İçeriğe atla
Son haberler
Blender’da mimari kamera ayarları: Perspektif, alan derinliği ve panoramaSketchUp dinamik bileşen rehberi: tekrar eden parçaları formülle kurunV-Ray Enmesh rehberi: 3ds Max’te desenleri UVW ile doğru kaplamaIntel Xeon 7 Diamond Rapids’in 256 çekirdekli paketinden ilk fotoğraflarBlender Geometry Nodes Simulation Zone: Adım Adım Kullanım RehberiBlender’da Motion Paths ve Graph Editor ile animasyon nasıl incelenir?Blender için Editable Motion Paths animasyon düzenlemeyi kolaylaştırıyorPlaná Anaokulu: PROAM ARCHITEKTI’den ahşap belediye projesiHoudini Heightfields ile arazi üretimi: mimari sahneler için adım adım rehberBlender Geometry Nodes’ta noktalara instance yerleştirme ve gerçek geometriye çevirme
EG

Eğitimler · Sayfa 3

Mimari iç mekân mesh modeli ve animasyonlu geometriyi çağrıştıran stüdyo görseliAI görsel
Eğitimler

Blender’da PLY ve Alembic kullanımı: içe ve dışa aktarma rehberi

Bu rehber, Blender’da PLY dosyalarıyla mesh aktarımını ve Alembic ile animasyonlu geometri alışverişini ele alıyor. Ölçek, eksen, UV, renk ve örnekleme ayarları için adım adım bir kontrol listesi sunuyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)6 Kas5 dk okuma
Sinematik kadrajla gösterilen çağdaş bir iç mekân mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine’de mimari kamera animasyonu: Cine Camera ve Sequencer rehberi

Unreal Engine’in Cine Camera Actor ve Sequencer araçları, mimari sahnelerde gerçek kamera ayarlarıyla kadraj kurup kamera hareketlerini zaman çizelgesinde düzenlemeyi sağlar. Bu rehber, temel iş akışını anlatıyor.

dev.epicgames.com6 Kas5 dk okuma
Akıcı kavisli yüzeylerle tasarlanmış, gün ışığı alan çağdaş iç mekân pavyonuAI görsel
Eğitimler

Rhino’da Sweep1, Sweep2 ve RailRevolve ile yüzey modelleme rehberi

Bu rehber, Rhino 8’de Sweep1 ve Sweep2 ile kesit eğrilerinden yüzey oluşturmayı, RailRevolve ile profili ray çevresinde döndürmeyi anlatıyor. Eğrilerin sırası, dikiş hizası ve önemli seçenekler de ele alınıyor.

docs.mcneel.com6 Kas6 dk okuma
Farklı biçimlere dönüşen heykelsi bir koltukla çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Shape Keys nasıl kullanılır: mimari animasyon için adım adım

Blender Shape Keys, bir nesnenin farklı biçimlerini tanımlayıp geçiş animasyonlarında kullanmayı sağlar. Bu rehberde temel ve göreli şekiller, değerler, düzenleme ve sık yapılan hatalar ele alınıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)6 Kas5 dk okuma
Kent içindeki çağdaş yapıya ve araziye düşen değişken güneş gölgeleriAI görsel
Eğitimler

SketchUp 2026.2’de güneş ve gölge analizi: adım adım uygulama

Bu rehber, SketchUp 2026.2’de modeli gölge incelemesine hazırlamayı, temel Shadows ayarlarını kullanmayı ve Analysis Hub’daki Advanced Shadows sonuçlarını değerlendirmeyi anlatıyor.

help.sketchup.com6 Kas5 dk okuma
Python otomasyonu temasını çağrıştıran mimari görselleştirme çalışma alanıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine’de Python otomasyonu: eklentiyi açıp ilk betiği çalıştırma

Bu rehberde Unreal Editor’da Python desteğini etkinleştirmeyi, kodu konsoldan veya betik dosyasıyla çalıştırmayı ve otomasyon seçeneklerini kullanmayı adım adım ele alıyoruz. Python, oyun çalışırken değil editör içinde kullanılabiliyor.

dev.epicgames.com6 Kas5 dk okuma
Alacakaranlıkta kontrollü ışık parıltılarıyla düzenlenmiş çağdaş iç mekân render’ıAI görsel
Eğitimler

