resumen
- BGEN Hair fue presentado por M2ky el 3 de noviembre de 2026.
- La herramienta permite utilizar el mismo peinado en forma de mechones para cine, tubos para proyectos estilizados y tarjetas para motores de videojuegos.
- Además de herramientas para trenzas y rastas, incluye simulación de guías, bake y compatibilidad con colisionadores.
- El complemento es compatible con Blender 4.5 y versiones posteriores; se vende con un pago único.
BGEN Hair, desarrollado por M2ky para Blender, se presentó en un anuncio publicado el 3 de noviembre de 2026. M2ky, creador también de BGEN Picker, reúne en este nuevo complemento funciones de peinado, adaptación a distintos estilos visuales y simulación. La herramienta ofrece opciones para crear cabello destinado a cine, proyectos estilizados y motores de videojuegos.
Una misma edición, distintas opciones de producción
Con BGEN Hair se puede elegir entre tres formas para el peinado creado: mechones para trabajos de cine, formas tubulares para proyectos estilizados y tarjetas de cabello para producciones destinadas a motores de videojuegos. Así, en lugar de recurrir a herramientas distintas para cada objetivo, se puede seleccionar la forma necesaria dentro del mismo proceso de edición.
Las líneas para definir la raya del cabello sobre el cuero cabelludo se pueden añadir directamente a la superficie. Después, se utilizan herramientas de peinado para dar forma al flujo general del cabello. Además de un panel específico para crear trenzas y rastas, el complemento incluye herramientas para lograr un degradado tipo taper fade alrededor de las orejas y la nuca.
Simulación de guías y biblioteca de contenido
El sistema de gravedad del complemento simula el movimiento de guías ligeras, mientras que los mechones siguen ese movimiento en el viewport de Blender. Para el render final, ofrece funciones de bake y compatibilidad con colisionadores. Estas características permiten realizar en un mismo complemento tanto el ajuste del movimiento del cabello como su preparación para la imagen final.
BGEN Hair incluye preajustes de estilo ajustables con diales y un shader de cabello específico con función de pintura de texturas. También proporciona ocho conjuntos de texturas de tarjetas de cabello en 2K para su uso en motores de videojuegos. Desde BGEN Hair Library se pueden explorar estilos de cabello en Blender, descargarlos y aplicarlos a personajes.
Su uso no se limita al cabello. Según la fuente, la herramienta también permite crear elementos como pelaje, escamas, cuentas y hierba. Por ello, el complemento puede resultar útil tanto para la apariencia de personajes como para producciones que necesiten formas orgánicas en sus escenas.
Compatibilidad con las herramientas BGEN anteriores
BGEN Hair reúne en un solo complemento las funciones de BGEN Groom, BGEN Flow y BGEN Card, y sustituye a esas herramientas. También se indica que mantiene la compatibilidad con archivos creados con los complementos anteriores. Para quienes planeen migrar proyectos antiguos a la nueva herramienta, este aspecto puede tenerse en cuenta al decidir si dar el paso.
El complemento es compatible con Blender 4.5 y versiones posteriores, y se ofrece con un modelo de pago único. Sin embargo, el anuncio no especifica el precio ni los requisitos de hardware. Por tanto, no es posible hacer una valoración concluyente sobre el costo total o el impacto de la carga de simulación en el rendimiento del sistema a partir de la información disponible.
Impacto en los flujos de trabajo de visualización arquitectónica
Aunque el principal enfoque de BGEN Hair es la creación de cabello y personajes, los equipos de visualización arquitectónica pueden utilizarlo para ajustar personajes en sus escenas. La posibilidad de crear hierba también resulta relevante para usuarios de Blender que trabajen con elementos orgánicos en escenas arquitectónicas. Los artistas de visualización que trabajen para cine, proyectos estilizados y motores de videojuegos pueden elegir entre las distintas formas de cabello según las necesidades de su flujo de trabajo.
Antes de incorporar el complemento a una producción existente, conviene comprobar que la versión de Blender sea la 4.5 o posterior. Aunque se indica que es compatible con archivos creados con las herramientas BGEN anteriores, es recomendable probar la migración con los archivos actuales del proyecto. Como no se han anunciado el precio ni los requisitos de hardware, conviene esperar a que se aclaren estos aspectos para planificar la compra y el rendimiento.
Fuentes
1 fuenteNo republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.
La ventaja práctica de BGEN Hair es que reúne en un solo complemento el peinado, la simulación y distintos formatos de uso. Los equipos que preparan visualizaciones arquitectónicas con personajes pueden trabajar con cabello y elementos orgánicos de la escena dentro del mismo flujo de Blender; los conjuntos de tarjetas de cabello para motores de videojuegos también responden directamente a ese uso.
Para los estudios y artistas independientes de Turquía, conocer el precio será importante para decidir si comprarlo. Aunque se sabe que la licencia es de pago único, la fuente no indica el importe ni los requisitos de hardware. También conviene probar la compatibilidad de la versión de Blender y la migración de archivos existentes antes de incorporarlo al calendario de producción.
Preguntas frecuentes
¿Con qué versiones de Blender es compatible BGEN Hair?
Se indica que el complemento es compatible con Blender 4.5 y versiones posteriores.
¿Qué formas de cabello admite BGEN Hair?
Permite crear distintos estilos, incluidas trenzas y rastas. Se pueden elegir formas de mechones, tubos o tarjetas para cine, proyectos estilizados y motores de videojuegos.
¿Cuál es el precio de BGEN Hair y qué tipo de licencia ofrece?
Se indica que se vende con un pago único, pero el anuncio no especifica el precio.



