İçeriğe atla
Son haberler
Maxon ZBrush 2027.0 çıktı: Cinema 4D tabanlı yeni UV Editor ve Selection Sets geldiMaxon, yeni dağıtım sistemiyle Cinema 4D 2027.0'ı yayınladıBlender Geometry Nodes ile yüzeye bağlı eğrileri düzenleme rehberiGemini API ile mimari video üretimi: Omni Flash ve Veo 3.1 rehberiUnreal Engine Datasmith metadata: mimari modellerde veriyi kullanmaMari 8.0 çıktı: Node Graph’a 50’den fazla yeni düğüm eklendiGemini Omni Flash ve Veo ile mimari video promptu hazırlama rehberiUnreal Engine Blueprint ile etkileşimli mimari sahne öğesi oluşturmaSallarès Deu: JAAS, eski tekstil fabrikasını sivil kampüse dönüştürdüNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: API adımları ve promptlar
3D Yazılım3ds MaxCinema 4DMaxon

Maxon ZBrush 2027.0 çıktı: Cinema 4D tabanlı yeni UV Editor ve Selection Sets geldi

Maxon, dijital heykeltıraşlık yazılımı ZBrush'ın 2027.0 sürümünü yayınladı. Güncelleme Cinema 4D tabanlı yeni bir UV Editor, Selection Sets desteği ve UDIM iş akışlarını getiriyor; iPad sürümü de Spotlight ve 3D Layers özelliklerine kavuştu.

Stüdyo ışığında detaylı organik heykel formunu gösteren dijital sanat sahnesiAI görsel
Temsilî görsel; yapay zekâ ile üretildi.Görsel: 3dsınıfı / FCA AI
KaydetPaylaş0

Kısaca

  1. Maxon, ZBrush 2027.0 ve ZBrush for iPad 2027.0'ı yayınladı.
  2. Masaüstü sürüm, Cinema 4D'deki ile aynı teknolojiye dayanan yeni bir UV Editor kazandı.
  3. Yeni sürüm Selection Sets desteği ekleyerek Polygroup, mask, Polypaint ve UV durumlarının alternatif versiyonlarının saklanmasına imkân tanıyor.
  4. ZBrush subscription fiyatı aylık 49 dolar veya yıllık 399 dolar; iPad sürümünün tam özellik erişimi aylık 9,99 veya yıllık 89,99 dolar.

Maxon, dijital heykeltıraşlık yazılımı ZBrush'ın masaüstü ve iPad sürümlerinin yeni versiyonlarını, ZBrush 2027.0 ve ZBrush for iPad 2027.0'ı yayınladı. Konsept sanatı, karakter tasarımı, oyun geliştirme ve görsel efekt üretiminde yaygın olarak kullanılan yazılımın bu sürümü, iş akışını Maxon'un diğer yazılımı Cinema 4D ile daha uyumlu hale getiren bir dizi değişiklik içeriyor.

Cinema 4D tabanlı yeni UV Editor ne getiriyor?

ZBrush 2027.0'daki en önemli yenilik, Maxon'un geçen yılki ZBrush Summit etkinliğinde önizlemesini yaptığı yeni UV Editor. Bu araç, Maxon'un geçen yıl yenilediği Cinema 4D'deki UV Editor ile aynı altyapıyı kullanıyor. Amaç, sanatçıların bir heykeli üzerinde çalışırken Cinema 4D gibi başka programlara geçiş yapma ihtiyacını azaltmak ve UV düzenleme işlemlerini doğrudan ZBrush içinde tamamlayabilmelerini sağlamak.

Yeni editör, heykellerin otomatik UV açılması için üç seçenek sunuyor; bunlardan biri ZBrush'a özgü "Unwrap by Polygroup" seçeneği. Diğer özellikler Cinema 4D'dekine benzer şekilde manuel UV düzeni düzenleme, UV paketleme ayarları ve texel yoğunluğu kontrolü araçlarını içeriyor. Editör ayrıca görsel efekt iş akışlarında yaygın kullanılan UDIM tabanlı çalışmayı ve oyun sanatçıları için trim sheet iş akışlarını destekliyor.

Selection Sets ve diğer güncellemeler

Sürümün bir diğer büyük değişikliği Selection Sets desteği. Diğer 3D yazılımlarında Selection Sets, bir model üzerindeki vertex veya yüzey seçimlerinin alternatif versiyonlarını saklayarak önceden tanımlı seçimler arasında geçiş yapılmasını sağlıyor. ZBrush bu iş akışını bir adım ileri taşıyarak bir SubTool'un Polygroup, mask, Polypaint durumları, UV'leri ve morph hedeflerinin alternatif versiyonlarını da saklıyor.

