İçeriğe atla
Son haberler
Unreal Engine materyal rehberi: mimari yüzeyleri doğru ayarlamaNVIDIA Earth-2, StormScope EU ile Avrupa için 10 dakikalık bulut tahmini sunuyorNVIDIA Cosmos genişledi: dünya modelleri için yeni veri ve eğitim araçlarıUnreal Engine Remote Control ile mimari sahneye web paneli kurma rehberiUnreal Engine’de Datasmith içeriğini içe aktarma ve güncelleme rehberiGround of Descent: Burgas’ta yer altına inen sanat merkezi önerisiUnreal Engine Material Function ile tekrar kullanılabilir Fresnel efekti oluşturmaBlender’da mesh ve volume dönüşümü: voxel ve çözünürlük ayarlarıRhino 8’de Make2D ile mimari çizim hazırlama ve PDF’e aktarmaSubstance 3D Painter 12.2 çıktı: Kafes boyama ve seçim araçları yenilendi
EG

Eğitimler · Sayfa 2

Kavisli ahşap çatılı pavyon ve çevresindeki kıvrımlı peyzaj yoluAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes’ta Sample Curve ve Trim Curve nasıl kullanılır?

Blender Geometry Nodes’taki Sample Curve düğümü eğri üzerindeki konum ve yön verilerini okur; Trim Curve spline’ları belirlenen aralığa göre kısaltır. Bu rehber iki düğümün temel kullanımını ve dikkat edilmesi gerekenleri anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)19 Eki4 dk okuma
Çağdaş bir salonun avluya açılan, doğal ışıklı mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Gemini API’de Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretme rehberi

Bu rehber, Gemini API’de Nano Banana 2.1 kullanarak mimari ve iç mekân görselleri üretmenin temel adımlarını anlatıyor. Net prompt yazımı, referans görselle düzenleme ve sık yapılan hatalara odaklanıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)19 Eki5 dk okuma
Mimari maket ve geometrik parçalar hassas 3D yerleştirmeyi çağrıştırıyorAI görsel
Eğitimler

Blender 3D Cursor ve PLY: Hassas yerleştirme ve aktarım rehberi

Bu rehber, Blender’da 3D Cursor’ı konum ve dönüş referansı olarak kullanmayı; ASCII veya ikili PLY dosyalarını içe aktarıp aktarım seçeneklerini düzenlemeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)19 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş kütüphane iç mekânının mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi ve düzenleme rehberi

Bu rehber, Gemini API’deki Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretme ve mevcut görselleri düzenleme sürecini anlatıyor. Metin ve referans görsel kullanımı için örnek istemler içeriyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)19 Eki5 dk okuma
Meşe raflı, taş oturma sekili çağdaş bir okuma odasının mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: adım adım prompt rehberi

Google’ın Gemini API dokümanları, Nano Banana 2.1 ile görsel üretme ve düzenleme örnekleri sunuyor. Bu rehber; mimari konsept, iç mekân ve referans görsel çalışmalarında prompt’u adım adım kurmayı anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)19 Eki5 dk okuma
Hareket bulanıklığı etkisiyle görselleştirilen çağdaş bir iç mekân koridoruAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta hareket bulanıklığı nasıl ayarlanır? Adım adım rehber

Blender’ın resmi kılavuzuna göre Cycles’ta hareket bulanıklığı; deklanşör konumu, süresi ve rolling shutter seçenekleriyle biçimlendirilebiliyor. Bu rehber, ayarları kullanmayı ve yaygın sınırlamaları kontrol etmeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)19 Eki6 dk okuma
Kamera hareketiyle eşleştirilmiş mobilya modeli bulunan çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da kamera takibi: Mimari görüntüye 3D model ekleme rehberi

Blender’ın hareket izleme araçları, videodaki kamera veya nesne hareketini çözümleyip 3D öğelere uygulamayı sağlıyor. Bu rehber, mimari görüntüye model ekleme için izleme, çözümleme ve sahne yönlendirme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)19 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir konut iç mekânının sinematik mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Gemini Omni Flash ve Veo 3.1 ile mimari video prompt’u nasıl yazılır?

