Коротко
- Maxon выпустила ZBrush 2027.0 и ZBrush for iPad 2027.0.
- Десктопная версия получила новый UV Editor, основанный на той же технологии, что и в Cinema 4D.
- Новая версия добавляет поддержку Selection Sets, позволяя сохранять альтернативные версии Polygroup, маски, Polypaint и UV-состояний.
- Подписка на ZBrush стоит 49 долларов в месяц или 399 долларов в год; полный доступ к функциям iPad-версии — 9,99 доллара в месяц или 89,99 доллара в год.
Maxon выпустила новые версии десктопной и iPad-версий программы для цифровой скульптуры ZBrush — ZBrush 2027.0 и ZBrush for iPad 2027.0. Этот релиз программы, широко используемой в концепт-арте, дизайне персонажей, разработке игр и производстве визуальных эффектов, включает ряд изменений, делающих рабочий процесс более совместимым с другим продуктом Maxon — Cinema 4D.
Что приносит новый UV-редактор на базе Cinema 4D?
Самое важное новшество в ZBrush 2027.0 — новый UV Editor, предварительный показ которого Maxon провёл на прошлогоднем мероприятии ZBrush Summit. Этот инструмент использует ту же базовую технологию, что и обновлённый в прошлом году UV Editor в Cinema 4D. Цель — сократить необходимость переключения художников на другие программы, такие как Cinema 4D, при работе над скульптурой, и позволить завершать редактирование UV прямо внутри ZBrush.
Новый редактор предлагает три варианта автоматической развёртки UV для скульптур, один из которых — специфичный для ZBrush вариант "Unwrap by Polygroup". Остальные функции, аналогично Cinema 4D, включают инструменты ручного редактирования раскладки UV, настройки упаковки UV и контроль плотности текселей. Редактор также поддерживает широко используемую в воркфлоу визуальных эффектов работу на базе UDIM и воркфлоу trim sheet для игровых художников.
Selection Sets и другие обновления
Ещё одно крупное изменение версии — поддержка Selection Sets. В других 3D-программах Selection Sets позволяют сохранять альтернативные версии выделений вершин или поверхностей на модели, переключаясь между заранее заданными выделениями. ZBrush делает этот воркфлоу на шаг дальше, сохраняя также альтернативные версии состояний Polygroup, маски, Polypaint, UV и целей морфинга для SubTool.
Maxon приводит среди примеров использования этой функции переключение между разными раскладками Polygroup для UV-работы и позиционирования персонажей, а также переключение между альтернативными цветовыми схемами модели при презентациях клиентам. Также добавлена новая опция удаления для очистки изображений, зарегистрированных в системе проекции Spotlight, и возможность запекать (bake) текущий 3D Layer.
Версия для iPad стала ещё совместимее с десктопом
ZBrush for iPad 2027.0 сделала ещё один шаг к паритету функций с десктопной версией. Новые функции, добавленные в iPad-версию, — это обновлённая в десктопе система проекционного рисования Spotlight и система 3D Layers для нелинейного редактирования скульптур.
Что это значит для архитектурной визуализации?
Хотя ZBrush напрямую не является программой для archviz, художники по архвизу могут использовать его как вспомогательный инструмент в проектах, где нужно интегрировать в сцены органические формы, детали природного ландшафта, декоративные элементы и индивидуальные скульптуры/объекты. Расширение поддержки UDIM и общий с Cinema 4D воркфлоу по UV могут сократить процесс подготовки текстур в студиях, использующих Cinema 4D. Однако то, что программа предлагается исключительно по модели аренды (rental-only) и требует подписки, — момент, на который стоит обратить внимание офисам, планирующим бюджет.
Цена и системные требования
ZBrush 2027.0 совместим с Windows 11 и macOS 15.0 и выше. Программа предлагается только по модели подписки; стоимость подписки составляет 49 долларов в месяц или 399 долларов в год, и в эту цену включён доступ к ZBrush for iPad. ZBrush for iPad работает на iPadOS 17 и выше, на моделях iPad с процессором A12 Bionic или новее. Базовое приложение бесплатно; для доступа к полному набору функций требуется отдельная подписка стоимостью 9,99 доллара в месяц или 89,99 доллара в год.
Источники
Источников: 1Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.
Хотя ZBrush напрямую не является программой для archviz, это инструмент поддержки, который время от времени оказывается полезным для визуализационных студий, нуждающихся в органическом моделировании и скульптуре. Общая с Cinema 4D технология UV может упростить рабочий процесс команд, использующих эти два продукта вместе; однако для большинства архвиз-офисов в Турции это не создаёт прямого повода для инвестиции.
Главный момент, на который стоит обратить внимание, — полная привязка программы к модели аренды. Подписка на десктоп за 49 долларов в месяц плюс отдельная подписка на iPad могут усложнить расчёт соотношения затрат и выгоды, особенно для офисов, которым органическая детализация нужна лишь изредка. Командам, не занимающимся регулярно органическим моделированием, возможно, разумнее продолжать работу с текущими инструментами, а не сразу приобретать это обновление.
Частые вопросы
Какое самое крупное нововведение в ZBrush 2027.0?
Самое крупное нововведение — новый UV Editor, основанный на той же технологии, что и UV Editor в Cinema 4D, а также поддержка Selection Sets. Этот инструмент поддерживает автоматическую развёртку UV, ручное редактирование и воркфлоу на базе UDIM.
Сколько стоит ZBrush 2027.0?
Десктопная версия ZBrush предлагается только по модели подписки и стоит 49 долларов в месяц или 399 долларов в год; в эту цену также включён доступ к ZBrush for iPad.
Какие функции добавлены в ZBrush for iPad 2027.0?
ZBrush for iPad 2027.0 получила систему проекционного рисования Spotlight и функцию 3D Layers, присутствующие в десктопной версии.



