Eğitimler
Yapay zekâ ve 3D yazılım eğitimleri: adım adım rehberler, en iyi prompt örnekleri ve açık kaynak eğitimlerin Türkçe uyarlamaları.
AI görselBlender’da mimari kamera ayarları: Perspektif, alan derinliği ve panorama
Blender’ın kamera ayarları; perspektif ve ortografik görünümden alan derinliğine, panoramik projeksiyonlardan kadraj kılavuzlarına kadar farklı ihtiyaçları karşılıyor. Bu rehber, mimari görselleştirme için temel ayarları adım adım açıklıyor.
AI görselBlender Geometry Nodes Simulation Zone: Adım Adım Kullanım Rehberi
Blender Manual’daki Simulation Zone belgesi, Geometry Nodes içinde bir animasyon karesinin durumunu sonraki kareye taşıyan düzeneklerin nasıl çalıştığını açıklıyor. Bu rehber temel bağlantıları, önbelleği ve bake adımlarını ele alıyor.
AI görselBlender Geometry Nodes’ta noktalara instance yerleştirme ve gerçek geometriye çevirme
Blender Geometry Nodes’ta Instance on Points ile noktalara tekrarlı geometri yerleştirmeyi, seçim ve dönüşümleri yönetmeyi, gerektiğinde instance’ları gerçek geometriye çevirmeyi öğrenin.
AI görselUnreal Engine Remote Control ile web arayüzü kurma rehberi
Unreal Engine’in beta Remote Control sistemi, Blueprint ve Python’a açılmış proje özelliklerini web arayüzünde kontrol etmeyi sağlıyor. Rehberde eklenti kurulumu, preset hazırlama, widget bağlama ve dikkat edilmesi gerekenler anlatılıyor.
AI görselBlender Geometry Proximity düğümüyle yüzeylere göre mesafe alanı oluşturma
Blender Geometry Nodes içindeki Geometry Proximity düğümü, hedef geometri üzerindeki en yakın konumu ve mesafeyi hesaplıyor. Bu rehber; yüzey, kenar ve nokta modlarını ve mesafe tabanlı bir geçiş kurmayı anlatıyor.
AI görselBlender Clamp To Constraint ile nesneleri eğri boyunca hareket ettirme
Blender’daki Clamp To Constraint, bir nesneyi veya kemiği eğri üzerine yerleştirir. Bu rehberde eksen ve yön ayarlarını, döngü davranışını ve eğrinin yerel koordinatlarıyla ilgili önemli noktaları ele alıyoruz.
AI görselUnreal Engine Sequencer ve Movie Render Queue ile sinematik çıktı hazırlama
Bu rehber, Unreal Engine Sequencer’da kamera ve zaman çizelgesi kurulumundan Movie Render Queue çıktı ayarlarına kadar mimari animasyon render’ı hazırlama sürecini anlatıyor. Ayrıca iş ve plan bazlı otomasyon seçeneklerini açıklıyor.
AI görselBlender’da displacement nasıl kullanılır? Yüzey detayı ve bellek dengesi
Blender’da displacement, dokuya bağlı yüzey ayrıntısı oluşturmanın farklı yollarını sunuyor. Bu rehberde bump ile gerçek geometri arasındaki farkı, Displace modifier’ı ve bellek yükünü yönetmeye yönelik temel adımları ele alıyoruz.
AI görselUnreal Engine Multi-User Editing: Ekipçe ortak oturum kurma rehberi
Unreal Engine’in beta durumundaki Multi-User Editing özelliği, birden fazla editör örneğini aynı oturumda buluşturuyor. Bu rehber; oturum açma, eşzamanlı çalışma ve dikkat edilmesi gereken sınırları açıklıyor.
AI görselUnreal Engine Lumen nasıl etkinleştirilir? Mimari görselleştirme rehberi
Bu rehber, Unreal Engine’de Lumen’ı küresel aydınlatma ve yansımalar için etkinleştirme adımlarını açıklıyor. Donanım ışın izleme seçenekleri ile kalite ve GPU maliyeti arasındaki dengeye de değiniyor.
AI görselSharjah Mimarlık Trienali 2026, 14 Kasım’da açılış programına başlıyor
Sharjah Mimarlık Trienali 2026, 14 Kasım’da Sharjah Emirliği genelinde başlayacak. 19 Kasım’a kadar sürecek açılış programında 35 uluslararası katılımcı yer alacak; iki günlük uluslararası konferans ise 18–19 Kasım’da yapılacak.
AI görselBlender Geometry Nodes’ta Trim Curve düğümüyle eğrileri kırpma rehberi
Blender Geometry Nodes’taki Trim Curve düğümü, eğrilerin başlangıç ve bitiş bölümlerini faktör ya da uzunluk üzerinden kırpmayı sağlar. Bu rehber, temel ayarları ve önemli sınırlamaları açıklıyor.
AI görselBlender Geometry Nodes’ta Raycast ve Sample Index kullanımı
Bu eğitimde Blender Geometry Nodes içindeki Raycast ve Sample Index düğümlerinin görevlerini, temel bağlantılarını ve mimari modelleme iş akışlarında veri örneklerken dikkat edilmesi gerekenleri adım adım ele alıyoruz.
AI görselBlender’da mimari sahne düzeni ve kamera kadrajı nasıl hazırlanır?