Maxon, bu özelliğin kullanım örnekleri arasında UV çalışması ve karakter pozlama için farklı Polygroup düzenleri arasında geçiş yapmayı ve müşteri sunumlarında bir model için alternatif renk şemaları arasında geçiş yapmayı sayıyor. Ayrıca Spotlight projeksiyon sistemine kayıtlı görselleri temizlemek için yeni bir silme seçeneği ve mevcut 3D Layer'ı bake etme imkânı eklendi.

iPad sürümü masaüstüyle daha uyumlu hale geldi

ZBrush for iPad 2027.0, masaüstü sürümüyle özellik paritesine bir adım daha yaklaştı. iPad sürümüne eklenen yeni özellikler, masaüstünde güncellenen Spotlight projeksiyon boyama sistemi ve heykelleri doğrusal olmayan şekilde düzenlemeye yarayan 3D Layers sistemi oldu.

Mimari görselleştirme için ne anlama geliyor?

ZBrush doğrudan bir archviz yazılımı olmasa da, organik formların, doğal arazi detaylarının, süsleme elemanlarının ve özel heykel/obje tasarımlarının sahnelere entegre edilmesi gereken projelerde archviz sanatçıları tarafından destek aracı olarak kullanılabiliyor. UDIM desteğinin genişlemesi ve Cinema 4D ile ortak UV iş akışı, Cinema 4D kullanan stüdyolarda doku hazırlama sürecini kısaltabilir. Ancak yazılımın tamamen kiralama modeliyle (rental-only) sunulması ve abonelik ücreti gerektirmesi, bütçe planlaması yapan ofisler için dikkat edilmesi gereken bir nokta.

Fiyat ve sistem gereksinimleri

ZBrush 2027.0, Windows 11 ve macOS 15.0 ve üzeri ile uyumlu. Yazılım yalnızca kiralama modeliyle sunuluyor; abonelik fiyatı aylık 49 dolar veya yıllık 399 dolar ve bu fiyata ZBrush for iPad erişimi de dahil. ZBrush for iPad, iPadOS 17 ve üzeri ile A12 Bionic veya sonrası işlemcili iPad modellerinde çalışıyor. Temel uygulama ücretsiz; tam özellik setine erişim için aylık 9,99 dolar veya yıllık 89,99 dolarlık ayrı bir abonelik gerekiyor.

Sık sorulan sorular

ZBrush 2027.0'daki en büyük yenilik nedir?

En büyük yenilik, Cinema 4D'deki UV Editor ile aynı teknolojiye dayanan yeni bir UV Editor ve Selection Sets desteğidir. Bu araç otomatik UV açma, manuel düzenleme ve UDIM tabanlı iş akışlarını destekliyor.

ZBrush 2027.0 fiyatı nedir?

ZBrush masaüstü sürümü yalnızca kiralama modeliyle sunuluyor ve aylık 49 dolar veya yıllık 399 dolara mal oluyor; bu fiyata ZBrush for iPad erişimi de dahil.

ZBrush for iPad 2027.0'a hangi özellikler eklendi?

ZBrush for iPad 2027.0, masaüstü sürümünde bulunan Spotlight projeksiyon boyama sistemini ve 3D Layers özelliğini kazandı.

Kaynaklar

1 kaynak
CC
CG Channelcgchannel.com/2026/10/maxon-releases-zbrush-2027-0-and-zbrush-for-ipad-2027-0
Özet

Kaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.

3dsınıfı yorumu
3dEditörün değerlendirmesi

ZBrush, doğrudan bir archviz yazılımı olmasa da organik model ve heykel ihtiyacı duyan görselleştirme stüdyoları için zaman zaman işe yarayan bir destek aracı. Cinema 4D ile ortak UV teknolojisi, bu iki yazılımı birlikte kullanan ekiplerde iş akışını sadeleştirebilir; ancak çoğu Türkiye'deki archviz ofisi için doğrudan bir yatırım gerekçesi oluşturmuyor.

Asıl dikkat edilmesi gereken nokta, yazılımın tamamen kiralama modeline bağlı olması. Aylık 49 dolarlık masaüstü ve ayrı iPad aboneliği, özellikle sadece ara sıra heykel detayına ihtiyaç duyan ofisler için maliyet-fayda hesabını zorlaştırabilir. Düzenli olarak organik modelleme yapmayan ekiplerin, bu güncellemeyi hemen edinmek yerine mevcut araçlarla devam etmesi daha mantıklı olabilir.

Bu habere tepkin ne?

Yorumlar 0

İlk yorumu sen yazKendi test sonuçlarını ya da sorunu paylaş.
+

İlgili haberler