Blender Compositor Glare Node rehberi: mimari render’da ışık parıltısı

Blender Compositor’daki Glare Node, render görüntülerine bloom, lens izleri ve Sun Beams gibi parıltı efektleri ekliyor. Bu rehberde node ağacını kurmayı, efektleri ayarlamayı ve görüntüyü kaydetmeyi ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)6 Kas5 dk okuma
Katmanlı sahne öğeleriyle çevrili çağdaş iç mekân mimari maketiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine’de USD Stage kullanımı: sahne açma ve düzenleme rehberi

Unreal Engine’in USD Stage iş akışı, USD sahnelerini hiyerarşileriyle açıp düzenlemeye olanak tanıyor. Bu rehber; eklenti kurulumunu, prim ve referans yönetimini, kaydetme ve içe aktarma adımlarını anlatıyor.

dev.epicgames.com6 Kas5 dk okuma
Çağdaş iç mekânda duvar, zemin ve mobilya çevresinde yumuşak temas gölgeleriAI görsel
Eğitimler

V-Ray Dirt rehberi: 3ds Max’te temas gölgelerini kontrollü oluşturun

V-Ray Dirt, 3ds Max sahnelerinde girintiler ve temas bölgeleri için kir benzeri gölgeleme ya da ambient occlusion oluşturabiliyor. Bu rehber, temel ayarları sahne ölçeğine göre kullanmayı anlatıyor.

documentation.chaos.com6 Kas5 dk okuma
Akşam ışığında, farklı aydınlatma seçenekleriyle gösterilen çağdaş bir oturma odası render’ıAI görsel
Eğitimler

Corona LightMix nasıl kullanılır? Mimari render için adım adım rehber

Corona LightMix, render sırasında veya sonrasında ışıkların renk ve şiddetini yeniden render almadan düzenlemeye yarar. Bu rehber, 3ds Max ve Cinema 4D’de kurulumu, gruplamayı ve temel iş akışını anlatıyor.

documentation.chaos.com6 Kas5 dk okuma
Birleşim ve çıkarma işlemlerini temsil eden beyaz mimari kütle modeliAI görsel
Eğitimler

Rhino 8 Boolean komutları: Birleşim, çıkarma ve kesişim rehberi

Rhino 8’de Boolean komutları, yüzey ve polysurface geometrilerinin birleşim, çıkarma, kesişim veya bölme işlemlerinde kullanılıyor. Bu rehber, doğru komutu seçmeyi ve sık görülen hataları incelemeyi anlatıyor.

docs.mcneel.com5 Kas5 dk okuma
Tekrarlanan cephe elemanlarının düzenli yerleşimini gösteren çağdaş bir mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile noktalara tekrar eden mimari öğeler ekleme

Blender Geometry Nodes’taki Instance on Points düğümü, bir geometriyi seçilen noktalara kopyalamak yerine örnek olarak ekler. Bu rehber, tekrarlanan mimari öğeleri yerleştirmeyi ve yönlendirmeyi açıklar.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)5 Kas4 dk okuma
Mimarlık stüdyosunda ortak BIM modelini inceleyen ekip ve proje maketiAI görsel
Eğitimler

APS ve MCP ile Revit Cloud Worksharing taşıma akışı nasıl kurulur?

Autodesk’in APS örneği, MCP araçlarıyla Revit Cloud Worksharing modellerini bulup başka bir projeye taşımayı ve iş durumunu izlemeyi gösteriyor. Bu rehber, akışı kurarken taşıma, kimlik doğrulama ve sınırları ele alıyor.

aps.autodesk.com5 Kas4 dk okuma
Uzak yapıları sadeleştirilmiş temsillerle gösteren geniş bir kampüs görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine World Partition HLOD: Büyük sahneleri adım adım optimize edin

Bu rehber, Unreal Engine World Partition projelerinde HLOD Layer oluşturma, Actor’ları katmanlara atama ve proxy mesh üretme adımlarını mimari ve archviz sahneleri üzerinden açıklıyor.

dev.epicgames.com5 Kas5 dk okuma
Gün ışığının ince sis içinde yayıldığı çağdaş bir galeri atriumuAI görsel
Eğitimler

Blender’da Volume Scatter ile hacimsel sis ve bulut oluşturma rehberi

Blender’da Volume Scatter, ışığın bir hacmin içinden geçerken farklı yönlere saçılmasını sağlar. Bu rehber; sis ve bulut görünümü için temel kurulumu, yoğunluk ayarını ve render motoru sınırlamalarını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)5 Kas5 dk okuma
Yüksek kaliteli iç mekân render’ı için hazırlanan modern mimari sahneAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Movie Render Queue ile yüksek kaliteli archviz çıktısı alma

