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Maxon lanza ZBrush 2027.0: llega el nuevo UV Editor basado en Cinema 4D y Selection Sets

Maxon ha lanzado la versión 2027.0 de su software de escultura digital ZBrush. La actualización incorpora un nuevo UV Editor basado en Cinema 4D, soporte para Selection Sets y flujos de trabajo UDIM; la versión para iPad también suma Spotlight y 3D Layers.

Escena de arte digital que muestra una forma escultórica orgánica detallada bajo luz de estudioImagen IA
Imagen ilustrativa generada con IA.Imagen: 3dsınıfı / FCA AI

En resumen

  1. Maxon lanzó ZBrush 2027.0 y ZBrush for iPad 2027.0.
  2. La versión de escritorio incorpora un nuevo UV Editor basado en la misma tecnología que el de Cinema 4D.
  3. La nueva versión añade soporte para Selection Sets, permitiendo guardar versiones alternativas de estados de Polygroup, máscara, Polypaint y UV.
  4. El precio de la suscripción de ZBrush es de 49 dólares al mes o 399 dólares al año; el acceso completo en iPad cuesta 9,99 dólares al mes o 89,99 dólares al año.

Maxon ha lanzado nuevas versiones de las ediciones de escritorio e iPad de su software de escultura digital ZBrush: ZBrush 2027.0 y ZBrush for iPad 2027.0. Este software, ampliamente utilizado en arte conceptual, diseño de personajes, desarrollo de videojuegos y producción de efectos visuales, incorpora en esta versión una serie de cambios que acercan su flujo de trabajo al de Cinema 4D, el otro software de Maxon.

¿Qué aporta el nuevo UV Editor basado en Cinema 4D?

La novedad más destacada de ZBrush 2027.0 es el nuevo UV Editor, que Maxon ya había mostrado en una vista previa durante el ZBrush Summit del año pasado. Esta herramienta utiliza la misma base tecnológica que el UV Editor de Cinema 4D, renovado también el año pasado por Maxon. El objetivo es reducir la necesidad de que los artistas cambien a otros programas como Cinema 4D mientras trabajan en una escultura, permitiéndoles completar la edición de UV directamente dentro de ZBrush.

El nuevo editor ofrece tres opciones para desplegar automáticamente los UV de las esculturas; una de ellas es la opción "Unwrap by Polygroup", exclusiva de ZBrush. Otras funciones, similares a las de Cinema 4D, incluyen la edición manual del diseño de UV, ajustes de empaquetado de UV y herramientas de control de densidad de texel. El editor también es compatible con el trabajo basado en UDIM, común en flujos de efectos visuales, y con los flujos de trabajo de trim sheet para artistas de videojuegos.

Selection Sets y otras actualizaciones

Otro cambio importante de esta versión es el soporte para Selection Sets. En otros softwares 3D, los Selection Sets permiten guardar versiones alternativas de selecciones de vértices o superficies en un modelo, facilitando alternar entre selecciones predefinidas. ZBrush lleva este flujo de trabajo un paso más allá, guardando también versiones alternativas de los estados de Polygroup, máscara y Polypaint de un SubTool, así como de sus UV y morph targets.

Maxon menciona entre los casos de uso de esta función el poder alternar entre distintas configuraciones de Polygroup para el trabajo de UV y el posado de personajes, así como cambiar entre esquemas de color alternativos de un modelo en presentaciones a clientes. Además, se ha añadido una nueva opción de borrado para limpiar las imágenes registradas en el sistema de proyección Spotlight, así como la posibilidad de hacer bake de la 3D Layer actual.

La versión para iPad se acerca más a la de escritorio

ZBrush for iPad 2027.0 se acerca un paso más a la paridad de funciones con la versión de escritorio. Las nuevas funciones incorporadas en la versión para iPad son el sistema de pintura por proyección Spotlight, actualizado también en la versión de escritorio, y el sistema 3D Layers, que permite editar esculturas de forma no lineal.

¿Qué significa esto para la visualización arquitectónica?

Aunque ZBrush no es directamente un software de archviz, los artistas de este ámbito pueden utilizarlo como herramienta de apoyo en proyectos donde es necesario integrar formas orgánicas, detalles naturales de terreno, elementos ornamentales o diseños escultóricos/objetos personalizados en las escenas. La ampliación del soporte UDIM y el flujo de trabajo UV compartido con Cinema 4D pueden acortar el proceso de preparación de texturas en los estudios que utilizan Cinema 4D. Sin embargo, el hecho de que el software se ofrezca exclusivamente mediante un modelo de alquiler (rental-only) y requiera una cuota de suscripción es un punto a tener en cuenta para las oficinas que planifican su presupuesto.

Precio y requisitos del sistema

ZBrush 2027.0 es compatible con Windows 11 y macOS 15.0 y versiones posteriores. El software solo se ofrece mediante suscripción; el precio es de 49 dólares al mes o 399 dólares al año, e incluye el acceso a ZBrush for iPad. ZBrush for iPad funciona con iPadOS 17 y versiones posteriores, en modelos de iPad con procesador A12 Bionic o superior. La aplicación básica es gratuita; para acceder al conjunto completo de funciones se requiere una suscripción aparte de 9,99 dólares al mes o 89,99 dólares al año.

Fuentes

1 fuente
CC
CG Channelcgchannel.com/2026/10/maxon-releases-zbrush-2027-0-and-zbrush-for-ipad-2027-0
Resumen

No republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.

La opinión de 3dsınıfı
3dValoración del editor

Aunque ZBrush no es directamente un software de archviz, es una herramienta de apoyo que resulta útil ocasionalmente para estudios de visualización que necesitan modelos orgánicos y esculturas. La tecnología de UV compartida con Cinema 4D puede simplificar el flujo de trabajo en equipos que usan ambos programas juntos; sin embargo, para la mayoría de las oficinas de archviz en Turquía no constituye por sí sola una justificación de inversión directa.

El punto que realmente merece atención es que el software depende por completo del modelo de alquiler. La suscripción de 49 dólares al mes para escritorio más una suscripción aparte para iPad puede complicar el cálculo de costo-beneficio, especialmente para oficinas que solo necesitan detalle escultórico de forma ocasional. Para los equipos que no hacen modelado orgánico de manera regular, puede tener más sentido seguir con las herramientas actuales en lugar de adquirir esta actualización de inmediato.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la novedad más importante de ZBrush 2027.0?

La novedad más importante es el nuevo UV Editor, basado en la misma tecnología que el de Cinema 4D, junto con el soporte para Selection Sets. Esta herramienta admite desdoblado automático de UV, edición manual y flujos de trabajo basados en UDIM.

¿Cuál es el precio de ZBrush 2027.0?

La versión de escritorio de ZBrush solo se ofrece mediante suscripción y cuesta 49 dólares al mes o 399 dólares al año; este precio incluye también el acceso a ZBrush for iPad.

¿Qué funciones se han añadido a ZBrush for iPad 2027.0?

ZBrush for iPad 2027.0 incorpora el sistema de pintura por proyección Spotlight y la función 3D Layers, presentes en la versión de escritorio.

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