Blender’daki koleksiyonlar, mimari sahne öğelerini düzenlemeyi ve görünürlüklerini yönetmeyi kolaylaştırıyor. Bu rehberde koleksiyonları kullanmayı ve kamera ayarlarıyla render kadrajını kontrol etmeyi adım adım ele alıyoruz.
AI görselUnreal Engine’de prosedürel bitki örtüsü oluşturma: adım adım rehber
Unreal Engine’in Procedural Foliage ve Foliage Mode araçlarıyla dış mekân sahnelerine bitki örtüsü eklemek mümkün. Bu rehber, bir arazi üzerinde ağaç dağıtımını kurmayı ve yoğunluk ayarlarını düzenlemeyi anlatıyor.
AI görselGemini API ile mimari iş akışı: Python’da ilk metin isteği
Bu eğitimde Gemini API’nin Interactions API arayüzüyle Python’dan metin isteği göndermeyi öğreneceksiniz. Kurulum, API anahtarı, mimarlık odaklı istem örnekleri ve akış yanıtı adımları ele alınıyor.
AI görselBlender Geometry Nodes ile UV adalarını paketleme ve doku örnekleme rehberi
Blender Geometry Nodes’taki Pack UV Islands, UV Tangent ve Image Texture düğümleri farklı UV ve doku görevlerini üstleniyor. Bu rehber, seçenekleri ve iş akışına göre nasıl karar verileceğini açıklıyor.
AI görselDatasmith ile 3ds Max ve SketchUp sahnelerini Unreal Engine’e aktarma
Bu rehber, Datasmith ile mimari ve 3D sahneleri Unreal Engine’e aktarmanın temel adımlarını anlatıyor. Uyumluluk, ölçek, yüzey yönleri, ışıklar ve aktarım sonrası kontrolleri ele alıyor.
AI görselRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürme
Rhino 8 ShrinkWrap; NURBS, SubD, mesh, nokta bulutu ve nokta nesnelerini çevreleyen mesh’ler oluşturabilir. Bu rehber, önizleme ve temel ayarlarla çıktıyı kullanım amacına göre değerlendirmeyi anlatıyor.
AI görselVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçları
Bu rehber, Veo 3.1 ve Flow’un belgelenen özellikleriyle mimari sahne videoları için istem hazırlamayı anlatıyor. Referans görseller, başlangıç ve bitiş kareleri, ses ve sahne düzenleme adımları örneklerle ele alınıyor.
AI görselÇuhadaroğlu Öğrenci Proje Yarışması’nda Trakya Üniversitesi’ne iki ödül
Çuhadaroğlu Öğrenci Proje Yarışması’nın 21’incisi, “Teneffüs” temasıyla Trakya Üniversitesi Mimarlık Fakültesinin ev sahipliğinde düzenlendi. Fakülte öğrencileri üçüncülük ve eşdeğer mansiyon ödülü aldı.
AI görselTwinmotion Phasing aracıyla inşaat aşamalarını adım adım görselleştirme
Twinmotion’daki Phasing aracı, sahne öğelerinin görünürlüğünü zaman çizelgesindeki aşamalara bağlayarak inşaat sürecini anlatmaya yardımcı oluyor. Bu rehberde grup, aşama ve iz oluşturma adımları ele alınıyor.
AI görsel3ds Max’te MAXScript ve Python ile tekrarlayan işleri otomatikleştirme rehberi
3ds Max’in MAXScript, Python API ve C++ SDK seçenekleri farklı otomasyon ihtiyaçlarına yanıt veriyor. Bu rehber, 3D işlerini otomasyona hazırlamak ve uygun Autodesk dokümantasyonunu izlemek için temel bir yol haritası sunuyor.
AI görselBlender Cycles’ta texture baking: mimari modeller için adım adım rehber
Blender Cycles’ta texture baking, gölgelendirme ve yüzey verilerini görsel dokulara aktarmayı sağlar. Bu rehber; UV hazırlığından bake hedefi seçimine, yüksek poliden düşük poliye aktarımdan dikiş payına kadar temel adımları anlatıyor.
Bu kategori hakkında
Eğitimler kategorisinde yapay zekâ ve 3D yazılımlar için adım adım rehberler yayımlıyoruz: mimari render için en iyi prompt örnekleri, görüntüden video iş akışları, Blender, 3ds Max, D5 Render, Unreal Engine gibi programlarda belirli bir sonuca ulaşmanın yolları. Her eğitim tek bir işi baştan sona anlatır ve kopyalanabilir prompt ya da ayar listeleri içerir.
İçerikleri üreticilerin resmî belgelerinden ve açık lisanslı kaynaklardan Türkçeye uyarlıyor, her eğitimin sonunda kaynak ve lisans bilgisini veriyoruz. Konular sektörde yükselen başlıklara göre seçiliyor; AI video, Gaussian splatting ve AI ajanları gibi alanlarda daha derin içerik için Rehberler sayfalarına da bakabilirsin.
Eğitimlerde kullanılan program sürümünü ve gerekli ön bilgiyi baştan yazıyoruz; böylece bir adımın senin sürümünde farklı görünmesinin nedenini anlayabilirsin. Prompt örneklerini kopyala düğmesiyle tek tıkla alıp kendi projene göre uyarlayabilirsin.