Gemini API’deki Gemini Omni Flash ve Veo 3.1, farklı video üretim ve düzenleme iş akışlarına yönelik özellikler sunuyor. Bu rehber, mimari görselleştirme için açık ve yinelemeli prompt’lar hazırlamayı anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)19 Eki6 dk okuma
Alacakaranlıkta penceresi ve armatürleri yumuşak ışık parıltıları oluşturan çağdaş iç mekânAI görsel
Eğitimler

Blender Glare Node ile mimari render’da ışık parıltısı oluşturma rehberi

Blender Compositor’daki Glare Node, görüntüdeki parlak bölgelerden bloom, lens yansımaları ve ışık huzmeleri gibi efektler üretir. Bu rehber, düğümü mimari render’larda kullanmak için temel adımları ve ayarları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)19 Eki6 dk okuma
Çağdaş kültür yapısının taş döşemeli avlusu, ahşap ekranlar ve yumuşak gün ışığıAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: prompt rehberi

Google’ın Gemini API belgeleri, Nano Banana 2.1 ile metinden görsel üretme ve mevcut görselleri metin komutlarıyla düzenleme yöntemlerini açıklıyor. Bu rehber, mimari konsept ve iç mekân çalışmaları için uygulanabilir prompt örnekleri sunuyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)19 Eki5 dk okuma
SketchUp modelinden gerçek zamanlı görselleştirmeye geçişi anlatan çağdaş iç mekân stüdyosuAI görsel
Eğitimler

D5 LiveSync ve SketchUp: eşitleme sorunlarını giderme rehberi

D5’in resmi belgeleri, SketchUp ile LiveSync kurulumu ve eşitleme sırasında karşılaşılan bazı sorunlar için yönlendirmeler sunuyor. Bu rehberde sürüm koşulları, model hizası, arazi çimi ve doku uyarıları ele alınıyor.

docs.d5render.com19 Eki5 dk okuma
İç mekân konsept görsellerinin incelendiği aydınlık bir mimarlık stüdyosuAI görsel
Eğitimler

Gemini API’de Imagen’den Nano Banana’ya geçiş: adım adım rehber

Imagen modelleri Gemini API’de artık kullanılamıyor. Bu rehber, Google’ın önerdiği Nano Banana model adlarına geçişi, API çağrı yöntemindeki değişikliği ve yeni görsel yanıt biçimini uygulama açısından ele alıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)19 Eki4 dk okuma
Mimarlık stüdyosunda kütle maketi, çizim kâğıtları ve ekranı görünmeyen dizüstü bilgisayarAI görsel
Eğitimler

Rhino Python ile ilk betik: ScriptEditor’da çizgi oluşturma ve otomasyon

Rhino’nun ScriptEditor’ında Python betiği oluşturup iki nokta arasında çizgi çizmeyi öğrenin. Rehber; Python çalışma ortamı seçimini, hata ayıklamayı ve paket gereksinimlerini de ele alıyor.

developer.rhino3d.com18 Eki4 dk okuma
Tekrarlı modüllerle tasarlanmış çağdaş bir cephe için mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile noktalara tekrarlı geometri yerleştirme

Blender’ın resmi kılavuzları, Instance on Points düğümünün nokta konumlarında geometri örnekleri oluşturduğunu açıklıyor. Bu rehber, mimari modelleme ve görselleştirme için düğümün temel kullanımını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)18 Eki5 dk okuma
Gün ışığı huzmesinin hafif sisli çağdaş bir iç mekânda oluşturduğu atmosferAI görsel
Eğitimler

Blender’da hacimsel sis ve duman: Volume Scatter ile başlangıç

Blender’ın Volume Scatter düğümü, ışığın sis veya duman gibi hacimlerden geçerken saçılmasını sağlar. Bu rehberde temel bağlantıları, yoğunluk ve anizotropi ayarlarını, hacim mesh’lerinde dikkat edilmesi gerekenleri ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)18 Eki5 dk okuma
Tekrarlanan cephe elemanlarıyla düzenlenmiş prosedürel mimari modelAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes: Yeniden kullanılabilir node grubu oluşturma