Unreal Engine’de Movie Render Queue, sekansları toplu işleyip yüksek kaliteli görüntü ve video çıktıları almayı sağlıyor. Bu rehber; eklenti kurulumunu, çıktı ayarlarını ve Movie Render Graph’a geçişte dikkat edilecekleri anlatıyor.

dev.epicgames.com5 Kas6 dk okuma
Farklı malzeme ve aydınlatma seçenekleriyle karşılaştırmalı çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Variant Manager ile sahne varyantı hazırlama rehberi

Bu rehberde Unreal Engine Variant Manager ile aynı sahnenin farklı seçeneklerini kurmayı, aktör özelliklerini varyantlara kaydetmeyi ve değişiklikleri editörde uygulamayı öğrenin. Eklenti ve temel iş akışı adım adım anlatılıyor.

dev.epicgames.com5 Kas4 dk okuma
Freestyle çizgileriyle dış hatları ve cephe ayrıntıları belirginleşen modern konut görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Freestyle ile mimari çizgi render’ı hazırlama rehberi

Blender Freestyle, 3B sahnelerde seçilen kenarları çizgi olarak işleyerek teknik veya el çizimi etkili render’lar oluşturabiliyor. Rehber, mimari sahnelerde temel ayarları ve kenar seçimlerini adım adım anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)5 Kas5 dk okuma
Sağdan gün ışığı alan, ahşap kitaplıklı sakin bir okuma köşesiAI görsel
Eğitimler

Mimari görsel üretimi için etkili yapay zekâ istemleri nasıl yazılır?

Mimari görsel üretirken sahneyi, malzemeleri, ışığı ve kadrajı net tarif etmek sonuçları yönlendirmeyi kolaylaştırır. Bu rehber, ChatGPT’de kullanılabilecek örnek istemlerle görseli aşamalı olarak geliştirmeyi anlatıyor.

platform.openai.com5 Kas6 dk okuma
Yoğun geometrili taş ve ahşap yüzeylere sahip çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Nanite nasıl kullanılır? Mesh hazırlama ve kontrol adımları

Bu rehberde Unreal Engine’de Nanite desteği olan mesh’leri içe aktarma veya mevcut varlıklarda etkinleştirme, fallback mesh’i inceleme ve veri boyutunu yönetme adımları anlatılıyor.

dev.epicgames.com5 Kas5 dk okuma
Nokta dizilerinden oluşan eğrileri gösteren çağdaş pavyon mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile noktaları eğri dizilerine dönüştürme rehberi

Blender Geometry Nodes’taki Points to Curves düğümü, bir nokta bulutundaki noktaları eğrilere dönüştürüyor. Bu rehber; Group ID ve Weight girişleriyle gruplama ve sıralamanın nasıl çalıştığını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)5 Kas4 dk okuma
Mimari stüdyoda 3D iç mekân sahnesi ve düzenli varlık kütüphanesiAI görsel
Eğitimler

Blender Asset Browser nasıl kullanılır? Varlık kütüphanesi rehberi

Blender Asset Browser, modelleri, materyalleri ve koleksiyonları kütüphaneler ile kataloglarda düzenleyip projelerde kullanmayı sağlar. Bu rehber, varlıkları bulma, içe aktarma ve dosyalarla ilişkilendirme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)4 Kas5 dk okuma
Gün ışığı alan iç mekânda ayrı seçilebilir mobilya ve yüzeylerAI görsel
Eğitimler

Blender Cryptomatte rehberi: Render’da nesne ve materyal maskesi oluşturma

Blender’daki Cryptomatte düğümü, render içindeki nesne ve materyalleri maskeleyip Compositor’da ayrı düzenlemeye yarıyor. Bu rehber, geçişleri etkinleştirmekten maskeyi kullanmaya kadar temel iş akışını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)4 Kas4 dk okuma
Dar kapı açıklığından ışık alan, gerçekçi gölgeli çağdaş bir iç mekân render’ıAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles render ayarları: örnekleme ve gürültüyü yönetme

Blender Cycles’ta örnekleme, uyarlamalı örnekleme ve denoising ayarlarını doğru kullanarak render gürültüsü ile süreyi dengeleyin. Rehber, bellek ve performans seçeneklerini de açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)4 Kas5 dk okuma