Blender Geometry Nodes’ta node grupları, birden fazla düğümü tek bir birim hâline getirerek karmaşık kurulumları sadeleştirir. Bu eğitimde grup oluşturmayı, arayüzünü düzenlemeyi ve başka çalışmalarda kullanmayı ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)18 Eki5 dk okuma
Lumen aydınlatmasını ve yansımalarını gösteren çağdaş bir daire iç mekânıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Lumen kurulumu: Mimari sahnelerde ışık ve yansıma ayarları

Unreal Engine 5’te Lumen’i etkinleştirme, donanım ışın izleme koşullarını ayarlama ve kalite-performans dengesini kontrol etme adımları. Rehber, mimari sahnelerde temel ayarları ele alıyor.

dev.epicgames.com18 Eki5 dk okuma
Modern iç mekânda çarpışma simülasyonunu çağrıştıran geometrik mobilyalarAI görsel
Eğitimler

Blender Rigid Body fiziği: çarpışma simülasyonu için adım adım rehber

Blender’ın Rigid Body sistemi, mesh nesnelerin hareketini ve çarpışmalarını simüle ediyor. Bu rehberde aktif ve pasif gövdeleri kurmayı, simülasyon ayarlarını düzenlemeyi ve önbelleği bake etmeyi ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)18 Eki5 dk okuma
Güneş ışığı alan çağdaş bir iç mekânın avluya açılan sinematik görünümüAI görsel
Eğitimler

Gemini Omni Flash ve Veo 3.1 ile mimari video prompt'u hazırlama rehberi

Gemini Omni Flash ve Veo 3.1, farklı video üretim iş akışları için sunuluyor. Bu rehber; mimari sahne, eylem, kamera ve atmosferi prompt’ta tarif ederek kısa tasarım videoları planlamayı anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)18 Eki6 dk okuma
Mimari maket ve bağlı BIM modellerini çağrıştıran çalışma masasıAI görsel
Eğitimler

Revit Automation API’de bağlı modelleri işleme: adım adım rehber

Bu rehber, Revit Cloud Worksharing modelinin neden ZIP olarak indirilebildiğini ve bileşik tasarımın Revit Automation API iş öğesine nasıl aktarılacağını açıklıyor. Yöntem, modelin yayın tarihine göre değişiyor.

aps.autodesk.com18 Eki5 dk okuma
Mimari stüdyo masasında iç mekân maketi ve bilgisayar çalışma alanıAI görsel
Eğitimler

Gemini API function calling ile Blender iş akışı tasarlama rehberi

Gemini API function calling, doğal dildeki istekleri tanımlı işlevlere ve yapılandırılmış parametrelere dönüştürebiliyor. Bu rehber, yöntemin Blender Python betikleriyle nasıl bir otomasyon akışına uyarlanabileceğini anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)18 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekânda karakter modelini ve rig kontrollerini gösteren archviz sahnesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Control Rig ile karakter rig’i oluşturma ve animasyona başlama

Bu rehber, Unreal Engine’de Control Rig varlığı oluşturmayı ve karakter animasyonuna hazırlık adımlarını anlatıyor. Epic’in belgelerinde sürüm ve sistem gereksinimleri belirtilmediği için kapsam, temel iş akışıyla sınırlı tutuluyor.

dev.epicgames.com18 Eki6 dk okuma
Çağdaş iç mekânda kavisli boru korkuluk ve şerit biçimli tavan detayıAI görsel
Eğitimler

Blender’da eğri modelleme: şerit, boru ve değişken kesit oluşturma

Blender’ın eğri araçlarıyla çizgileri şerit ve boru biçimlerine dönüştürmek, kesitleri özelleştirmek ve eğri boyunca ölçek değiştirmek mümkün. Bu rehber, temel ayarları ve sık karşılaşılan hataları adım adım açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)18 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekânda eğri güzergâh üzerinde ilerleyen sinematik kameraAI görsel
Eğitimler

Blender Follow Path Constraint ile nesneyi eğri boyunca hareket ettirme

Blender’daki Follow Path Constraint, bir nesneyi ya da kemiği eğri üzerinde konumlandırıp hareket ettirebilir. Bu rehberde hedef eğriyi bağlama, konum ve yön ayarlarını yapma ve animasyonu kontrol etme adımları anlatılıyor.

docs.omniverse.nvidia.com17 Eki5 dk okuma